【SERAPH: In the Darkness】

類型:暗黑破壞神風格的 3D ARPG戰利品遊戲

區塊鏈:ETH/Arbitrum

平臺:PC下載

語言:支持英語和繁體中文

狀態:1測和2測刪檔測試已完成,第三輪不刪檔測試將於11月22號開啓

官網:seraph.game

背景:

項目開發團隊曾參與製作《熱血傳奇》、《熱血江湖》、《龍之谷》等知名遊戲。

編程部門由擁有20多年遊戲開發經驗的CTO Victor Kwon領導;Alan Chu負責區塊鏈模塊;著名代幣經濟學專家Ken Choung先生主導遊戲經濟設計。

玩法:

玩家扮演戰士、法師或其它職業角色,在不同的地點展開冒險,使用強大的技能和法術來征服怪物,並從中獲得稀有的NFT物品以及PVP排行榜代幣獎勵。

細則:

英雄:

SERAPH測試版中只有3個英雄職業:野蠻人、女巫和女武神,正式版將有5個職業:野蠻人、女巫、女武神、死靈法師和德魯伊。

英雄角色包含生命、法力、防禦、力量、敏捷、耐力和能量7個基本屬性。角色升級後,生命和法力統計數據會根據英雄類別的不同而增加不同的比率,此外,每升級一次英雄還將獲得5個額外統計點,可自由分配於除生命和法力屬性以外的其它屬性當中。

力量屬性決定角色可以裝備的武器和盔甲類型,並影響角色可以造成的傷害量;

敏捷屬性決定角色的防禦攻擊能力、以及通過近戰或遠程攻擊成功擊中目標的機會;

耐力是可以爲角色帶來額外的生命屬性;

能量則可以爲角色帶來額外的法力屬性。

裝備:

裝備分普通和混沌裝備兩種,普通裝備可以爲裝備提供戰鬥屬性增益,而混沌裝備是特有NFT獨有的,將爲玩家提供稀有產出,其中混沌統計數據中“寶藏價值”越高,可獲得更稀有物品的概率越高,挑戰更高難度副本的機會也越多,可產出的靈魂晶石也越多。兩種裝備都可以在鏈上鑄造成NFT自由交易。

裝備又分普通、魔法、稀有和獨特4種品質,品質越高,魔法力量越強大,獨特的裝備還將具有獨一無二的名稱和特殊屬性。

裝備還分有兩種等級:物品等級和穿戴等級。物品等級是影響裝備屬性的固有等級,穿戴等級表示英雄角色可以穿戴該裝備的等級。

SERAPH中大部分掉落的裝備都處於未識別狀態,即擁有未知的屬性和詞綴,玩家需要使用識別卷軸來揭示。詞綴又分前綴和後綴,都可以爲裝備增加屬性加成。

另外,裝備具有耐用性,當耐久度耗盡,裝備將無法使用。當然,玩家可以花費遊戲內代幣修復。

SERAPH中的裝備包括武器、盔甲、配件和護身符。每種類型的裝備都可以佩戴在不同的身體部位並提供不同的效果。

護身符是個特例,無需裝備即可提供屬性加成,只需將其放入護身符包中即可生效。

另外,玩家可以爲帶插槽的裝備嵌入寶石/珠寶/符文增加裝備屬性加成。

技能:

每個英雄職業都有自己的一套技能,以技能樹的形式分爲三個列表。玩家通過等級成長獲得技能點,並使用技能點升級技能,構建屬於自己的技能系統。

卷軸:

SERAPH中有兩種卷軸:返回卷軸和識別卷軸。

返回卷軸相當於傳送門的作用,玩家可以在不同的地圖和營地之間輕鬆切換。

識別卷軸用於裝備識別。

附加石:

Beta版中不包含附加石。正式版中玩家可以用使用附加石來製作裝備屬性的特殊物品。

藥水:

藥水是SERAPH中最常用的消耗品之一,具有多種功能。最常見的是治療藥水(用於恢復生命值)和法力藥水(用於恢復法力值)

模式:

除主線任務外,SERAPH中包含三種地下城玩法:

1)深淵之謎

進入條件:完成主線任務後,即可解鎖深淵之謎地下城;

賺取:是寶石、護身符和其他物品掉落的主要地下城;

玩法:與《混沌之謎》玩法類似,限時內完成BOSS擊殺任務獲得掉落物品並解鎖下一層挑戰資格;

特點:擊殺非BOSS怪物不會掉落物品,只有經驗獎勵;如超時完成擊殺,仍可獲得BOSS獎勵,但不會獲得解鎖下一層挑戰資格;

要領:可多名玩家組隊挑戰,挑戰難度會根據房間內挑戰人數而變化;

其它獎勵:根據通關數量和通關時間發放排名獎勵。

2)虛空領域

虛空領域地下城分品質和多個難度等級(T1~T16),以及一些特殊的BOSS地圖。地圖等級決定怪物等級,地圖質量則決定地圖詞綴(影響怪物數量、怪物屬性、怪物掉落等的數據)

開啓條件:擊敗六翼天使並修復世界之環後,玩家將被引導打開虛空領域地下城入口;

進入門檻:每次進入虛空領域都要消耗體力和對應地圖等級的門票。玩家可以在55級以上的室外地圖中獲得T1門票,在虛空領域地圖中獲得更高級別的門票;

賺取:是靈魂晶石的主要產地,也能掉落更多的物品材料和更高等級的裝備;

玩法:擊殺怪物;

特點:可組隊進入。

3)混沌之謎

混沌之謎是遊戲中唯一產生混沌NFT的地下城,包含多層副本,地下城等級越高,掉落率和掉落池的多樣性也會增加。

進入門檻:持有至少一件混沌NFT,並在連續場景中殺死各種怪物積累能量條(達到滿血)。另外,進入混沌之謎還需要消耗一定數量的靈魂晶石;

賺取:各種掉落物品,包括混沌NFT碎片、新的混沌NFT等;

玩法:進入副本後,玩家無法更換所穿戴的裝備,直到成功擊敗BOSS並結算獎勵爲止;

特點:混沌之謎中存在一個混沌NFT能量值,用於衡量混沌裝備參與混沌之謎副本的能力。混沌NFT能量值越少,兌換進入混沌之謎地下城門票所需的靈魂晶石就越多;

要領:建議多人進入,可提前嘗試,確定適合自己的地下城等級。

經濟:

單代幣(鏈上)+遊戲內貨幣(靈魂晶石)+混沌NFT;

$SRF是遊戲的核心代幣,其中一部分用於獎勵玩家,發放給季節性PVP排行榜上排名靠前的玩家。可在鏈上自由交易,也可用於遊戲中NFT的識別、裝備製作以及項目治理等;

靈魂晶石是遊戲內主要貨幣,可用於遊戲中各種物品的交易,包括提取特殊護身符、強化混沌裝備、購買進入虛空領域的體力、參與混沌之謎地下城等。

玩家可在虛空領域中賺取靈魂晶石,裝備混沌裝備越多、寶物價值越高,可獲得的靈魂晶石越多。當然,不裝備混沌裝備也能在虛空領域獲得少量靈魂晶石。

靈魂晶石可通過公式兌換有限數量的$SRF;

注意:Dsion所簡讀的每一個項目都只是個人行爲和理解,不做任何投資建議,只是MARK並記錄一下自己的體驗。