Artículo fuente: Lluvia de sueños salvajes
Ampliar activamente tu audiencia es algo muy optimista. Por ejemplo, TON utiliza pequeños juegos para expandir su audiencia, emitir tokens y llevar volumen a los exchanges.
Ahora, @SonicSVM también está siguiendo este modelo (no es el Sonic $S de Fantom, es el Sonic de Layer2 de Solana).
La condición previa para el surgimiento de este tipo de narrativa es que la industria cripto tiene un interés natural en proyectos que pueden traer usuarios de Web2 al mercado de Web3 (después de que $CHILLGUY despegara, hubo muchos académicos debatiendo).
Pero lo que realmente ha hecho que el mercado se dé cuenta a gran escala de que este tipo de jugadas tiene mucho potencial es Ton. Kaia (Line) y Sonic (Tiktok) son los sucesores de este tipo de jugadas.
Esta también es la razón por la que los 'perros' están impulsando estos tokens: tienen tanto el potencial esperado en el mercado como suficiente fuerza para recibir (por ejemplo, ¿compré $CATI?).
Cabe mencionar que Telegram, Kaia y Tiktok tienen audiencias completamente diferentes, lo que significa que la capa de aplicación de Sonic en Tiktok, SonicX, también será favorecida por los exchanges. Además, en comparación con el registro de bajo umbral de Telegram, Tiktok ya incluye una capa de KYC, lo que significa que hay más usuarios reales de Web2. Esto es muy atractivo para los exchanges. En segundo lugar, está la escala del grupo de usuarios; la audiencia de Tiktok es mayor que la de Line.
Habiendo hablado de la posición de Sonic en la industria, revisemos brevemente el proyecto Sonic.
Entendimiento simple, Sonic es una Layer2 de Solana, enfocada en el sector de juegos. Personalmente creo que, en la percepción del mercado, la tecnología no es tan importante; lo importante es la experiencia real del mercado al participar en el proyecto, como el soporte de billetera de Sonic, el umbral de entrada, la fluidez de las transacciones, los proyectos del ecosistema, etc.
No puedo dejar de mencionar que Sonic realmente ha recaudado bastante dinero.
Por supuesto, desde la perspectiva de la tasa de sueños del mercado, Sonic no es solo una cadena de juegos; es un puente entre los usuarios de Web2 de Tiktok y el ecosistema Web3 de Solana. ¿Cuánto vale la narrativa del juego? ¿'Traer usuarios de Web2 al mercado' es la gran narrativa? En la industria cripto, que está dominada por el trading de capital, puede que la tecnología no sea tan importante; la narrativa es la verdadera ventaja competitiva de un proyecto.
De Layer2 de juegos de Solana a puente entre Web2 y Web3, solo puedo decir que el equipo de Sonic ha encontrado una muy buena posición narrativa para el proyecto. Por cierto, me gusta mucho este tipo de equipo que puede seguir la narrativa del mercado en cualquier momento; otros dos buenos ejemplos son @SolvProtocol y @virtuals_io.
Finalmente, veamos la Tokenomics de Sonic.
$SONIC tiene un suministro total de 2.4B, de los cuales el 15% estará en circulación inicial (el 7% se utilizará para airdrops durante el TGE), y el 57% de los tokens se asignarán a la comunidad.
$SONIC utilidad es la siguiente (los inversores, la fundación y el equipo no pueden hacer staking antes de que se desbloqueen sus tokens) ⬇️
https://x.com/SonicSVM/status/1874078075643900278
La fecha del TEG de $SONIC es el 7 de enero, es decir, el próximo martes.
Los datos de inflación de $SONIC se muestran en la imagen a continuación ⬇️