喬恩·瓊斯習慣於在八角形拳擊場中擊敗對手,但這位被稱爲“骨頭”的重量級選手將他的技能投入到一個新項目中:由 Raini Studios 開發的一款格鬥電子遊戲。

即將推出的《Vice and Virtue®》是一款老式的《怒之鐵拳》式橫版卷軸遊戲,遊戲中瓊斯的 MMA 動作被複制在遊戲領域。這是 UFC 衛冕冠軍首次在 web3 遊戲中真正“出鏡”,通過使用現代動作捕捉技術,冠軍的擊打和踢腿動作得以永久保存。

Raini Studios 遊戲主管Mike Haller 表示:「喬恩的高水準運動能力、獨特的格鬥技巧和鮮明的個性,再加上最新的遊戲技術,將帶來令人難以置信的身臨其境的格鬥遊戲體驗。

復興深受喜愛的類型

除了領導該項目的創意之外,Mike Haller 還是 CEDEN Network 的聯合創始人,該網絡為其遊戲基礎設施提供支持,也是 Raini 的母公司。 Haller 對以格鬥為主題的遊戲並不陌生:他在90 年代末和00 年代初為THQ 製作了一系列經典摔角遊戲,包括《WCW vs NWO:世界巡迴賽》、《WWF Wrestlemania 2000》和《WWF Smackdown!》。

哈勒的作品還包括《榮譽勳章:盟軍突擊》、《Def Jam Vendetta》以及《阿基拉》和《攻殼機動隊》等動畫電影的英文版;他甚至一度經營電子藝界的夢工廠互動公司。很少有人比他更適合復興備受喜愛的清版遊戲類型。

雖然《Vice》和《Virtue®》的完整細節尚未公佈,但玩家們被告知期待一款充滿激戰的遊戲,它複製了《Final Fight》、《雙截龍》和前面提到的《怒之鐵拳》的令人上癮的嗡嗡聲,以及所賦予的身臨其境的樂趣採用現代遊戲技術 – 包括 Unreal 5.4。 

考慮到瓊斯的參與,戰鬥場面可能會很激烈:多才多藝的骨頭在 29 場比賽中取得了 27 場勝利,其中包括 10 次大 KO 和 7 次降服。不要指望敲擊按鈕就能走得太遠:通往勝利的道路需要狡猾的策略。

Raini Studios 先前憑藉其數位交易卡牌遊戲《Raini:光之王》取得了成功,其使命是塑造未來的遊戲格局,目標是將熱情的玩家帶入鏈上。

Raini Studios 的新焦點?

儘管Vice 和Virtue® 將見證該公司取得新突破,但它實際上並不是該公司開發的第一款格鬥遊戲:這一區別歸功於墨西哥摔角遊戲《Lucha Throwdown》,該遊戲在3 月於舊金山舉行的遊戲開發者大會上亮相,並計劃於今年稍後發布。 

Haller 領導了 Lucha-IP 授權遊戲的開發,該遊戲專注於以跳繩動作和彩色面具而聞名的自由摔跤摔跤手。憑藉 Lucha Throwdown 和 Vice 和 Virtue®,Haller 無疑在 Raini Studios 中留下了自己的印記,並為公司製定了大膽的新方向。 「要嘛做大,要嘛回家」似乎是一句口頭禪。

Vice 和 Virtue® 預計將於 2025 年初發布。