🔶 聊聊最近動作頻繁的 CARV,到底是做什麼的?
最近
@CARV 真的是動作不斷,前幾周在
#TON 上推出了風靡電報的 The Banana Game,引發了病毒級擴散,短短 72小時 就收穫 100萬 用戶。
後面很快又和 幣安WEB3錢包 開展交互活動,48小時50萬用戶參與,CARV 展現出很強的 整活能力 和 聯動能力。
現在和幣安廣場,又開展了徵文互動,那麼 泵泵 也借這個契機,和大家聊聊 CARV ,它是什麼,它想成爲什麼,它到底能做什麼?
💡 CARV 給自己的定位是:專爲遊戲和 AI 構建的 DA 數據層
既然要做 遊戲 和 AI 的數據層,我覺得 聯動 + 整活 能力其實是必備的優良品質。
CARV 協議 目前已經成功對接了 800多個 Web2 和 Web3 的遊戲和 AI 公司(例如 Electronic Arts、Netmarble、阿里雲, 頂級遊戲平臺,包括 Steam,Epic,XBOX,暴雪戰網 等)
通過 CARV Protocol 提供的 去中心化的身份系統 - DID ,遊戲資產在 web3 數據層面真正確權,讓玩家真正擁有自己遊戲數據,並且不同遊戲之間的資產互通,也能成爲可能。
👉 CARV 佔據了 模塊化、AI 和 GameFi 三大熱門敘事,他的產品線分爲 3大塊 組成:
1、CARV Protocol:去中心化的身份系統
2、CARV Play:基於身份系統的 Web3 遊戲分發 和 社交平臺
3、CARV AI:幫助用戶駕馭 CARV 和加密貨幣世界的智能助手,目前已經與 web3錢包,身份系統 和 TON 集成
👀 泵泵大膽的猜測一下 CARV 的藍圖構思:
通過 CARV Protocol 收集玩家的唯一身份數據,再通過 CARV Play 平臺,生產並收集玩家的 興趣習慣 和 遊戲數據,最後兩者結合,用數據來訓練 Carv AI,得到一個更懂玩家的智能助手。
最後 AI 再反哺 CARV 整條產品鏈,持續迭代產品 和 優化遊戲內容,#CARV釋放數據潛力 ,這纔是一個完美的遊戲數據閉環。
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