據 PANews 報道,市場上第 2 層解決方案 (L2) 數量的增加引起了許多人的好奇。L2 數量的增加及其對用戶的潛在積極影響可以歸因於幾個以前沒有深入討論過的原因。

L2 最有趣的方面之一是它們允許進行技術實驗。L2 和第 1 層解決方案 (L1) 之間的真正區別在於,在以太坊上結算的 L2 可以自由修改其虛擬機 (VM),只要它們可以向 L1 證明狀態轉換有效即可。目前大多數 rollup 使用以太坊虛擬機 (EVM),旨在提供與以太坊 L1 相同的體驗,但更便宜、速度更快。然而,使用替代虛擬機的 rollup 數量有所增加,這些虛擬機提供了各種好處,例如能夠用不同的編程語言編寫合約、額外的安全性、隱私性、更低的費用或更高的吞吐量。示例包括 Arbitrum Stylus、Movement、Aztec 和多個 SVM Rollup。

還有一些團隊希望在高效能硬體上突破 EVM 的極限。 MegaETH 和 Paradigm 進行了出色的研究,探索優化 EV​​M 各個方面的方法。預計 EVM rollups 將在今年底實現高效能。

L2 興起的另一個原因是「文化延伸」的概念,這個術語是從 Vitalik Buterin 的部落格文章中學到的。 L2 允許擁有大量資源的次文化出現,並形成反饋循環,迫使它們學習並適應現實世界中的功能。每個成功的區塊鏈都有自己的身分或用例。例如,Polygon透過與主流公司的合作以及優質的ZK生態系統取得了成功。樂觀主義對可追溯性融資和基於代幣的治理有強烈的文化興趣。 Metis 專注於 DAO,而 Arbitrum 圍繞著高品質的開發工具和技術建立了品牌。

就像科技創新有很大的空間一樣,L2 也有很大的文化創新空間。很少有 L2 專注於社群建立和優化最終用戶的體驗。預計會出現更多專注於激勵特定社群並為用戶建立更好流程的 L2。

這一切對最終用戶意味著什麼?他們將是最大的受益者。未來,L2 將繼續提供更低的費用、更快的出塊時間和優化的體驗。此外,為特定虛擬機構建立的應用程式將出現,而這在以前是不可能在標準 EVM 上實現的。每個可以想像的社群都會建構一個區塊鏈。