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電子競技特許經營公司 Complexity Gaming 的歷史可以追溯到 2003 年成立之初,在原創始人兼首席執行官 Jason Lake 最近重新掌權後,該公司重新將重點放在 web3 上,重回前列。

這家歷史悠久的電子競技巨頭在 2017 年因將 Lake 的多數股權出售給達拉斯牛仔隊老闆傑裏·瓊斯和房地產投資者約翰·戈夫而成爲頭條新聞,這筆交易標誌着傳統體育和競技遊戲之間的首次重大合作之一,2024 年 3 月,Lake 從其上市母公司 GameSquare Holdings 手中回購了他 20 多年前創立的組織。

現在,在 Lake 全面掌舵和控制公司的情況下,Complexity 正邁出參與 web3 生態系統和探索其首批產品的第一步。

Lake 最近告訴 OpenSea:“我們已經擺脫了束縛,將積極尋求 Complexity 的 web3 機會。”

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Complexity 的悠久電子競技傳統

Lake 放棄了成功的房地產律師生涯,經營着一家擁有五個分支機構的律師事務所,開始開拓電子競技的新領域,當時很少有人理解這個詞的含義,2003 年,他用自己的錢創辦了Complexity Gaming,這是一家專業遊戲公司。

此後,該公司幾經易手:最初於 2006 年被 DirecTV 收購,2009 年被 Lake 買回,之後由 Goff 和 Jones 接手,所有權最終以 2700 萬美元的價格併入總部位於加拿大多倫多的遊戲和媒體品牌 Gamesquare,最後,該遊戲集團最近與電子競技品牌 FaZe Clan 合併。

看到這兩家電子競技巨頭歸同一母公司所有可能帶來的衝突,並且感受到 web3 的潛力,Lake 成功地提出了 1000 萬美元的報價,將 Complexity 私有化並使其再次獨立運營。

“我們每走一步都試圖走在遊戲的最前沿,自二十多年前開始以來我們一直在這樣做。” Lake 說道:“我們與遊戲一起發展,在 Twitch 出現之前就開始了,現在我們再次向新領域邁進,將重點放在 web3 上。”

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遊戲團隊、錦標賽、任務和直播 - Complexity 計劃中的 web3 戰略

對於 Lake 來說,web3 世界是一個熟悉的領域,自 2017 年以來,他一直參與區塊鏈項目,並曾在巴塞羅那的 Axiecon 和德克薩斯州奧斯汀的 Consensus 等主要行業會議上擔任特邀發言人。

“跟上這個領域的快速發展步伐很有挑戰性”,他承認道:“你不可能只在 web3 上兼職,即使全職從事 web3 也往往不夠,如果我們要有效地實施我們的方法,我們需要儘可能專注於利用技術和趨勢。”

爲了提升 Complexity 的 web3 能力,Lake 聘請了內容創作者 Spike 和他的 web3 遊戲組織 Waypoint 來幫助指導 Complexity 的 web3 戰略,該公司的重點將是謹慎地將 Complexity 龐大的 web2 遊戲粉絲羣轉變爲新興的 web3 生態系統和社區。 

“在瞭解如何建立充滿活力的遊戲社區的 Web3 遊戲開發者方面,我們缺乏真正的專業知識。” Lake 解釋道:“他們中的許多人擅長建立以代幣爲導向的社區,但他們並不瞭解如何吸引和娛樂遊戲玩家,我們希望彌合這一差距,並在兩個世界之間建立聯繫。”

Complexity 的傳統優勢包括在培訓頂級職業玩家、組織高風險錦標賽和活動以及管理數十個遊戲領域的精英玩家團隊方面擁有無與倫比的專業知識。

“我們將探索組建專業的 web3 遊戲團隊,爲這些遊戲舉辦比賽和直播,並擔任 web3 轉型的顧問。” Lake 說道:“我們還設想每週或每月進行任務和挑戰,讓粉絲獲得獎勵。”

Complexity 最雄心勃勃的計劃或許是開發一個遊戲化的粉絲互動平臺,該平臺由尚未確定的合作伙伴區塊鏈構建,“我們已經在與一些團體進行談判,希望他們能幫助我們構建這個平臺,我們正在探索哪種區塊鏈生態系統最適合構建這個平臺。” Lake 說道。

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Complexity 對 Web3 遊戲未來的願景

Complexity 的現有觀衆羣不容小覷,擁有超過 1100 萬直接粉絲,如果算上廣播曝光量,其粉絲羣規模甚至更大,粉絲羣以男性爲主(佔 70% 至 80%),受教育程度較高,具備計算機知識。

Lake 承認,該團隊仍在“努力擴大女性用戶羣體,但年輕男性用戶仍占主導地位,這似乎與 web3 人羣基本一致,但未來幾年仍可能發生變化,變得更加平衡。”

如今,Lake 已完成收購,他相信,隨着更高質量的 web3 遊戲進入市場併成爲主流,遊戲玩家將願意接受區塊鏈技術和遊戲內物品真正數字所有權的價值主張。

Lake 認爲,向玩家擁有的遊戲經濟的轉變將在未來 5 到 10 年內實現,並表示“不會再有回頭路了,遊戲玩家會問自己,爲什麼他們要花那麼多錢購買他們從未真正擁有過的 Fortnite V-bucks 和皮膚,而市場上的頂級遊戲會爲玩家提供更多選擇。”

爲了實現這一目標,Lake 強調,web3 領域的遊戲開發商需要開始根據現有的大衆遊戲受衆提供合適的體驗。

“NFT 的做法引起了許多玩家的反感,因爲其中有太多的撈錢、拉票和其他邪惡行爲,克服這種負面情緒需要時間。” Lake 說。

他的建議是:“Web3 遊戲運營商需要明白的是,如果你不預先提供一些價值,你就不能向玩家收取費用,你必須先贏得他們的信任,然後才能賺到他們的錢。”

Lake 認識到當前的 web3 遊戲領域仍爲時過早,在衆多被他稱爲不夠成熟和炒作過度的項目中,只有極少數項目能夠取得成功。 

在 Lake 看來:“目前市面上已經有一些頗有前途的遊戲,但實際情況是,98% 頗有前途的測試版最終都以失敗告終,無法擺脫初始階段的陰影。”

儘管如此,Complexity 仍然看好區塊鏈遊戲作爲新前沿,他喜歡走在前列,並向願意創新的遊戲工作室“脫帽致敬”,“現在進入 web3 遊戲領域的早期採用者與我非常相似,都是渴望走在最前沿的先驅者。”他說:“早一步就會有回報。”

在 Lake 看來,精英競技遊戲與區塊鏈技術的去中心化數字所有權理念的結合是天作之合,隨着 Complexity 專注於該領域,電子競技愛好者將擁有一位雄心勃勃、經驗豐富的遊戲老手,幫助引領行業走向光明的 web3 未來。

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