5 PM Studio 推出了 Memoriapolis(首款城市建設遊戲,它迫使社區思考一個理想的社會,保護居民的福祉,不斷髮展和繁榮)。遊戲發生在 4 個時間軸上,玩家是 2500 年來管理大都市的高管之一。除此之外,玩家還必須經歷許多困難時期和成功時期。
時間旅行是一個引人注目、有時又很複雜的想法,幾十年來一直是科幻小說作家及其粉絲們研究的領域。
Memoriapolis 邀請玩家踏上橫跨四個關鍵時代的史詩之旅:古代、中世紀、文藝復興和理性時代。一開始,城市的歷史始於一個小型探險營地,玩家通過各個階段觀察城市的生活,這將帶來新的障礙和機會。與傳統的城市建設遊戲不同,Memoriapolis 大大降低了歷史準確性,它不是讓玩家僅僅體驗文明的崛起和衰落,而是以盛大的場面和宏偉的場面呈現它們。
應對挑戰和取得勝利
在穿越各個時代,玩家在城市中前進的過程中,必須面對不同的問題,這些問題考驗着他們的領導能力、戰略能力以及快速行動的能力。無論是暴亂、罷工還是瘟疫(導致歐洲一半人口喪生),玩家都必須謹慎行事,控制問題,否則城市將陷入絕望和混亂之中。另一方面,《記憶城邦》是一個迷人的世界,它創造了複雜的遊戲場景,可以等同於管理城市的挑戰,最終,每個玩家的決定都將爲政體及其公民塑造一個全新的未來。
不斷髮展的遊戲機制
Mermoriapolis 提供了基於城市建設過程的遊戲體驗,忽略微觀管理,採用有機城市規劃方法。事實上,玩家不必爲城市繪製每一條道路和結構;相反,基礎設施將自行發展以滿足不斷髮展的城市的需求。規劃隨後轉變爲人們的需求問題,設想景觀,並引導城市走向強大和繁榮的未來。此外,隨着城市的發展,玩家將有豐富的機會研究管理城市的經濟和政治,以及影響歷史進程的重要政策。
對未來的預測
該遊戲的發佈日期尚不清楚,但玩家們已經非常期待了。該遊戲正在爲 Steam Early Access 做準備,它看起來像是歷史模擬廣告策略的激動人心的組合。對於那些想要在歷史上留下深刻印象的人來說,Memoriapolis 意味着一條回到古代的道路,一種改變歷史的互動方式,其中每個選擇都會創造一個新的文明。在等待遊戲到來的過程中,玩家可以在 PC 遊戲中瞭解中世紀時期的類似主題,或者超越不遠未來的邊界,期待 2024 年最佳 PC 遊戲的到來。
Memoriapolis 的體驗超越了帝國建設和城市生活。它提供了比其他任何遊戲都更獨特的遊戲性和迷人的實用性。不要錯過我們的 Google 新聞頁面,其中包含最新的 Memoriapolis 和 PC 遊戲新聞,並利用我們的 PCGN 價格跟蹤器來尋找最佳遊戲優惠。