Happycoin.club: Notcoin fue el primer juego de Telegram que utilizó un modelo de clicker. Todo lo que los usuarios tienen que hacer es simplemente hacer clic en un botón y recibir a cambio dinero del juego.

No espero que esto tenga ningún poder de permanencia. Desde mi punto de vista, sólo sobrevivirán los juegos con modelos sostenibles”, afirmó el creador anónimo del juego bajo el seudónimo de Sasha.

En su opinión, existen varios juegos con modelos sostenibles. Puso como ejemplo a Catizen, donde más de la mitad de los usuarios tienen suscripciones pagas, gracias a las cuales la empresa ha generado millones de dólares en ingresos.

En el futuro, Sasha planea abandonar el concepto de clicker en Notcoin. Durante los próximos cuatro años, se prevé que el proyecto se vuelva independiente del equipo y esté respaldado por subsistemas sostenibles y eficientes.

Quiere hacer de Notcoin un centro para lanzar otros proyectos del ecosistema, estimulando la demanda del token. Según su idea, el número de campañas de este tipo aumentará hasta 50-100 por semana.

Estamos experimentando con esto. Algunos modelos morirán, otros evolucionarán y tendrán éxito, y así sucesivamente”, añadió Sasha.

Sasha dijo que el mayor interés por el juego se observó en Rusia, Uzbekistán, Nigeria, Estados Unidos, Alemania e Irán.

Además de Notcoin, hay otros juegos en Telegram que se centran en la cadena de bloques TON, incluidos Hamster Kombat, Yescoin, Tapswap y PixelTap.