Según datos de la plataforma de investigación L2BEAT, la red de escalado de Ethereum, incluidas las cadenas de bloques de Capa 2 y Capa 3, registró un total de 246,18 TPS (transacciones por segundo) el 16 de junio, equivalente a aproximadamente 21,2 millones de transacciones ese día.
Fuente: L2BEAT
Más del 41% de estas transacciones se produjeron en Xai, una solución de escalado de Ethereum Layer 3, una red centrada en aplicaciones de juegos e impulsada por Offchain Labs, la empresa de desarrollo detrás de la cadena de bloques L2 Arbitrum One. Antes del 10 de junio, el TPS de Xai rondaba 1 todos los días, pero ha aumentado casi todos los días desde entonces, alcanzando un máximo de 101,72 TPS el 16 de junio.
Las redes L2 Base y Arbitrum ocuparon el segundo y tercer lugar con 33 y 21 TPS respectivamente el 16 de junio. En cuarto lugar se encuentra Proof of Play Apex, otra cadena Ethereum L3 centrada en los juegos lanzada por Offchain Labs.
Fuente: L2BEAT
Sin embargo, el valor total bloqueado (TVL) de Xai y Proof of Play Apex sigue siendo relativamente pequeño: 1,38 millones de dólares y 695.000 dólares respectivamente. En comparación, las dos principales soluciones de escalamiento de Ethereum de TVL, Arbitrum One y Base, actualmente tienen bloqueados $18 mil millones y $7,6 mil millones, respectivamente.
Algunos analistas de la industria creen que el TPS es una métrica sobrevalorada cuando se mide el rendimiento de blockchain. El fundador de Offchain Labs, Steven Goldfeder, explicó en una entrevista con la revista Cointelegraph a principios de 2024 que centrarse en el número de TPS original es un poco como "contar el número de billetes en su billetera e ignorar que algunos son de un yuan, otros de veinte yuanes y otros". son billetes de cien dólares". Pero añadió que el TPS sigue siendo la medida más utilizada porque puede que no haya una mejor alternativa.
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Este artículo El TPS total del ecosistema de expansión de Ethereum alcanza un récord y más del 40% de las transacciones aparecen en la cadena Xai. Apareció por primera vez en Zombit.