該遊戲背後的團隊 Open Builders 的創始人 Sasha Plotvinov 表示,病毒式點擊遊戲 Notcoin“剛剛解決了”將 Telegram 用戶帶入加密貨幣領域的問題。

今年 1 月,這款加密遊戲在發佈 26 天內就創下了 2000 萬註冊用戶的記錄。與另一款流行的區塊鏈遊戲 Axie Infinity(2022 年高峯期每月活躍用戶數爲 278 萬)相比,Notcoin 表明,通過遊戲吸引數百萬用戶加入加密行業是可能的。

記者 Ezra Reguerra 與 Notcoin 的 Sasha Plotvinov 出席 Token2049 活動。來源:Cointelegraph

在 Token2049 活動上接受 Cointelegraph 採訪時,Plotvinov 分享了這款遊戲背後的故事,該遊戲在 3 月份吸引了約 3000 萬用戶。這位高管表示,最初的目標只是向 Telegram 消息應用程序的用戶介紹加密貨幣。他解釋道:

“它只是解決了這個問題。或者,也許,我們所有人都在努力將用戶從 Telegram 轉移到加密貨幣。所以基本上,這就是最初的目標。”

這位高管解釋說,他的團隊花了數年時間關注 Telegram 龐大的用戶羣和 TON 區塊鏈,後者“幾乎沒有採取任何行動,但技術確實很好”。

在完成整個流程後,團隊決定採用簡化入職流程的方法。Plotvinov 解釋道:

“在某個時候,你知道,你會想到這個主意。好吧。所以我們只需要在開始時消除所有障礙。然後,我們需要給用戶一些東西,這樣他們就有動力去實現所有這些 Web3。”

Notcoin 聯合創始人表示,它已經成爲一種非常“社交化的東西”,有互動、比賽、排行榜和小隊。“對於這樣的遊戲來說,這非常非常重要。在 Telegram 中,基本上很容易吸引用戶、邀請用戶,”他補充道。

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普洛特維諾夫表示,這就是這項運動成爲一種社會現象的原因,並解釋說,53,000 個社區相互競爭,試圖爬上最高聯賽。

該高管還解釋說,該團隊沒有營銷預算。他解釋說,一切都是“自然而然發生的”,並補充道:

“94% 的 Notcoiners 都是通過推薦獲得的。人們邀請其他人。我們稱他們爲朋友。你有朋友,你只需邀請他們,你們一起玩,你就可以看到他們的進步。”

Plotvinov 還解釋說,Notcoin 項目擺脫了常見的做法,即項目試圖說服用戶它有價值。“我們剛剛決定,好吧,那麼爲什麼不反過來想,想想‘我們不是想說服你,它可能什麼都不是’,你知道嗎?”

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