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UXLINK註冊用戶突破1000萬,成爲首個達到此里程碑的SocialFi平臺,標誌着區塊鏈技術的重大成就。

UXLINK 已實現一個重要里程碑,註冊用戶數突破 1000 萬,這標誌着區塊鏈和 SocialFi 新興領域的歷史性時刻,成爲 SocialFi 領域首個用戶羣突破 1000 萬的平臺。UXLINK 通過官方網站和 Twitter 帳戶宣佈了這一消息,證實了其是這些領域中首個擁有如此驚人用戶羣的產品。

鑑於這一成就,關於 UXLINK 用戶數據的幾個問題值得探討。爲了闡明這個問題,我們採訪了 UXLINK 首席技術官 Bob Ng,深入研究了他們的用戶指標:

Q1:大多數區塊鏈項目都根據唯一錢包地址的數量來衡量其成功。爲什麼 UXLINK 強調“註冊用戶”作爲衡量標準,它與唯一錢包地址的數量有何不同?

A1:強調“註冊用戶”是爲了解決加密領域內的兩個關鍵問題:

  1. 加密空間中存在太多無效或女巫錢包地址,這些地址毫無意義並且會污染數據。

  2. 我們是一個社交平臺,提倡“人”/賬戶的概念,因爲真正的社交互動是連接個人。一個人可以有多個錢包用於不同的目的。

因此,我們採用註冊用戶的概念進行衡量。註冊爲用戶需要經歷三個階段:

  • 100% 基於邀請——新用戶必須由 UXLINK 網絡內的熟人或合作伙伴邀請,並使用邀請碼通過 Link-to-Earn 進行註冊。

  • 需要人機交互來證明用戶不是機器人。

  • 使用UXLINK的產品。

滿足這些條件纔算 UXLINK 的註冊用戶,因此註冊用戶數量小於唯一錢包地址數量。目前,UXLINK 註冊用戶已超過 1000 萬,授權錢包地址連接總數達 1500 萬。每個用戶可以擁有多個錢包。

每個用戶都有錢包嗎?是的,如果用戶來自 Web2,沒有錢包,我們會提供 MPC 錢包。即使這個錢包暫時沒有資產,如果用戶爲社區做出貢獻,它們仍然有價值。通過社交互動實現大規模採用是我們的使命和責任。

每個錢包都與用戶相關聯嗎?不一定。我們有特定的標準來防止 Sybil 賬戶,並將數百萬個無效或虛假的錢包地址拒之門外。當然,我們無法阻止所有這些地址,需要避免錯誤地阻止真正的用戶。

每個用戶都有社交媒體賬戶嗎?不一定。我們充分尊重用戶隱私。有些用戶只有一個錢包,而其他用戶可能最初使用社交媒體賬戶登錄,但後來取消了,我們仍然爲他們提供良好的服務。

Q2:UXUY Holders 是什麼概念?是指代幣持有者的數量嗎?

A2:首先,UXUY 是 UXLINK 的一種鏈上 POW(Proof of Work)積分,用於記錄和激勵社區用戶成長和互動,不可轉讓。UXUY 完全通過公開透明的公式生成,無任何儲備或預鑄,全部來自社區用戶 POW“挖礦”。關鍵屬性是 POW、鏈上、不可轉讓。

UXUY 持有者必須滿足三個標準:

  1. 註冊用戶的錢包。

  2. 爲社區定義的 POW 活動做出貢獻並獲得 UXUY。

  3. 在鏈上認領 UXUY。換句話說,如果沒有認領,他們就不被視爲 UXUY 持有者。

因此,UXUY 持有者均爲社區貢獻者和 Web3 用戶,是潛在的治理代幣持有者。目前,UXUY 持有者數量爲 500 萬。

UXUY 持有者的數量會增加嗎?是的,只要社區不斷做出貢獻,數量就會增加,直到註冊用戶超過 3000 萬,此時 UXUY 挖礦將停止。到那時,我們相信將形成非常積極的網絡效應。

UXUY 持有者的數量會減少嗎?是的,如果一些持有者將 UXUY 兌換成其他資產,數量就會減少,例如將其轉換爲 NFT 或治理代幣。

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Q3:UXLINK有多少持有者,標準是什麼?

A3:UXLINK持有者的衡量標準包括三個維度:社區貢獻、鏈上互動、錢包地址中的資產數量。

在代幣生成事件 (TGE) 之前,我們的做法是這樣的:UXUY 持有者在達到某些閾值後會將 UXUY 兌換爲不同級別的 NFT。NFT 充當空投的憑證,在 TGE 之前,持有者將根據其 NFT 的級別和數量獲得 $UXLINK。屆時還將發生另一輪“女巫焚燒”。

因此,爲了簡化,在 TGE 之前:NFT 持有者 = TOKEN 持有者。

TGE之後,持有者數量包括UXLINK所有合法、合理的持有者,也包括購買代幣並繼續爲社區做出貢獻的持有者。

目前,我們大約有1,600,000名合格持有者,這個數字會隨着流動性的釋放而增加或減少。

Q4:面對如此龐大的註冊用戶和持有者,你們會實施反女巫措施嗎?

A4:當然會。Sybil 賬戶在 web3 中確實非常常見,反 sybil 措施的首要目的是確保一個真實、高質量的社區的利益。我們將分三步進行:

第一步:基於人工驗證或訪問合規性驗證,我們會將錢包地址識別爲虛假,並將其排除在系統之外。這些賬戶將不被視爲註冊用戶,也不會從“鏈接賺錢”中產生 UXUY 獎勵。雖然這一步可以屏蔽大多數虛假賬戶,但也不能太嚴格,以免無意中傷害真正的用戶。

第二步:進入UXLINK網絡併產生UXUY獎勵後,我們會根據社區貢獻和活躍程度進行進一步篩選。例如,如果一個賬戶已經六個月沒有活動或者沒有成功領取UXUY,獎勵將被回收並在社區內重新分配,以激勵優質用戶。這是一個重新分配的過程,以確保只有真正爲社區做出價值貢獻的用戶才能獲得激勵。

第三步:TGE前,社區將進行另一輪反女巫措施,具體方法由社區公佈。回收的UXUY獎勵將重新引入社區,激勵優質用戶。

通過實施這三個步驟,我們旨在保證社區的質量、公平和效率。

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Q5:很多媒體把UXLINK和NOTCOIN進行比較,聲稱UXLINK的鏈上數據比NOTCOIN好,您對此怎麼看?

A5:UXLINK和NOTCOIN屬於不同的領域,一個是社交平臺和基礎設施,一個是遊戲。但是,它們也有一些相似之處,都以大規模採用爲使命,並且擁有龐大的用戶羣。在我看來,NOTCOIN擁有更大的整體用戶羣,而UXLINK則擁有更高的鏈上數據和用戶粘性。例如,UXLINK的鏈上每日活躍用戶、每月活躍用戶以及每日活躍用戶與每週活躍用戶和每週活躍用戶與每月活躍用戶的比例等指標都高於NOTCOIN。

此外,鏈上月活躍用戶佔UXLINK總註冊用戶數的50%以上,且UXLINK的持有者數量比TGE之前的NOTCOIN多得多。

我認爲這主要有以下三個原因:

  1. 社交產品的用戶交互層級比遊戲要深得多,用戶不僅會進行SBT/SocialGraph、羣活動、邀請、學習簽到等社交互動,還會參與SWAP、Airdrop、Pre-Market等資產相關的互動。而NOTCOIN的交互相對簡單,以Tap-to-Earn爲主,比較淺顯。交互深度由平臺性質決定,不代表優劣。

  2. 用戶黏性與社交關係、羣組息息相關,現實社交關係和上萬個羣組可以建立信任,提高用戶留存率。

  3. 總體來說,這也和上文提到的UXLINK的用戶篩選流程有關,經過三輪反鯨措施和過濾虛假賬戶之後,雖然註冊用戶總量看起來變少了,但質量卻有了明顯的提升。

UXLINK 和 NOTCOIN 都是非常優秀的產品,確實提供了從 web2 到 web3、從鏈下到鏈上的有效範例。NOTCOIN 有很多值得我們學習的地方,我們期待與他們合作。

UXLINK未來產品開發及方向

Bob Ng:迴歸本質,我們的目標是通過熟悉的社交關係建立信任,同時作爲用戶的社交平臺和服務開發者的基礎設施。

未來,我們將與生態夥伴合作,建立資產生成、流動和分配的社交層,讓用戶無需複雜的跨鏈交互,即可信任、安全、輕鬆地使用各種應用,並從自己的社交資產中獲益。此外,我們的目標是讓開發者能夠充分利用我們的協議、社交關係和數據,通過模塊化的產品和接口,大幅提高開發效率和增長質量。

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