Epic Games 首席執行官蒂姆·斯威尼開玩笑說,關於元宇宙消亡的報道被大大誇大了。這家遊戲巨頭最近在 Twitter 上回應了 Business Insider 關於元宇宙消亡的報道。爲什麼蒂姆·斯威尼認爲元宇宙沒有消亡?

Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 嘲笑針對元宇宙的 FUD 圖片來源:Esports Epic Games 首席執行官爲何嘲笑元宇宙的死亡?

Business Insider 在推特上發佈了一篇報道,標題爲“RIP 元宇宙,我們幾乎還不知道”。副標題接着指出,馬克·扎克伯格試圖將 Facebook 重塑爲專注於元宇宙的 Meta,但失敗了。爲了強調這一點,他們稱該公司的元宇宙計劃已被“送入墳墓”,以支持人工智能。

斯威尼隨後轉發了這條推文,寫道:“元宇宙已死!讓我們組織一次在線守靈活動,這樣 Fortnite、Minecraft、Roblox、PUBG Mobile、Sandbox 和 VRChat 的 6 億月活躍用戶就可以在實時 3D 模式下一起哀悼它的消亡。”

顯然,這位科技公司 CEO 並不同意 Business Insider 的觀點。鑑於 Epic Game 最受歡迎的遊戲 Fortnite 平均每天有超過 2500 萬玩家,這並不奇怪。雖然這款遊戲不需要 VR 眼鏡即可玩,但 Sweeney 仍然認爲,人們每天上網以數字社區的形式進行互動,這符合元宇宙的早期形式。此外,Sweeney 認爲,像 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 這樣的遊戲已經建立了成功的元宇宙。畢竟,它們是數百萬人每天花費數小時的數字世界。Sweeney 認爲,僅僅因爲人們不戴 VR 眼鏡來玩這些遊戲,並不意味着它們就不是共享的數字元宇宙體驗。也許有一天,通過使用區塊鏈技術,這些遊戲將可以互操作。就目前而言,每款遊戲都存在於自己的孤島中,玩家不能使用相同的頭像從一個遊戲跳到另一個遊戲。很快,許多人相信,來自不同遊戲的玩家將能夠在共享的數字空間中相互互動。元宇宙已死?告訴 Roblox 的 6700 萬每日用戶 圖片來源:Roblox Facebook 更名爲 Meta 後發生了什麼?Meta 首席執行官兼 Facebook 創始人馬克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 於 2021 年宣佈了一項令人震驚的消息。該公司將更名爲元宇宙公司。扎克伯格認爲,元宇宙將是社交媒體使用的下一個進化方向,將人們從 Web 2.0 平臺帶到虛擬現實數字空間中。爲了強調這一點,他甚至將 Facebook 更名爲 Meta。此舉適得其反。 Meta 的元宇宙部門 Reality Labs 在 2022 年虧損 220 億美元,2023 年已虧損 40 億美元。因此,Meta 的股價較 2021 年的歷史高點下跌了 44%。該公司在 2021 年大舉招聘後,還被迫裁員數萬名。從那時起,扎克伯格就放棄了專注於元宇宙的災難性決定。他在股東電話會議上不再強調它,而是更多地關注當今的熱門技術——人工智能。然而,Meta 仍在開發他們的元宇宙計劃。這一次,扎克伯格將其稱爲“長期”投資,並承認在不久的將來它將繼續虧損。Meta 對元宇宙的願景是否會成功仍是一個疑問。像 Tim Sweeney 這樣的人認爲,元宇宙本身已經死亡的想法更像是一個笑話,而不是現實。

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