world PVP 作爲base上一個有意思的發射臺,拋開倍數漲幅不談,我們可以探討一下游戲內在一些有意思的地方:
1.遊戲本質就是一個零和遊戲,211 個國家在 30 天內爭奪誰的貨幣市值最高,在最後一天,市值最高的國家的國家總統解鎖核導彈他們可以轟炸另一個國家。 該核導彈可用於毀滅(rug)一個國家的流動性,受到該核武器打擊的國家的流動性將會被rug,其原本流動性中的 ETH 的一半將用於回購發射核武器的獲勝國家代B,另外一半ETH將流向地圖上的隨機國家。
2.在web3世界中,代幣持有最多的人往往揹負了太多不該有的壓力和罵名,而在遊戲中,代幣持有最多的人不僅一躍成爲總統,掌握擁有毀滅一個國家的權力的同時,還降低了大家對他的敵意和軟化了仇恨,當然,成爲總統的道路也很簡單:通過買買買擁有最多的代幣,這樣一看,是不是很讓人FOMO的設計?
3.更像是真實世界的還原。我們總期望着從小國崛起一路成長成爲超級大國打破強權,但是由於除了核武器之外沒有任何東西會被重置,贏得第一輪的國家很可能會贏得第二輪 ,一個大國可能會主導一段時間,這很殘酷但也很真實,不過你還有一丁點希望,由於有數百個國家參與競爭,一個國家總有可能從底層崛起並推翻主導國家,儘管希望很小~