Gamer sind Wettkampftiere. Natürlich spielen sie aus Leidenschaft und Liebe zum Spiel, aber tief im Inneren geht es ihnen um Sieg und Ruhm. Durch die Schaffung digitaler Online-Identitäten können moderne Gamer um eine völlig neue Art von Preis spielen: um weitreichenden sozialen Einfluss in ihren Online-Communitys.
Dieser Beitrag ist Teil der GameFi-Themenwoche von CoinDesk. Allen Ng ist Mitbegründer von OpenSocial Protocol und EVG, einer der größten Web3-Betriebsgruppen für Verbraucherprodukte in Asien.
Web3-Gaming hat aus verschiedenen gut dokumentierten Gründen zu kämpfen, vor allem in Form heftiger Gegenreaktionen der Gaming-Community, da Web3-Spiele „langweilig“ und „tiefgründig“ seien. Mit der Weiterentwicklung von Web3-Systemen, die eine neue Welle von Gaming-Erfolgen ermöglichen, die überprüfbar und über Gaming-Ökosysteme hinweg kompatibel sind, werden wir Zeuge neuer sozialer Web3-Systeme und -Communitys, die nicht nur Web3-Gaming, sondern das gesamte Online-Gaming für immer verändern können.
Die soziale Ebene des Gamings
Im Jahr 2016 wurde Pokémon Go, ein Augmented-Reality-Handyspiel, so populär, dass man Spieler Städte durchstreifen und sich treffen sah, um Pokémons zu fangen, wodurch das Unternehmen allein in diesem Jahr über 6 Milliarden Dollar verdiente. Heute knüpfen 40 % der Generation Z und der Millennials mehr soziale Kontakte in Online-Spielen als in der realen Welt. Dies ist in erster Linie auf den technologischen Fortschritt und die zunehmende Verfügbarkeit von Smartphones zurückzuführen, die Mobile Gaming im Laufe der Jahre an Bedeutung gewonnen haben, wodurch die durchschnittliche Zeit und das Geld, die für Mobile Gaming ausgegeben werden, viel höher sind als für Spielkonsolen.
Die verborgene Wahrheit ist, dass der Erfolg von Pokémon und anderen Spielen wie Clash of Clans auf ihrer starken sozialen Ebene beruht, die die Benutzerbindung, das Spielerlebnis und den Umsatz verbessert.
Geselligkeit liegt in der Natur des Menschen und ist ein wesentlicher Aspekt des Spielens. Diese immersiven Gameplays basieren stark auf gut konstruierten sozialen Elementen, die sowohl Wettbewerb als auch Gemeinschaft schaffen, bei denen Spieler online gehen können, um mit ihren Freunden zu interagieren und zusammen zu spielen oder sie sogar im PvP (Spieler gegen Spieler) zu bekämpfen. Schließlich sind wir alle soziale Wesen und neigen dazu, mehr Zeit und Geld zu verbringen, wenn wir nicht allein sind.
Beseitigung von Hindernissen beim Web3-Gaming
Derzeit nutzen die meisten Web3-Spiele Airdrops und Token-Belohnungen, um Spieler anzulocken, aber meistens ist die Bindungsrate der Spieler bei diesen Spielen gering. Projekte konzentrieren sich oft auf nachhaltige Tokenomics und Belohnungen, vergessen aber die soziale Ebene und den gemeinsamen Spaß an Spielen, der für die Benutzerbindung und das Netzwerk-Bootstrapping von entscheidender Bedeutung ist.
Gaming und Social sind unterschiedliche, aber miteinander verflochtene Ebenen. Gaming bereitet Freude und Spaß, während die soziale Ebene eine emotionale Bindung und App-Flair erzeugt und schließlich eine länger anhaltende Bindung schafft, wenn man es mit jemand anderem genießt.
Letztlich sind soziale Web3-Systeme für Spiele erforderlich, damit Spieler untereinander und nicht nur mit dem Spiel selbst Transaktionen durchführen können. Durch die Integration der sozialen Ebene ermöglichen Sie Emotionen und Bindungen zwischen Spielern und Teams.
Es wird nicht mehr nur Sie und „Matrix“ geben. Es wird Sie und Ihre Freunde, Ihre Konkurrenz und Ihre Community geben.
Prahlerei ist das Rohöl des Gamings
Im Feinschliff der sozialen Ebene gibt es einen Aspekt, der Gamer fesselt, und das ist das Recht, mit dem zu prahlen, was sie auf ihrer Gaming-Reise erreicht haben. Denken Sie an Xbox Live, Online-Spiele und eSports, wo Spieler miteinander konkurrieren, in ihrem Rang/Level aufsteigen, Anerkennungsmedaillen gewinnen und Erfolge freischalten können.
Spieler, die so viel Zeit in ein Spiel investieren, werden sich mehr daran binden, wenn sie etwas haben, mit dem sie angeben können, und einen Ort, an dem sie damit angeben können. Diese Angeberrechte sind das Rohöl, das die 200 Milliarden Dollar schwere Gaming-Wirtschaft, wenn man sie richtig verfeinert, ständig antreibt, aber sie fehlen auch im Web3-Gaming und werden hinter Grind-and-Earn-Mechaniken zurückgestellt.
Die nächste Generation von Web3-Gaming-dApps muss die Bedeutung der sozialen Ebene verstehen, indem sie die Selbstsouveränität der Community einbezieht, zusammensetzbare UI-Ebenen erstellt und den Spielern neben finanziellen Anreizen auch etwas gibt, womit sie angeben können. Nur dann wird die Akzeptanz von Web3-Spielen zunehmen.
Hinweis: Die in dieser Kolumne geäußerten Ansichten sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von CoinDesk, Inc. oder seinen Eigentümern und verbundenen Unternehmen wider.