Un informe reciente ha proyectado una tasa de crecimiento anual del 6% para la industria de los videojuegos. También predijo que la industria alcanzará una valoración de 250 mil millones de dólares para 2028. El informe explicó que el crecimiento estará impulsado por la amplia gama de opciones en plataformas y medios para los jugadores.

Fuentes: IDC; Euromonitor; PwC; Video Game Insights; TD Cowen; análisis de Bain & Company La industria de los videojuegos está en una trayectoria ascendente

La industria de los videojuegos está en pleno auge. Esto se debe a que ha tenido un mejor desempeño que otros tipos de medios y ha recibido más atención recientemente. En 2023, los ingresos de la industria de los videojuegos ascendieron a 196 mil millones de dólares. Esto superó los ingresos combinados generados por las plataformas de streaming y las ventas de taquilla.

El alcance de los videojuegos no se limita únicamente a las PC y las consolas. Se ha expandido desde juegos móviles, plataformas en la nube y ahora experiencias de realidad virtual. Hay diversas opciones disponibles para un jugador que van desde juegos de realidad virtual hasta juegos móviles generales.

Según la investigación, las audiencias de los juegos seguirán aumentando a medida que los jugadores pasen más tiempo en los videojuegos en comparación con cualquier otro tipo de contenido o medio.

Fuente: Encuesta sobre consumo de videojuegos de Bain & Company

El estudio muestra que los jóvenes, de entre 2 y 18 años, juegan el 80% de los juegos. Sin embargo, esto también puede variar según los diferentes grupos de edad. El 52% de las personas de cualquier edad también juegan videojuegos a diario.

La industria del juego está cambiando hacia juegos más inmersivos

Durante la pandemia, los jóvenes utilizaron las plataformas de juegos como medio de interacción social para encontrarse con sus amigos. Esta es la razón por la que ahora el 30 % del tiempo de los jugadores más jóvenes se pasa en entornos de videojuegos.

Recientemente, juegos como Minecraft y Roblox han iniciado una nueva tendencia que permite a los jugadores cocrear su experiencia de juego. Alrededor del 79 % de los jugadores disfrutan de jugar a juegos con contenido generado por el usuario.

Daniel Hong, ejecutivo de Bain and Company, dijo:

“Los jugadores dicen que quieren juegos más inmersivos y más interoperabilidad entre dispositivos y plataformas. También pasan más tiempo en entornos de juego, socializando, comprando y consumiendo otros medios”.

En el futuro, la IA generativa permitirá a los jugadores mejorar su experiencia de juego. En un podcast reciente, el científico jefe de Roblox incluso compartió la posibilidad de crear juegos solo con el uso de la voz.

Los jugadores también han comenzado a transmitir y se han convertido en nombres populares en la industria, con millones de seguidores y ganancias. Estos transmisores generan más participación en los juegos al promocionarlos y jugar en vivo en sus canales. La industria de los juegos ya no se trata solo de juegos. Es la forma moderna de generar contenido de video, comprar, socializar y mucho más. Los jugadores tienden a gastar más cuando participan en otras actividades en un entorno de juegos.