遊戲和金融——這兩個話題的融合乍一看可能看起來很奇怪,但隨着邊玩邊賺 (P2E) 遊戲的興起,人們確實看到了與這兩個行業互動方式的巨大轉變。

傳統遊戲主要是爲了娛樂,但由於區塊鏈、去中心化金融(DeFi)和非同質化代幣(NFT)等技術的引入,如今的遊戲可以具有更多功能。這些技術不僅可以爲遊戲玩家提供更身臨其境的體驗,還可以創造機會,爲遊戲帶來更多的經濟賦權,特別是對於那些傳統就業市場準入有限的地區。

玩賺遊戲的演變

玩賺遊戲主要根植於區塊鏈技術,這引入了所謂的真正數字所有權的概念。像CryptoKitties這樣的遊戲在2017年開創了這一概念,使玩家能夠交易和擁有獨特的虛擬資產。真正的動力源於2020年的Axie Infinity遊戲:它結合了寶可夢風格的遊戲玩法和區塊鏈機制,使玩家能夠通過參與戰鬥、繁殖稱爲Axies的生物並將其出售給其他玩家來賺取加密貨幣。

遊戲首次成爲一種生活方式,而不僅僅是消磨時間的方式——對於成千上萬的人來說,尤其是在菲律賓或委內瑞拉等發展中國家,賺取潛力超過了當地工資。Axie Infinity的玩家賺取了平滑愛情藥水代幣,他們可以將其轉換爲現實貨幣,創造了一個在遊戲中花費的時間直接轉化爲貨幣價值的生態系統。

玩賺遊戲如何運作

玩賺遊戲利用區塊鏈和NFT技術,允許對不同的遊戲內資產進行去中心化的擁有權。通常,它的運作方式如下:

  1. 遊戲內資產作爲NFT:像武器、角色、皮膚或甚至虛擬土地這樣的物品被表示爲NFT。這些代幣是獨特的、稀缺的,可以在區塊鏈市場上交易。

  2. 賺取機制:玩家通過完成任務、贏得戰鬥和在遊戲中達到里程碑來賺取加密貨幣。例如,Axie Infinity的玩家可以賺取SLP代幣,而Decentraland的玩家則通過貨幣化他們的虛擬房地產賺取MANA。

  3. 現實價值:玩家可以在加密交易所或市場上出售他們獲得的代幣和NFT,然後將其轉換爲其他加密資產或法定貨幣。

這種經濟模型依賴於玩家的參與和需求。玩家越多,遊戲內資產的價值就越高,形成正反饋循環,直到某個點。對此是否可持續和可擴展存在爭議。

超越玩賺:GameFi的崛起

術語“GameFi”(遊戲和金融的合成詞)概括了一個更廣泛的現象,超越了我們之前討論的簡單付費賺取機制。GameFi項目在遊戲生態系統中集成了複雜的金融概念,如質押、收益農業甚至去中心化自治組織(DAO)。

例如:Yield Guild Games (YGG):一個去中心化的公會,玩家彙集資源,然後投資於P2E遊戲以分享利潤。

Illuvium:一個基於區塊鏈的RPG,玩家可以通過戰鬥和探索獲得獎勵,還可以質押代幣以獲得更高的額外收益。

GameFi的另一個維度是加密賭場的興起,突顯了遊戲與金融之間的相互作用。像Cryptopoker的加密賭場等平臺利用區塊鏈技術提供透明和可證明公平的賭博體驗。玩家可以在各種遊戲中押注加密貨幣,從虛擬老虎機到撲克和輪盤,並以加密代幣的形式獲得獎勵。儘管與傳統的玩賺機制不同,加密賭場體現了數字所有權和去中心化經濟的相同原則。它們的快速增長突顯出區塊鏈在遊戲中影響力的擴展,爲金融收益提供了機會,同時也警示了高風險遊戲的風險。

玩賺遊戲面臨的挑戰

P2E遊戲是革命性的,但它在確定長期可行性方面也面臨重大挑戰。經濟可持續性是一個大問題——許多付費賺取遊戲依賴於不斷涌入的新玩家來維持其經濟,這在管理不善的情況下可能類似於龐氏騙局。現有玩家的獎勵通常由新玩家的投資資助——一旦增長停滯,遊戲內代幣和其他資產的價值可能會貶值甚至暴跌,這使得後來的玩家處於很大的劣勢。同樣,儘管P2E遊戲在許多低收入地區創造了機會,但入場成本對於許多人來說過於高昂。Axie Infinity要求玩家最初購買三隻Axies,在市場高峯期可能需要花費數百美元。這一障礙導致了獎學金計劃的興起,允許資產所有者將NFT借給玩家,以換取他們收益的一部分。

將遊戲和金融融合的現象也引起了全球監管機構的注意——關於P2E代幣應獲得何種分類,以及因此應使用何種稅收政策,存在着問題。同樣,遵守反洗錢法可能會阻礙整個行業的增長。最後,尤其是早期的P2E遊戲更注重經濟激勵而非實際的遊戲質量,這導致了許多批評。P2E遊戲因爲缺乏傳統遊戲的深度和打磨而名聲不佳。平衡經濟激勵與真正引人入勝和沉浸式的體驗是確保這些遊戲長久生存的必要條件。

GameFi中的機會與創新

儘管面臨挑戰,遊戲與金融的融合繼續激發創新。幾個新興趨勢有望塑造行業的下一個階段:

  1. 資產的互操作性:區塊鏈允許跨平臺兼容性,使玩家能夠在多個遊戲或虛擬世界中使用NFT。例如,在一個遊戲中獲得的劍可以作爲另一個遊戲中的收藏品或武器使用。

  2. 元宇宙集成:元宇宙的概念——一個共享的、持久的虛擬宇宙——與許多GameFi的理念深度交織。像Decentraland和The Sandbox這樣的項目創造了整個元宇宙生態系統,玩家可以在其中社交、構建和貨幣化虛擬體驗。

  3. 人工智能驅動的遊戲經濟:人工智能工具用於建模和管理遊戲內經濟,確保資源的更公平分配,防止代幣的惡性通貨膨脹。

  4. 混合模型:開發者正在嘗試混合模型,將更傳統的付費遊戲和免費遊戲系統與P2E元素結合。這種方法可以吸引休閒玩家,同時仍然提供經濟獎勵的機會。

  5. 去中心化治理:DAO賦予玩家在其遊戲生態系統的發展和治理中更大的發言權。這種民主化的方法促進了更大的社區參與,確保遊戲經濟更符合實際玩家的利益。

玩賺遊戲的社會經濟影響

玩賺遊戲對社會經濟賦權具有深遠的影響。通過提供對全球金融系統的訪問,P2E遊戲使發展中國家的人民能夠以新的方式賺取生活工資。特別是在經濟困難時期,比如委內瑞拉這個面臨惡性通貨膨脹的國家,P2E遊戲提供了一個很好的替代方案,避免了不穩定的地方貨幣。而在菲律賓,P2E遊戲也常常被用來確保賬單和學費等的支付。能夠實現這樣的機會平等,真正突顯了遊戲作爲金融包容性工具的潛力。

遊戲與金融的未來

隨着遊戲和金融領域的不斷交織,虛擬經濟和真實經濟之間的界限變得越來越模糊。GameFi的未來可能涉及不同技術的融合:

Web3基礎設施:去中心化互聯網將作爲GameFi生態系統的支柱,實現安全交易和更大的用戶控制。

虛擬現實(VR)和增強現實(AR):沉浸式技術將增強元宇宙項目的吸引力,使虛擬經濟更具吸引力和真實感。

代幣化電子競技和直播:遊戲玩家和主播可以代幣化他們的品牌,讓粉絲直接投資他們的成功。

在未來,遊戲不僅是娛樂的來源——它將成爲全球數字經濟的基石。