Přinejmenším od roku 2021 můžete sledovat oblouk kryptoměny podle slova „metaverse“. Kdysi to bylo plné buzzu a humbuku a potenciálu být The Next Big Thing – dokonce i Facebook změnil svůj název na Meta – a pak ztratil svůj lesk během Crypto Winter, když ceny klesaly a vzrušení ochladlo.

Ale podívej se blíž. Nyní je to klišé, které mnozí v prostoru Web3 „budovali“ během medvědího trhu, ale je to klišé, které má kruh pravdy. A lidé neustále stavěli metaverze. „Prosperuje,“ říká Nicola Sebastiani, ředitel obsahu společnosti The Sandbox. Říká tomu „rok tvůrců“, protože 280 000 uživatelů Sandboxu aktivně vytváří hry a zážitky. Nicola Sebastiani je řečníkem na letošním festivalu Consensus v Austinu v Texasu, 29.–31.

Velkým zaměřením The Sandbox je obsah vytvářený uživateli a dalším je partnerství s blue chip IP. Sandbox má nyní 484 partnerství, která sahají od The Walking Dead přes Care Bears až po Snoop Dogga až po křiklavou novou dohodu s „The Voice“.

Před Consensus Sebastiani sdílí to, co mohou uživatelé brzy očekávat od The Sandbox, své předpovědi pro budoucnost metavesmíru a proč krčí rameny nad vzestupy a pády cyklu humbuku, jako „Děláme to, věříme v to. To je to, za čím si stojíme."

Rozhovor byl kvůli přehlednosti zhuštěn a lehce upraven.

Informujte nás o tom, co se děje v The Sandbox. Kolik máte uživatelů? Co dělají lidé ve světě?

Nicola Sebastiani: Takže současné prostředí je skvělé. Sandbox má vytvořeno asi 5,8 milionu, téměř 6 milionů účtů. Tento rok je pro nás rokem tvůrců. A to je skutečně středem zájmu společnosti.

Asi 280 000 uživatelů experimentovalo a použilo náš nástroj Game Maker, což je engine, který tvůrci používají pro zážitky, a náš nástroj VoxEdit, což je engine, který uživatelé používají k vytváření prostředků. [Poznámka: Pro mnohem hlubší ponor do těchto nástrojů se můžete podívat na můj profil The Sandbox z roku 2021.]

Spustili jsme různé iniciativy pro tvůrce, kde mohou najít nové způsoby, jak vytvářet nové zážitky a vyhrávat Sand a další odměny, jako je Land. Tyto zkušenosti jsou často spojeny s IP jako Avenged Sevenfold nebo Care Bears nebo Gordon Ramsay. A nadále pořádáme různé akce založené na hudbě nebo konkrétních franšízách, jako jsou Šmoulové. Velký důraz je kladen na obsah vytvářený uživateli.

Jaké jsou vaše oblíbené zážitky nebo hry?

Nedávno jsme provozovali tento Game Jam s tématem vaření a „Hell's Kitchen“. Bylo úžasné vidět hru simulátorů vaření postavenou s takovou vynalézavostí. A po celém světě existují neuvěřitelná studia UGC [User Generated Content], jako je Vox Machina v jihovýchodní Asii, která skutečně posouvají hranice, pokud jde o to, co lze vytvořit bez kódování. Líbí se mi, co jsou naše vlastní proprietární studia schopna udělat s některými z našich největších franšíz. Stejně jako zkušenosti se Snoop Doggem a spousta věcí, které děláme v hudbě – Pracovali jsme s Perrym Seletonem, Stevem Aokim a několika dalšími DJs.

Můžete najít doslova něco pro každou příchuť. Můžete jít dovnitř a prozkoumat muzeum. A vlastně ani nemusíte hrát; můžete jen prozkoumat a ztratit se v metavesmíru.

Řekl jste, že toto je Rok Stvořitelů. Jaká bude další kapitola pro The Sandbox? Na co se mohou lidé těšit?

No, myslím, že letos toho bude hodně. Nebude to jen o tvůrcích. A ve skutečnosti, ke druhé části roku, budeme mít několik velmi smysluplných okamžiků věnovaných hráči, uživateli. I když nejsme připraveni oznámit podrobnosti, myslím, že na ně lidé netrpělivě čekali.

Náš Game Maker a nové funkce, které může přinést, se neustále vylepšují a jak mohou zážitky zesílit a posílit. A během příštích, řekl bych, několika měsíců, budeme pokračovat v oznamování partnerství, protože máme štěstí, že s námi chce spolupracovat spousta zavedených značek a IP.

Máte doslova stovky partnerství. Z čeho jste obzvlášť nadšení?

No, dnes jsme oznámili naše partnerství s "The Voice." To je něco, na čem naše produkční týmy tvrdě pracovaly. Udělali jsme zkušenost, kdy v podstatě procházíte cestu „The Voice“ s porotci, s rozhodováním o vašem stylu, rozhodováním o vítězi a tak dále. Doporučuji vám to otestovat.

Jsem si jistý, že víte lépe než kdokoli jiný, že slovo „metaverse“ mělo v posledních třech letech něco jako horskou dráhu. Nejprve to bylo hodně humbuku, pak se to ochladilo během kryptozimy a pro některé se to slovo stalo téměř pointou. Jak jste vy a The Sandbox v tom všem prošli a jak vás tato změna reputace ovlivnila?

Myslím, že metaverze zůstává vizí společnosti, základem, proč děláme to, co děláme, a to především pro naše zakladatele. A to se promítne do všech ve společnosti. Vidíme to tedy jako dlouhodobý cíl. Vidíme to jako skupinu společností dneška a zítřka, které společně budují.

Ano, metaverzní buzz se pro veřejnost zmenšil. V širším herním aspektu jsme však skutečně vstoupili do světa obsahu vytvářeného uživateli s některými z největších herních platforem, včetně například Fortnite. Děláme to, věříme v to. To je to, za čím stojíme. A je to pravděpodobně jeden z největších trendů v interaktivních médiích současnosti.

Dejte nám předpověď, jak bude metaverze vypadat za pět let.

[Smích.] Za pět let mě zkontroluješ ohledně té předpovědi?

Ne ne ne, jsi z toho! Predikční policie po vás nepůjde.

Dobře, žádný strach. Myslím, že bude multiplatformní a bude obsahovat také silný prvek AR a VR. Interoperabilita avatarů. Nákupy. A většina funkcí bude provedena bezproblémovým způsobem s dalšími metaverzemi od partnerských společností. Myslím, že to bude mít ještě silnější ekonomický dopad na tvůrce, kde se na něm budou lidé učit na kytaru, nebo učit jazyky. Nebo kdo ví, dokonce i dělat korporátní zakázky.

Bude mít silnou stránku virtuální turistiky, kde pokud se chcete dozvědět o muzeu, finanční instituci nebo kulturní akci, můžete interaktivně vstoupit. A krásné je, že to bude extrémně decentralizované. Hodně z toho bude vlastnit uživatelé po celém světě, a ne Sandbox. Z toho plyne velká část inovací.

Miluji to. Na co se na Consensus nejvíce těšíte?

Mnoho panelů. Jsem ohromen kvalitou reproduktorů, které tam jsou. Vlastně by mě zajímalo, co tam ve srovnání s nimi dělám.

Myslím, že jste na správném místě. Uvidíme se v Austinu!