Hamster Kombat erreicht in 81 Tagen 239 Millionen Benutzer

JEREWAN (CoinChapter.com) – Telegram-Gründer Pavel Durov gab bekannt, dass Hamster Kombat in nur 81 Tagen 239 Millionen Benutzer erreicht hat.

Der virale Erfolg von Hamster Kombat war phänomenal. Seit seiner Einführung im März 2024 hat das Spiel über 200 Millionen Spieler angezogen. Durov hob einige beeindruckende Zahlen hervor, darunter, dass das Spiel in nur 73 Tagen 100 Millionen monatliche Benutzer erreichte. Das Spiel wächst weiter und gewinnt täglich 4-5 Millionen neue Benutzer hinzu. Damit ist es einer der am schnellsten wachsenden digitalen Dienste weltweit.

Durov teilte diese Erkenntnisse auf seinem Telegram-Kanal mit, der 2,7 Millionen Abonnenten hat. Er betonte, dass die Popularität des Spiels viele Menschen mit Web3 und Blockchain-Technologie bekannt machen könnte.

Hamster Kombats explosives Wachstum: 239 Millionen Benutzer in 3 Monaten. Quelle: Du Roves Kanal Hamster Kombat bereitet sich auf den Token-Start auf der TON-Blockchain im Juli 2024 vor

Der bevorstehende Token-Start von Hamster Kombat auf der TON-Blockchain wird mit Spannung erwartet. Die Roadmap des Projekts zeigt, dass die On-Chain-Infrastruktur und die Implementierung des In-Game-Wallets im Juni 2024 abgeschlossen sein werden. Spieler können ihre TON-Wallets seit Juni im Spiel verknüpfen.

Durov erwähnte, dass die Token-Prägung bald erfolgen würde. Er erklärte:

„Bald wird Hamsters Team seinen Token auf TON prägen und Hunderten Millionen Menschen die Vorteile der Blockchain näherbringen.“

Die offizielle Website geht davon aus, dass das In-Game-Token-Dienstprogramm im Juli 2024 eingeführt wird. Das genaue Datum für den Token-Start muss noch bestätigt werden. Die Entwickler haben die Community jedoch durch regelmäßige Updates in den sozialen Medien vorbereitet.

Die offizielle Website von Hamster Kombat geht davon aus, dass das Token-Dienstprogramm im Spiel im Juli 2024 eingeführt wird. Quelle: HamsterKombat-Spiel stellt Guinness-Rekorde auf und steigert das Engagement mit neuen Levels

Hamster Kombat hat mehrere Guinness-Weltrekorde aufgestellt. Der YouTube-Kanal des Spiels hat in nur sechs Tagen, 13 Stunden und 15 Minuten über 10 Millionen Abonnenten gewonnen. Dieser Meilenstein übertrifft sogar die Wachstumsrate von Mr. Beasts Kanal.

Das Spiel bietet den Spielern verschiedene Möglichkeiten, Münzen zu verdienen. Eine Methode besteht darin, YouTube-Inhalte anzusehen, wobei die Spieler für jedes angesehene Video 100.000 Münzen verdienen. Diese Strategie hat die Präsenz des Spiels in den sozialen Medien deutlich gesteigert.

In einem Social-Media-Beitrag von Hamster Kombat wird betont, dass der stündliche Gewinn im Spiel die wichtigste Kennzahl ist, die die Spieler vor der Einführung des Tokens priorisieren sollten. Quelle: HamsterKombat

Die Entwickler haben außerdem ein neues Level für die Hamster-Avatare der Spieler eingeführt. Um das „Creator“-Level zu erreichen, müssen 18 Milliarden In-Game-Münzen gesammelt werden. Dies hat den Spielern eine weitere Ebene der Einbindung hinzugefügt.

Die 11. und letzte Stufe können Spieler als Hamster-CEO erreichen – „The Creator“. Quelle: HamsterKombat Hamster Kombats Web3-Erfolg spornt massives Social-Media-Wachstum an

Der Erfolg von Hamster Kombat wirft interessante Fragen zu Web3-Spielen auf. Diese Spiele könnten möglicherweise als alternativer Mechanismus für ein bedingungsloses Grundeinkommen (UBI) dienen. Spieler tauschen ihre Zeit gegen Unterhaltung im Spiel und Informationen über Kryptowährungen.

Hamster Kombats Ansatz zum Wachstum in den sozialen Medien hat zu erstaunlichen Zahlen geführt. Der YouTube-Kanal des Spiels hat seit seiner Einführung im Mai 2024 32 Millionen Abonnenten. Sein X-Profil hat 11,3 Millionen Follower und sein Telegrammkanal hat 49,4 Millionen Abonnenten.

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