Telegram y Toncoin siguen haciendo crecer la tendencia de las miniaplicaciones. Para aquellos que se perdieron el crecimiento de Notcoin y Hamster Kombat, están surgiendo más juegos clicker que ofrecen valor potencial. 

Hamster Kombat sigue siendo el juego líder de Telegram y un canal muy influyente. El modelo de asignación de puntos para un futuro lanzamiento aéreo también está atrayendo a otros juegos similares.

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El hilo común de los juegos es tocar para ganar, pero puede haber detalles en las métricas, incluidas las ganancias totales o las ganancias por hora. La mayoría de los juegos todavía están evaluando sus estrategias de lanzamiento aéreo. La mayoría intenta aprovechar al máximo su presencia en las redes sociales, mientras aprovecha la base de usuarios de Telegram. 

TapSwap crece en popularidad, se mantiene cauteloso con el lanzamiento del token

TapSwap atraviesa una trayectoria de crecimiento similar a Hamster Kombat, contando fácilmente con más de 60 millones de usuarios en julio de 2024. El crecimiento de ese tipo de juegos puede ser extremadamente activo, y solo toma unas semanas reportar más de 100 millones de usuarios. Los juegos difunden sus enlaces de referencia principalmente a través de Telegram, aprovechando sus 32 millones de usuarios registrados, pero también a través de otras redes sociales e incluso en el espacio real. 

TapSwap todavía se encuentra en la etapa de obtención de acciones. Con el tiempo, esas acciones obtenidas se convertirán en tokens TAPS. El proyecto ha generado grandes expectativas de finalmente cotizar en un intercambio centralizado de nivel A, pero está retrasando el lanzamiento para mejorar los planes de generación de tokens. 

El lanzamiento de los tokens TapSwap puede retrasarse hasta el tercer trimestre, lo que hará que el juego compita con las tablas de clasificación hasta el lanzamiento aéreo.

🚨¡Actualización importante!🚨

1 Tenemos malas y muy buenas noticias para usted al mismo tiempo: nuestro equipo ha decidido cambiar la fecha del evento de intercambio de acciones por tokens. Quizás te preguntes, ¿qué tiene de bueno eso? ¿Solo FUD? 🤔 No exactamente. El punto es que en realidad...

– tapswap (@tapswapai) 1 de julio de 2024

Catizen amplía el modelo de juego para lanzamiento aéreo

Catizen es el otro juego de alto perfil que está impulsando el modelo de juego para lanzar desde el aire. El proyecto aún no tiene tokens y depende de la competencia para obtener más tokens. Por ahora, Catizen todavía informa alrededor de 23 millones de jugadores. 

El juego recuerda el espíritu de los juegos anteriores de jugar para ganar, lanzando la Fundación Catizen para impulsar la adopción y promover proyectos de caridad. Pero esta vez, no habrá competencia directa por un token, sino que se optará por un enfoque de juego primero. Catizen ha establecido expectativas ambiciosas de rivalizar con Steam o incluso con Animoca Brands para el ecosistema de Toncoin y Telegram. 

El juego Catizen también tiene la ventaja de un desarrollo más largo. No es un clicker creado apresuradamente para aprovechar la última tendencia, sino que lleva cinco años desarrollándose. Catizen ofrece un arco argumental de mejora de personajes para ganar más puntos. Por ahora, Catizen está de moda, pero no hay una fecha límite estricta para el lanzamiento del token.

XLords recupera la construcción de civilizaciones

XLords combina el tapping con la construcción de civilizaciones y las ganancias pasivas. El juego sigue el modelo de jugar para ganar e incluso tiene un token nativo, XLORD. XLords se mudó a Telegram solo en las últimas semanas, pero el juego ha estado en desarrollo durante mucho tiempo. 

El proyecto también está cambiando su perfil de valor, ofreciendo ventajas como artículos que pueden convertirse en NFT. El objetivo del juego es actualizar constantemente y reemplazar parte del aprovechamiento con ingresos pasivos.

XLords es un juego que migra de la idea de jugar para ganar, aunque su token XLORD tiene listados limitados. El juego aprovecha la tendencia tanto de Telegram como de Base blockchain, donde lanzó su NFT y su token nativo. XLords se encuentra actualmente en una temporada activa, mientras planifica una versión beta del juego más avanzada. 

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Por ahora, la tendencia de los juegos en Telegram sigue encabezada por el canal Hamster Kombat, con más de 51 millones de cuentas suscritas. Las estadísticas en Telegram pueden reflejar de manera inexacta a los jugadores reales, con el potencial de generar también tráfico de bots. 

La comunidad TapSwap se está poniendo al día rápidamente, aunque todavía solo logra el 50% de los resultados de Hamster Kombat en términos de suscriptores del canal e índice de citas. La comunidad Notcoin tiene un menor número de suscriptores, pero una influencia masiva en el índice de citas, lo que se suma a la tendencia del juego de tapping. 

Los juegos en Telegram también contribuyen al crecimiento de Toncoin, la cadena de bloques nativa, pero también de Base, que se utiliza para la tokenización debido a tarifas más bajas. Tocar para ganar o jugar para lanzar desde el aire pueden enfrentar los mismos problemas de sostenibilidad en comparación con los juegos de jugar para ganar, pero por ahora, la popularidad de Hamster Kombat también se está extendiendo a nuevas miniaplicaciones.

Informe criptopolitano de Hristina Vasileva