Blur Pacman 創始人在 NFT 市場取得成功後,將積分系統引入 Layer2 市場。 2023 年 11 月 21 日推出的 Layer2 項目 Blast 在短短几個月內 TVL 飆升至 22 億美元。

Pacman 並不是第一個將積分系統引入 Web3 的人。去年最火的社交項目Friend.tech在機制上也進行了合點。 2022年上半年,有一個項目將積分與空投掛鉤。不可否認的是,積分制度有力地賦能了Blast在Layer2市場中脫穎而出,卻將Web3中的運作方式引向了另一個方向。越來越多的項目開始建立自己的積分系統,以提高社區保留率和參與度。

  • Manta推出積分系統後,其TVL在很短的時間內超越了Starknet和zkSync,目前在所有公鏈中TVL排名第十。

  • 在Jito的影響下,Solana生態項目紛紛推出積分制度,市場上各加密社區和個人紛紛積極參與積累積分。

對於加密項目和用戶來說,2024年都是牛市,是空投和積分的一年。有很多方法可以提高社區保留率和參與度。爲什麼越來越多的項目選擇引入積分制度?如何快速搭建適合項目的積分體系?這篇文章爲您提供了一些線索。

爲什麼選擇積分制度?

通證經濟的系統優化與靈活設計

對於已經發行代幣的項目,積分可以幫助項目構建雙代幣模型,該模型最初用於GameFi領域。 StepN、Axie 等 GameFi 項目憑藉出色的代幣模型設計實現了快速增長。

雙元代幣由權益代幣和功能代幣組成。項目發行的代幣作爲權益代幣,積分作爲功能代幣。股權代幣爲其持有者帶來回報和利益,同時積分可以附加到社區參與和忠誠度上。該項目定義了積分的發行規則,並利用兌換機制連接積分和功能代幣,激勵忠實的社區參與者,從而爲社區和生態帶來新的活力。

對於尚未發行代幣的項目來說,積分可以幫助設計更合理的代幣經濟模型。通過考慮積分總數和用戶持有的積分,項目可以巧妙地規劃代幣經濟模型和社區空投規則。精心設計的通證經濟模型有助於項目的長期運營。許多項目在空投後社區參與數量和質量都直線下降,在激烈的市場中失去了競爭力。

用戶期望管理

積分制度的引入爲項目方更精準地管理用戶對空投收益的期望提供了有效手段。在過去的實踐中,大量用戶覺得自己的投資與空投後的回報不成正比,不再支持該項目。項目通過引入積分體系,定義每個行爲的價值,並設計相應的積分,有效管理用戶期望;規則公開透明,有利於社區生態公正、可持續。

持續吸引用戶關注

注意力是牛市中的稀缺資源。用戶對每個項目的耐心都是有限的。沒有發行代幣如何獲得用戶持續關注?答案就是積分制度。隨着時間的消耗和積分的積累,用戶投入的成本越高,用戶給予項目的粘性和期望就越高。

如何快速搭建積分系統

如何設計積分系統以更好地激勵您的社區並提高保留率?

在設計初期,尤其是定義每個動作對應的點時,需要明確項目鼓勵什麼樣的用戶行爲。用戶行爲分爲交易行爲和非交易行爲兩類。

積分的分配可以考慮交易次數、交易量、用戶存入資金的時間等交易行爲因素。儘可能讓用戶將資金長期保留在項目平臺上,有利於提高項目的交易規模,增加平臺的流動性,增加用戶在項目平臺上的時間成本和資源成本,更有利於項目建立更加穩定持久的用戶羣。

對於非交易行爲的項目,設計時應考慮用戶的日常行爲,SocialFi應注重以知識分享、平臺推廣等形式與用戶進行交流,增加社區用戶的參與熱情,提高留存率。

儘管我們知道積分制度的優點,但建立一個積分制度並確定每個行爲的積分並不容易。目前市場上的大部分項目都缺乏運營資源和專業人才。現在的市場節奏非常快,如果沒有合適的積分制度,很容易錯失抓住用戶的機會。在這種情況下,第三方平臺可以發揮作用,幫助項目建立社區,以提高用戶的熱情和保留率。 Wormhole 和 Zeroland 等項目就是例子。



  • TaskOn Community 等平臺提供了全面的工具來幫助項目開發積分系統。一旦項目在平臺上創建了社區,就可以快速設計每個級別所需的積分系統並展示升級過程。

  • 這些平臺都支持任務的分類,無論是交易行爲還是非交易行爲,非常好用。而且,項目可以設置任務的重複次數,避免大量重複手工從頭開始設置任務。



  • 與項目官方設計的積分系統相比,第三方的參與有助於增強用戶信任度。用戶放心,積分系統由第三方擔保。

  • 資源充足的項目會直接在產品頁面嵌入積分系統,而資源不足的項目則大多使用Discord和Telegram社區由管理員發佈任務,這會產生大量的重複工作。積分是手動的,無法實時更新,而用戶對自己的投資和及時回報很敏感。第三方平臺的排行榜可以滿足實時反饋的需求。

現行積分制度

積分制度是一種趨勢,並在Web2中證明了它的成功。 Blast、Linea等項目對積分系統的採用和出色的表現證明了積分系統的優勢。第三方工具將是一個不錯的選擇,特別是對於沒有模板或額外資源來構建積分系統的項目,以贏得用戶的信任併爲社區注入活力。