Intel podal patent na novou architekturu GPU, která využívá samostatné logické čiplety. Očekává se, že nový disagregovaný design zlepší škálovatelnost, výpočetní výkon a správu energie.

Začátkem října Intel požádal o patent na disagregované GPU ve snaze pokračovat ve svém zapojení do technologického a herního prostoru. Nový design je nejnovějším pokusem Intelu otřást trhem GPU, kterému v současnosti dominují AMD a NVIDIA.

Společnost je již jednou z největších a nejstarších nadnárodních technologických společností v USA. Je známý pro své počítačové komponenty, které zahrnují mikroprocesory, čipové sady a grafické procesorové jednotky (GPU). 

Patent společnosti Intel na nový design GPU

Začátkem tohoto měsíce byl společnosti Intel konečně udělen patent na svou rozčleněnou architekturu GPU, která bude pravděpodobně první komerční architekturou GPU s logickými čiplety, která také umožňuje výkonovou bránu čipletů, které se nepoužívají ke zpracování pracovních zátěží. pic.twitter.com/XsNjjdVIOU

— Underfox (@Underfox3) 26. října 2024

Společnost Intel získala patent na svou novou disagregaci architektury systému na čipu (SOC) poté, co podal žádost 8. října 2024. 

Patent byl podán pod centrálou Intelu v Santa Claře v Kalifornii. Očekává se, že nový design bude prvním komerčním GPU s logickými čiplety. Očekává se, že nová architektura přinese nové funkce, které pomohou zlepšit výkon a energetickou účinnost GPU.

Patent popisuje novou metodu, jejímž prostřednictvím lze architekturu systému na čipu (SoC) rozdělit na samostatné komponenty nazývané „čiplety“. V tomto nastavení je každý chiplet integrovaným obvodem obsahujícím specifické logické jednotky, částečně zabalené samostatně. Čipy lze v tomto případě kombinovat na sdílené základně. Použitím různých čipletů s různou logikou jádra je výrobci mohou sestavit do jediného většího zařízení s různými funkcemi.

Nový design je navržen tak, aby čipy byly flexibilnější a umožňovaly kombinovat a sladit komponenty pro různé úkoly. Konstrukce také umožňuje GPU selektivně aktivovat nebo deaktivovat části čipu podle potřeby.

Složitost výroby a náklady pro spotřebitele jsou však problémy, které bude Intel muset překonat, než se z čipů stane ziskový podnik. Intel se dříve potýkal s navýšením výroby svých procesorů Raptor Lake a se stížnostmi uživatelů na nákladnost své řady GPU. 

Intel doufá, že novým patentem naruší prostředí GPU

Nový podaný patent představuje nejnovější vpád společnosti Intel na trh GPU. Intel za posledních pár let zaostával za AMD a NVIDIA. Nové rozčleněné GPU však vzbudily zájem mezi hráči a technologickými nadšenci, kteří netrpělivě sledují, jak se vyrovnají nové GPU Arc Battlemage, které budou vydány začátkem roku 2025.

AMD bylo také poznamenáno, že podala patenty na disagregované GPU. Patenty jsou stanoveny tak, aby naznačovaly další konkurenční hranici na trhu GPU.

Techničtí nadšenci a hráči online spekulovali, že modulární design se může stát novým průmyslovým trendem, přičemž výrobci se snaží uspokojit rostoucí poptávku trhu po vysoce výkonných, energeticky účinných a přizpůsobitelných GPU.