正如人們普遍預期的那樣,Notcoin (NOT) 一炮走紅,吸引了超過 3500 萬用戶的關注,並以 10 億美元的完全攤薄價值開始交易。NOT 通過空投和各種交易所分發,引人注目。

Notcoin 交易量激增

CoinGecko 的數據顯示,在交易的第一個小時內,Notcoin 就以 2.94 億美元的交易量震驚了市場。這款遊戲代幣進入市場後一直很平靜,早期採用者和加密貨幣愛好者熱切關注着它的快速增長。

從 1 月到 4 月,玩家通過 Telegram 應用參與 Notcoin 遊戲,通過與虛擬硬幣互動並完成各種遊戲內挑戰來收集代幣。這些遊戲內努力現已轉化爲現實世界的價值,餘額以 1000:1 的顯着比率轉換,如最近的新聞稿中所述。

Notcoin 用戶獲得代幣分配

Notcoin 的開發商 Open Builders 宣佈,NOT 代幣的最大供應量爲 1020 億。這些代幣的一部分(確切地說是 3%)分配給了幣安 Launchpool 的用戶,而另外 1.5% 則預留給了 OKX Jumpstart 參與者。這種分配方式獎勵了早期的支持者,也帶來了代幣更廣泛的流通。

爲了增加一層參與度,Notcoin 引入了一種質押機制,以鼓勵代幣持有者投資於資產的長期性。通過質押代幣,用戶可以解鎖額外的獎勵,並根據他們在遊戲中的級別獲得更有利可圖的質押池。

Open Builders 創始人 Sasha Plotvinov 對該項目的發展軌跡感到非常自豪,並強調 Notcoin 的病毒式流行如何吸引數百萬人進入加密貨幣和 TON 生態系統。這種情緒在整個社區中得到了共鳴,許多人稱讚該項目的創新方法和以社區爲中心的獎勵制度。

“這幾個月真是太棒了。Notcoin 的病毒式增長爲加密貨幣和 TON 生態系統帶來了數百萬用戶,我們對此感到非常自豪。”

薩莎·普洛特維諾夫

Notcoin 是 Play-to-Earth 的遊戲規則改變者

開發商已空投了高達 800 億個 NOT 代幣,其中最大份額(90%)分配給了積極參與遊戲經濟的玩家或“礦工”。

Notcoin 在 Telegram 上的邊玩邊賺模式徹底改變了加密貨幣與遊戲的融合方式,創建了一個強大而活躍的社區。

隨着 Notcoin 準備在 Binance、OKX 和 Bybit 等知名交易所上市,它已啓用鏈上提款以配合這些上市。

此策略確保用戶可以無縫訪問他們的代幣,從而增強用戶體驗和對 Notcoin 生態系統的信任。

值得注意的是,Notcoin團隊在不花費任何營銷費用的情況下建立了一個龐大的用戶社區。

這種有機增長是由好奇心和害怕錯過 (FOMO) 驅動的,利用了 Telegram 的廣泛影響力和平臺固有的病毒式傳播力。

TON 基金會的品牌總監 Ryan Dennis 表示,Notcoin 不僅僅是一款區塊鏈遊戲。它是一種文化現象,爲該行業的受歡迎程度和社區參與度樹立了全新的標準。

“Notcoin 不僅是區塊鏈歷史上增長最快、最受歡迎的遊戲,現在它已經成爲一種文化現象,創造了 Web3 中最大、參與度最高的社區之一。”

瑞恩·丹尼斯

Jai Hamid 的 Cryptopolitan 報道