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还有几周BTC就减半了,BTC L2是否会配合香港区块链大会起飞一波呢?BTC L2可玩性最高的现在看,还得是梅林,它的发射台的第一个NFT资产的发售,是权益类NFT会经常空投发射项目的白单。第一个IDO项目十倍开盘还是有点财富效应的,如果能一直拿白单能省不少卷ido的钱。 Radiance Round: April 3rd, 6 PM SGT Sparkle Round: April 3rd, 11 PM SGT Public Round: April 4th, 9 AM SGT NFT Claim: April 4th, 2 PM SGT Mint Page: https://merlinstarter.com/spellbook In homage to #Brc420, we've set the mint price to 0.00000420 BTC, with the total supply remaining at 5500. #NFT Privileges: 1⃣ #Merlinstarter Token #Airdrop 2⃣ Whitelist Access for #IDO
还有几周BTC就减半了,BTC L2是否会配合香港区块链大会起飞一波呢?BTC L2可玩性最高的现在看,还得是梅林,它的发射台的第一个NFT资产的发售,是权益类NFT会经常空投发射项目的白单。第一个IDO项目十倍开盘还是有点财富效应的,如果能一直拿白单能省不少卷ido的钱。

Radiance Round: April 3rd, 6 PM SGT
Sparkle Round: April 3rd, 11 PM SGT
Public Round: April 4th, 9 AM SGT
NFT Claim: April 4th, 2 PM SGT
Mint Page: https://merlinstarter.com/spellbook

In homage to #Brc420, we've set the mint price to 0.00000420 BTC, with the total supply remaining at 5500.

#NFT Privileges:

1⃣
#Merlinstarter Token #Airdrop

2⃣
Whitelist Access for #IDO
稳定币项目 @ethena_labs, mkr类+微创新项目会在中心化交易所开空ETH对冲风险 3000万美元的战略轮融资估值3亿美元,交易所全明星。 白皮书AI解析: https://kimi.moonshot.cn/share/co3nc39kqq4rt5fcofag… 初始流通量:9.5% 本次挖矿总量2% ,其中80%来自BNB矿池。 Ethena Shard 活动将于 4 月 1 日结束 项目网站:https://ethena.fi 官方telegram: https://t.me/ethena_labs 官方discard:https://discord.com/invite/HVfuYyNm8S…… 项目推特:@ethena_labs 币安新币挖矿第50期项目 $ENA 本期依然是使用BNB、FDUSD挖矿 03月30日08:00后在 Launchpad 网站 将BNB、FDUSD投入到ENA挖矿池中获得ENA奖励,三天挖完 $FDUSD 挖矿池,可挖矿60,000,000 ENA(占20%) $BNB 矿池,可挖 80%
稳定币项目 @ethena_labs, mkr类+微创新项目会在中心化交易所开空ETH对冲风险
3000万美元的战略轮融资估值3亿美元,交易所全明星。
白皮书AI解析: https://kimi.moonshot.cn/share/co3nc39kqq4rt5fcofag…
初始流通量:9.5% 本次挖矿总量2% ,其中80%来自BNB矿池。
Ethena Shard 活动将于 4 月 1 日结束

项目网站:https://ethena.fi
官方telegram: https://t.me/ethena_labs
官方discard:https://discord.com/invite/HVfuYyNm8S…… 项目推特:@ethena_labs

币安新币挖矿第50期项目 $ENA
本期依然是使用BNB、FDUSD挖矿
03月30日08:00后在 Launchpad 网站 将BNB、FDUSD投入到ENA挖矿池中获得ENA奖励,三天挖完

$FDUSD 挖矿池,可挖矿60,000,000 ENA(占20%)

$BNB 矿池,可挖 80%
merlin。。。现在说白了5000万美金,进来抢1000u的额度。。。卷的人心累。 有这么火爆吗,你们怎么还有钱阿。
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BTC-L2 龙一 @MerlinLayer2 launchpad 单账号上限0.02btc额度,周期短见效快,给自己一个祖坟冒青烟 小钱博大钱的机会。这边冲完再去b square 都来得及https://launchpad.ally.build/?id=1&inviteCode=SS5AZQ… 务必用metamask。 做几个简单任务,然后把 wbtc https://meson.fi 桥到 merlin 就完事 其他的钱包切错网络钱会丢
BTC-L2 龙一 @MerlinLayer2 launchpad
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自掏腰包抽3个激活码 《潜力链游XOCIETY全攻略play to mint,瓜分100万代币+900铸造资格,OB企业钱包建立代打工作室指南》https://mirror.xyz/0x054a948bD54a17419dF6bfFac05a64beFF62C51B/ZN8TvxyIuAkX_G2JQaQoRkFkj3YhRJ6A_lx1Tko0ogw
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bigtime空投最后一个赛季了,9000万个代币,四次空投最后一期。。。 越来越难大号零撸了。但是分多号撸这赛季优势蛮大的。搞两个能撸5000个币的号,比一个号撸1万个币,简单太多了。 每个月白送几万个币,送的人都有点不好意思了。这季空投完,就可以买回来一点了。毕竟9000万个币要送完了。 https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/airdrops/usdbigtime-preseason-leaderboard-airdrop/leaderboard-challenges
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目前这个市场环境又变成粪坑了。技术创新,模式创新非常匮乏并且得不到尊重。那只能休息了。
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lumiterra 1测开启,新 $lua 飞轮开始转动,详解lumiterra二测资格,名额4000个,满员则按积分高低末尾淘汰。 基本条件:持有至少2份满足条件的sosotribe share,4份以上,除了优先2测资格还会空投素材+装备。 tribe条件:抵押积分大于1,即tribe主人至少有1个盲盒抵押大于60天。 加入tribe- 访问 @sosotribe_bot 电报机器人, 点击 "发现部落" 就能轻易筛选到满足条件的部落了,支付 $lua 。 也可以直接加入满足条件女仆的部落,进入我的电报私密群,并获得对应电报机器人的平台币 $mfc 空投: https://sosotribe.com/maid_crypto-maid_crypto… https://sosotribe.com/0x_Gin tribe购买规则: 价格公式=friendtech,越晚买越贵。手续费10% 其中,40%给部落主人,20%国库,40%协议收入。 满足条件的部落,需要部落木箱子标识后面的数字大于1 如何创建部落私密群: 1.创建电报群 2.拉入电报机器人@sosotribe_bot 成为群管理员 3.执行命令:/bind_group。电报机器人会自动邀请部落成员进入 规则思考: 二测资格的最低价值,就是满足条件抵押盲盒超过60天,最便宜的部落门票乘以4(资格+空投)。由于末尾淘汰机制建议选择抵押盲盒5个的部落一步到位。同时我们知道因为frentech机制的存在,最省钱的办法就是自己抵押五个盲盒,自己买自己部落4个share,这样手续费给到自己。 由于加入部落消耗 的是 $lua, 建议在lua价格回落的时候尽早进入。由于我本人的部落价格也比较确实高了。我这里倡议,我会把所有加入我部落的人拉进一个电报大群,互相分享部落邀请,大群里的人可以挑选满足条件的便宜部落加入尽早持有4份以上。由于该游戏十分强调集体分工。大群也更有利于部落发展。
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如何创建部落私密群:
1.创建电报群
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由于加入部落消耗

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从0day漏洞到不再需要私钥/助记词的新一代Web3 SuperApp ,扬汤止沸不如釜底抽薪。作者:@willshyzzz 编辑:@xinzhu4real 出品:@OpenBlockloveu 近日,黑客利用Chrome浏览器和iOS的数个 0day 漏洞盗取大量用户的加密钱包私钥并转移了其中的加密资产。安全机构漫雾 @Cos(余弦) 提出,目前存在一种原因未知的盗币方式——即用户的钱包私钥在某些数据中被无差别采集,如在用户的电脑文件夹或者手机相册中被采集,当黑客发现这些数据中存有钱包私钥,就有如拾荒者一般,“捡走”里面的资产。   “0day”漏洞 首先科普一下,关于 “0day” 漏洞的概念 第零日 0day 你发现中午在食堂刷卡的时候,如果很快就取走卡,虽然刷卡机提示支付成功,但是实际上钱款并未扣除。 如果你是个坏人(黑客),你会选择一直这样白嫖午餐。 如果你是个好人(白帽),你会选择向学校食堂上报。 当然,大多数情况下大家会犹豫。这种情况的漏洞即 “0day” 漏洞。   第一日 1day 学校食堂召开了反馈大会。在会议上老师们邀请大家提出意见或建议,还说如果意见恰当会给志愿时长的奖励,社会实践加分。 你果断汇报了这个情况,拿到了奖励和加分。 老师们大惊失色,立刻联系工作人员维修,工作人员说几个工作日内修好。 但同样在会议室里的同学们想,还能这么白嫖?我不白嫖不亏了? 于是那一天的食堂里出现了很多飞速刷卡的人,他们心满意足地端着免费的午餐走了。这种情况的漏洞被称为 “1day” 漏洞。   第N日 Nday 很多天以后,学校已经修复了系统。修复方法非常简单,把“支付成功”的提示音延迟几秒即可。不过这件事已经在校内发酵,甚至外校的人都知道了。于是,大多数大学的食堂系统都纷纷升级。你也因此登上媒体,广受褒奖。但没人想到学校的附属高中用的也是同一套系统。你的表弟看见了新闻,照猫画虎地试了一下。于是他吃了一顿免费的午餐。这种情况的漏洞是 “Nday” 漏洞。   与此同时,各类软件中尚未修复的0day漏洞时刻影响着加密用户的私钥安全和资产安全。即使传统EOA钱包如 MetaMask 坚持开源,也没有遭受供应链攻击,即私钥未泄露的用户保存在 MetaMask 上的资产非常安全。但没有人可以保证自己保存的私钥绝对安全,例如没有人可以保证记录自己私钥的纸条不会因受潮、失火、地震导致遗失或破损——这时就会发生“私钥单点失效”事件。如同一个豪华的宅院,修建了一个豪华且足够安全的大门,但却没有安全的墙院和围栏来防止外人进入及意外事件的发生。没有人能保证自己永远不会犯遗失私钥的失误,因此不暴露私钥在开放平台的产品一定是下一个周期热钱包的趋势。   以史为鉴可知兴替 科技和技术的创新让人们的生活越来越便捷,亦如智能手机和移动支付的普及大大减少了人们对于纸钞的需求。 历史节点1 纸钞替代贵金属 世界上第一张纸钞诞生于公元1023年(中国宋代),称之为“交子”,一开始作为私人票据,成为贵金属、丝绸等货物的等值替代物,可以理解为一种早期汇票。后续国家介入,开始印刷有统一面额和格式的交子,作为一种新的流通手段向市场发行。正是这一步步的发展,使得“交子”逐渐具备了信用货币的特性,成为了真正的纸币。   历史节点2 移动支付的出现替代现金 21世纪第二个10年,随着智能手机的普及,移动支付走进千家万户,在中国大陆地区已经完成支付宝/微信支付的大范围普及,二维码支付极大简化了人们的支付操作:扫码-输入密码-完成支付的简易流程不仅让人们不再需要随身携带大量现金,而且二维码支持多人同时付款,极大地便利了买卖双方。但同时二维码也存在安全性差、二维码钓鱼等缺点。 自从移动支付普及后,人们对于现金的需求大大减少,可以说移动支付的大规模应用替代了人们对于纸钞的需求(但并没有替代对于货币的需求)。   历史节点3 私钥钱包出现 区块链目前有两种类型的账户:外部拥有的账户(externally owned accounts,即EOA)和合约账户。EOA是用户控制的账户,可以发送交易。EOA通过其私钥控制账户的所有权,可以通过签名执行交易。其中私钥是EOA所有权的唯一代表。 密钥是钱包的管理工具,它包含一组成对的私钥和公钥,这是一一对应的。用户使用私钥签名交易,从而证明该用户拥有交易的输出权,而输出的交易信息是存储在区块链中的,公钥则是用来生成地址。 传统私钥的弊端是:钱包内的资产不属于用户本身,而是属于私钥持有人,即任何持有私钥的人均可以自由支配钱包内的资产,因此当黑客盗取钱包私钥后,用户没有任何方法或者措施保护自己的资产或限制恶意登录。就如同扒手盗取了别人的钱包,可以肆意消费钱包里的现金。但是当移动支付普及以后,街头巷尾的扒手数量越来越少,其中一个原因就是智能手机和移动支付的安全性非常出色。   历史节点4 新类型钱包替代传统EOA钱包 目前业界提出了2种EOA钱包私钥解决方案,一种是基于TSS+MPC技术的“升级”方案,另一种是基于ERC-4337的“取代”方案。 智能合约钱包很早就出现了,如Gnosis Safe/Argent wallet,ERC-4337的提出是为了标准化设计智能合约钱包及其相关基础设施的通用功能。但目前由于技术过于早期,且许多Layer2项目的账户抽象在技术实现上与以太坊主网存在差异。因此在比特币即将减半的时间节点前,智能合约钱包在本轮周期内完成大规模应用并不现实。长期来看,EOA钱包及其升级方案有很大可能将被智能合约钱包取代。   如果?下一代钱包“消灭”了私钥呢 目前市面上绝大多数的钱包产品大多 Fork 了 MetaMask 开源代码,不论是从产品形态还是安全性上来说与MetaMask无异。大量用户被迫使用EOA钱包来保管自己的资产,甚至为了安全性宁可将资产存到交易所中进行托管(与加密世界的自托管、去中心化思想相悖)。 MPC 钱包的出现,作为 EOA 钱包的“升级”方案,不仅引入了社交登录、社交恢复等安全方案,还改变了私钥的存在形式,从用户体验上“消除”了对于私钥的感知。 MPC,全称为 Multi-Party Computation,是一种重要的加密安全措施。MPC并不是一项划时代的新技术,早在20世纪80年代就由华人科学家姚期智先生(图灵奖得主,Conflux 创始人)提出。MPC 技术使得可以通过将“机密信息”分成多个部分来进行编程式的保护,这样没有单个参与者知道底层的“真相”。也正因为如此,没有单个参与者可以重构或泄漏机密信息。 MPC钱包,通俗讲是将一份乃至多份私钥经过二次加密,再将二次加密得到的密钥分片化并发送至多个计算方来处理。当发起交易需要私钥签名时,则将分片组合解析形成一个完整的私钥。一般来说,用户本地设备保存一份密钥分片(Sharding)、钱包服务器保存一份、可信第三方再保存最后一片。 所以使用 MPC 技术完成链下交易签名具有巨大的优势: 速度:更快地完成交易签名,因为 MPC 密钥分片不依赖于底层区块链TPS以完成交易。 成本:在链下计算的签名不会产生网络费用(无 Gas 费)。 隐私:链下签名无法在公开区块链上查看,这可以防止交易信息被披露,从而防止潜在攻击者了解敏感的签名方案与工作流程。 兼容性:虽然多重签名加密钱包与特定区块链相关联,但 MPC 基于标准化的加密签名算法(ECDSA),可在 95%的区块链上完成部署。 灵活性:链下分布式签名允许更复杂的治理方案,可以更轻松地配置以适应企业级管理需求并遵守监管要求。   给钱包一个增加容错率的机会 由“私钥单点失效”导致的钱包私钥被盗/丢失情况,在 MPC 钱包中完全可以避免。 以 MPC 钱包 OpenBlock 为例:创建账号后,服务器会自动将本地设备的密钥分片发送至设备中,并验证设备 ID。同时用户需要设置自己的社交登录账号、支付密码、2FA 验证等多项生物信息,使钱包无限接近传统移动支付的安全性和使用体验。 本文第一章结尾提到,“没有人能保证自己永远不会犯遗失私钥的错误”。不论是当自己因为疏忽导致私钥丢失,还是私钥被黑客恶意盗取。在 MPC 钱包的使用中,未经验证密钥分片的设备首先无法登录至钱包内,即使突破验证信息登录至钱包,没有支付密码也无法将资产转出。 若用户不慎遗失本地设备或登录信息,在服务器端申请重新分配一个密钥分片即可找回钱包。面对 0day 漏洞等系统风险时,黑客获得的密钥分片仅仅是登录钱包的部分必要信息,登录凭证不足致使黑客无法进入钱包并盗取资产。钱包容错率得大大提高让 MPC 钱包的大规模应用成为可能。 所以开放的环境里不应该存储私钥。因为开放的环境,总是有0day的漏洞。MPC 方案可以认为是一个很好的避开 0day 漏洞的钱包方案。   Web3 SuperApp Web3 SuperApp 可以理解为杀手级应用,所谓杀手级应用,就是用户每天都习惯使用的入口,只要是跟加密相关的产品,用户都会想起和使用,这个思考的过程会构建起一个完整的用户心智模型。 目前为止,称得上加密行业杀手级应用的产品,目前仅有中心化交易所 App。目前中心化交易所App的用户和访问量最大,集成的应用也非常丰富。但是当 2022 年一系列的暴雷事件后,中心化交易所 App 成为行业最大的 SuperApp 几乎不可能,因为交易所的中心化在加密行业天然无法获得用户的全部信任。 SuperApp 即用户使用加密服务的起点,类似支付宝/微信一样的应用入口,有任何服务需求都会第一时间点开该应用搜索服务。因此Web3的SuperApp需要用户可以在这里可以购买到绝大部分资产,具有跨链属性,提供DeFi服务,用户可以自由出入金,最重要的是用户可以完全掌控自己的资产,随时存取且百分百可以取出。这也是目前 Uniswap 和 1inch 迫切推出自己的应用钱包的根本目的——想成为行业第一个去中心化 SuperApp。 按照该产品逻辑,未来行业内一定会出现一个去中心化的交易应用 App,它可以让用户安全的自我托管资产,可以交易所有链的资产,可以打通绝大部分应用的连接,还聚合了大部分理财业务。这样的一个 SuperApp 基本由三部分构成,有前端的用户界面,中台的聚合服务以及后台的全链支持和跨链服务。   综上所述,MPC 钱包非常有可能成为替代传统 EOA 钱包完成大规模普及。因为自2021年起,许多加密用户通过 NFT/ 游戏开始了解Web3和加密货币。他们不愿也不想了解私钥钱包的工作原理和保存方式。他们只想买到很酷的 NFT 或者体验自己喜欢的游戏。因此提供与传统互联网相似的社交登录方式,辅以MPC无私钥的安全方案以及钱包账号找回功能。在比特币减半前后以及 Layer2 生态即将爆发的下一轮繁荣市场中,MPC钱包相比合约钱包更可能先一步完成大规模普及并诞生第一个 Web3 SuperApp。 人不是机器,是人就会犯错误,在加密行业亦是如此,每个人都值得再来一次的机会。落后于时代的产品,应该被丢弃到历史的滚滚洪流中。     WillShy Team@OpenBlockWallet

从0day漏洞到不再需要私钥/助记词的新一代Web3 SuperApp ,扬汤止沸不如釜底抽薪。

作者:@willshyzzz

编辑:@xinzhu4real

出品:@OpenBlockloveu

近日,黑客利用Chrome浏览器和iOS的数个 0day 漏洞盗取大量用户的加密钱包私钥并转移了其中的加密资产。安全机构漫雾 @Cos(余弦) 提出,目前存在一种原因未知的盗币方式——即用户的钱包私钥在某些数据中被无差别采集,如在用户的电脑文件夹或者手机相册中被采集,当黑客发现这些数据中存有钱包私钥,就有如拾荒者一般,“捡走”里面的资产。

 

“0day”漏洞

首先科普一下,关于 “0day” 漏洞的概念

第零日 0day

你发现中午在食堂刷卡的时候,如果很快就取走卡,虽然刷卡机提示支付成功,但是实际上钱款并未扣除。

如果你是个坏人(黑客),你会选择一直这样白嫖午餐。

如果你是个好人(白帽),你会选择向学校食堂上报。

当然,大多数情况下大家会犹豫。这种情况的漏洞即 “0day” 漏洞。

 

第一日 1day

学校食堂召开了反馈大会。在会议上老师们邀请大家提出意见或建议,还说如果意见恰当会给志愿时长的奖励,社会实践加分。

你果断汇报了这个情况,拿到了奖励和加分。

老师们大惊失色,立刻联系工作人员维修,工作人员说几个工作日内修好。

但同样在会议室里的同学们想,还能这么白嫖?我不白嫖不亏了?

于是那一天的食堂里出现了很多飞速刷卡的人,他们心满意足地端着免费的午餐走了。这种情况的漏洞被称为 “1day” 漏洞。

 

第N日 Nday

很多天以后,学校已经修复了系统。修复方法非常简单,把“支付成功”的提示音延迟几秒即可。不过这件事已经在校内发酵,甚至外校的人都知道了。于是,大多数大学的食堂系统都纷纷升级。你也因此登上媒体,广受褒奖。但没人想到学校的附属高中用的也是同一套系统。你的表弟看见了新闻,照猫画虎地试了一下。于是他吃了一顿免费的午餐。这种情况的漏洞是 “Nday” 漏洞。

 

与此同时,各类软件中尚未修复的0day漏洞时刻影响着加密用户的私钥安全和资产安全。即使传统EOA钱包如 MetaMask 坚持开源,也没有遭受供应链攻击,即私钥未泄露的用户保存在 MetaMask 上的资产非常安全。但没有人可以保证自己保存的私钥绝对安全,例如没有人可以保证记录自己私钥的纸条不会因受潮、失火、地震导致遗失或破损——这时就会发生“私钥单点失效”事件。如同一个豪华的宅院,修建了一个豪华且足够安全的大门,但却没有安全的墙院和围栏来防止外人进入及意外事件的发生。没有人能保证自己永远不会犯遗失私钥的失误,因此不暴露私钥在开放平台的产品一定是下一个周期热钱包的趋势。

 

以史为鉴可知兴替

科技和技术的创新让人们的生活越来越便捷,亦如智能手机和移动支付的普及大大减少了人们对于纸钞的需求。

历史节点1 纸钞替代贵金属

世界上第一张纸钞诞生于公元1023年(中国宋代),称之为“交子”,一开始作为私人票据,成为贵金属、丝绸等货物的等值替代物,可以理解为一种早期汇票。后续国家介入,开始印刷有统一面额和格式的交子,作为一种新的流通手段向市场发行。正是这一步步的发展,使得“交子”逐渐具备了信用货币的特性,成为了真正的纸币。

 

历史节点2 移动支付的出现替代现金

21世纪第二个10年,随着智能手机的普及,移动支付走进千家万户,在中国大陆地区已经完成支付宝/微信支付的大范围普及,二维码支付极大简化了人们的支付操作:扫码-输入密码-完成支付的简易流程不仅让人们不再需要随身携带大量现金,而且二维码支持多人同时付款,极大地便利了买卖双方。但同时二维码也存在安全性差、二维码钓鱼等缺点。

自从移动支付普及后,人们对于现金的需求大大减少,可以说移动支付的大规模应用替代了人们对于纸钞的需求(但并没有替代对于货币的需求)。

 

历史节点3 私钥钱包出现

区块链目前有两种类型的账户:外部拥有的账户(externally owned accounts,即EOA)和合约账户。EOA是用户控制的账户,可以发送交易。EOA通过其私钥控制账户的所有权,可以通过签名执行交易。其中私钥是EOA所有权的唯一代表。

密钥是钱包的管理工具,它包含一组成对的私钥和公钥,这是一一对应的。用户使用私钥签名交易,从而证明该用户拥有交易的输出权,而输出的交易信息是存储在区块链中的,公钥则是用来生成地址。

传统私钥的弊端是:钱包内的资产不属于用户本身,而是属于私钥持有人,即任何持有私钥的人均可以自由支配钱包内的资产,因此当黑客盗取钱包私钥后,用户没有任何方法或者措施保护自己的资产或限制恶意登录。就如同扒手盗取了别人的钱包,可以肆意消费钱包里的现金。但是当移动支付普及以后,街头巷尾的扒手数量越来越少,其中一个原因就是智能手机和移动支付的安全性非常出色。

 

历史节点4 新类型钱包替代传统EOA钱包

目前业界提出了2种EOA钱包私钥解决方案,一种是基于TSS+MPC技术的“升级”方案,另一种是基于ERC-4337的“取代”方案。

智能合约钱包很早就出现了,如Gnosis Safe/Argent wallet,ERC-4337的提出是为了标准化设计智能合约钱包及其相关基础设施的通用功能。但目前由于技术过于早期,且许多Layer2项目的账户抽象在技术实现上与以太坊主网存在差异。因此在比特币即将减半的时间节点前,智能合约钱包在本轮周期内完成大规模应用并不现实。长期来看,EOA钱包及其升级方案有很大可能将被智能合约钱包取代。

 

如果?下一代钱包“消灭”了私钥呢

目前市面上绝大多数的钱包产品大多 Fork 了 MetaMask 开源代码,不论是从产品形态还是安全性上来说与MetaMask无异。大量用户被迫使用EOA钱包来保管自己的资产,甚至为了安全性宁可将资产存到交易所中进行托管(与加密世界的自托管、去中心化思想相悖)。 MPC 钱包的出现,作为 EOA 钱包的“升级”方案,不仅引入了社交登录、社交恢复等安全方案,还改变了私钥的存在形式,从用户体验上“消除”了对于私钥的感知。

MPC,全称为 Multi-Party Computation,是一种重要的加密安全措施。MPC并不是一项划时代的新技术,早在20世纪80年代就由华人科学家姚期智先生(图灵奖得主,Conflux 创始人)提出。MPC 技术使得可以通过将“机密信息”分成多个部分来进行编程式的保护,这样没有单个参与者知道底层的“真相”。也正因为如此,没有单个参与者可以重构或泄漏机密信息。

MPC钱包,通俗讲是将一份乃至多份私钥经过二次加密,再将二次加密得到的密钥分片化并发送至多个计算方来处理。当发起交易需要私钥签名时,则将分片组合解析形成一个完整的私钥。一般来说,用户本地设备保存一份密钥分片(Sharding)、钱包服务器保存一份、可信第三方再保存最后一片。

所以使用 MPC 技术完成链下交易签名具有巨大的优势:

速度:更快地完成交易签名,因为 MPC 密钥分片不依赖于底层区块链TPS以完成交易。

成本:在链下计算的签名不会产生网络费用(无 Gas 费)。

隐私:链下签名无法在公开区块链上查看,这可以防止交易信息被披露,从而防止潜在攻击者了解敏感的签名方案与工作流程。

兼容性:虽然多重签名加密钱包与特定区块链相关联,但 MPC 基于标准化的加密签名算法(ECDSA),可在 95%的区块链上完成部署。

灵活性:链下分布式签名允许更复杂的治理方案,可以更轻松地配置以适应企业级管理需求并遵守监管要求。

 

给钱包一个增加容错率的机会

由“私钥单点失效”导致的钱包私钥被盗/丢失情况,在 MPC 钱包中完全可以避免。

以 MPC 钱包 OpenBlock 为例:创建账号后,服务器会自动将本地设备的密钥分片发送至设备中,并验证设备 ID。同时用户需要设置自己的社交登录账号、支付密码、2FA 验证等多项生物信息,使钱包无限接近传统移动支付的安全性和使用体验。

本文第一章结尾提到,“没有人能保证自己永远不会犯遗失私钥的错误”。不论是当自己因为疏忽导致私钥丢失,还是私钥被黑客恶意盗取。在 MPC 钱包的使用中,未经验证密钥分片的设备首先无法登录至钱包内,即使突破验证信息登录至钱包,没有支付密码也无法将资产转出。

若用户不慎遗失本地设备或登录信息,在服务器端申请重新分配一个密钥分片即可找回钱包。面对 0day 漏洞等系统风险时,黑客获得的密钥分片仅仅是登录钱包的部分必要信息,登录凭证不足致使黑客无法进入钱包并盗取资产。钱包容错率得大大提高让 MPC 钱包的大规模应用成为可能。

所以开放的环境里不应该存储私钥。因为开放的环境,总是有0day的漏洞。MPC 方案可以认为是一个很好的避开 0day 漏洞的钱包方案。

 

Web3 SuperApp

Web3 SuperApp 可以理解为杀手级应用,所谓杀手级应用,就是用户每天都习惯使用的入口,只要是跟加密相关的产品,用户都会想起和使用,这个思考的过程会构建起一个完整的用户心智模型。

目前为止,称得上加密行业杀手级应用的产品,目前仅有中心化交易所 App。目前中心化交易所App的用户和访问量最大,集成的应用也非常丰富。但是当 2022 年一系列的暴雷事件后,中心化交易所 App 成为行业最大的 SuperApp 几乎不可能,因为交易所的中心化在加密行业天然无法获得用户的全部信任。

SuperApp 即用户使用加密服务的起点,类似支付宝/微信一样的应用入口,有任何服务需求都会第一时间点开该应用搜索服务。因此Web3的SuperApp需要用户可以在这里可以购买到绝大部分资产,具有跨链属性,提供DeFi服务,用户可以自由出入金,最重要的是用户可以完全掌控自己的资产,随时存取且百分百可以取出。这也是目前 Uniswap 和 1inch 迫切推出自己的应用钱包的根本目的——想成为行业第一个去中心化 SuperApp。

按照该产品逻辑,未来行业内一定会出现一个去中心化的交易应用 App,它可以让用户安全的自我托管资产,可以交易所有链的资产,可以打通绝大部分应用的连接,还聚合了大部分理财业务。这样的一个 SuperApp 基本由三部分构成,有前端的用户界面,中台的聚合服务以及后台的全链支持和跨链服务。

 

综上所述,MPC 钱包非常有可能成为替代传统 EOA 钱包完成大规模普及。因为自2021年起,许多加密用户通过 NFT/ 游戏开始了解Web3和加密货币。他们不愿也不想了解私钥钱包的工作原理和保存方式。他们只想买到很酷的 NFT 或者体验自己喜欢的游戏。因此提供与传统互联网相似的社交登录方式,辅以MPC无私钥的安全方案以及钱包账号找回功能。在比特币减半前后以及 Layer2 生态即将爆发的下一轮繁荣市场中,MPC钱包相比合约钱包更可能先一步完成大规模普及并诞生第一个 Web3 SuperApp。

人不是机器,是人就会犯错误,在加密行业亦是如此,每个人都值得再来一次的机会。落后于时代的产品,应该被丢弃到历史的滚滚洪流中。

 

 

WillShy

Team@OpenBlockWallet
撸毛人的修行——Scroll精撸攻略(上篇)作者:Bella Research 编辑,校对:星主 Arbitrum的空投结束,又有一波群友自由了,如果你还没开始刷Scroll或觉得自己刷的不够,看这一篇来查漏补缺吧! 围绕以太坊的主流叙事中,L2扩容赛道已经尘埃落定了一半,eth的L2故事分为OP和ZK两条技术路线。 op,arb两个op系项目已经结束并且空投金额都很有分量.   从一级市场的角度看,估值远超OP系的ZK系一定也是大毛!必须撸!本篇先带大家实操一遍zk系最大最大的黑马并且传言今年第三季度发币的——Scroll!     和starknet,zks两大zkRollup解决方案相比,Scroll做的更彻底,它直接实现了字节码层面的EVM兼容,而前两者都需要编译器将代码翻译成EVM可读形式,之所以之前没有项目做字节码层面兼容,是因为技术太难实现了,所以当Scroll说他们能实现的时候便一下吸引了市场目光,从技术路线切入成为了一匹黑马!   VC们的表现也说明了一切,截至目前总融资达8000万美元,最新一轮估值高达18亿美元! 话不多说,开始我们撸毛人的修行吧! 道 从Arb和Op两个项目方的空投规则来看,他们希望用户在自己生态上做什么贡献 总结下来,我们建议从以下几个方面进行交互,接下来的教程中也将从以下几个方面展开 1. 使用Bridge 2. 交互金额,建议5w美金以上 3. 存款金额,建议5w美金以上 4. 交互频次,建议至少2周刷一遍,证明你是活跃地址 5. 交互次数,至少进行100笔交易 6. 部署合约 7. 投票治理 术 领水 Scroll的水真的很难领,小编亲测了10多个领水渠道,有的太拥堵经常失败,有的是挖测试币速度很慢,还有一些给的金额太少,只有0.001e,连手续费都不够,这些我会放在文末,供有需要的人使用。 1. 目前最靠谱最快的是在OpenBlock钱包(https://openblock.com/#/home)领取,0.1e直接到账Scroll测试网,都不用跨链,速度很快,100%成功,就是一周只能领一次。直接用邮箱注册账号后,开通Scroll测试网,点击“Claim ETH”就OK 2. 领完之后我们已经可以开始做交互了,不过在这之前,我们再来syncswap(https://staging.syncswap.xyz/)撸一波Scroll测试币,这里领到的不是eth而是USDT、MKR等币种,正好我们可以用他们来做跨链和LP交互 3. 注意,你必须先完成第1步操作,保证Scroll测试网已经有测试币才可以进行第2步,因为在syncswap领水需要gasfee。此时需要安装openblock插件,安装完成后链接钱包时点击小狐狸图标即可连接上openblock账户。 4. 选择Scroll Alpha,点击Faucet,完成retweet任务,即可claim到如图所示代币 5. 完成以上步骤,代币数量已经够你进行测试了。如果你觉得不够,最爽的办法是直接购买(https://testnetbridge.com/),很便宜,现在100个gETH只需要0.2美金左右,然后跨链(https://scroll.io/alpha/bridge)到Scroll测试网上就ok。 合约交互 1. 在syncswap上添加LP,我添加的是Frax和USDT,根据提示,完成两个代币授权,充值成功。你可以在“My Position”查看你的份额。 这笔钱可以在后续提现,但我冲的不多就先不提了,过几天再来提,还能增加钱包活跃度 2. 在syncswap上swap,把5个MKR换成USDC(后面有用),其他代币全部换成ETH,共计可获得0.2e左右 3. 现在我们应该有0.31e ETH,和接近100U USDC。 在uniswap(https://uniswap-v3.scroll.io/#/swap)上,先兑换0.1e的weth,完成swap操作 4. 再添加流动性eth和usdc(0x67ae69fd63b4fc8809adc224a9b82be976039509)的流动性,点击Pool——New Position——Select a token,输入USDC合约地址 滑点选择1%——按图中所示点击加减号——完成approve——点击Preview——完成 5. Bufficorn Battle是一个铸造 NFT 对战游戏。通过扮演 ETHDenver 吉祥物 Bufficorn 进行攻击,治疗并杀死 boss。进入 Bufficorn Battle 主页后,链接钱包——选择您想要铸造的人物——Attack,我体验到是每次攻击我不会掉血,boss也不会掉血 6. kingdoms和Tic Tac Toe都还没做好,体验很差,点进去把能点的地方都点一遍增加交互就行了 7. 刷跨链桥:虽然我们可以在OpenBlock直接领到Scroll上的测试币,但Bridge还是必须要刷的!安装好OpenBlock插件后,在炼金术(https://scroll.io/alpha/bridge)领取0.1e gETH,24小时内可以领1次,跨链(https://scroll.io/alpha/bridge)到Scroll上,美中不足的是这个水龙头已经人尽皆知了,所以时常拥堵 8. 参与公会获得discord身份:来到Guild网站(https://guild.xyz/scrollzkp),按要求链接钱包、twitter和验证discord,你的twitter注册时间需要早于2022年10月1日,完成后即可获得“Mystery role”身份。注意,如果网页显示你获得该身份但discord没有显示,在网页端退出公会重新进入就OK了。 其他备用领水渠道 1. 在Paradigm(https://faucet.paradigm.xyz/)领取gETH,速度很快,但只能领0.001e,一次手续费都不够 2. 两个挖矿网站:https://goerli-faucet.pk910.de/ 和 https://fauceth.komputing.org/?chain=5,挖得很慢量也很少,有时间的可以试试 本片教程就到此结束啦,Scroll生态上项目还很少,完成度也不高,我们会持续关注并更新精撸教程,让每一个观众都不负期待,一定撸到大毛!进入我们的Discord(https://discord.gg/EhsKYbvtJx),获取每次教程最新通知,和群友一起快乐撸   如果对后期的深度撸毛攻略有期待,请点点关注

撸毛人的修行——Scroll精撸攻略(上篇)

作者:Bella Research

编辑,校对:星主

Arbitrum的空投结束,又有一波群友自由了,如果你还没开始刷Scroll或觉得自己刷的不够,看这一篇来查漏补缺吧!

围绕以太坊的主流叙事中,L2扩容赛道已经尘埃落定了一半,eth的L2故事分为OP和ZK两条技术路线。

op,arb两个op系项目已经结束并且空投金额都很有分量.

 

从一级市场的角度看,估值远超OP系的ZK系一定也是大毛!必须撸!本篇先带大家实操一遍zk系最大最大的黑马并且传言今年第三季度发币的——Scroll!

 

 

和starknet,zks两大zkRollup解决方案相比,Scroll做的更彻底,它直接实现了字节码层面的EVM兼容,而前两者都需要编译器将代码翻译成EVM可读形式,之所以之前没有项目做字节码层面兼容,是因为技术太难实现了,所以当Scroll说他们能实现的时候便一下吸引了市场目光,从技术路线切入成为了一匹黑马!

 

VC们的表现也说明了一切,截至目前总融资达8000万美元,最新一轮估值高达18亿美元!

话不多说,开始我们撸毛人的修行吧!



从Arb和Op两个项目方的空投规则来看,他们希望用户在自己生态上做什么贡献

总结下来,我们建议从以下几个方面进行交互,接下来的教程中也将从以下几个方面展开

1. 使用Bridge

2. 交互金额,建议5w美金以上

3. 存款金额,建议5w美金以上

4. 交互频次,建议至少2周刷一遍,证明你是活跃地址

5. 交互次数,至少进行100笔交易

6. 部署合约

7. 投票治理



领水

Scroll的水真的很难领,小编亲测了10多个领水渠道,有的太拥堵经常失败,有的是挖测试币速度很慢,还有一些给的金额太少,只有0.001e,连手续费都不够,这些我会放在文末,供有需要的人使用。

1. 目前最靠谱最快的是在OpenBlock钱包(https://openblock.com/#/home)领取,0.1e直接到账Scroll测试网,都不用跨链,速度很快,100%成功,就是一周只能领一次。直接用邮箱注册账号后,开通Scroll测试网,点击“Claim ETH”就OK

2. 领完之后我们已经可以开始做交互了,不过在这之前,我们再来syncswap(https://staging.syncswap.xyz/)撸一波Scroll测试币,这里领到的不是eth而是USDT、MKR等币种,正好我们可以用他们来做跨链和LP交互

3. 注意,你必须先完成第1步操作,保证Scroll测试网已经有测试币才可以进行第2步,因为在syncswap领水需要gasfee。此时需要安装openblock插件,安装完成后链接钱包时点击小狐狸图标即可连接上openblock账户。

4. 选择Scroll Alpha,点击Faucet,完成retweet任务,即可claim到如图所示代币

5. 完成以上步骤,代币数量已经够你进行测试了。如果你觉得不够,最爽的办法是直接购买(https://testnetbridge.com/),很便宜,现在100个gETH只需要0.2美金左右,然后跨链(https://scroll.io/alpha/bridge)到Scroll测试网上就ok。

合约交互

1. 在syncswap上添加LP,我添加的是Frax和USDT,根据提示,完成两个代币授权,充值成功。你可以在“My Position”查看你的份额。 这笔钱可以在后续提现,但我冲的不多就先不提了,过几天再来提,还能增加钱包活跃度

2. 在syncswap上swap,把5个MKR换成USDC(后面有用),其他代币全部换成ETH,共计可获得0.2e左右

3. 现在我们应该有0.31e ETH,和接近100U USDC。 在uniswap(https://uniswap-v3.scroll.io/#/swap)上,先兑换0.1e的weth,完成swap操作

4. 再添加流动性eth和usdc(0x67ae69fd63b4fc8809adc224a9b82be976039509)的流动性,点击Pool——New Position——Select a token,输入USDC合约地址 滑点选择1%——按图中所示点击加减号——完成approve——点击Preview——完成

5. Bufficorn Battle是一个铸造 NFT 对战游戏。通过扮演 ETHDenver 吉祥物 Bufficorn 进行攻击,治疗并杀死 boss。进入 Bufficorn Battle 主页后,链接钱包——选择您想要铸造的人物——Attack,我体验到是每次攻击我不会掉血,boss也不会掉血

6. kingdoms和Tic Tac Toe都还没做好,体验很差,点进去把能点的地方都点一遍增加交互就行了

7. 刷跨链桥:虽然我们可以在OpenBlock直接领到Scroll上的测试币,但Bridge还是必须要刷的!安装好OpenBlock插件后,在炼金术(https://scroll.io/alpha/bridge)领取0.1e gETH,24小时内可以领1次,跨链(https://scroll.io/alpha/bridge)到Scroll上,美中不足的是这个水龙头已经人尽皆知了,所以时常拥堵

8. 参与公会获得discord身份:来到Guild网站(https://guild.xyz/scrollzkp),按要求链接钱包、twitter和验证discord,你的twitter注册时间需要早于2022年10月1日,完成后即可获得“Mystery role”身份。注意,如果网页显示你获得该身份但discord没有显示,在网页端退出公会重新进入就OK了。

其他备用领水渠道

1. 在Paradigm(https://faucet.paradigm.xyz/)领取gETH,速度很快,但只能领0.001e,一次手续费都不够

2. 两个挖矿网站:https://goerli-faucet.pk910.de/ 和 https://fauceth.komputing.org/?chain=5,挖得很慢量也很少,有时间的可以试试

本片教程就到此结束啦,Scroll生态上项目还很少,完成度也不高,我们会持续关注并更新精撸教程,让每一个观众都不负期待,一定撸到大毛!进入我们的Discord(https://discord.gg/EhsKYbvtJx),获取每次教程最新通知,和群友一起快乐撸

 

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Arbi链游游戏性天花板TerraDarwin 10分钟速通肝白攻略TerraDarwin新手10分钟速通肝白攻略 TerraDarwin是Arbitrum上一款生存建造类游戏,玩家将扮演末日幸存者,在地外星系达尔文星球上与外星生物。   第一印象虽然一般,可是当小编体验数个小时之后,发现不同于普通链游 该游戏的游戏纵向深度十分惊人。虽然获取白单只需基地升级到石器时代就基本就能应付。但是看到群里高玩,已经开始拿去手枪,突突boss。甚至开启了庄园养殖场。还是十分令人震惊的。 GamePlay展示: https://twitter.com/Terra_Darwin_OG/status/1633049412019818   3月13日,游戏Alpha版本刚刚上线,目前在游戏内完成任务可以获得白名单奖励;3月20号即将上线的beta版本中,用户可以体验到随机掉落的NFT空投;除了这些福利,现在参与游戏,还有机会获得magic生态的代币空投激励!   该游戏一共有5000个幸存者PFP,每个PFP可以在游戏正式上线后免费铸造一个OG角色,PFP与OG角色均价值0.025e,而持有白名单的用户可以以0.02e的价格mint一个PFP,相当于0.02e买到0.05e价值的资产!目前白单mint时间暂定在4月初。 所以我们还有两周时间可以通过游戏肝白,目前肝白难度不高,但后续难度可能升级,有肝白需求的用户要抓紧这个时间窗口啦!当然,除了游戏肝白这种方式,你还可以关注KOL和热门社区的白名单抽奖活动, 游戏教程 通过OpenBlock钱包无需下载任何插件,输入邮箱注册账号,点击arb链,点击游戏图标,打开游戏,登陆后点击Play。进入游戏后,可在设置---语言设置处将语言改为中文,接下来就可以开始肝白名单啦! 游戏道具与操作简介 用户通过WASD来移动,通过左键摧毁物品获得材料,E键进行采集材料,材料足够以后按C键就可以制作出速通白名单的装备道具。 1、苹果-回复饥饿值 2、草药-回血 3.石块-做石镐头,石斧头各要6个,石箭40个 4、石斧-砍树木更快 5、石镐-挖石头更快 6、干草-制作绳子,绳子是木弓的前置材料 7、木材-材料,制作石镐,石斧,各1个,木弓要10个,40个箭头要40个 8、大石块-大量石头产地 速通肝白攻略 1、通过传送器传送到BOSS1房间 2、在BOSS房间附近找到石头或者大石块,手挖树木1个产5个木材,然后挖石头6个,先做出石镐,石斧。 3、如果第一个boss房间附近有大石块就做出1个木弓,40个箭头。没有的话通过石斧砍死第一个BOSS。在第二个BOSS房间附近找到大石块做出木弓和箭头。 4、当你拥有1个木弓,40个箭头,就可以挑战第二个boss了。 5、第二个BOSS很简单,直接走位冲进BOSS的位置,BOSS头上冒出愤怒的表情,再将BOSS从中间引到门口外面,通过弓箭射死即可。 8、打死BOSS后进入房间,不用打小怪,直接走到宝箱旁边按E就可以获得白单,期间不能死亡。 该游戏Beta版本计划将于3月20号上线,在Beta版本中,将有随机NFT掉落,欢迎持续关注~

Arbi链游游戏性天花板TerraDarwin 10分钟速通肝白攻略

TerraDarwin新手10分钟速通肝白攻略

TerraDarwin是Arbitrum上一款生存建造类游戏,玩家将扮演末日幸存者,在地外星系达尔文星球上与外星生物。

 

第一印象虽然一般,可是当小编体验数个小时之后,发现不同于普通链游

该游戏的游戏纵向深度十分惊人。虽然获取白单只需基地升级到石器时代就基本就能应付。但是看到群里高玩,已经开始拿去手枪,突突boss。甚至开启了庄园养殖场。还是十分令人震惊的。

GamePlay展示:

https://twitter.com/Terra_Darwin_OG/status/1633049412019818

 

3月13日,游戏Alpha版本刚刚上线,目前在游戏内完成任务可以获得白名单奖励;3月20号即将上线的beta版本中,用户可以体验到随机掉落的NFT空投;除了这些福利,现在参与游戏,还有机会获得magic生态的代币空投激励!

 

该游戏一共有5000个幸存者PFP,每个PFP可以在游戏正式上线后免费铸造一个OG角色,PFP与OG角色均价值0.025e,而持有白名单的用户可以以0.02e的价格mint一个PFP,相当于0.02e买到0.05e价值的资产!目前白单mint时间暂定在4月初。

所以我们还有两周时间可以通过游戏肝白,目前肝白难度不高,但后续难度可能升级,有肝白需求的用户要抓紧这个时间窗口啦!当然,除了游戏肝白这种方式,你还可以关注KOL和热门社区的白名单抽奖活动,

游戏教程

通过OpenBlock钱包无需下载任何插件,输入邮箱注册账号,点击arb链,点击游戏图标,打开游戏,登陆后点击Play。进入游戏后,可在设置---语言设置处将语言改为中文,接下来就可以开始肝白名单啦!

游戏道具与操作简介

用户通过WASD来移动,通过左键摧毁物品获得材料,E键进行采集材料,材料足够以后按C键就可以制作出速通白名单的装备道具。

1、苹果-回复饥饿值

2、草药-回血

3.石块-做石镐头,石斧头各要6个,石箭40个

4、石斧-砍树木更快

5、石镐-挖石头更快

6、干草-制作绳子,绳子是木弓的前置材料

7、木材-材料,制作石镐,石斧,各1个,木弓要10个,40个箭头要40个

8、大石块-大量石头产地

速通肝白攻略

1、通过传送器传送到BOSS1房间

2、在BOSS房间附近找到石头或者大石块,手挖树木1个产5个木材,然后挖石头6个,先做出石镐,石斧。

3、如果第一个boss房间附近有大石块就做出1个木弓,40个箭头。没有的话通过石斧砍死第一个BOSS。在第二个BOSS房间附近找到大石块做出木弓和箭头。

4、当你拥有1个木弓,40个箭头,就可以挑战第二个boss了。

5、第二个BOSS很简单,直接走位冲进BOSS的位置,BOSS头上冒出愤怒的表情,再将BOSS从中间引到门口外面,通过弓箭射死即可。

8、打死BOSS后进入房间,不用打小怪,直接走到宝箱旁边按E就可以获得白单,期间不能死亡。

该游戏Beta版本计划将于3月20号上线,在Beta版本中,将有随机NFT掉落,欢迎持续关注~

OB30讲第6讲-启动项目的万金油---ve(3,3)初探作者:Bella_research, Mumu, CryptoJJ, Crypto_Quinine,Crypto_Maid 小编:星主 出品:OpenBlock运营部 一年多以来,那些经济模型跟ve、(3,3)、ve(3,3)沾边的项目都不会冷场,先抛开项目生命周期不看,这些项目至少都能吸引到玩家来参与游戏,创造惊人的财富神话,并且在社区内带起一波fomo情绪,从币价来看,k线的走势也都非常“刺激”。以上种种成为了我们写下这篇文章的理由。 那么,为什么每当遇到这种经济模型的项目都会比较火容易出圈,ve(3,3)有什么魔力?它的逻辑是什么?我们这篇文章讲来讲解一下以上问题。 ve(3,3)是在ve模型的基础上做了改进,将(3,3)的理念引入其中而得来的. 首先让我们从ve模型谈起。 什么是ve模型 在 Ve 模型出来之前,大部分项目方都会选择用自己的代币,作为吸引用户投资的奖励。但往往难逃“挖卖提”的命运。针对这一点,Curve 首创 VeToken(Vote-Escrowed Tokens) 模型,让其原生代币 CRV 在充当 token 奖励的同时,还赋予其长期锁仓参与治理的权益。将治理代币 CRV 锁仓来获得治理代币 VeToken,在提升流动性奖励的同时,还可以获得挖矿手续费的收入。这便是 Ve 模型的基本概念。 这个模型的主要优点是鼓励用户长期持有CRV代币,这有助于稳定价格和增加流动性。然而,也存在缺点。例如,该模型可能会导致少数用户持有大量投票权,从而导致集中和潜在的通过贿选加强自己垄断地位的问题。 关于贿选,贿赂节点的问题,在区块链世界是中立词,是POS时代最有代表性的机制。V神19年曾经推荐过一本经济学理论畅销书《激进市场》。书中理论就提到说,贿选的问题不在于贿赂本身,而是在于公平。 什么是33模型 21年的时候掀起了一股推特名后缀加上(3,3)的风潮,那这个(3,3)究竟代表着什么含义?这还要追述回 OlympusDAO (OHM) 的出现。OHM是一个算法稳定币,在创造了千倍财富神话的同时,他和市场上其他算法稳定币不同的是OHM的初衷是锚定购买力(价值储存),而不是锚定一个特定资产,他们独创的(3,3)模型也为此目的而诞生。 价值储存应和投资本金的价值保持一致或一起上涨,Olympus 通过质押OHM 作为一个主要的资产积累的方式,实现 OHM 存储的价值地位。这种策略被称为(3,3)。这也是这种初级博弈论模型的理念:共赢。既通过机制设计,让任何时候,持币人的单步理论最优解策略都是持币不动。 ve(3,3)提出者AC认为ve模型的经济激励可以更(3,3),即生态贡献者与受益者应该更加重合,接下来我们看一下ve(3,3)具体在ve模型基础上做了哪些改进。 ve(3,3)模型 ve(3,3)在ve模型的基础上做了以下改进: 1. 释放量:ve模型的释放量一般是固定数额或线性释放,ve(3,3)将释放量与锁仓量挂钩,锁仓量越高,释放量越低。用户出于保值币价的需求,不希望市场上的流通量过大,便会去锁仓token。既纸手越多,利息越低释放越慢。钻石手越多,利息越高释放越快。 2. 分配上:ve模型每周释放的token将根据投票结果执行,尽管这个池子没有给协议带来任何手续费贡献,有人投票给它也能收到激励;ve(3,3)将将这个过程改为了“责任制”,只给有手续费贡献的池子做激励,若你投给了一个没有手续费贡献的池子,你将收不到任何激励。 。3. 持有token保值上:ve模型中,每周token释放后,都相当于锁仓者的token份额减少,在该项目总市值不变的情况下,用户手里token的价值自然就会变少。ve(3,3)模型为了保障锁仓者的份额不被稀释,将保证锁仓者每周token回报率与每周释放的token占总供应量的比例相等。 4. 资产形式:ve模型中所有资产都是ERC20,而ve(3,3)将锁定的部分用ERC721(NFT)来表示,之所以这么做,是因为在ve(3,3)模型中,资产是自动复投的,且8小时自动复投一次,用NFT来表示用户不同的锁定资产将非常清楚。且这些NFT被赋予交易属性,可以在二级市场交易和借贷。 除此之外,市场上还出现了“反向ve(3,3)”(反向33其实是社区对于项目的一个误解,但是由于这个名词传播度广,被沿用)的项目。ve(3,3)模型中,质押者会收到激励token的奖励,而在反向ve(3,3)中,则是未质押者受到惩罚,例如EggsCare,EGGS的供应量将以每天7%的速度通缩,将EGGS进行锁定才能保持原本的数量。 ve(3,3)屡试不爽 正如文章开篇所说,使用ve(3,3)模型的项目都会给你机会赚一波,下面几个都是使用该模型的项目,从k先走势的开头部分可以看出,它们都涨势明显,能通过赚钱效应帮助项目完成冷启动。 OlympusDAO中的资产由协议控制,用户不能直接通过协议铸造OHM,也不能销毁OHM而赎回对应的资产。Olympus使用DAI作为储备,在OHM价格高于1 DAI时,协议铸造并出售新的OHM;在OHM价格低于1 DAI时,从市场中购买OHM并销毁。 Velodrome是Optimism上的一个原生DEX,截至3月5日,TVL为3.11亿美元,年初至今增加320%。无论是在TVL数量,还是增长速度上,都超过了Optimism上的Aave、Curve、Uniswap等头部多链DeFi项目。 Equalizer是Fantom上第四大DEX。根据Dune上的数据,目前流通的EQUAL数量为137万,其中42万没有质押,95万处于质押中,质押率69.24%,近期质押率有所下降。 SolidLizard 是Arbitrum上无需许可的去中心化交易所。它是 Solidly(Fantom 上的 dex)的一个分叉。得益于Arbitrum生态的快速发展,SolidLizard的TVL为6718万美元。 目前OpenBlock MPC钱包,已经通过内嵌式DAPP的形式,在陆陆续续内嵌上述产品当中。 在OB钱包的技术方案里,在无托管的基础上,用户不需要下载任何插件,app。只需要输入账号密码就可以和上述dapp进行交互。并且如果不慎遗失账号还可以通过社交恢复等方式找回账号,极大提高了区块链钱包的安全性和易用性。 总结 有人说,历史就是一部金融史,这句话放在区块链显然更加契合了,毕竟区块链的本质就是一个巨大的账本。DeFi的故事伴随着代币分配与治理也越来越精彩,如何设计一个机制让币价稳定增长一直是币圈最聪明的builder们在思考的问题。 从makerDAO到Yearn,从Uni到Curve,关于代币的治理经历了“官方回购+燃烧”、“回购+激励”、“奖励LP+激励质押/锁仓”等几个阶段,每一个新的项目都在巨人的肩膀上不断创新,但到目前,我们看到的绝大多项目仍然走不完一轮牛熊。好的经济机制固然重要,但最重要的是你为行业创造了什么不可代替的价值,在有价值的基础上,经济机制会起到如虎添翼的作用,后者只能成为润滑油,无法成为发动机。 我们一直在寻找defi行业的永动机,也就像永动机的追寻史一样,能不能最终实现并不重要,重要的寻找他的道路上,那些精巧的发明创造。

OB30讲第6讲-启动项目的万金油---ve(3,3)初探

作者:Bella_research, Mumu, CryptoJJ, Crypto_Quinine,Crypto_Maid

小编:星主

出品:OpenBlock运营部

一年多以来,那些经济模型跟ve、(3,3)、ve(3,3)沾边的项目都不会冷场,先抛开项目生命周期不看,这些项目至少都能吸引到玩家来参与游戏,创造惊人的财富神话,并且在社区内带起一波fomo情绪,从币价来看,k线的走势也都非常“刺激”。以上种种成为了我们写下这篇文章的理由。

那么,为什么每当遇到这种经济模型的项目都会比较火容易出圈,ve(3,3)有什么魔力?它的逻辑是什么?我们这篇文章讲来讲解一下以上问题。

ve(3,3)是在ve模型的基础上做了改进,将(3,3)的理念引入其中而得来的.

首先让我们从ve模型谈起。

什么是ve模型

在 Ve 模型出来之前,大部分项目方都会选择用自己的代币,作为吸引用户投资的奖励。但往往难逃“挖卖提”的命运。针对这一点,Curve 首创 VeToken(Vote-Escrowed Tokens) 模型,让其原生代币 CRV 在充当 token 奖励的同时,还赋予其长期锁仓参与治理的权益。将治理代币 CRV 锁仓来获得治理代币 VeToken,在提升流动性奖励的同时,还可以获得挖矿手续费的收入。这便是 Ve 模型的基本概念。

这个模型的主要优点是鼓励用户长期持有CRV代币,这有助于稳定价格和增加流动性。然而,也存在缺点。例如,该模型可能会导致少数用户持有大量投票权,从而导致集中和潜在的通过贿选加强自己垄断地位的问题。

关于贿选,贿赂节点的问题,在区块链世界是中立词,是POS时代最有代表性的机制。V神19年曾经推荐过一本经济学理论畅销书《激进市场》。书中理论就提到说,贿选的问题不在于贿赂本身,而是在于公平。

什么是33模型

21年的时候掀起了一股推特名后缀加上(3,3)的风潮,那这个(3,3)究竟代表着什么含义?这还要追述回 OlympusDAO (OHM) 的出现。OHM是一个算法稳定币,在创造了千倍财富神话的同时,他和市场上其他算法稳定币不同的是OHM的初衷是锚定购买力(价值储存),而不是锚定一个特定资产,他们独创的(3,3)模型也为此目的而诞生。

价值储存应和投资本金的价值保持一致或一起上涨,Olympus 通过质押OHM 作为一个主要的资产积累的方式,实现 OHM 存储的价值地位。这种策略被称为(3,3)。这也是这种初级博弈论模型的理念:共赢。既通过机制设计,让任何时候,持币人的单步理论最优解策略都是持币不动。

ve(3,3)提出者AC认为ve模型的经济激励可以更(3,3),即生态贡献者与受益者应该更加重合,接下来我们看一下ve(3,3)具体在ve模型基础上做了哪些改进。

ve(3,3)模型

ve(3,3)在ve模型的基础上做了以下改进:

1. 释放量:ve模型的释放量一般是固定数额或线性释放,ve(3,3)将释放量与锁仓量挂钩,锁仓量越高,释放量越低。用户出于保值币价的需求,不希望市场上的流通量过大,便会去锁仓token。既纸手越多,利息越低释放越慢。钻石手越多,利息越高释放越快。

2. 分配上:ve模型每周释放的token将根据投票结果执行,尽管这个池子没有给协议带来任何手续费贡献,有人投票给它也能收到激励;ve(3,3)将将这个过程改为了“责任制”,只给有手续费贡献的池子做激励,若你投给了一个没有手续费贡献的池子,你将收不到任何激励。

。3. 持有token保值上:ve模型中,每周token释放后,都相当于锁仓者的token份额减少,在该项目总市值不变的情况下,用户手里token的价值自然就会变少。ve(3,3)模型为了保障锁仓者的份额不被稀释,将保证锁仓者每周token回报率与每周释放的token占总供应量的比例相等。

4. 资产形式:ve模型中所有资产都是ERC20,而ve(3,3)将锁定的部分用ERC721(NFT)来表示,之所以这么做,是因为在ve(3,3)模型中,资产是自动复投的,且8小时自动复投一次,用NFT来表示用户不同的锁定资产将非常清楚。且这些NFT被赋予交易属性,可以在二级市场交易和借贷。

除此之外,市场上还出现了“反向ve(3,3)”(反向33其实是社区对于项目的一个误解,但是由于这个名词传播度广,被沿用)的项目。ve(3,3)模型中,质押者会收到激励token的奖励,而在反向ve(3,3)中,则是未质押者受到惩罚,例如EggsCare,EGGS的供应量将以每天7%的速度通缩,将EGGS进行锁定才能保持原本的数量。

ve(3,3)屡试不爽

正如文章开篇所说,使用ve(3,3)模型的项目都会给你机会赚一波,下面几个都是使用该模型的项目,从k先走势的开头部分可以看出,它们都涨势明显,能通过赚钱效应帮助项目完成冷启动。

OlympusDAO中的资产由协议控制,用户不能直接通过协议铸造OHM,也不能销毁OHM而赎回对应的资产。Olympus使用DAI作为储备,在OHM价格高于1 DAI时,协议铸造并出售新的OHM;在OHM价格低于1 DAI时,从市场中购买OHM并销毁。

Velodrome是Optimism上的一个原生DEX,截至3月5日,TVL为3.11亿美元,年初至今增加320%。无论是在TVL数量,还是增长速度上,都超过了Optimism上的Aave、Curve、Uniswap等头部多链DeFi项目。

Equalizer是Fantom上第四大DEX。根据Dune上的数据,目前流通的EQUAL数量为137万,其中42万没有质押,95万处于质押中,质押率69.24%,近期质押率有所下降。

SolidLizard 是Arbitrum上无需许可的去中心化交易所。它是 Solidly(Fantom 上的 dex)的一个分叉。得益于Arbitrum生态的快速发展,SolidLizard的TVL为6718万美元。

目前OpenBlock MPC钱包,已经通过内嵌式DAPP的形式,在陆陆续续内嵌上述产品当中。

在OB钱包的技术方案里,在无托管的基础上,用户不需要下载任何插件,app。只需要输入账号密码就可以和上述dapp进行交互。并且如果不慎遗失账号还可以通过社交恢复等方式找回账号,极大提高了区块链钱包的安全性和易用性。

总结

有人说,历史就是一部金融史,这句话放在区块链显然更加契合了,毕竟区块链的本质就是一个巨大的账本。DeFi的故事伴随着代币分配与治理也越来越精彩,如何设计一个机制让币价稳定增长一直是币圈最聪明的builder们在思考的问题。

从makerDAO到Yearn,从Uni到Curve,关于代币的治理经历了“官方回购+燃烧”、“回购+激励”、“奖励LP+激励质押/锁仓”等几个阶段,每一个新的项目都在巨人的肩膀上不断创新,但到目前,我们看到的绝大多项目仍然走不完一轮牛熊。好的经济机制固然重要,但最重要的是你为行业创造了什么不可代替的价值,在有价值的基础上,经济机制会起到如虎添翼的作用,后者只能成为润滑油,无法成为发动机。

我们一直在寻找defi行业的永动机,也就像永动机的追寻史一样,能不能最终实现并不重要,重要的寻找他的道路上,那些精巧的发明创造。
It's Denver! —— 从ETHDenver窥见行业发展自2月27日落地丹佛至3月4日乘机离开,在又干又冷海拔1600米的丹佛参与了今年目前为止最大的Web3行业盛会。和众多项目方学习并了解最新的行业动向,包括ZK(零知识证明)、Layer2、基础设施、ETH2.0等,收获颇丰。 众所周知目前以太坊还存在许多问题,包括但不限于:Layer1 TPS极低、拥堵时期Gas Fee高昂、ETH2.0质押流程复杂等。 与比特币致力于达成去中心化“点对点电子货币”价值储存功能不同,笔者认为以太坊Ethereum功能上更接近iOS/Android平台,其最主要的特征为可以部署智能合约,附带功能为发行Token(这也是2017年ETH凭借爱希欧爆发的原因——人人可发token),也可以推测未来以太坊市值存在对标苹果/Google的可能。 因此不少能人志士提出了多种方案来解决目前以太坊遇到的“区块链不可能三角”问题。笔者在ETHDenver上也分别和下述项目方进行了讨论: Layer1:Aptos/Sui:作为Move语言的Layer1代表项目,Aptos和Sui走到了天平的两个极端。已经发币的Aptos通过高调的宣传和数倍涨幅吸引了大量交易者的目光,但是其上发布的多数项目质量较低,散户参与财富效应不明显。而Sui则与Aptos完全相反,发币计划一拖再拖,同时在ETHDenver组织了为期一周的BuilderHouse支持开发者在Sui上开发、部署项目。对于Layer1公链项目来说,一个链上项目数量及质量将直接影响其链上TVL,并最终影响生态参与人数和币价。在处理区块链不可能三角的问题下,Aptos和Sui均致力于提高区块链的可扩展性,但去中心化和安全性尚待验证。 Layer2:Arbitrum/OP/Scroll/ZKSync:目前Layer2领域最受瞩目的4个项目。 Arbitrum:最为吸金,目前TVL接近$2billions,并且其上许多项目已经基于其Top项目GMX完成构建。本次Arbitrum虽然仅有一个展台,却吸引了不少参会者驻足停留,并积极和基金会工作人员探讨学习。 OP:在ETHDenver开始前宣布和Coinbase合作推出基于OP Stacks的Layer2协议Base。本次合作是基于目前OP用户结构松散且头部协议不突出的情况下开展的合作,目的是为OP和Coinbase带来更活跃的用户群和大量TVL。但是OP目前没有引入欺诈证明以及Base链潜在的KYC风险,导致用户需要对其去中心化和安全性存疑。Base的展台前的参会者也寥寥可数。 Scroll:目前欧美大火的ZK+Layer2,号称最接近以太坊Layer1的ZK+EVM项目。Scroll的大火和其国人背景分不开——代码更新快、智能合约兼容性最强,目前其测试网每日交易数可以达到50万+笔。如果后续Scroll可以在Arbitrum和OP的前后夹击中,尽早完成开发并发币,可以在日趋转好的大环境下吸引大量项目方和TVL部署到其链上,完成对于前两者的弯道超车。 ZKSync:目前ZKSync2.0已经上线测试网,但是目前单日链上交互数不足100笔,开发进度缓慢且智能合约部署难度高是导致其目前链上生态不活跃的主要原因。希望项目方可以把更多的精力放在开发端而不是花钱在每一次的行业大会上买最大最贵的展位。 基础设施:除公链外,许多钱包项目方也参与了本次活动,并且一齐合办了WalletCon来更好地推广钱包产品。除传统Metamask,以太坊第一个钱包MEV Wallet外,还有多种钱包产品,如有望大规模应用的MPC钱包、基于EIP-4337的账户抽象钱包、DeFi项目方推出的自研钱包,如Uniswap Wallet、1inch等。基于笔者本人多年钱包使用经验,目前钱包的发展趋势已经开始向多链及取消助记词/私钥进行发展。因此一款包括但不限于支持BTC/EVM/MOVE/Layer2的钱包更有可能在下一轮牛市获得更大的用户量。反人性的助记词钱包则也可能会被MPC钱包或者账户抽象钱包取代。在以太坊完成分片Sharding升级前,账户抽象钱包完成大规模普及的可能性较低,因此MPC钱包可能会更快完成大规模普及。 目前toC的MPC钱包有中间件钱包Web3Auth和Particle Network。其中Particle Network已经和许多欧美项目达成钱包端合作。网页钱包OpenBlock则在大会期间上线了手机客户端及跨链、NFT内置交易多项功能更新。致力于转型MPC的OKXwallet则宣布和YFI等Top项目合作谋求拓展更大的用户群体。在DeFi和NFT群体数量增长逐渐稳定的背景下,MPC钱包更接近Web2和无助记词的使用体验更可能在下一轮牛市期间完成大规模普及。 新玩法:DeFi、NFT、游戏、DID 本次ETHDenver最让我失望的就是链上应用没有新玩法。比如本次大会上有非常多的DID项目,但很不幸,绝大部分域名项目都是在模仿ENS,所以他们一定不能超过ENS。因为同一个地址绑定多个DID对于用户来说不是刚需。 DeFi:除Uniswap和1inch财大气粗地购入会场内最大最惹眼的站台外,仅有少量ETH2.0流动性质押类的展位且门可罗雀。也在侧面说明DeFi类项目遇到了发展瓶颈。除头部项目外,其余项目受交易量、流动性的影响无法创造稳定的现金流和收入。 游戏:绝大多数的游戏项目目前遇到的问题是GameFi到底是Game重要,还是Fi更重要?要知道区块链并不是一个有效率的网络,无法实时处理链上游戏所需的大量数据。但如果游戏部署在链下并仅添加一个Web3钱包入口,那么这是否属于一个去中心化的游戏? 这就要提到一个非常经典的区块链悖论: 去中心化的协议加上中心化的网站,这是否是一个去中心化的项目? 中心化的协议加上去中心化的页面,这是否是一个去中心化的项目? 中心化的项目加上去中心化的钱包,这是否是一个去中心化的项目? 如果仅仅是为了满足资产可交易,积分可提现,那么Steam上的游戏绝大多数都可以满足并且可玩性更高。因此目前GameFi项目遇到的窘境是,如果不能赚钱,用户为什么要来玩不如Steam好玩的中心化游戏?ETHDenver上多数游戏要么属于先有游戏后连钱包,要么是游戏本身基于Web3品牌打造(如Worldwide Webb)。 NFT也遇到了同样的窘境:NFT本身是非常中心化的(价格受发行方掣肘),并且除头部项目外其余NFT项目的流动性非常非常差。尤其是在价格下跌期间,用户即使选择低于地板价的挂单也难以卖出,导致价格螺旋下跌甚至流动性归零(无人接盘)。在ETHDenver上对于NFT流动性提出了2个解决办法,1是将NFT代币化,为NFT注入流动性,缺点是需要额外引入流动性;2是将NFT碎片化,用户可以购买0.xxx个NFT,缺点是NFT碎片化对于低价/影响力小的NFT项目促进程度不高。尤其在Blur空投背景下的价值1300万美元的百只BAYC爆砸导致NFT市场整体流动性几乎归零,NFT是否还是下一轮周期的热点仍然需要关注。 VC:参加ETHDenver期间,笔者在个人社交媒体上写到,“‘钱很真实’”,VC们都在投基建,不投NFT和DAO”。本次大会期间笔者采访了多个投资人,多数投资人表示本次ETHDenver没有让人眼前一亮的项目,基金的关注点主要着眼于基础设施,即公链、钱包等。 综上所述,笔者对于本次ETHDenver活动喜忧参半: 喜的是行业基础设施发展非常扎实,Layer0、Layer1、Layer2、Layer3层出不穷。新人入场可以使用更安全更易入手的基础设施,行业对于下一轮周期区块链的大规模普及做了一定程度的准备。 悲的是,很多项目完全背离了Crypto的初衷。要知道加密货币的三要素是去中心化、匿名性/抗审查、不可变性(同质化,1BTC=1BTC)。本次大会上推出的某个Web3 ID协议让笔者本人非常不解,前辈们花费十余年时间打造的全球匿名区块链系统,为什么要在自己的ETH地址上绑定Web2信息乃至真实世界的姓名/家庭住址?项目方的解释是为了适应Web2的需要,但是加密货币从来都不应该去适应法律法规,而是各国政策应当顺应加密货币的发展而对法律法规做出相应调整。除交易所外,所有主动去适应合规的Crypto项目最终都会被大众抛弃。因为Crypto行业本来就是一群反抗传统金融和高压政策的人们建立起的乌托邦。Bitcoin不需要迎合法律,Ethereum同样也不需要。因此,对于WEB3身份绑定类项目持观望态度。 简而言之,从ETHDenver的活动上,可以看出华人在逐渐摆脱519的阴影并在业内重建影响力。希望华人可以继续在Crypto和Web3领域发光发热,引领行业更大的发展。要知道Crypto行业从来都不是比谁更能赚钱,而是比谁能活得更久。Crypto行业现在的市值还太小,需要持续地Build才能茁壮发展。作者坚信下一个Crypto行业革命有且仅会发生在美国,但一定是由生命力更顽强的华语社区引领。 师未 2023/3/5

It's Denver! —— 从ETHDenver窥见行业发展

自2月27日落地丹佛至3月4日乘机离开,在又干又冷海拔1600米的丹佛参与了今年目前为止最大的Web3行业盛会。和众多项目方学习并了解最新的行业动向,包括ZK(零知识证明)、Layer2、基础设施、ETH2.0等,收获颇丰。

众所周知目前以太坊还存在许多问题,包括但不限于:Layer1 TPS极低、拥堵时期Gas Fee高昂、ETH2.0质押流程复杂等。

与比特币致力于达成去中心化“点对点电子货币”价值储存功能不同,笔者认为以太坊Ethereum功能上更接近iOS/Android平台,其最主要的特征为可以部署智能合约,附带功能为发行Token(这也是2017年ETH凭借爱希欧爆发的原因——人人可发token),也可以推测未来以太坊市值存在对标苹果/Google的可能。

因此不少能人志士提出了多种方案来解决目前以太坊遇到的“区块链不可能三角”问题。笔者在ETHDenver上也分别和下述项目方进行了讨论:

Layer1:Aptos/Sui:作为Move语言的Layer1代表项目,Aptos和Sui走到了天平的两个极端。已经发币的Aptos通过高调的宣传和数倍涨幅吸引了大量交易者的目光,但是其上发布的多数项目质量较低,散户参与财富效应不明显。而Sui则与Aptos完全相反,发币计划一拖再拖,同时在ETHDenver组织了为期一周的BuilderHouse支持开发者在Sui上开发、部署项目。对于Layer1公链项目来说,一个链上项目数量及质量将直接影响其链上TVL,并最终影响生态参与人数和币价。在处理区块链不可能三角的问题下,Aptos和Sui均致力于提高区块链的可扩展性,但去中心化和安全性尚待验证。

Layer2:Arbitrum/OP/Scroll/ZKSync:目前Layer2领域最受瞩目的4个项目。

Arbitrum:最为吸金,目前TVL接近$2billions,并且其上许多项目已经基于其Top项目GMX完成构建。本次Arbitrum虽然仅有一个展台,却吸引了不少参会者驻足停留,并积极和基金会工作人员探讨学习。

OP:在ETHDenver开始前宣布和Coinbase合作推出基于OP Stacks的Layer2协议Base。本次合作是基于目前OP用户结构松散且头部协议不突出的情况下开展的合作,目的是为OP和Coinbase带来更活跃的用户群和大量TVL。但是OP目前没有引入欺诈证明以及Base链潜在的KYC风险,导致用户需要对其去中心化和安全性存疑。Base的展台前的参会者也寥寥可数。

Scroll:目前欧美大火的ZK+Layer2,号称最接近以太坊Layer1的ZK+EVM项目。Scroll的大火和其国人背景分不开——代码更新快、智能合约兼容性最强,目前其测试网每日交易数可以达到50万+笔。如果后续Scroll可以在Arbitrum和OP的前后夹击中,尽早完成开发并发币,可以在日趋转好的大环境下吸引大量项目方和TVL部署到其链上,完成对于前两者的弯道超车。

ZKSync:目前ZKSync2.0已经上线测试网,但是目前单日链上交互数不足100笔,开发进度缓慢且智能合约部署难度高是导致其目前链上生态不活跃的主要原因。希望项目方可以把更多的精力放在开发端而不是花钱在每一次的行业大会上买最大最贵的展位。

基础设施:除公链外,许多钱包项目方也参与了本次活动,并且一齐合办了WalletCon来更好地推广钱包产品。除传统Metamask,以太坊第一个钱包MEV Wallet外,还有多种钱包产品,如有望大规模应用的MPC钱包、基于EIP-4337的账户抽象钱包、DeFi项目方推出的自研钱包,如Uniswap Wallet、1inch等。基于笔者本人多年钱包使用经验,目前钱包的发展趋势已经开始向多链及取消助记词/私钥进行发展。因此一款包括但不限于支持BTC/EVM/MOVE/Layer2的钱包更有可能在下一轮牛市获得更大的用户量。反人性的助记词钱包则也可能会被MPC钱包或者账户抽象钱包取代。在以太坊完成分片Sharding升级前,账户抽象钱包完成大规模普及的可能性较低,因此MPC钱包可能会更快完成大规模普及。

目前toC的MPC钱包有中间件钱包Web3Auth和Particle Network。其中Particle Network已经和许多欧美项目达成钱包端合作。网页钱包OpenBlock则在大会期间上线了手机客户端及跨链、NFT内置交易多项功能更新。致力于转型MPC的OKXwallet则宣布和YFI等Top项目合作谋求拓展更大的用户群体。在DeFi和NFT群体数量增长逐渐稳定的背景下,MPC钱包更接近Web2和无助记词的使用体验更可能在下一轮牛市期间完成大规模普及。

新玩法:DeFi、NFT、游戏、DID

本次ETHDenver最让我失望的就是链上应用没有新玩法。比如本次大会上有非常多的DID项目,但很不幸,绝大部分域名项目都是在模仿ENS,所以他们一定不能超过ENS。因为同一个地址绑定多个DID对于用户来说不是刚需。

DeFi:除Uniswap和1inch财大气粗地购入会场内最大最惹眼的站台外,仅有少量ETH2.0流动性质押类的展位且门可罗雀。也在侧面说明DeFi类项目遇到了发展瓶颈。除头部项目外,其余项目受交易量、流动性的影响无法创造稳定的现金流和收入。

游戏:绝大多数的游戏项目目前遇到的问题是GameFi到底是Game重要,还是Fi更重要?要知道区块链并不是一个有效率的网络,无法实时处理链上游戏所需的大量数据。但如果游戏部署在链下并仅添加一个Web3钱包入口,那么这是否属于一个去中心化的游戏?

这就要提到一个非常经典的区块链悖论:

去中心化的协议加上中心化的网站,这是否是一个去中心化的项目?

中心化的协议加上去中心化的页面,这是否是一个去中心化的项目?

中心化的项目加上去中心化的钱包,这是否是一个去中心化的项目?

如果仅仅是为了满足资产可交易,积分可提现,那么Steam上的游戏绝大多数都可以满足并且可玩性更高。因此目前GameFi项目遇到的窘境是,如果不能赚钱,用户为什么要来玩不如Steam好玩的中心化游戏?ETHDenver上多数游戏要么属于先有游戏后连钱包,要么是游戏本身基于Web3品牌打造(如Worldwide Webb)。

NFT也遇到了同样的窘境:NFT本身是非常中心化的(价格受发行方掣肘),并且除头部项目外其余NFT项目的流动性非常非常差。尤其是在价格下跌期间,用户即使选择低于地板价的挂单也难以卖出,导致价格螺旋下跌甚至流动性归零(无人接盘)。在ETHDenver上对于NFT流动性提出了2个解决办法,1是将NFT代币化,为NFT注入流动性,缺点是需要额外引入流动性;2是将NFT碎片化,用户可以购买0.xxx个NFT,缺点是NFT碎片化对于低价/影响力小的NFT项目促进程度不高。尤其在Blur空投背景下的价值1300万美元的百只BAYC爆砸导致NFT市场整体流动性几乎归零,NFT是否还是下一轮周期的热点仍然需要关注。

VC:参加ETHDenver期间,笔者在个人社交媒体上写到,“‘钱很真实’”,VC们都在投基建,不投NFT和DAO”。本次大会期间笔者采访了多个投资人,多数投资人表示本次ETHDenver没有让人眼前一亮的项目,基金的关注点主要着眼于基础设施,即公链、钱包等。

综上所述,笔者对于本次ETHDenver活动喜忧参半:

喜的是行业基础设施发展非常扎实,Layer0、Layer1、Layer2、Layer3层出不穷。新人入场可以使用更安全更易入手的基础设施,行业对于下一轮周期区块链的大规模普及做了一定程度的准备。

悲的是,很多项目完全背离了Crypto的初衷。要知道加密货币的三要素是去中心化、匿名性/抗审查、不可变性(同质化,1BTC=1BTC)。本次大会上推出的某个Web3 ID协议让笔者本人非常不解,前辈们花费十余年时间打造的全球匿名区块链系统,为什么要在自己的ETH地址上绑定Web2信息乃至真实世界的姓名/家庭住址?项目方的解释是为了适应Web2的需要,但是加密货币从来都不应该去适应法律法规,而是各国政策应当顺应加密货币的发展而对法律法规做出相应调整。除交易所外,所有主动去适应合规的Crypto项目最终都会被大众抛弃。因为Crypto行业本来就是一群反抗传统金融和高压政策的人们建立起的乌托邦。Bitcoin不需要迎合法律,Ethereum同样也不需要。因此,对于WEB3身份绑定类项目持观望态度。

简而言之,从ETHDenver的活动上,可以看出华人在逐渐摆脱519的阴影并在业内重建影响力。希望华人可以继续在Crypto和Web3领域发光发热,引领行业更大的发展。要知道Crypto行业从来都不是比谁更能赚钱,而是比谁能活得更久。Crypto行业现在的市值还太小,需要持续地Build才能茁壮发展。作者坚信下一个Crypto行业革命有且仅会发生在美国,但一定是由生命力更顽强的华语社区引领。

师未

2023/3/5

GETH为啥一天5倍?附领取和出售教程Goerli是ETH的一个公共测试网络,于2019年推出,对所有人开放。该测试网络旨在解决Rinkeby测试网络存在的一些问题,并为以太坊开发人员提供稳定的测试环境,允许开发人员在不需要真正的ETH的情况下测试和部署他们的DApps。在ETH 4大测试网中,目前是最受ETH2.0项目青睐的一条明星测试网 之前都说在测试网领取测试币叫“领水”,但2月21日,LayerZero宣布上线了一个跨链桥,可以让GETH跨链到主网上,现在可以叫“打金”了。 不过毕竟是测试币,一开始GETH的价格稳定在0.1美金附近,但可以看到,GETH的价格在25号开始一路上涨,最高到达1.6美金。 这不禁让我们想到当年dot的测试网$ksm,借着牛市的春风,测试币上所,测试网变成侧链。直接免费的币变成了千倍币成为了一时的财富神话 原来,Coinbase在2月23日宣布他们推出L2,将使用GETH进行测试网,可能需要大量的GETH。有需求自然也就推高了GETH的价格。 领取GETH的教程 首先,点击这里(www.openblock.com)完成钱包注册 完成后点击该网页,将OpenBlock插件添加至chrome 3.访问 https://faucet.goerli.mudit.blog/,点击 "Request 0.1 ETH" ,然后在弹出的 Metamask 窗口中确认交易即可 4.复制你的地址,并发一条包含地址的推文,复制该推文链接 5.将链接粘贴至领取测试币网站,点击“Give me Ether”,等待到账即可 6.可能因为领取请求过多而失败,对于部署过合约的用户还访问Testnet ETH Claim for Prior Ethereum Developers网站领取(https://grabteeth.xyz/?utm_source=earnifi&utm_medium=web&utm_campaign=claim) 将测试币跨链到主网交易 1.点击这里(https://testnetbridge.com/),可以将测试币跨链到主网 2.跨链后,可以在Uniswap完成出售

GETH为啥一天5倍?附领取和出售教程

Goerli是ETH的一个公共测试网络,于2019年推出,对所有人开放。该测试网络旨在解决Rinkeby测试网络存在的一些问题,并为以太坊开发人员提供稳定的测试环境,允许开发人员在不需要真正的ETH的情况下测试和部署他们的DApps。在ETH 4大测试网中,目前是最受ETH2.0项目青睐的一条明星测试网

之前都说在测试网领取测试币叫“领水”,但2月21日,LayerZero宣布上线了一个跨链桥,可以让GETH跨链到主网上,现在可以叫“打金”了。

不过毕竟是测试币,一开始GETH的价格稳定在0.1美金附近,但可以看到,GETH的价格在25号开始一路上涨,最高到达1.6美金。

这不禁让我们想到当年dot的测试网$ksm,借着牛市的春风,测试币上所,测试网变成侧链。直接免费的币变成了千倍币成为了一时的财富神话

原来,Coinbase在2月23日宣布他们推出L2,将使用GETH进行测试网,可能需要大量的GETH。有需求自然也就推高了GETH的价格。

领取GETH的教程

首先,点击这里(www.openblock.com)完成钱包注册

完成后点击该网页,将OpenBlock插件添加至chrome

3.访问 https://faucet.goerli.mudit.blog/,点击 "Request 0.1 ETH" ,然后在弹出的 Metamask 窗口中确认交易即可 4.复制你的地址,并发一条包含地址的推文,复制该推文链接

5.将链接粘贴至领取测试币网站,点击“Give me Ether”,等待到账即可

6.可能因为领取请求过多而失败,对于部署过合约的用户还访问Testnet ETH Claim for Prior Ethereum Developers网站领取(https://grabteeth.xyz/?utm_source=earnifi&utm_medium=web&utm_campaign=claim) 将测试币跨链到主网交易 1.点击这里(https://testnetbridge.com/),可以将测试币跨链到主网 2.跨链后,可以在Uniswap完成出售

OpenBlock MPC钱包与 Conflux Network( $cfx ) 正式达成技术交流、加密算法和应用生态层面的战略合作。OpenBlock MPC 钱包是一家币信孵化的MPC算法钱包,利用MPC算法极大简化了区块链账号操作门槛,与此同时实现了安全可恢复等特性。Openblock表示,期待在未来的合作中,能在算法,技术和应用生态的交流中碰撞出不同火花,助力Conflux生态。 此前消息,Conflux Network 在官推宣布与中国电信达成合作,将于今年晚些时候在香港推出首个 BSIM 试点项目。
OpenBlock MPC钱包与 Conflux Network( $cfx ) 正式达成技术交流、加密算法和应用生态层面的战略合作。OpenBlock MPC 钱包是一家币信孵化的MPC算法钱包,利用MPC算法极大简化了区块链账号操作门槛,与此同时实现了安全可恢复等特性。Openblock表示,期待在未来的合作中,能在算法,技术和应用生态的交流中碰撞出不同火花,助力Conflux生态。

此前消息,Conflux Network 在官推宣布与中国电信达成合作,将于今年晚些时候在香港推出首个 BSIM 试点项目。
OpenBlock X Big Time 新年活动攻略MPC 钱包龙头 X 3A 链游龙头 BigTime 强强联合 游戏介绍 Big Time 是一款 3A 级别的链游,游戏画面非常顶级。由 Decentraland 创始人组建。开发团队均来自使命召唤、英雄联盟、堡垒之夜等大作。目前推特有 26 万粉丝,Discord40 万。NFT 销售额破 7000 万美金。目前处于抢先体验阶段,预计 2023 年免费公测。游戏目前处在早期内测阶段(pre-alpha),只开放了一个大陆和新手刷副本玩法。世界观、任务系统、好友系统、坐骑系统、NFT 和代币产出预计都将在 2023 年 1 月到 9 月期间推出。目前游戏已支持简体中文,可在设置里更改语言。 项目推特:https://twitter.com/playbigtime 项目 Discord:https://discord.com/invite/bigtime    OpenBlock x Big Time:https://discord.gg/KmzRPNPR 游戏类似魔兽争霸,下副本不进语音频道挨踢的,谁都保不住你 微信群入群方式见本账号短文:会有高级玩家每天带着你升级,大大节省你完成新年活动任务的难度。 游戏经济 目前玩家通过 Big Time 游戏赚钱的唯一方式是打怪掉落 NFT。最高级的金色 NFT 市场均价在500U,可以直接出售。 2023 年 1 月至 6 月间,会根据玩家账户里的资产空投一次代币,并且游戏内开始产出代币。目前早期价值泡沫戳破的差不多了,上万 u 的入场门槛降到了几十 u,玩家社群数量稳定上升,比较适合入场。 新年红包 所有人都可以通过 OpenBlock dapp 社区 填表免费领取 1 个内测资格(一个号至少节省 60u),内测资格填表后隔一天开通,要等美国人起床。 游戏等级到达 15 级即可,中文社区主办方会通过微信联系玩家发红包。 红包内容:最大奖品价值400U的 Big Time 蓝色大空间,最小奖品 6.66 人民币,百分之百中奖。 还可以同步参与农历新年期间官方举办的其他活动 活动截至时间:1 月 20 号 23:59 活动登记链接:https://docs.qq.com/form/page/DWWhFQm9iaFpXWkdV 注册安装 1. 准备钱包 建议使用 OpenBlock 钱包,用户登录后会自动开通设置几十条链上的钱包。相比传统钱包,OpenBlock 是采用更先进的 MPC 技术,因此用户不用担心繁杂的私钥保管及黑客攻击问题,只需保存好一片 MPC 单元便可掌控几十条链上钱包。进入 OpenBlock 官网https://openblock.com/,点击左上角“下载”,并选择对应的浏览器插件完成安装。   1. 注册下载 Big Time 游戏 进入官网https://invite.bigtime.gg/baconbk  ,点击右上角 Sign In,使用谷歌邮箱登录。   输入用户名,创建账号(区分大小写)   添加 2FA 验证(非必须,可跳过) 由于大陆手机号极易失效,如需添加请选择 App 并使用谷歌验证器。   进入官方下载界面https://bigtime.gg/play-now,点击 DOWNLOAD 下载游戏安装包。 运行安装包并完成安装。 电脑配置需求: GeForce GTX 1060 / Radeon Rx 580 8GB RAM DirectX 11 or above Intel core i5 4430/ AMD FX 6300 23GB 存储空间   安装完成后,点击 Big Time Launcher 图标, 登录谷歌账号即可开始游戏。   游戏攻略 知识点 1:游戏的基本操作   移动:使用 W,A,S,D 四个方向键,空格为跳跃键,SHIFT 键加速。 攻击:攻击分为普通和强力攻击,分别是鼠标的左键和右键,左右连续点击的次数不同可以形成不同连招。(例如:法师三下左键和一下右键可以释放一个击退周围敌人的震荡波)   技能和消耗品:技能和消耗品的默认按键是 1 到 0, 玩家可以按 ESE 键并在设置里改变绑定热键。 游戏视角:移动鼠标以及鼠标滑轮来控制镜头远近。 格挡:默认是 Q 键 ( 装备盾牌才能格挡 ) 交互:游戏中大部分交互是用 E 键。 切换武器:因为身上可以携带两把武器,玩家可以用 F 键来切换武器。 组队和聊天:按下 P 键能够进入组队界面,ENTER 键可以打开聊天框。 背包:背包可以用 TAB 键或者 I 键打开,技能树和 NFT 库存也在这里面。   知识点 2:不同职业以及他们的优劣势 Big Time 具有动态的职业系统,同时允许玩家在多个职业路径中升级同一个角色,即时切换职业。该游戏中,分别设置了时间战士、时空术士、暗影之刃和量子治疗师者 4 个职业。   时间战士(战士):以侵略性和蛮力横扫敌人,有较高的 AOE 伤害和坦度;优势:无敌之吼,优秀的坦克属性与嘲讽技,可保护队友,还有超强的死亡领主 buff 加成,能打能抗 劣势:手短,攻速慢,吃 CD 装。 时空术士(法师):擅长使用魔法进行远程破坏,其对时间力量的控制使他们能够精准地达到目的;优势:有法杖远程攻击,不错的控制技能,持续输出能力强,目前版本 DPS 的天花板;劣势:装备成型慢,脆皮。 暗影之刃(刺客):可以隐身,它们在阴影中悄无声息地移动,靠近猎物后闪电般的发动毁灭性的打击;优势:跑的快,隐身方便拉队友,配上高爆发的核弹技能能有效的清理怪物。劣势:刷怪慢、身板脆。 量子治疗师(奶妈):可治愈友军,它们充当战地医生和小工具制造者,为前线战士提供支持;优势:万金油,提高团队续航和容错率;劣势:需要和队友配合。   知识点 3:四个职业目前较强的技能 战士:死亡领主(杀死敌人来强化自己),无敌之吼(18 秒无敌状态且被攻击时回血) 法师:奥术风暴(高伤害范围技能,适合清理怪群),火扇(CD 短,适合用来做任务),时间停止(大范围停滞敌人的时间) 刺客:炸弹陷阱(超高伤害技能,被人称为核弹) 奶妈:冷却手雷(减少 CD),高级门(4 种 buff 可叠加) 上述大部分高级技能需要通过打怪获取齿轮之后才能在技能树里学习 齿轮是用来额为提供技能的装备(也提供一些属性),可以装备在怀表上,类似技能树。   知识点 4:属性点   每种属性点影响不 同的能力,如上图所示。 除此之外每种装备都有属性点要求。比如战士的装备要求很高的力量。但是各职业的装备都可以互穿的,假设你用法师但是加了很高的力量一样可以穿战士的装备。 一般的几类玩法加点推荐如下: 输出流战士:力量 肉盾战士:活力 / 力量 法师:智力 / 精神 物理刺客:力量 / 敏捷 炸弹刺客:智力 / 敏捷 奶妈:精神   知识点 5:怀表系统   怀表相当于是 Big Time 里角色。一共有 4 种职业的怀表,(上面已经介绍过这些职业)。 每一种职业怀表拥有 6 个等级和 9 个稀有度,等级越高的怀表初始属性点越高。稀有度越高的怀表越会自带高级技能。怀表是独立的,切换到新怀表时需要从 0 级开始练。   知识点 6:装备穿着要求 每个怀表都会有等级要求:这是玩家累积的总等级,和当前怀表无关。   每个装备会有怀表等级和属性点要求。   如果要求未达标会在库中显示为红色,也就是此装备无法装上。 一般来说对应职业的装备会对这个职业相对应的优势属性有较高的要求(比如法杖对智力要求会比较高),所以在挑选装备时尽量选择对应自己职业的装备。当然,只要属性点达到了,您也可以装备其他职业的装备。   知识点 7:三种盾怎么破 游戏内的高级怪身上有三种护盾:黄色、蓝色、紫色 每种武器的右下角会显示克制的护盾种类。 小技巧:每个玩家可以同时携带 2 个武器。可以按 F 切换武器,来消灭有不同护盾的怪。   技能也会有不同的破盾效果     知识点 8:游戏目前大陆的分布情况   游戏主世界地图目前有四大区域,副本按照难易度排分别是: 新手村海边(1-7 级) 红树林(5 - 20 级) 沼泽(15 - 35 级) 雪地(30 - 50 级)   知识点 9:个人元宇宙   在技能树 - 通用天赋里可以找到解锁你的个人元宇宙技能,学习之后按 O 就可以施放传送门进入自己个人元宇宙。其他玩家也能进来参观,个人元宇宙里有你的仓库以及武器宝石工匠。        仓库:40 个格子,存放物品,其他玩家无法打开你的仓库。 武器宝石工匠:制造、镶嵌各类武器宝石,有吸血、回蓝、中毒等效果。   个人元宇宙墙上的门可以连接空间 Space(从商城购买),空间可以放置装饰品及连接功能性 NFT。 放置装饰品:在个人元宇宙里你的技能栏会多出一个放置物品的技能,默认是按键‘0‘。使用之后就可以放置装饰品了 功能性 NFT(暂未上线):未来可以产出 NFT 和代币   知识点 10:刷怪技巧   游戏中,所有的怪物死亡时都有可能掉落 NFT,但是大型的怪物爆 NFT 的概率更高一些。因此,刷更多的高达或大甲虫就更有机会获得 NFT。地牢中怪物的数量和地牢中的人数有关,人数越多,怪物数量越多,刷出高达和大甲虫的数量也越多。这意味着,队伍尽量凑够 6 人之后再开打,这样才能保证时间效率最大化。   队伍组好后,建议队员可以分头找门,找到门之后,可以用传送药水把队友传送到自己身边,可以节省很多时间。   在 Boss 房中尽量不要拉太多怪的仇恨,否则可能会由于怪太多,打不过,队友来不及扶就全军覆没了,导致挑战失败。   打混战的时候,一定要时刻关注怪物的伤害和队友血量,经常使用生命之树可以有效保障队伍安全。   战斗时,战士和牧师负责为队友创造安全的输出环境;战士可以冲进怪物堆中,主动拉仇恨,让怪物集火自己;牧师盯紧战士的血量,各种恢复、保护技能往他头上扔,保证战士的生命安全;法师中最好最好最好有一个带控制技能,然后三个法师在边缘安全输出,伤害爆炸。   队友倒地 15 秒内可以被拉起来(类似吃鸡),15 秒之内未拉起只能由队友去复活点复活队友,并且复活后阵亡的人会在复活点重生。复活点被使用后就消失了。一个副本里一般有 2-3 个复活点。为了避免团灭可以在倒地时主动按住 G 阵亡,让唯一活着的队友去复活点复活全部队员。 参考文献: https://mp.weixin.qq.com/s/Mt1h8E46rqob9ZQ_ie2jvg

OpenBlock X Big Time 新年活动攻略

MPC 钱包龙头 X 3A 链游龙头 BigTime 强强联合

游戏介绍

Big Time 是一款 3A 级别的链游,游戏画面非常顶级。由 Decentraland 创始人组建。开发团队均来自使命召唤、英雄联盟、堡垒之夜等大作。目前推特有 26 万粉丝,Discord40 万。NFT 销售额破 7000 万美金。目前处于抢先体验阶段,预计 2023 年免费公测。游戏目前处在早期内测阶段(pre-alpha),只开放了一个大陆和新手刷副本玩法。世界观、任务系统、好友系统、坐骑系统、NFT 和代币产出预计都将在 2023 年 1 月到 9 月期间推出。目前游戏已支持简体中文,可在设置里更改语言。 项目推特:https://twitter.com/playbigtime

项目 Discord:https://discord.com/invite/bigtime   

OpenBlock x Big Time:https://discord.gg/KmzRPNPR 游戏类似魔兽争霸,下副本不进语音频道挨踢的,谁都保不住你

微信群入群方式见本账号短文:会有高级玩家每天带着你升级,大大节省你完成新年活动任务的难度。

游戏经济

目前玩家通过 Big Time 游戏赚钱的唯一方式是打怪掉落 NFT。最高级的金色 NFT 市场均价在500U,可以直接出售。 2023 年 1 月至 6 月间,会根据玩家账户里的资产空投一次代币,并且游戏内开始产出代币。目前早期价值泡沫戳破的差不多了,上万 u 的入场门槛降到了几十 u,玩家社群数量稳定上升,比较适合入场。

新年红包

所有人都可以通过 OpenBlock dapp 社区 填表免费领取 1 个内测资格(一个号至少节省 60u),内测资格填表后隔一天开通,要等美国人起床。 游戏等级到达 15 级即可,中文社区主办方会通过微信联系玩家发红包。

红包内容:最大奖品价值400U的 Big Time 蓝色大空间,最小奖品 6.66 人民币,百分之百中奖。

还可以同步参与农历新年期间官方举办的其他活动

活动截至时间:1 月 20 号 23:59 活动登记链接:https://docs.qq.com/form/page/DWWhFQm9iaFpXWkdV

注册安装

1. 准备钱包

建议使用 OpenBlock 钱包,用户登录后会自动开通设置几十条链上的钱包。相比传统钱包,OpenBlock 是采用更先进的 MPC 技术,因此用户不用担心繁杂的私钥保管及黑客攻击问题,只需保存好一片 MPC 单元便可掌控几十条链上钱包。进入 OpenBlock 官网https://openblock.com/,点击左上角“下载”,并选择对应的浏览器插件完成安装。

 

1. 注册下载 Big Time 游戏

进入官网https://invite.bigtime.gg/baconbk 

,点击右上角 Sign In,使用谷歌邮箱登录。

 

输入用户名,创建账号(区分大小写)

 

添加 2FA 验证(非必须,可跳过)

由于大陆手机号极易失效,如需添加请选择 App 并使用谷歌验证器。

 

进入官方下载界面https://bigtime.gg/play-now,点击 DOWNLOAD 下载游戏安装包。

运行安装包并完成安装。

电脑配置需求:

GeForce GTX 1060 / Radeon Rx 580 8GB RAM DirectX 11 or above Intel core i5 4430/ AMD FX 6300 23GB 存储空间

 

安装完成后,点击 Big Time Launcher 图标, 登录谷歌账号即可开始游戏。

 

游戏攻略

知识点 1:游戏的基本操作

 

移动:使用 W,A,S,D 四个方向键,空格为跳跃键,SHIFT 键加速。

攻击:攻击分为普通和强力攻击,分别是鼠标的左键和右键,左右连续点击的次数不同可以形成不同连招。(例如:法师三下左键和一下右键可以释放一个击退周围敌人的震荡波)

 

技能和消耗品:技能和消耗品的默认按键是 1 到 0, 玩家可以按 ESE 键并在设置里改变绑定热键。

游戏视角:移动鼠标以及鼠标滑轮来控制镜头远近。

格挡:默认是 Q 键 ( 装备盾牌才能格挡 )

交互:游戏中大部分交互是用 E 键。

切换武器:因为身上可以携带两把武器,玩家可以用 F 键来切换武器。

组队和聊天:按下 P 键能够进入组队界面,ENTER 键可以打开聊天框。

背包:背包可以用 TAB 键或者 I 键打开,技能树和 NFT 库存也在这里面。

 

知识点 2:不同职业以及他们的优劣势

Big Time 具有动态的职业系统,同时允许玩家在多个职业路径中升级同一个角色,即时切换职业。该游戏中,分别设置了时间战士、时空术士、暗影之刃和量子治疗师者 4 个职业。

 

时间战士(战士):以侵略性和蛮力横扫敌人,有较高的 AOE 伤害和坦度;优势:无敌之吼,优秀的坦克属性与嘲讽技,可保护队友,还有超强的死亡领主 buff 加成,能打能抗 劣势:手短,攻速慢,吃 CD 装。

时空术士(法师):擅长使用魔法进行远程破坏,其对时间力量的控制使他们能够精准地达到目的;优势:有法杖远程攻击,不错的控制技能,持续输出能力强,目前版本 DPS 的天花板;劣势:装备成型慢,脆皮。

暗影之刃(刺客):可以隐身,它们在阴影中悄无声息地移动,靠近猎物后闪电般的发动毁灭性的打击;优势:跑的快,隐身方便拉队友,配上高爆发的核弹技能能有效的清理怪物。劣势:刷怪慢、身板脆。

量子治疗师(奶妈):可治愈友军,它们充当战地医生和小工具制造者,为前线战士提供支持;优势:万金油,提高团队续航和容错率;劣势:需要和队友配合。

 

知识点 3:四个职业目前较强的技能

战士:死亡领主(杀死敌人来强化自己),无敌之吼(18 秒无敌状态且被攻击时回血)

法师:奥术风暴(高伤害范围技能,适合清理怪群),火扇(CD 短,适合用来做任务),时间停止(大范围停滞敌人的时间)

刺客:炸弹陷阱(超高伤害技能,被人称为核弹)

奶妈:冷却手雷(减少 CD),高级门(4 种 buff 可叠加)

上述大部分高级技能需要通过打怪获取齿轮之后才能在技能树里学习

齿轮是用来额为提供技能的装备(也提供一些属性),可以装备在怀表上,类似技能树。

 

知识点 4:属性点

 

每种属性点影响不

同的能力,如上图所示。

除此之外每种装备都有属性点要求。比如战士的装备要求很高的力量。但是各职业的装备都可以互穿的,假设你用法师但是加了很高的力量一样可以穿战士的装备。

一般的几类玩法加点推荐如下:

输出流战士:力量

肉盾战士:活力 / 力量

法师:智力 / 精神

物理刺客:力量 / 敏捷

炸弹刺客:智力 / 敏捷

奶妈:精神

 

知识点 5:怀表系统

 

怀表相当于是 Big Time 里角色。一共有 4 种职业的怀表,(上面已经介绍过这些职业)。

每一种职业怀表拥有 6 个等级和 9 个稀有度,等级越高的怀表初始属性点越高。稀有度越高的怀表越会自带高级技能。怀表是独立的,切换到新怀表时需要从 0 级开始练。

 

知识点 6:装备穿着要求

每个怀表都会有等级要求:这是玩家累积的总等级,和当前怀表无关。

 

每个装备会有怀表等级和属性点要求。

 

如果要求未达标会在库中显示为红色,也就是此装备无法装上。

一般来说对应职业的装备会对这个职业相对应的优势属性有较高的要求(比如法杖对智力要求会比较高),所以在挑选装备时尽量选择对应自己职业的装备。当然,只要属性点达到了,您也可以装备其他职业的装备。

 

知识点 7:三种盾怎么破

游戏内的高级怪身上有三种护盾:黄色、蓝色、紫色

每种武器的右下角会显示克制的护盾种类。

小技巧:每个玩家可以同时携带 2 个武器。可以按 F 切换武器,来消灭有不同护盾的怪。

 

技能也会有不同的破盾效果

 

 

知识点 8:游戏目前大陆的分布情况

 

游戏主世界地图目前有四大区域,副本按照难易度排分别是:

新手村海边(1-7 级)

红树林(5 - 20 级)

沼泽(15 - 35 级)

雪地(30 - 50 级)

 

知识点 9:个人元宇宙

 

在技能树 - 通用天赋里可以找到解锁你的个人元宇宙技能,学习之后按 O 就可以施放传送门进入自己个人元宇宙。其他玩家也能进来参观,个人元宇宙里有你的仓库以及武器宝石工匠。

      

仓库:40 个格子,存放物品,其他玩家无法打开你的仓库。

武器宝石工匠:制造、镶嵌各类武器宝石,有吸血、回蓝、中毒等效果。

 

个人元宇宙墙上的门可以连接空间 Space(从商城购买),空间可以放置装饰品及连接功能性 NFT。

放置装饰品:在个人元宇宙里你的技能栏会多出一个放置物品的技能,默认是按键‘0‘。使用之后就可以放置装饰品了

功能性 NFT(暂未上线):未来可以产出 NFT 和代币

 

知识点 10:刷怪技巧

 

游戏中,所有的怪物死亡时都有可能掉落 NFT,但是大型的怪物爆 NFT 的概率更高一些。因此,刷更多的高达或大甲虫就更有机会获得 NFT。地牢中怪物的数量和地牢中的人数有关,人数越多,怪物数量越多,刷出高达和大甲虫的数量也越多。这意味着,队伍尽量凑够 6 人之后再开打,这样才能保证时间效率最大化。

 

队伍组好后,建议队员可以分头找门,找到门之后,可以用传送药水把队友传送到自己身边,可以节省很多时间。

 

在 Boss 房中尽量不要拉太多怪的仇恨,否则可能会由于怪太多,打不过,队友来不及扶就全军覆没了,导致挑战失败。

 

打混战的时候,一定要时刻关注怪物的伤害和队友血量,经常使用生命之树可以有效保障队伍安全。

 

战斗时,战士和牧师负责为队友创造安全的输出环境;战士可以冲进怪物堆中,主动拉仇恨,让怪物集火自己;牧师盯紧战士的血量,各种恢复、保护技能往他头上扔,保证战士的生命安全;法师中最好最好最好有一个带控制技能,然后三个法师在边缘安全输出,伤害爆炸。

 

队友倒地 15 秒内可以被拉起来(类似吃鸡),15 秒之内未拉起只能由队友去复活点复活队友,并且复活后阵亡的人会在复活点重生。复活点被使用后就消失了。一个副本里一般有 2-3 个复活点。为了避免团灭可以在倒地时主动按住 G 阵亡,让唯一活着的队友去复活点复活全部队员。

参考文献:

https://mp.weixin.qq.com/s/Mt1h8E46rqob9ZQ_ie2jvg
3A链游赛道龙头,NFT销售额破7000万u。代币预计9月前推出。6月前,会根据玩家账户里的资产空投一次。现在所有人都可以通过OpenBlock dapp社区 填表免费领取1个内测资格(一个号至少节省60u),同时参与农历新年活动抽奖,100%中奖,奖品价值6.66人民币~400u不等。 https://mirror.xyz/0x054a948bD54a17419dF6bfFac05a64beFF62C51B/0Piqmw5I3ivy_XxCqMNly8sEn68mon2PncX-p9SsctY
3A链游赛道龙头,NFT销售额破7000万u。代币预计9月前推出。6月前,会根据玩家账户里的资产空投一次。现在所有人都可以通过OpenBlock dapp社区 填表免费领取1个内测资格(一个号至少节省60u),同时参与农历新年活动抽奖,100%中奖,奖品价值6.66人民币~400u不等。

https://mirror.xyz/0x054a948bD54a17419dF6bfFac05a64beFF62C51B/0Piqmw5I3ivy_XxCqMNly8sEn68mon2PncX-p9SsctY
OB30讲第五讲《以太坊根正苗红的扩容方案 之 不得不刷的L2交互?作者:,Bella_research,Mumu,CryptoJJ,Crypto_Quinine,Bella_research 出品:OpenBlock运营部 以太坊有限的TPS决定了它的吞吐量上限,又慢又贵,也成为大家诟病它最多的点。有问题就有机会,从2017年开始,业内就一直有新的团队在讲着代替ETH、帮助ETH扩容的故事,然而经过这么多年的实践验证,ETH也逐步被更多的人认可,坐牢了第二安全公链这把交椅。ETH杀手故事越来越少,更多的变成了它的侧链和执行层,目前,侧链中Polygon和BSC捕获了很多以太坊溢出价值,而二层则直接继承了ETH的用户,成为它名副其实的执行者。 无论从估值、投资、用户数量、热度哪个维度看,都绕不开Layer2,这轮牛市更是加速了它的成长,从L2Beat的数据可以看到,今年11月8日,L2交易量总和首次超过ETH,标志着落实在L2上的交易越来越多。 Optimism、Arbitrum、zkSync、Starknet是之前L2的四大天王,2022年Scroll以完全兼容的zkEVM作杀手锏,在以太坊扩容赛道中杀出一条新路。 下面这张图对比了4个L2方案的数据表现,从通过官方桥入金的用户量来看Arbitrum、zkSync都在50万量级,从TVL来看,Arbitrum达到200万E,把其他3个远远甩在身后。 接下来我们就来盘点一下,几个主流的L2解决方案,以及我们能获得收益的机会~ Optimism Optimism和Arbitrum采用的都是Optimistic Rollup乐观验证的解决方案,Optimism虽然上线比Arbitrum早,但由于其早期战略失误,没有完全兼容EVM,导致生态上原生项目并不是很多,无论从热度、链上数据表现还是生态繁荣度都被Arbitrum压着一头,这种情况在发币后有明显好转。从下图可以看出,发币前后TVL数据增长明显。但是和竞争对手Arbitrum相比,还是仅为对方一半。 目前Op生态上表现最好的项目当Mirror莫属了,除此之外还有一些老牌DeFi项目在撑排面,Op生态不尽人意的表现,只能让项目方在代币和激励上做文章。据Messari数据统计,2020年-2022年,Optimism融资3次,共计1.7亿美金。 代币解锁 OPtimism是目前L2项目中唯一一个已经发币的项目,自今年6月份上线至今,已解锁了约23%的代币,目前在以每天240万OP的速度线性解锁。从下面这token解锁图可以看出,OP的初始流通量很小,流通量小的盘面就比较容易被操控,有很多类似解锁模型,项目方都是先控盘拉高价格开好空单,后续代币高速增发价格下跌,项目方吃空单利润赚一波,等代币释放完后,再看是否有第二轮叙事机会,所以大家还是要谨防风险。 值得我们普通用户关注的就是下一轮OP空投啦,上次空投最高有人获得3万枚OP,项目方表示还会有第二轮,从上图中我们也能看到,分配给airdrop的紫色部分一直在增发,这也激发了很多用户的参与热情,从Galxe上关于Op活动的参与人数可以看到,每个项目平均约有20万地址参与过交互(未排除羊毛党)。 接下来我们结合以下3点,整理了一个刷空头攻略,还没有交互过的朋友可以刷一波~ 1. Op第一轮空投的交互条件 2. 奥德赛上的18个项目交互 3. Op官网涵盖的功能和生态上出现的新项目 交互攻略 此处建议使用OpenBlock MPC钱包,用户登录后会一键开通设置好30条链上的账户,省去了频繁切换Chainid频繁建号管理私钥的麻烦。相比传统钱包,OpenBlock采用更先进的MPC技术,因此用户不用担心繁杂的私钥保管及黑客攻击问题,只需保存好一片MPC单元便可掌控30多条链上钱包,即使分片丢失也可以通过账号恢复功能找回。 除了一个钱包可以管理多链账户外,OpenBlock还支持每条链上的多账户管理(最多生成20个账户),**对于刷空头的用户来说简直是钱包神器!**每个账户都可以自定义命名,文字或emoji均可,钱包头像也是以色块+文字的形式展现,比其他钱包的哈希头像更具辨识度。 1. 打开OpenBlock,同时将其添加到chrome插件中,Openblock支持一键生成多链地址并统一管理,在我们刷后续空投时更方便 2. 首先,通过Bridge从其他网络向Optimism转ETH,鉴于个别项目方有金额要求,建议转200U等值以上,等待10-20分钟即可在Op网络收到 3. 打开Uniswap,分两次用ETH换成总价值大于20美金的OP,用于后续委托治理,还能顺便把奥德赛里Uniswap任务完成 4. 打开OP委托和投票治理界面,将刚才换来的OP代币委托给代表人(其只能活得你的委托权,无法获得使用权) 5. 订阅Optimism RetroPGF(可追溯的公共产品融资工具),据官推消息,2023年2月,将有1千万枚OP奖励给为公共产品做出贡献用户和项目 6. 订阅官方mirror,mint一枚早期订阅者NFT(2022.12.31结束) 7. 打开奥德赛官网,依次进行交互,到Glaxe获取NFT   8. 成为多签钱包用户,最好再申请成为别人钱包的守护者 9. 在Snapshot上参与投票治理 10. 在Gitcoin上进行捐款 Arbitrum Arbitrum完全兼容ETH上的智能合约,整合了大量基于ETH的项目,包括加密货币交易、借贷、衍生品、NFT交易、抵押收息等协。 同时Arbitrum 拥有自身的官方跨链桥,用户只需要连接钱包,就可以将ETH的资产跨链到 Arbitrum 参与项目。不过,当要将 Arbitrum 上的资产跨链回到ETH时,需要等待 7天才完成跨链。 Arbitrum生态中,GMX和Magic绝对属于明星项目,GMX 于2021 年9 月推出,是一个去中心化的永续和现货交易所,直接从用户钱包以0滑点、10bps 的费用和高达30倍的杠杆率在快速和便宜的网络上交易BTC、ETH、AVAX、UNI 和LINK,没有KYC 或地域限制。Treasure是Arbitrum上的一个去中心化的NFT生态系统。Magic是该生态系统的原生治理和实用代币。Treasure自己的元空间和NFT项目,以及社区项目和元空间,都使用Magic作为默认的交换媒介。 虽然尚未得到正式确认,但可以肯定的是,Arbitrum 将推出代币。代币不仅可以为投资者和团队成员带来好处,而且如果分配得当,它会成为一种引导生态系统的优秀工具。由于 Optimism、Polygon、ZK Sync 和 Starkware 等其他rollup 提供者都已经或计划推出代币,如果 Arbiturm 不推出自己的代币,它将处于竞争劣势。 假设Arbitrum代币推出后,那么代币很可能会被空投给早期用户(Optimism 和 Starkware 分别为早期用户分配了 19% 和 9%),为了能最大化空投的覆盖面,用户可以采取两种方法来接空投。第一种方法是在其网络上进行跨链和交易。要获得更具体的指导,遵循为 Optimism (OP) 空投制定的标准是个好主意,以便尽可能的覆盖更多机会。 Optimism 空投标准 对于更为积极的用户,第二种方法是参加 Arbitrum Odyssey。 Odyssey 是一个为期八周的活动,旨在鼓励用户与部署在 Arbitrum 上的协议进行交互, 奖励是定制化的 NFT(有关更多信息,请参阅 William Peaster 的 Metaversal 指南)。虽然 Odyssey 于 6 月开始,但由于用户参与活动增加导致网络拥塞,仅在第二周就被推迟了。 Offchain Labs 团队表示,活动将在 Nitro 完成后恢复。根据@Delphi_Digital的消息,在Arbitrum上交互1-100 次的用户会被Arbitrum归类于“普通用户”。更多的交互次数通常意味着有更高的可能性获得Arbitrum的空投。用户可以通过Arbiscan Search官网来查询钱包的交互次数。 虽然至今已有很多交互任务到期,但仍有一些交互任务可供用户完成。 交互攻略 1. 进入OpenBlock官网,点击左上角“下载”,并选择对应的浏览器插件完成安装。 2. 进入交互任务页面仅需在connect wallet一栏中,选择Metamask即可完成钱包链接。 3. layer3—Arbitrum All-Rounder,做完这个部分至少会有5次交互并获得Layer3 的400XP。在OpenSea Arbitrum上随便买一个便宜的nft,在Aave v3 Arbitrum提供流动性、在Slingshot、Sushi、GMX完成相应的交互 4. 在Glaxe任务面板查看任务详情,转发、关注、加discord和twitter,做完该部分会有1次交互和NFT奖励 5. 使用Arbitrum生态swaping交互,进入任务链接,在swapping人选5个,进行swap交互,将eth换成usdc/dai,然后将usdc/dai再換回eth,至此至少会进行10次交互 zkSync zkSync在L2解决方中,与StarkNet同属zk Rollup系,创始人Alex在该领域也是非常早期的参与者和贡献者,zkSync完成今年11月份的C轮融资后,融资总额达到2.5亿美元之多! 除了这轮周期VC们都很喜欢zk叙事外,零知识证明项目也确实比较烧钱,能写零知识的开发人员在全球都非常有限,相关项目的进展也都比较慢。zkSync是最早上线主网的,但在后来开发速度被赶超,随着Starknet、Polygon在zk领域的持续发力,zkSync在今年7月赶鸭子上架宣布百日誓师计划,终于于**今年10月上线zkEVM主网Baby Alpha版本。**据官方消息,其下一个milestone,是fair onboarding alpha,即开发者可在zkSync 2.0上部署合约,但对外用户关闭,预计年底能full alpha,即对所有用户全部开放(目前看来可能要延期了)。 作为一个扩容解决方案,能不能吸引开发者建设才是最重要的,否则空跑一条链也没有意义,zkSync生态上目前有100多个项目,对于散户来说,我们最关注的就是它的空投预期啦,zkSync目前还没有发币,但官方之前有发文表示,将在2032年Q1权利下放,这也是大家对它的发币预期非常高的原因之一,接下来我们整理了一下zkSync值得交互的合约list,没有交互过的小伙伴跟着list来刷一遍吧~ 交互攻略 1. zkSync目前有两个网络: a. 一个是1.0版本,主网可用,交互的都是真实资产,由于未完全兼容EVM,所以上面应用不是很多,但由于是真金白银,后期空投可能性很大 b. 另一个是2.0版本,测试网可用,我们通过领取测试币交互 2. 充值与转账: 打开zkSync官方钱包,点击Top up,先充值ETH到L2,如果你有链上资产可以点击top up后下滑至底部用跨链桥的方式将资产跨到L2 充值成功后可以看到transfer和swap功能,大家都依次交互一下 3. Mint NFT: 打开NFT storage官网,上传一张图片,复制CID 再回到zkSync官方钱包界面,点击NFT---Mint NFT---粘贴CID,即完成 4. 添加联系人: 点击钱包界面的Contact,添加其他钱包地址,即可完成 5. 接下来我们开始zkSync2.0测试网交互: a. 打开OpenBlock后,在左侧栏找到zkSync Test,启用该网络 b. 打开zkSync Goerli,点击Fauect,按照步骤发布twitter后,稍等片刻即可到账   6. 在Space上进行swap交互,可以将LINK、DAI等其他代币换成ETH,以防后续操作手续费不够   7. 在MintSquare上传并mint一个NFT Starknet Starknet是另一个zk Rollup项目,与zkSync本质的不同,是他们使用的zk技术区别,zkSync用的是snark技术,而Starknet使用的是在snark上升级后的stark技术,新的技术使其避免了对trust setup的依赖,还能抗量子攻击。值得说明的是,stark的提出者就是Starknet的创始人,说他是最懂这项技术的人也不为过,除了创始人硬核,Starknet团队也非常专业,核心部门工程技术部包括架构师和前端设计师在内共有软件工程师 50 人, 均有以色列著名大学的教育背景, 研发实力深厚。 Starknet在生态建设方面的表现非常突出,据不完全统计,该生态项目数量已接近300,从下图可以看到,其生态上项目数量很多种类丰富,代表开发者社区建设非常不错。尤其是游戏赛道,因为Starknet的高性能、便宜、原生支持账户抽象等特点,让很多链游开发者都慕名而来,吸引了很多GameFi投资者的目光,接下来我们列举一些值得交互的项目~ 交互攻略 1. 首先,我们可以在这两个钱包之间选择一个下载:Argent和Braavos 2. 下载好后,我们去stargate官网,将资产充跨到starknet上使用; 如果你在刷多个账户,还可以在Orbiter上进行资产跨链,分别连接ETH网钱包和Starknet网钱包后,输入ETH金额即可 3. 钱包里有资金后,我们就可以进行合约交互了 4. 下面列几个NFT平台,可以买一些地板价低的NFT a. MintSquare b. Aspect 5. DeFi平台 a. MySwap b. 10swap c. commercium d. JediSwap e. Starkswap 6. 游戏项目 a. Realms b. GoL2 7. 域名项目 a. starknet ID 8. 更多项目可以在官方生态网页找到完,绿色Live代表上线主网,绿色Testnet代表上线测试网,没有按钮代表还未上线 Scroll Scroll 是一个开发 zkEVM  的 ZK Rollup 二层网络,而在所有L2  中 ZK Rollup 曾是被以太坊创始人Vitalik Buterin 点名表示无限看好的。 Scroll 的目标为创建一个完全兼容 EVM、使以太坊应用无需修改代码就可以无缝迁移的二层网络,并且让 Scroll的用户享受更快、更便宜的交易,同时享受和以太坊相同级别的安全保障。和其他正在开发 zkEVM 的竞争对手,比如zkSync 和 Polygon 相比,Scroll 是发展时间最短的,但 Scroll 从今年四月正式进入到公众的视野中后不仅获得如 Polychain 等顶级投资机构以及以太坊基金会成员领投,也受到了来自于以太坊社区之外的关注。Scroll 想要实现 Byte code 级别的兼容,团队表示,这个级别的兼容就可以实现兼容以太坊上的所有语言,并且也可以兼容以太坊上的工具,大大降低了在二层网络上的开发难度。 Scroll 现已开启了 Pre-Alpha 测试网,测试者需要通过申请进行测试。申请要求为 Twitter 验证,申请人需要至少有30个 Twitter 粉丝数量,开通 Twitter 账号的时间不小于一个月,并且曾发过至少一个帖子。Pre-Alpha测试网由Scroll L1和Scroll L2测试网络组成。 有一些预先部署的演示应用程序包括:Scroll L1上的一个水龙头、基于Hop Exchange UI在Scroll L1和Scroll L2之间部署的一个桥、运行在Scroll L2上的Uniswap V2的一个分支、使用Blockscout为Scroll L1和L2同时提供的区块浏览器 ,以及一个rollup 浏览器。 OpenBlock 钱包现已支持 Scroll L1 和 L2测试网,并且达成了官方合作关系,在添加网络和领取测试代币之后,用户就可以开始进行测试交互了。   早期参与测试网交互会有很大的可能获得空投奖励,所以不少用户也盯紧 Scroll 测试网寄希望于项目空投中。Pre-Alpha 测试阶段后,Scroll 将会进入对所有用户开发的 Alpha 测试阶段和最后上线前完整的测试网阶段。 测试攻略 1. 打开 OpenBlock 钱包,同时将其添加到 Chrome 插件 2. 在 OpenBlock 钱包中,点击 编辑自定义快捷方式   3. 输入 Scroll,添加 ScrollL1TEST 和 ScrollL2TEST 4. 访问 Scroll 测试网首页 5. 点击 Faucet 领取 ETH、USDC 测试代币,您的页面将自动跳转到 OpenBlock 钱包界面,点击 确认。您需要绑定您的推特账号申请获得测试网测试权限 (您的推特账号需要满足拥有至少 30个粉丝,1条推以及账号持有时间超过 1个月的要求)。 6. 测试代币领取成功后,您可以在您 OpenBlock 钱包中看到您现持有的测试币种类和数量   7. 在添加网络和领取测试代币之后,首先可以通过点击测试网网站上方的 Bridge 测试跨链功能,我们以从 Layer 1 向 Scroll Layer 2 跨链 0.9枚 ETH 为例。点击 SEND 后,您的界面将自动跳转到 OpenBlock 界面,点击 确认 交易,输入您到支付密码。   8. 确认交易后,您可以点击您 OpenBlock 交易 查看您的交易状态   9. 跨链到 Layer 2 上仅需不到一分钟的时间,跨链成功后您可以在您 OpenBlock 钱包 ScrollL2TEST 中查看   10. 完成了将测试代币从 Layer 1 跨链至 Layer 2 之后,就可以测试 Layer 2 上的代币交易功能了。点击测试网网站上方的 Swap 测试交易功能。我们以 0.5枚 ETH 兑换 64.609枚 USDT 为例。点击 Confirm Swap 后,您的界面将自动跳转到 OpenBlock 界面,点击 确认 交易,输入您到支付密码。   1. 交易成功后,您可以在 DEX 中添加流动性。点击 Add Liquidity。我们以 0.2枚 ETH 兑换 25.9198枚 USDT 为例,点击 Supply。您的界面将自动跳转到 OpenBlock 界面,点击 确认 交易,输入您到支付密码。 12.完成添加流动性后,可在页面上查看自己的流动性头寸 1. Scroll 测试网还提供了 Layer 1、Layer 2 和 Rollup 浏览器。值得一提的是 Scroll 提供了 Rollup 的数据。   以上三个数据,第一个 Last Pre-committed Block No. 代表着 Layer 2 上的区块高度;第二个 Last Committed Block No. 是指该 Layer 2 上区块已经被提交至 Layer 1 上的 Rollup 合约;最后一个 Last Finalized Block No. 是代表着该区块的有效性证明已经被提交且在 Layer 1 上进行了验证。   总结 Layer2的几个解决方案已经陆续经历了实践检验,前有Arbitrum稳定发挥,后有Scroll强势追上,但是归根到底,目前大家都要面临漫漫无期的熊市考验。 • zkEVM值得持续关注,币圈还是卖方市场,开发者仍处于金字塔顶端,兼容EVM的同时有可以实现zk扩容,无疑是开发者目前最期待的技术突破 • 持续关注L3动向,L3大概率会变成一条条应用链,大型游戏、高交互的金融操作可能未来都会由单独的一条链来完成 • 扩容问题已有出路,意味着可以容纳更多用户,mass adoption也是接下来可以关注的方向,作为用户入口的钱包,自然是最有变数的赛道,值得多多关注  OpenBlock 项目交流社区:   https://discord.gg/xxZPYuRSHR   相关链接: 1. https://l2beat.com/ 2. https://cryptowesearch.com/blog/all/Arbitrum-intro 3. https://www.wwsww.cn/xinbi/13981.html 4. https://news.marsbit.co/20221213113318125553.html

OB30讲第五讲《以太坊根正苗红的扩容方案 之 不得不刷的L2交互?

作者:,Bella_research,Mumu,CryptoJJ,Crypto_Quinine,Bella_research

出品:OpenBlock运营部

以太坊有限的TPS决定了它的吞吐量上限,又慢又贵,也成为大家诟病它最多的点。有问题就有机会,从2017年开始,业内就一直有新的团队在讲着代替ETH、帮助ETH扩容的故事,然而经过这么多年的实践验证,ETH也逐步被更多的人认可,坐牢了第二安全公链这把交椅。ETH杀手故事越来越少,更多的变成了它的侧链和执行层,目前,侧链中Polygon和BSC捕获了很多以太坊溢出价值,而二层则直接继承了ETH的用户,成为它名副其实的执行者。

无论从估值、投资、用户数量、热度哪个维度看,都绕不开Layer2,这轮牛市更是加速了它的成长,从L2Beat的数据可以看到,今年11月8日,L2交易量总和首次超过ETH,标志着落实在L2上的交易越来越多。

Optimism、Arbitrum、zkSync、Starknet是之前L2的四大天王,2022年Scroll以完全兼容的zkEVM作杀手锏,在以太坊扩容赛道中杀出一条新路。

下面这张图对比了4个L2方案的数据表现,从通过官方桥入金的用户量来看Arbitrum、zkSync都在50万量级,从TVL来看,Arbitrum达到200万E,把其他3个远远甩在身后。

接下来我们就来盘点一下,几个主流的L2解决方案,以及我们能获得收益的机会~

Optimism

Optimism和Arbitrum采用的都是Optimistic Rollup乐观验证的解决方案,Optimism虽然上线比Arbitrum早,但由于其早期战略失误,没有完全兼容EVM,导致生态上原生项目并不是很多,无论从热度、链上数据表现还是生态繁荣度都被Arbitrum压着一头,这种情况在发币后有明显好转。从下图可以看出,发币前后TVL数据增长明显。但是和竞争对手Arbitrum相比,还是仅为对方一半。

目前Op生态上表现最好的项目当Mirror莫属了,除此之外还有一些老牌DeFi项目在撑排面,Op生态不尽人意的表现,只能让项目方在代币和激励上做文章。据Messari数据统计,2020年-2022年,Optimism融资3次,共计1.7亿美金。

代币解锁

OPtimism是目前L2项目中唯一一个已经发币的项目,自今年6月份上线至今,已解锁了约23%的代币,目前在以每天240万OP的速度线性解锁。从下面这token解锁图可以看出,OP的初始流通量很小,流通量小的盘面就比较容易被操控,有很多类似解锁模型,项目方都是先控盘拉高价格开好空单,后续代币高速增发价格下跌,项目方吃空单利润赚一波,等代币释放完后,再看是否有第二轮叙事机会,所以大家还是要谨防风险。

值得我们普通用户关注的就是下一轮OP空投啦,上次空投最高有人获得3万枚OP,项目方表示还会有第二轮,从上图中我们也能看到,分配给airdrop的紫色部分一直在增发,这也激发了很多用户的参与热情,从Galxe上关于Op活动的参与人数可以看到,每个项目平均约有20万地址参与过交互(未排除羊毛党)。

接下来我们结合以下3点,整理了一个刷空头攻略,还没有交互过的朋友可以刷一波~

1. Op第一轮空投的交互条件

2. 奥德赛上的18个项目交互

3. Op官网涵盖的功能和生态上出现的新项目

交互攻略

此处建议使用OpenBlock MPC钱包,用户登录后会一键开通设置好30条链上的账户,省去了频繁切换Chainid频繁建号管理私钥的麻烦。相比传统钱包,OpenBlock采用更先进的MPC技术,因此用户不用担心繁杂的私钥保管及黑客攻击问题,只需保存好一片MPC单元便可掌控30多条链上钱包,即使分片丢失也可以通过账号恢复功能找回。

除了一个钱包可以管理多链账户外,OpenBlock还支持每条链上的多账户管理(最多生成20个账户),**对于刷空头的用户来说简直是钱包神器!**每个账户都可以自定义命名,文字或emoji均可,钱包头像也是以色块+文字的形式展现,比其他钱包的哈希头像更具辨识度。

1. 打开OpenBlock,同时将其添加到chrome插件中,Openblock支持一键生成多链地址并统一管理,在我们刷后续空投时更方便

2. 首先,通过Bridge从其他网络向Optimism转ETH,鉴于个别项目方有金额要求,建议转200U等值以上,等待10-20分钟即可在Op网络收到

3. 打开Uniswap,分两次用ETH换成总价值大于20美金的OP,用于后续委托治理,还能顺便把奥德赛里Uniswap任务完成

4. 打开OP委托和投票治理界面,将刚才换来的OP代币委托给代表人(其只能活得你的委托权,无法获得使用权)

5. 订阅Optimism RetroPGF(可追溯的公共产品融资工具),据官推消息,2023年2月,将有1千万枚OP奖励给为公共产品做出贡献用户和项目

6. 订阅官方mirror,mint一枚早期订阅者NFT(2022.12.31结束)

7. 打开奥德赛官网,依次进行交互,到Glaxe获取NFT

 

8. 成为多签钱包用户,最好再申请成为别人钱包的守护者

9. 在Snapshot上参与投票治理

10. 在Gitcoin上进行捐款

Arbitrum

Arbitrum完全兼容ETH上的智能合约,整合了大量基于ETH的项目,包括加密货币交易、借贷、衍生品、NFT交易、抵押收息等协。 同时Arbitrum 拥有自身的官方跨链桥,用户只需要连接钱包,就可以将ETH的资产跨链到 Arbitrum 参与项目。不过,当要将 Arbitrum 上的资产跨链回到ETH时,需要等待 7天才完成跨链。

Arbitrum生态中,GMX和Magic绝对属于明星项目,GMX 于2021 年9 月推出,是一个去中心化的永续和现货交易所,直接从用户钱包以0滑点、10bps 的费用和高达30倍的杠杆率在快速和便宜的网络上交易BTC、ETH、AVAX、UNI 和LINK,没有KYC 或地域限制。Treasure是Arbitrum上的一个去中心化的NFT生态系统。Magic是该生态系统的原生治理和实用代币。Treasure自己的元空间和NFT项目,以及社区项目和元空间,都使用Magic作为默认的交换媒介。

虽然尚未得到正式确认,但可以肯定的是,Arbitrum 将推出代币。代币不仅可以为投资者和团队成员带来好处,而且如果分配得当,它会成为一种引导生态系统的优秀工具。由于 Optimism、Polygon、ZK Sync 和 Starkware 等其他rollup 提供者都已经或计划推出代币,如果 Arbiturm 不推出自己的代币,它将处于竞争劣势。

假设Arbitrum代币推出后,那么代币很可能会被空投给早期用户(Optimism 和 Starkware 分别为早期用户分配了 19% 和 9%),为了能最大化空投的覆盖面,用户可以采取两种方法来接空投。第一种方法是在其网络上进行跨链和交易。要获得更具体的指导,遵循为 Optimism (OP) 空投制定的标准是个好主意,以便尽可能的覆盖更多机会。

Optimism 空投标准

对于更为积极的用户,第二种方法是参加 Arbitrum Odyssey。 Odyssey 是一个为期八周的活动,旨在鼓励用户与部署在 Arbitrum 上的协议进行交互, 奖励是定制化的 NFT(有关更多信息,请参阅 William Peaster 的 Metaversal 指南)。虽然 Odyssey 于 6 月开始,但由于用户参与活动增加导致网络拥塞,仅在第二周就被推迟了。 Offchain Labs 团队表示,活动将在 Nitro 完成后恢复。根据@Delphi_Digital的消息,在Arbitrum上交互1-100 次的用户会被Arbitrum归类于“普通用户”。更多的交互次数通常意味着有更高的可能性获得Arbitrum的空投。用户可以通过Arbiscan Search官网来查询钱包的交互次数。

虽然至今已有很多交互任务到期,但仍有一些交互任务可供用户完成。

交互攻略

1. 进入OpenBlock官网,点击左上角“下载”,并选择对应的浏览器插件完成安装。

2. 进入交互任务页面仅需在connect wallet一栏中,选择Metamask即可完成钱包链接。

3. layer3—Arbitrum All-Rounder,做完这个部分至少会有5次交互并获得Layer3 的400XP。在OpenSea Arbitrum上随便买一个便宜的nft,在Aave v3 Arbitrum提供流动性、在Slingshot、Sushi、GMX完成相应的交互

4. 在Glaxe任务面板查看任务详情,转发、关注、加discord和twitter,做完该部分会有1次交互和NFT奖励

5. 使用Arbitrum生态swaping交互,进入任务链接,在swapping人选5个,进行swap交互,将eth换成usdc/dai,然后将usdc/dai再換回eth,至此至少会进行10次交互

zkSync

zkSync在L2解决方中,与StarkNet同属zk Rollup系,创始人Alex在该领域也是非常早期的参与者和贡献者,zkSync完成今年11月份的C轮融资后,融资总额达到2.5亿美元之多!

除了这轮周期VC们都很喜欢zk叙事外,零知识证明项目也确实比较烧钱,能写零知识的开发人员在全球都非常有限,相关项目的进展也都比较慢。zkSync是最早上线主网的,但在后来开发速度被赶超,随着Starknet、Polygon在zk领域的持续发力,zkSync在今年7月赶鸭子上架宣布百日誓师计划,终于于**今年10月上线zkEVM主网Baby Alpha版本。**据官方消息,其下一个milestone,是fair onboarding alpha,即开发者可在zkSync 2.0上部署合约,但对外用户关闭,预计年底能full alpha,即对所有用户全部开放(目前看来可能要延期了)。

作为一个扩容解决方案,能不能吸引开发者建设才是最重要的,否则空跑一条链也没有意义,zkSync生态上目前有100多个项目,对于散户来说,我们最关注的就是它的空投预期啦,zkSync目前还没有发币,但官方之前有发文表示,将在2032年Q1权利下放,这也是大家对它的发币预期非常高的原因之一,接下来我们整理了一下zkSync值得交互的合约list,没有交互过的小伙伴跟着list来刷一遍吧~

交互攻略

1. zkSync目前有两个网络:

a. 一个是1.0版本,主网可用,交互的都是真实资产,由于未完全兼容EVM,所以上面应用不是很多,但由于是真金白银,后期空投可能性很大

b. 另一个是2.0版本,测试网可用,我们通过领取测试币交互

2. 充值与转账: 打开zkSync官方钱包,点击Top up,先充值ETH到L2,如果你有链上资产可以点击top up后下滑至底部用跨链桥的方式将资产跨到L2

充值成功后可以看到transfer和swap功能,大家都依次交互一下

3. Mint NFT: 打开NFT storage官网,上传一张图片,复制CID

再回到zkSync官方钱包界面,点击NFT---Mint NFT---粘贴CID,即完成

4. 添加联系人: 点击钱包界面的Contact,添加其他钱包地址,即可完成

5. 接下来我们开始zkSync2.0测试网交互:

a. 打开OpenBlock后,在左侧栏找到zkSync Test,启用该网络

b. 打开zkSync Goerli,点击Fauect,按照步骤发布twitter后,稍等片刻即可到账

 

6. 在Space上进行swap交互,可以将LINK、DAI等其他代币换成ETH,以防后续操作手续费不够

 

7. 在MintSquare上传并mint一个NFT

Starknet

Starknet是另一个zk Rollup项目,与zkSync本质的不同,是他们使用的zk技术区别,zkSync用的是snark技术,而Starknet使用的是在snark上升级后的stark技术,新的技术使其避免了对trust setup的依赖,还能抗量子攻击。值得说明的是,stark的提出者就是Starknet的创始人,说他是最懂这项技术的人也不为过,除了创始人硬核,Starknet团队也非常专业,核心部门工程技术部包括架构师和前端设计师在内共有软件工程师 50 人, 均有以色列著名大学的教育背景, 研发实力深厚。

Starknet在生态建设方面的表现非常突出,据不完全统计,该生态项目数量已接近300,从下图可以看到,其生态上项目数量很多种类丰富,代表开发者社区建设非常不错。尤其是游戏赛道,因为Starknet的高性能、便宜、原生支持账户抽象等特点,让很多链游开发者都慕名而来,吸引了很多GameFi投资者的目光,接下来我们列举一些值得交互的项目~

交互攻略

1. 首先,我们可以在这两个钱包之间选择一个下载:Argent和Braavos

2. 下载好后,我们去stargate官网,将资产充跨到starknet上使用; 如果你在刷多个账户,还可以在Orbiter上进行资产跨链,分别连接ETH网钱包和Starknet网钱包后,输入ETH金额即可

3. 钱包里有资金后,我们就可以进行合约交互了

4. 下面列几个NFT平台,可以买一些地板价低的NFT

a. MintSquare

b. Aspect

5. DeFi平台

a. MySwap

b. 10swap

c. commercium

d. JediSwap

e. Starkswap

6. 游戏项目

a. Realms

b. GoL2

7. 域名项目

a. starknet ID

8. 更多项目可以在官方生态网页找到完,绿色Live代表上线主网,绿色Testnet代表上线测试网,没有按钮代表还未上线

Scroll

Scroll 是一个开发 zkEVM  的 ZK Rollup 二层网络,而在所有L2  中 ZK Rollup 曾是被以太坊创始人Vitalik Buterin 点名表示无限看好的。

Scroll 的目标为创建一个完全兼容 EVM、使以太坊应用无需修改代码就可以无缝迁移的二层网络,并且让 Scroll的用户享受更快、更便宜的交易,同时享受和以太坊相同级别的安全保障。和其他正在开发 zkEVM 的竞争对手,比如zkSync 和 Polygon 相比,Scroll 是发展时间最短的,但 Scroll 从今年四月正式进入到公众的视野中后不仅获得如 Polychain 等顶级投资机构以及以太坊基金会成员领投,也受到了来自于以太坊社区之外的关注。Scroll 想要实现 Byte code 级别的兼容,团队表示,这个级别的兼容就可以实现兼容以太坊上的所有语言,并且也可以兼容以太坊上的工具,大大降低了在二层网络上的开发难度。

Scroll 现已开启了 Pre-Alpha 测试网,测试者需要通过申请进行测试。申请要求为 Twitter 验证,申请人需要至少有30个 Twitter 粉丝数量,开通 Twitter 账号的时间不小于一个月,并且曾发过至少一个帖子。Pre-Alpha测试网由Scroll L1和Scroll L2测试网络组成。

有一些预先部署的演示应用程序包括:Scroll L1上的一个水龙头、基于Hop Exchange UI在Scroll L1和Scroll L2之间部署的一个桥、运行在Scroll L2上的Uniswap V2的一个分支、使用Blockscout为Scroll L1和L2同时提供的区块浏览器 ,以及一个rollup 浏览器。

OpenBlock 钱包现已支持 Scroll L1 和 L2测试网,并且达成了官方合作关系,在添加网络和领取测试代币之后,用户就可以开始进行测试交互了。

 

早期参与测试网交互会有很大的可能获得空投奖励,所以不少用户也盯紧 Scroll 测试网寄希望于项目空投中。Pre-Alpha 测试阶段后,Scroll 将会进入对所有用户开发的 Alpha 测试阶段和最后上线前完整的测试网阶段。

测试攻略

1. 打开 OpenBlock 钱包,同时将其添加到 Chrome 插件

2. 在 OpenBlock 钱包中,点击 编辑自定义快捷方式

 

3. 输入 Scroll,添加 ScrollL1TEST 和 ScrollL2TEST

4. 访问 Scroll 测试网首页

5. 点击 Faucet 领取 ETH、USDC 测试代币,您的页面将自动跳转到 OpenBlock 钱包界面,点击 确认。您需要绑定您的推特账号申请获得测试网测试权限 (您的推特账号需要满足拥有至少 30个粉丝,1条推以及账号持有时间超过 1个月的要求)。



6. 测试代币领取成功后,您可以在您 OpenBlock 钱包中看到您现持有的测试币种类和数量

 

7. 在添加网络和领取测试代币之后,首先可以通过点击测试网网站上方的 Bridge 测试跨链功能,我们以从 Layer 1 向 Scroll Layer 2 跨链 0.9枚 ETH 为例。点击 SEND 后,您的界面将自动跳转到 OpenBlock 界面,点击 确认 交易,输入您到支付密码。

 

8. 确认交易后,您可以点击您 OpenBlock 交易 查看您的交易状态

 

9. 跨链到 Layer 2 上仅需不到一分钟的时间,跨链成功后您可以在您 OpenBlock 钱包 ScrollL2TEST 中查看

 

10. 完成了将测试代币从 Layer 1 跨链至 Layer 2 之后,就可以测试 Layer 2 上的代币交易功能了。点击测试网网站上方的 Swap 测试交易功能。我们以 0.5枚 ETH 兑换 64.609枚 USDT 为例。点击 Confirm Swap 后,您的界面将自动跳转到 OpenBlock 界面,点击 确认 交易,输入您到支付密码。

 

1. 交易成功后,您可以在 DEX 中添加流动性。点击 Add Liquidity。我们以 0.2枚 ETH 兑换 25.9198枚 USDT 为例,点击 Supply。您的界面将自动跳转到 OpenBlock 界面,点击 确认 交易,输入您到支付密码。

12.完成添加流动性后,可在页面上查看自己的流动性头寸

1. Scroll 测试网还提供了 Layer 1、Layer 2 和 Rollup 浏览器。值得一提的是 Scroll 提供了 Rollup 的数据。

 

以上三个数据,第一个 Last Pre-committed Block No. 代表着 Layer 2 上的区块高度;第二个 Last Committed Block No. 是指该 Layer 2 上区块已经被提交至 Layer 1 上的 Rollup 合约;最后一个 Last Finalized Block No. 是代表着该区块的有效性证明已经被提交且在 Layer 1 上进行了验证。

 

总结

Layer2的几个解决方案已经陆续经历了实践检验,前有Arbitrum稳定发挥,后有Scroll强势追上,但是归根到底,目前大家都要面临漫漫无期的熊市考验。

• zkEVM值得持续关注,币圈还是卖方市场,开发者仍处于金字塔顶端,兼容EVM的同时有可以实现zk扩容,无疑是开发者目前最期待的技术突破

• 持续关注L3动向,L3大概率会变成一条条应用链,大型游戏、高交互的金融操作可能未来都会由单独的一条链来完成

• 扩容问题已有出路,意味着可以容纳更多用户,mass adoption也是接下来可以关注的方向,作为用户入口的钱包,自然是最有变数的赛道,值得多多关注

 OpenBlock 项目交流社区:

 

https://discord.gg/xxZPYuRSHR

 

相关链接:

1. https://l2beat.com/

2. https://cryptowesearch.com/blog/all/Arbitrum-intro

3. https://www.wwsww.cn/xinbi/13981.html

4. https://news.marsbit.co/20221213113318125553.html
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