El 4 de julio, "Zero" de miHoYo se lanzará para pruebas públicas.

Sin embargo, no puedo volver a los juegos Web2.

También puedo ser considerado un jugador de Genshin Impact A partir del 15 de septiembre de 2022, gasté alrededor de 6000u en el primer año (consulte la lista de personajes de Genshin Impact que publiqué y hay varias imágenes de la lista de armas).

Comencé a contactar a axie infinity en septiembre de 2021 y me fascinó el juego en cadena. Compré 7 axie en axie y gasté 2000u. Aprendí a abrir una billetera metamask, comprar eth con una tarjeta bancaria y transferir e a ronin y. axie a través de cadenas Compré el nft de axie para el juego, lo jugué durante unos meses y gané 400 tokens de porción de amor sin problemas.

Lo que me sorprendió mucho fue que los personajes en los que gasté dinero en el juego podían revenderse en cualquier momento. Si no me gustaba el personaje, podía venderlo inmediatamente y reemplazarlo por otro. Aunque al final mis 7 ejes eran casi cero, jugué principalmente el primer juego en cadena y todavía no entendía que debía venderlos a tiempo cuando el sistema económico colapsara.

Después de seguir jugando otros juegos en cadena, descubrí (¡Dios mío!) que también hay una organización autónoma de jugadores como DAO. Si compras activos del juego, puedes votar en función de la proporción de activos y opinar, lo que puede influir en la dirección. de desarrollo de juegos y decisiones de distribución y operación. Este es el futuro que anhelan los jugadores comunes y corrientes que son mediocres y han sido ignorados durante muchos años (aunque todavía está lejos de lograrse).

¿Puedo vender las innumerables recargas 648, Hutao, Zhongli, Ganyu y Young Master en Genshin Impact? Se lanza un nuevo personaje de cinco estrellas tipo hierba, y el mismo personaje de cinco estrellas tipo hierba es inútil. ¿Puedes cambiar este viejo personaje de cinco estrellas que dibujaste con 3648 garantías grandes y pequeñas?

No es que Genshin Impact no sea divertido, a mí me gusta bastante Genshin Impact, así que gasté 6.000u en él.

Pero mi mentalidad de consumo ha cambiado por completo en los últimos dos años. 6.000u ya son la matrícula mensual, los gastos de manutención y el préstamo de vivienda de mi familia. Si gasto más, tendré barreras psicológicas. Pero los juegos en cadena son diferentes. El dinero gastado en los juegos en cadena es una inversión. Cuando ya no quiero jugar, siempre que el juego siga ahí (sin alfombras), los personajes que compré se pueden vender en la cadena. en cualquier momento. No existe una barrera psicológica para la inversión, especialmente si compra activos en las primeras etapas de un proyecto de juego blockchain. Si está seguro de que este proyecto de juego blockchain es confiable y respetable y no lo arruinará antes de que se publique el juego, mi inversión. estará seguro Sí, antes del colapso total de los juegos en cadena, incluso puedes vender los activos con un descuento, lo cual es mejor que no poder venderlos en absoluto y no poder salir.

MiHoYo es sin duda una excelente compañía de juegos. Ha ganado numerosos premios internacionales para los desarrolladores de juegos chinos y se ha ganado el respeto de la industria de juegos extranjera (en el pasado, los desarrolladores de juegos chinos copiaban y firmaban una obra maestra extranjera para distribuirla en China, y luego un año después). (Copié un juego rediseñado del mismo tipo y la industria de juegos extranjera me menospreció). Por casualidad, también conozco a los fundadores de MiHoYo. El año pasado, "Zero" tuvo su primera prueba beta cerrada. Incluso pedí un código para participar en la beta cerrada. "Zero" definitivamente será un juego divertido.

Entonces, pasado mañana, cuando se abra el servidor de "Zero Zero", definitivamente volveré a jugarlo y definitivamente ganaré dinero, pero la cantidad de dinero que puedo ganar no será demasiado grande.

No es contra "Zero" o MiHoYo, sino contra todos los juegos de Web2: como jugador, mi mentalidad sobre ganar dinero ha cambiado por completo. Si juego un juego web2, solo quiero jugar con un sistema de compra, pago una vez para comprar una copia, experimentar la trama y la jugabilidad del juego completo y disfrutar del entretenimiento.

Queridos jugadores de juegos en cadena, ¿tenéis el mismo sentimiento? Deje un mensaje para que lo vean los desarrolladores.

Los desarrolladores de juegos Web2, la mentalidad de los jugadores han cambiado ahora. Los juegos en cadena están devorando la proporción de jugadores de juegos Web2. Aunque todavía es muy pequeña, los juegos en cadena son como un animal salvaje, que atrae a los jugadores pero no sale. Una vez que más jugadores de Web2 entren en contacto con juegos en cadena más excelentes, gradualmente se perderán de los juegos de Web2. Los jugadores que solían ganar mucho dinero en los juegos de Web2 también verán una fuerte reducción en sus gastos.

@miHoYo @ZZZ_ES @GenshinImpact

#mihoyo >#米哈游

#zenlesszonezero

#genshinimpact

#原神