遊戲玩家是競爭的野獸。當然,他們玩遊戲是爲了激情和對遊戲的熱愛,但內心深處,他們真正追求的是勝利和榮耀。通過創建在線數字身份,現代遊戲玩家可以獲得一種全新的獎勵:在線社區中的廣泛社交影響力。

這篇文章是 CoinDesk 的 GameFi 主題周的一部分。Allen Ng 是 OpenSocial Protocol 和 EVG 的聯合創始人,EVG 是亞洲最大的消費產品 Web3 運營集團之一。

Web3 遊戲陷入困境的原因有很多,其中最明顯的是遊戲社區的強烈反對,認爲 Web3 遊戲“無聊”且“缺乏深度”。隨着不斷髮展的 Web3 系統實現新一波可驗證且可跨遊戲生態系統互操作的遊戲成就,我們將能夠見證新的 Web3 社交系統和社區,它們不僅可以改變 Web3 遊戲,還可以永遠改變整個在線遊戲。

遊戲的社交層面

2016 年,增強現實手機遊戲 Pokémon Go 大受歡迎,玩家們可以在城市中搜尋並進行社交以捕捉 Pokémon,僅在那一年,該公司就賺了 60 多億美元。如今,40% 的 Z 世代和千禧一代在網絡遊戲中的社交活動比在現實世界中更多。這主要是由於技術進步和智能手機普及率的提高,這些年來,手機遊戲變得越來越突出,人們在手機遊戲上花費的平均時間和金錢遠高於遊戲機。

隱藏的事實是,《Pokémon》以及《部落衝突》等其他遊戲的成功源於其強大的社交層面,這提高了用戶保留率、遊戲體驗和收入。

社交是人類的天性,也是遊戲的一個重要方面。這些沉浸式遊戲在很大程度上依賴於精心構建的社交元素,這些元素既能創造競爭,又能創造社區,玩家可以上網與朋友互動和一起玩,甚至通過 PvP(玩家對戰)與他們戰鬥。畢竟,我們都是社交動物,當我們不孤單時,往往會花費更多的時間和金錢。

消除 Web3 遊戲障礙

目前,大多數 Web3 遊戲都使用空投和代幣獎勵來吸引玩家,但這些遊戲的玩家留存率往往很低。項目通常專注於可持續的代幣經濟學和獎勵,但忽略了遊戲中的社交層和共享樂趣,而這正是用戶留存和網絡引導的關鍵。

遊戲和社交是截然不同但又相互交織的層面。遊戲帶來樂趣和樂趣,而社交則帶來情感依戀和應用粘性,最終當你與他人一起享受遊戲樂趣時,會形成更持久的紐帶。

歸根結底,Web3 社交系統對於遊戲來說是必不可少的,它允許玩家彼此之間進行交易,而不僅僅是與遊戲本身進行交易。通過整合社交層,您可以促進玩家和團隊之間的情感和聯繫。

不再只有你和《黑客帝國》了。還有你和你的朋友、你的競爭對手以及你的社區。

炫耀權是遊戲的原油

在社交層面,有一個方面讓玩家着迷,那就是他們在遊戲旅程中獲得的炫耀權。想想 Xbox Live、在線遊戲和電子競技,玩家可以相互競爭,提高自己的等級/級別,獲得表彰獎章並解鎖成就。

隨着玩家在遊戲中投入大量時間,如果他們在玩遊戲時有值得炫耀的東西,並且有地方炫耀,他們會對遊戲產生更強的依賴。這些炫耀權是原油,經過適當的提煉後,它們不斷爲每年 2000 億美元的遊戲經濟提供動力,但 Web3 遊戲中也缺少這些原油,它們被降級爲刷任務賺錢機制。

下一代 Web3 遊戲 d​​App 需要了解社交層的重要性,包括社區自主權、創建可組合的 UI 層以及爲遊戲玩家提供值得炫耀的東西,此外還提供財務激勵。只有這樣,Web3 遊戲的採用率纔會提高。

注意:本專欄中表達的觀點爲作者的觀點,並不一定反映 CoinDesk, Inc. 或其所有者和附屬公司的觀點。