Sonic 是一個專注於遊戲的 Solana Layer 2 網絡,已成功在 A 輪融資中籌集了 1200 萬美元。此輪融資由 Bitkraft Ventures 領投,並得到了 Galaxy Interactive、Big Brain Holdings 等公司的支持,將 Sonic 的估值推高至 1 億美元。

隨着 Bitkraft 加入 Sonic 董事會,這項投資標誌着 Sonic 發展軌跡上的一個​​重要里程碑。

Solana Sonic 生態系統

據 Sonic 創始人兼首席執行官 Chris Zhu 介紹,融資過程於 4 月開始,並於本月初結束。目前,Sonic 的總融資額爲 1600 萬美元,其中包括 2022 年籌集的 400 萬美元種子輪融資。

Sonic 是一個專注於遊戲的 Solana 第 2 層網絡,由 Sonic 背後的法人實體 Mirror World Labs (MWL) 開發。基於此安排,MWL 的專有技術 HyperGrid Framework 透過 Solana 上的 Rollups 促進水平擴展,為 Sonic 的開發提供了堅實的基礎。

Solana 虛擬機器 (SVM) 讓 Sonic 能夠提供快速且經濟高效的鏈上遊戲體驗。根據 Zhu 的解釋,該平台還允許開發人員使用 HyperGrid 的解釋器將去中心化應用程式 (dApp) 從以太坊虛擬機器 (EVM) 鏈無縫部署到 Solana。

從遊戲到基礎設施的演變

在評論網路結構時,Bitkraft Ventures 的負責人 Justin Swart 表示有信心 Sonic SVM 成為遊戲工作室在 Solana 生態系統中建構的首選。

《索尼克》原本是一款手機遊戲,但它發現了 Solana 網路上遊戲基礎設施的差距。儘管《索尼克》遊戲仍然作為技術文件的演示版存在,但該項目已經引入了世界商店。這是一款去中心化的資產聚合應用,幫助遊戲工作室進行資產分配與結算。 Sonic 的第 2 層網路旨在提高 Solana 上的遊戲採用率。

索尼克未來計劃

索尼克有升級計畫。目前,索尼克正在其開發網路上運營,有五個遊戲工作室利用​​其技術。激勵性測試網活動「奧德賽」即將推出,用戶可以在 Sonic 上玩遊戲、發送交易並透過鏈上活動賺取「戒指」。

此外,Sonic 的主網和代幣計劃於今年第三季推出,為了支持這項擴張,Sonic 計劃擴大其核心開發人員、開發人員關係和行銷團隊。它還將為船上游戲開發商提供價值 2000 萬美元的資助和加速計劃。 

Solana Layer 2 網路後,Sonic 以 1 億美元的估值籌集了 1,200 萬美元,首先出現在區塊鏈、加密貨幣和投資的最新新聞和見解上。