Azarus 和 Stream 均隸屬於 Web 3 遊戲巨頭和風險投資公司 Animoca Brands。

Animoca Brands 支持的流媒體公司 Azarus 和 Stream 宣佈建立戰略合作伙伴關係,以增強內容創作者、遊戲玩家和粉絲的流媒體體驗。此次戰略合作旨在提供豐富的互動體驗,並在整個流媒體世界中創造價值,讓數字內容創作者和消費者在流媒體中建立有意義的互動。

Azarus 於去年 11 月被 Animoca Brands 收購,與 Stream 的合作標誌着新收購方領導下的首次合作。Azarus 首席執行官兼創始人 Alex Casassovici 認爲,通過將遊戲玩家、創作者和粉絲聚集在一起,提供有價值的參與度並團結流媒體平臺周圍的忠誠社區,此次合作將有助於成倍地促進 Stream 的增長。

 「我們很高興看到 Stream 的潛力是 Azarus 啟動的 100 倍,」Alex Casassovici 說。 “通過實現以開放、無需許可和分佈式方式構建流媒體互動內容的願景,Stream 將為創作者提供更多機會來吸引觀眾,並讓觀眾與志趣相投的粉絲閒逛並互動。”

Azarus 因串流媒體「互動式疊加」技術的發明者而聞名,該發明正在申請專利。該平台與多個品牌合作推出直播遊戲。該技術利用區塊鏈,允許主播在直播期間啟動遊戲,釋放獲利潛力。這種獨特的串流疊加提供了更好的粉絲參與度,讓品牌、內容創作者和遊戲玩家能夠更好地與粉絲聯繫和互動。該公司已透過價值共享模式和可玩廣告發放了價值超過 200 萬美元的獎勵。

自 2018 年推出以來,該公司一直與 Twitch 合作,為平台上最大的串流媒體提供可玩的遊戲,包括《刺客教條》等遊戲發行、Capcom Pro Tour 等電競比賽以及 Streamer Awards 等節目。 

Animoca Brands 首席商務官 Alan Lau 在談到此次合作時對 Azarus 表示歡迎,並讚揚了該公司對 Stream 的價值,包括其帶來的技術、專業知識和經過驗證的商業模式。 

「他們的互動覆蓋技術和在提供引人入勝、可玩的廣告方面的豐富經驗徹底改變了觀眾與數位內容互動的方式,」劉補充道。 “隨著 Azarus 的加入,我們相信 Stream 將達到新的高度,改變串流媒體格局,並為創作者及其觀眾創造令人興奮的新機會。”

Stream 將利用 Azarus 的合作夥伴關係進一步豐富創作者與其觀眾之間的互動。據其團隊稱,此次合作將使內容創作者能夠推出有機的互動體驗,從而擴大創作者的參與度並激勵觀眾的注意力、創造力和內容創作。 

儘管如此,Stream 的產品仍將其用例從 Twitch 擴展到其他串流媒體服務,為互動式串流媒體提供開放的基礎。該公司將進一步招募來自電競團隊和創作者社群的數百名主播,為其平台釋放新的用戶群。這項策略合作將進一步為觀點和內容創作者提供新的方式,讓他們透過與平台互動獲得獎勵,並為社區參與提供更多機會。

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