Web3 的世界有望給遊戲行業帶來一場革命;它將分散創造力和控制權,提供遊戲內物品和體驗的真正所有權,併爲現在可以安全地稱爲世界上最受歡迎的消遣活動帶來一層透明度。

事實上,遊戲產業的全球價值現在超過了電影和音樂產業的總和。遊戲與虛擬宇宙等 Web3 概念的整合有望在兩個快速增長的行業之間產生協同效應——預計到 2028 年,虛擬宇宙空間的價值將達到 8000 億美元。

但事實證明,第一代 Web3 遊戲只不過是一鍵操作而已,玩家只需完成一些敷衍的任務,就能獲得被動收入。這些本質上是一種賭注機制,遊戲玩法的外表就覆蓋在上面。

以 Axie Infinity 等遊戲爲代表,這種遊戲類型出現得快,消失得也快,只有利潤獵人繼續使用,他們玩世不恭地試圖從天真的新手身上榨取儘可能多的價值。

這些是實現所有權和綜合金融等 Web3 原則所推動的願景的早期嘗試,但缺乏技術複雜性、故事敘述質量和遊戲深度。

GameFi 重新思考——進入元宇宙

第一批 Web3 遊戲過於注重遊戲金融(GameFi)的“遊戲”部分。開發人員很快意識到他們必須專注於等式的另一部分——遊戲玩法。

更重要的是,自 2021 年 NFT 和基於區塊鏈的遊戲首次出現以來,已經實現了幾次技術飛躍。

現在,開發人員擁有創建真正身臨其境、複雜的遊戲世界的技術能力,玩家可以在其中相互互動和交易、玩遊戲、購買虛擬地塊以產生租金收入、託管虛擬廣告牌、在他們最喜歡的品牌擁有的虛擬店面購物等等。

這個被稱爲“元宇宙”的新概念受到衆多企業巨頭的熱切追捧,尤其是 Facebook,它更改了公司的名稱,以反映其對追求元宇宙的新奉獻精神。

元宇宙的概念也被應用於遊戲和金融以外的領域,西門子與英偉達最近達成的合作就證明了這一點,雙方將共同打造一個“工業元宇宙”,從而“徹底改變產品和體驗的設計和製造方式”。

但遊戲又如何呢?

雖然元宇宙購物中心之類的想法看起來很有吸引力,但真正的遊戲玩家唯一關心的是遊戲玩法。Web3 遊戲領域的最新發展有望滿足他們的需要。

在過去的幾年中,遊戲的複雜性和圖形保真度已經得到了很大的發展,現在 Web3 遊戲項目正在提供成熟的遊戲體驗,甚至可以與現代 AAA 遊戲相媲美。

一家新興的 Web3 遊戲工作室 Vendetta Games 受到了《荒野大鏢客 2》巨大成功的啓發,該遊戲在首映週末就獲得了 7.25 億美元的票房收入,並且在全球售出了超過 6100 萬份。

Vendetta Games 提供了以西部爲主題的 Chalk River 元宇宙背景——一片飽受蠍子、響尾蛇和不法之徒困擾的乾旱荒地,以及一片富含自然資源的充滿希望的景觀。

這個受人喜愛的故事背景爲玩家之間的對決設置了場景,他們相互競爭以積累資源和生存,並具有一系列綜合的遊戲體驗,如射擊和騎馬小遊戲、殭屍羣槍戰、馬匹養殖、土地所有權等。

Vendetta Games 的元宇宙實現了與許多主流 PC 和遊戲機遊戲相媲美的圖形,並且利用人工智能的最新進展來推動其發展,使團隊能夠跟上最新的創新。

遊戲行業未來發展

沉浸式敘事和高保真圖形的新轉變代表了 Web3 遊戲領域的一次變革,開發人員意識到,如果不提供能夠讓人們無論有無經濟激勵都繼續玩他們的遊戲的遊戲體驗,他們就無法獲得龐大或可持續的用戶羣。

GameFi 領域未來出現的遊戲將遵循這一理念,否則將默默無聞。Web3 遊戲的未來對一羣人來說前景光明——遊戲玩家。

2024 年的 GameFi:狂野西部會重回 Web3 嗎?這篇文章首次出現在 Metaverse Post 上。