Hier, quelqu'un m'a interrogé sur l'avancée de Black Myth. Je viens de le terminer aujourd'hui et cela m'a pris 43 heures au total. J'ai acheté le jeu pendant 11 jours, donc c'est presque 3,9 heures par jour. C'est presque ma limite. Je ne peux pas me comparer à ces étudiants qui travaillent dur à la maison pendant les vacances d'été. Je me sentirai fatigué après avoir joué longtemps chaque jour.


J'ai regardé les dernières statistiques. Actuellement, 69 % des habitants du monde ont réussi l'ours noir au chapitre 1, 48 % ont réussi le roi singe du vent jaune au chapitre 2 et 27 % ont réussi le sourcil jaune au chapitre 3. Votre Majesté, 16 % des personnes ont réussi le Démon aux Cent Yeux au chapitre 4, 12 % ont réussi le Yaksha Red Boy au chapitre 5 et 8 % ont réussi le niveau.


Pour un jeu en ligne depuis moins de 2 semaines, cette progression est déjà très bonne, ce qui montre que tout le monde travaille dur pour avancer. Même si les jeux Souls sont difficiles, de nombreux novices persévèrent encore.


Laissez-moi vous donner une statistique qui pourrait vous surprendre. (Sekiro), sorti en 2019, s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires. Les données montrent que 55 % des gens n'ont jamais vaincu Genichiro (le BOSS du milieu du jeu), ce qui est le cas. Je l'ai déjà fait. Celui qui a posté la vidéo du combat. Il est impossible de faire avancer l'intrigue suivante sans vaincre Genichiro, ce qui signifie que plus de 5 millions de joueurs ne peuvent pas continuer à jouer et ont abandonné à mi-chemin.


C'est une caractéristique des jeux Souls. Lorsque vous ne parvenez pas à défier un BOSS 20 ou 30 fois dans une après-midi, vous ne pourrez peut-être plus jouer. D'une telle comparaison, on peut voir que les joueurs qui jouent à Black Mythology sont toujours très persévérants. Certains joueurs handicapés serrent encore les dents et persistent après avoir été battus par Tiger Pioneer avec des contusions et des visages enflés.


Je pense que la raison pour laquelle les gens qui ont joué cette fois-ci sont si résilients est liée à la nature sociale de ce jeu. En raison de sa popularité à court terme, il est devenu plus qu'un simple jeu, il est également devenu un réseau social. Internet et entre amis. Pensez au fait que certaines personnes à Wuhan étaient prêtes à faire la queue pendant 5 heures dans le vent froid juste pour acheter une tasse de thé au lait. Si vous comprenez cela, vous pouvez comprendre la mentalité des joueurs de Black Myth.


……


Je vois que certains discutent sur Internet, la Mythologie Noire est-elle vraiment difficile ?


Personnellement, je pense que c'est plus simple que les jeux basés sur l'âme auxquels j'ai joué auparavant. Il y a l'immobilisation, l'invisibilité, la transformation, l'essence et les armes magiques. Lorsque vous rencontrez un BOSS, vous pouvez vaincre l'ensemble et perdre la moitié de la santé, puis. vous pouvez continuer à le faire. Cela ne prend pas de temps pour ramper, attendez que le temps de recharge arrive, puis jouez un set et ce sera terminé.


Certains boss sont difficiles à gérer avec deux ensembles de HP et ont une forte envie d'attaquer. À ce stade, vous devez mourir plusieurs fois pour apprendre son modèle d'attaque. Une fois que vous êtes familiarisé avec le modèle, vous pouvez réussir. il. 80 % des rois démons et des boss que j'ai traversés sont morts imprudemment dès la première rencontre, 15 % ont dû mourir 2 à 5 fois, et seuls quelques-uns étaient vraiment coriaces.


Je suis plus impressionné par Yin Hu, Xiao Huanglong, le corps brisé du Grand Sage et Yang Jian. Ils sont probablement les échelons de premier niveau du BOSS. Lorsque vous vous rencontrez pour la première fois, le niveau n'est pas assez élevé, vous pouvez donc le faire. remplissez-le uniquement de vie de singe. Quand votre esquive réussit-elle ? Si le taux atteint plus de 80 %, vous gagnerez presque.


À l'exception de la bataille BOSS, les combats dans ce jeu ne sont pas très riches. La plupart des gens se contentent de charger et de résoudre le problème d'un seul coup. Le jeu n'est pas conçu pour les attaques à longue portée. J'ai collecté beaucoup d'esprits, mais comme le temps de recharge est trop long, cela ne sert à rien. Surtout dans les deux derniers chapitres, les boss et les boss que nous avons combattus étaient trop répétitifs. J'ai dû me battre quatre ou cinq fois pour changer la couleur d'un monstre, je m'ennuyais beaucoup en jouant, j'avais juste envie de le faire. Terminez le niveau dès que possible.


En outre, les internautes ont également formulé de nombreuses plaintes, se concentrant principalement sur trois problèmes majeurs :


1. Le mur d’air affecte l’expérience d’exploration de la carte.

2. Il n'y a pas de carte dans le jeu et il est facile de se perdre.

3. Il y a un problème avec la conception du modèle d'attaque des gros monstres. Ils frappent souvent des cibles vides lorsqu'ils sont balancés avec un bâton.


Bien sûr, les avantages de ce jeu sont également très importants : les graphismes sont magnifiques, la musique est excellente, les lignes sont intéressantes et l'intrigue est pleine de surprises. Le plus étonnant est qu'après chaque chapitre terminé, une animation. sera joué. Il y a 5 chapitres au total, et chaque chapitre est merveilleux.

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