Laut BlockBeats hat Matr1x Fire den Start seines „Infinite Game“-Plans angekündigt, der das Verbrennen von 500 Millionen $FIRE-Token beinhaltet. Der Plan ist in drei Phasen unterteilt und zielt darauf ab, den Wirtschaftszyklus von $FIRE zu verbessern und seine Anwendungsszenarien durch innovative Verteilungs- und Verbrennmechanismen zu erweitern. Das ultimative Ziel ist der Aufbau eines gesunden, vielfältigen und robusten Ökosystems für $FIRE.

Die erste Phase mit dem Namen „Firefly“ wird innerhalb von sieben Monaten nach dem $FIRE TGE stattfinden. Ziel ist es, durch effektive Verteilungs- und Brennmechanismen eine solide Grundlage für das zukünftige Wachstum von $FIRE zu legen. Das anfängliche Gesamtlimit ist auf 1 Milliarde $FIRE-Token festgelegt. Alle im Apollo-Plan verbrauchten $FIRE werden verbrannt und vernichtet, wodurch gleichzeitig das Gesamtlimit von $FIRE reduziert wird. Die $FIRE des Gründerteams werden von 25 Millionen auf 5 Millionen reduziert, wobei die reduzierten 20 Millionen $FIRE verbrannt und das Gesamtlimit von $FIRE entsprechend reduziert wird.

Die zweite Phase, „Flamingo“, wird zwischen 7 und 24 Monaten nach dem TGE stattfinden. Ziel ist es, die Anwendungsszenarien von $FIRE zu erweitern, das Verbrennen zu beschleunigen und das Gesamtlimit von $FIRE zu reduzieren, bis es auf 500 Millionen sinkt. Die Ausgaberate von $FIRE wird dynamisch basierend auf der Größe der Ökosystembenutzer angepasst. Das wirtschaftliche Verhalten des Gaming-Ökosystems wird das Verbrennen von $FIRE beschleunigen und sein Gesamtlimit reduzieren, bis es auf 500 Millionen sinkt. Weitere Gaming-Produkte werden die Verwendung von $FIRE einführen.

Die dritte Phase, „Phoenix“, wird 24 Monate nach dem TGE stattfinden, abhängig von der Entwicklung des Ökosystems. Ziel ist es, den Wirtschaftszyklus des Spiels zu verbessern, die Vielfalt des Gaming-Ökosystems zu erweitern und eine vollständige Zirkulation von $FIRE-Tokens zu erreichen. Verschiedene Anwendungsverhalten, wie Gaming-Produkte, E-Sport-Produkte, Handelsmärkte und Community-Produkte, werden $FIRE verbrauchen und in einen bestimmten Pool einfließen, um langfristige Anreize für einen effektiven Arbeitsnachweis zu bieten. Weitere Finanzmechanismen werden auftauchen, um $FIRE effizienter im Gaming-Ökosystem zirkulieren zu lassen.