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Roblox Corporation (NYSE: RBLX) dio a conocer recientemente sus resultados financieros y operativos para el primer trimestre de 2024. La salud financiera de la compañía parece sólida, con aumentos interanuales significativos en efectivo neto y equivalentes de efectivo proporcionados por actividades operativas y récords. flujo de caja libre. Sin embargo, la empresa redujo sus previsiones para el próximo trimestre y el año completo.

Los ingresos de Roblox aumentaron a 801,3 millones de dólares, un aumento del 22% respecto al año anterior. Las reservas, una métrica fundamental para Roblox que abarca los ingresos más los cambios en los ingresos diferidos y otros ajustes, aumentaron a 923,8 millones de dólares, un 19% más año tras año.

A pesar de estas tendencias positivas, la compañía informó una pérdida neta consolidada de 271,9 millones de dólares. Sin embargo, cabe destacar que el promedio de usuarios activos diarios (DAU) aumentó un 17% a 77,7 millones, y las horas de participación en la plataforma crecieron un 15% a 16,7 mil millones, lo que indica una base de usuarios sólida y comprometida.

Rendimiento del primer trimestre de Roblox

El desempeño financiero de Roblox en el primer trimestre de 2024 ha mostrado un crecimiento en ingresos, reservas y eficiencia operativa. El EBITDA ajustado de la compañía se informó en $(6,9) millones después de contabilizar los aumentos en los ingresos diferidos y el costo de los ingresos diferidos. Aunque negativa, esta cifra es parte del enfoque estratégico de Roblox para invertir en crecimiento y expansión. La liquidez neta se situó en 2.500 millones de dólares, lo que demuestra la sólida posición financiera de la empresa.

Los esfuerzos de Roblox para impulsar la participación y la monetización de los usuarios, como experimentar con algoritmos de descubrimiento impulsados ​​por IA y reintroducir eventos en toda la plataforma, han comenzado a dar resultados positivos, según el director ejecutivo, David Baszucki. Además, el director financiero Michael Guthrie destacó las mejoras en la eficiencia operativa de la empresa, incluida una reducción de casi el 50 % en los gastos de capital en comparación con el año anterior, lo que contribuyó al flujo de caja libre y operativo récord.

Al comparar el desempeño del primer trimestre de Roblox con las expectativas del mercado, los resultados de la compañía presentan un panorama mixto. Los analistas habían pronosticado un BPA de -0,53 dólares y unos ingresos de 929,67 millones de dólares para el trimestre.

Los ingresos reportados de Roblox de 801,3 millones de dólares no cumplieron con las expectativas, a pesar de mostrar un fuerte crecimiento año tras año. Sin embargo, la pérdida neta por acción de 0,43 dólares superó el beneficio por acción previsto, lo que sugiere un control de los costes mejor de lo esperado o una eficiencia operativa potencialmente mayor de lo que habían predicho los analistas.

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Roblox reduce la orientación para el segundo trimestre y el año completo 2024

De cara al futuro, Roblox ha proporcionado orientación para el segundo trimestre y ha actualizado su perspectiva para todo el año 2024. Para el próximo trimestre, la compañía espera que los ingresos estén entre $855 millones y $880 millones y las reservas oscilen entre $870 millones y $900 millones. La pérdida neta consolidada anticipada está entre $(267) millones y $(265) millones, con un EBITDA ajustado proyectado entre $36 millones y $38 millones. Para todo el año, Roblox estima que los ingresos estarán entre 3.450 millones y 3.525 millones de dólares y las reservas entre 4.000 y 4.100 millones de dólares. La guía actualizada también tiene en cuenta los cambios en la vida útil promedio estimada de un pagador, lo que refleja las estrategias adaptativas de Roblox en respuesta a su entorno empresarial dinámico.

Descargo de responsabilidad: el autor no posee ni tiene una posición en ninguno de los valores discutidos en el artículo.

La publicación Las acciones de Roblox Corporation (RBLX) se desploman después de la guía de rebajas de calificación empresarial para el segundo trimestre y el año completo 2024 apareció por primera vez en Tokenist.