【Elder's Grace】

類型:角色扮演+塔防冒險遊戲

區塊鏈:ETH

平臺:Epic Games Store

官網:eldersgrace.io

背景:

《Elder's Grace, Rise of the Mobley》由區塊鏈遊戲聯盟(BGA)成員Meta Monkey創建,將於2024年初推出。

玩法:

玩家組建Mobley戰隊,在地下城創建充滿陷阱和防禦的寶藏據點,等待其它玩家的挑戰,或者扮演掠奪者突襲其它玩家的寶藏據點,成功保護或發現寶藏並將其留下。

細則:

團隊將由3名Mobley組成,可以免費玩,也可以通過市場購買Mobley或通過兩隻現有的Mobley創建新的Mobley,開啓玩賺之旅。

每隻Mobley在戰鬥和探索中的表現由其生命值、法力、攻擊、防禦、感知和運氣8種屬性值決定。

此外,還有一個元素攻擊類型,共分9種。使用元素攻擊時,可以增加對該元素的抵抗力或減少該類型敵人攻擊所受到的傷害。

玩家在探索Mobleys的世界時,不僅可以獲得XP升級角色,使角色屬性值增加變得更加強大,還會根據能力系統,解鎖特定節點增強Mobley的能力並釋放新的潛力(屬性值、元素攻擊和抵抗力)

角色的基本能力有兩種:基礎攻擊和基本閃避。

而通過能力系統使用資源和遊戲內貨幣解鎖的能力,由角色DNA決定,也使每個角色能力進度獨一無二。這些能力大多數的作用如下:

1)增加統計數據,即增加角色屬性值。

2)主動能力:解鎖玩家可以直接控制的新能力。即除基本能力外,玩家還將獲得一個額外的攻擊能力選項。

3)被動能力:玩家無法直接控制的能力。比如一定時間內自動恢復多少生命值。 

另外,玩家還可以爲角色添加寶石增加Mobley的基礎屬性,不僅能使他們在戰鬥中更加強大,還能在戰鬥中提供額外的主動或被動能力。

每個Mobley都有多個可以裝備寶石的插槽,玩家可以自由搭配找到完美組合。特別,寶石可以填補DNA中缺乏某些元素類型的Mobley。 

寶石碎片散步在遊戲中的各個據點和地點,收集足夠的同類型碎片就可以製作強大的寶石。

在遊戲中,贏得長老的青睞,提升在長老中的地位,可增加Mobley的屬性值、獲得新能力,甚至獨特的NFT。這種恩典會延續在Mobley家族的後代,當受恩典的Mobley繁殖後代時,後代將根據父母擁有的最高等級的長着恩典獲得額外的恩典。

模式:

《Elders Grace》提供兩種遊戲風格:

一、突擊地下城

通過控制Mobley穿越獨特的據點、與怪物和BOSS戰鬥、避開陷阱、解謎題和收集寶藏。分冒險模式和突襲模式,兩種模式提供不能的獎勵和挑戰。

1)冒險模式

玩家攻克MetaMonkey團隊創建的預製據點,即遊戲地牢模式。

2)突襲模式

玩家佔領其它玩家創建的據點。

此模式下的每個據點必須都要有一個金庫,玩家將從遊戲過程中獲得各種卡牌,並在創建地下城要塞模式中使用。

如果突襲成功,玩家將獲得所描述的寶藏內容;如果突襲失敗,那麼創建該據點的玩家將獲得更多的獎勵。

二、創建地下城要塞

玩家使用突襲模式中收集的房間、小兵和陷阱卡來設計自己獨特的要塞,供其它玩家嘗試突襲。

三、PVPVE(Last Mobley Standing)

Last Mobley Standing是一種擴展的大逃殺模式。地牢中充滿了怪物和其他危險,玩家必須選擇自己最好的Mobley來探索和戰鬥,最終成爲最後一個倖存者。

所有進入此模式的Mobley都將從1級開始,擊敗怪物和其他玩家,Mobley將獲得XP用於升級提升能力。

隨着時間的推移,地牢中的房間會不斷崩潰,將面臨的挑戰(BOSS、謎題和陷阱)越來越難,玩家必須迅速轉移到安全區並保證自身安全。

要點:

房卡分爲三種:

1)門禁卡

門禁卡將爲要塞創建一個基本的入口房間。

每個要塞可以有多個房間,且都需要一張門禁卡,門禁卡決定了該要塞的基本特徵和最多房間數量。

2)要塞房卡

每張房卡代表要塞中的一個房間,房間有不同的陷阱、門禁和小兵放置的區域,不同要塞房卡的組合可以讓玩家創造出獨特且具有挑戰性的要塞。

每個要塞最少要擁有一張房卡。

3)庫房卡

庫房卡是一種特殊類型的卡,可以爲要塞添加庫房,是要塞的最後一個房間,也是要塞主人存放財寶的地方。

通常庫房都會配備BOSS,作爲要塞的最後一道防線。

要塞至少要擁有一張庫房卡。當玩家成功擊敗BOSS,就可以領取庫卡中的寶藏。

小兵卡牌

小兵卡牌能夠爲每個房間提供戰鬥小兵。每張小兵卡都會指示將生成的小兵的等級以及兵組(例如:3個殭屍)。

當突擊隊進入房間後,第一張小兵卡將觸發,當小兵完全被擊敗後,下一張小兵卡將被激活,以此類推,直到該房間的小兵卡都被使用擊敗,突擊隊伍才能進入下一個房間。

陷阱卡

陷阱卡可以分配到有陷阱的要塞房間,增強房間中陷阱的傷害和有效性。一些陷阱卡還可以用來改變房間的元素傷害,當突襲隊伍由特定元素弱點的Mobley組成時,可以改變元素傷害的陷阱卡將會發揮很大的效用。

除此以外,陷阱卡還可用於增加房間中生成的小兵的屬性值,使小兵變得更加強大難以擊敗。

經濟:

雙代幣經濟

治理代幣——$RYAL

總量:200,000,000

可用於要塞卡升級、購買英雄NFT卡;

通過排行榜獎勵、質押、Dex挖礦和英雄NFT租賃獲得;

遊戲內貨幣——$CHIP

可用於要塞卡升級和繁殖

通過要塞、冒險和每日獎勵、Dex挖礦和土地探索獲得;

活動:

官方不定期舉行白名單/OG/USDT活動

注意:Dsion所簡讀的每一個項目都只是個人行爲和理解,不做任何投資建議,只是MARK並記錄一下自己的體驗。