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简读三十六:下一个高倍 #Gala 节点项目动态音乐排行榜游戏 《Sonorus》【Sonorus】 类型:动态音乐排行榜游戏 区块链:BSC 平台:App Store/Google Play下载 背景: 获得Haskey、Mask、Nct等知名机构投资,目前全平台注册用户超过20W 玩法: 在Sonorus中对热门音乐进行投票赚取BNB差价获得积分,对潜在热门歌曲进行提名赚取歌曲选票买卖的固定价值(5%),积分将按比例在上线币安时兑换成代币$SNS;玩家在Sonorus中还可购买DJ节点获得每日代币收益。 细则: 无门槛,只需下载Sonorus注册账户,链接/创建钱包,存入BNB即可成为Sonorus成员。 1、音乐投票系统细则 玩家选择有吸引力和流行度的歌曲,购买任意数量的选票后,当歌曲排行榜上升歌曲价格上涨后出售选票,即可赚取BNB差价以及获得平台积分。当然,歌曲价格也会随着歌曲热度排行榜下跌而导致贬值,出现亏损的现象。 整个过程相当于现货交易!不同的是Sonorus平台上推出的每首歌曲的起始价格为0.0002BNB,玩家每购买一张选票,歌曲价格就会上涨0.000002BNB;玩家每出售一张选票,歌曲价格就会下降0.000002BNB。 简单成本利润举例如下:玩家对一首未进行过投票的歌曲进行50张投票 成本=50张选票总价+歌曲提名者5%的奖励+2%平台服务费(每笔交易总额的2%,目前未收)        =25*49*0.000002+50*0.002+(25*49*0.000002+50*0.002)*0.05  =0.0130725(BNB) 当该歌曲选票达到100张时,该玩家选择出售此50张选票,利润如下: 利润=后50张选票每卖出一张价格递减0.000002的总和-前50张选票成本-歌曲提名者5%的奖励-2%平台服务费(每笔交易总额的2%,目前未收)        =50*50*0.000002-(25*49*0.000002+50*0.002)*0.05 -[50*50*0.000002-(25*49*0.000002+50*0.002)*0.05]*0.05        =0.0043775*0.95        =0.004158625(BNB) 2、音乐提名系统细则 玩家每提名一首歌曲需要支付0.1BNB,提名无需等待审核,支付提名费用后即提名成功。 歌曲提名者奖励:获得该歌曲收到的所有买卖选票总额的5%(出售和购买都能得到5%的提名者奖励)。 音乐投票系统和提名系统相辅相成,提名者为获得奖励会大力推广该歌曲促使更多的玩家购买歌曲选票,歌曲越热门购买选票的玩家越多,歌曲价格越高,前期购买选票玩家的利润越高。 此外,艺术家可以直接将他们的音乐上传到Sonorus平台,并为每笔交易设置收入百分比。 3、DJ节点细则 DJ节点总量50,000个,全部售出后将不再创建。 前10,000个节点按每个600U特卖(需要有邀请码才能购买),剩余4W个节点将采取动态定价——每售出100个节点,节点价格上涨25U/个。 从2023年10月开始出售,将近两个月已经售出5600多个节点,总额已达到3300W多美元。 DJ节点福利: 1)每日获得&SNS奖励 节点代币产出不锁仓,可直接交易。 第一年,节点持有者每天共同瓜分300,000$SNS;2024年10月1日奖励减半,每日瓜分150,000$SNS;此后,每两年减半一次。 (按目前已出售节点数量,每个节点每日可以获得52个代币,当然随着后续节点扩大销售,单节点每日可获得数量会越来越少) 2)分享收入分成 每推荐购买一个节点,提成奖励节点售价5% 3)治理和提名权利 4)空投机会、独家福利和特权、以及音乐提名优先权 经济: 单代币经济——$SNS 总量:10亿 私募价格:0.03U 私募和代币预售占6.3%、项目财政占18.7%、团队和顾问占20%、社区占55%(含34.5%的DJ节点产出) ICO:将于今年年底开启,后续会上线各大知名交易所 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

简读三十六:下一个高倍 #Gala 节点项目动态音乐排行榜游戏 《Sonorus》

【Sonorus】
类型:动态音乐排行榜游戏
区块链:BSC
平台:App Store/Google Play下载
背景:
获得Haskey、Mask、Nct等知名机构投资,目前全平台注册用户超过20W

玩法:
在Sonorus中对热门音乐进行投票赚取BNB差价获得积分,对潜在热门歌曲进行提名赚取歌曲选票买卖的固定价值(5%),积分将按比例在上线币安时兑换成代币$SNS;玩家在Sonorus中还可购买DJ节点获得每日代币收益。
细则:
无门槛,只需下载Sonorus注册账户,链接/创建钱包,存入BNB即可成为Sonorus成员。

1、音乐投票系统细则
玩家选择有吸引力和流行度的歌曲,购买任意数量的选票后,当歌曲排行榜上升歌曲价格上涨后出售选票,即可赚取BNB差价以及获得平台积分。当然,歌曲价格也会随着歌曲热度排行榜下跌而导致贬值,出现亏损的现象。
整个过程相当于现货交易!不同的是Sonorus平台上推出的每首歌曲的起始价格为0.0002BNB,玩家每购买一张选票,歌曲价格就会上涨0.000002BNB;玩家每出售一张选票,歌曲价格就会下降0.000002BNB。
简单成本利润举例如下:玩家对一首未进行过投票的歌曲进行50张投票
成本=50张选票总价+歌曲提名者5%的奖励+2%平台服务费(每笔交易总额的2%,目前未收)
       =25*49*0.000002+50*0.002+(25*49*0.000002+50*0.002)*0.05  =0.0130725(BNB)
当该歌曲选票达到100张时,该玩家选择出售此50张选票,利润如下:
利润=后50张选票每卖出一张价格递减0.000002的总和-前50张选票成本-歌曲提名者5%的奖励-2%平台服务费(每笔交易总额的2%,目前未收)
       =50*50*0.000002-(25*49*0.000002+50*0.002)*0.05 -[50*50*0.000002-(25*49*0.000002+50*0.002)*0.05]*0.05
       =0.0043775*0.95
       =0.004158625(BNB)

2、音乐提名系统细则
玩家每提名一首歌曲需要支付0.1BNB,提名无需等待审核,支付提名费用后即提名成功。
歌曲提名者奖励:获得该歌曲收到的所有买卖选票总额的5%(出售和购买都能得到5%的提名者奖励)。
音乐投票系统和提名系统相辅相成,提名者为获得奖励会大力推广该歌曲促使更多的玩家购买歌曲选票,歌曲越热门购买选票的玩家越多,歌曲价格越高,前期购买选票玩家的利润越高。
此外,艺术家可以直接将他们的音乐上传到Sonorus平台,并为每笔交易设置收入百分比。

3、DJ节点细则
DJ节点总量50,000个,全部售出后将不再创建。
前10,000个节点按每个600U特卖(需要有邀请码才能购买),剩余4W个节点将采取动态定价——每售出100个节点,节点价格上涨25U/个。
从2023年10月开始出售,将近两个月已经售出5600多个节点,总额已达到3300W多美元。
DJ节点福利:
1)每日获得&SNS奖励
节点代币产出不锁仓,可直接交易。
第一年,节点持有者每天共同瓜分300,000$SNS;2024年10月1日奖励减半,每日瓜分150,000$SNS;此后,每两年减半一次。
(按目前已出售节点数量,每个节点每日可以获得52个代币,当然随着后续节点扩大销售,单节点每日可获得数量会越来越少)
2)分享收入分成
每推荐购买一个节点,提成奖励节点售价5%
3)治理和提名权利
4)空投机会、独家福利和特权、以及音乐提名优先权

经济:
单代币经济——$SNS
总量:10亿
私募价格:0.03U
私募和代币预售占6.3%、项目财政占18.7%、团队和顾问占20%、社区占55%(含34.5%的DJ节点产出)
ICO:将于今年年底开启,后续会上线各大知名交易所

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
简读三十五:暗黑系3D ARPG战利品游戏、可免费玩赚《SERAPH: In the Darkness》【SERAPH: In the Darkness】 类型:暗黑破坏神风格的 3D ARPG战利品游戏 区块链:ETH/Arbitrum 平台:PC下载 语言:支持英语和繁体中文 状态:1测和2测删档测试已完成,第三轮不删档测试将于11月22号开启 官网:seraph.game 背景: 项目开发团队曾参与制作《热血传奇》、《热血江湖》、《龙之谷》等知名游戏。 编程部门由拥有20多年游戏开发经验的CTO Victor Kwon领导;Alan Chu负责区块链模块;著名代币经济学专家Ken Choung先生主导游戏经济设计。 玩法: 玩家扮演战士、法师或其它职业角色,在不同的地点展开冒险,使用强大的技能和法术来征服怪物,并从中获得稀有的NFT物品以及PVP排行榜代币奖励。 细则: 英雄: SERAPH测试版中只有3个英雄职业:野蛮人、女巫和女武神,正式版将有5个职业:野蛮人、女巫、女武神、死灵法师和德鲁伊。 英雄角色包含生命、法力、防御、力量、敏捷、耐力和能量7个基本属性。角色升级后,生命和法力统计数据会根据英雄类别的不同而增加不同的比率,此外,每升级一次英雄还将获得5个额外统计点,可自由分配于除生命和法力属性以外的其它属性当中。 力量属性决定角色可以装备的武器和盔甲类型,并影响角色可以造成的伤害量; 敏捷属性决定角色的防御攻击能力、以及通过近战或远程攻击成功击中目标的机会; 耐力是可以为角色带来额外的生命属性; 能量则可以为角色带来额外的法力属性。 装备: 装备分普通和混沌装备两种,普通装备可以为装备提供战斗属性增益,而混沌装备是特有NFT独有的,将为玩家提供稀有产出,其中混沌统计数据中“宝藏价值”越高,可获得更稀有物品的概率越高,挑战更高难度副本的机会也越多,可产出的灵魂晶石也越多。两种装备都可以在链上铸造成NFT自由交易。 装备又分普通、魔法、稀有和独特4种品质,品质越高,魔法力量越强大,独特的装备还将具有独一无二的名称和特殊属性。 装备还分有两种等级:物品等级和穿戴等级。物品等级是影响装备属性的固有等级,穿戴等级表示英雄角色可以穿戴该装备的等级。 SERAPH中大部分掉落的装备都处于未识别状态,即拥有未知的属性和词缀,玩家需要使用识别卷轴来揭示。词缀又分前缀和后缀,都可以为装备增加属性加成。 另外,装备具有耐用性,当耐久度耗尽,装备将无法使用。当然,玩家可以花费游戏内代币修复。 SERAPH中的装备包括武器、盔甲、配件和护身符。每种类型的装备都可以佩戴在不同的身体部位并提供不同的效果。 护身符是个特例,无需装备即可提供属性加成,只需将其放入护身符包中即可生效。 另外,玩家可以为带插槽的装备嵌入宝石/珠宝/符文增加装备属性加成。 技能: 每个英雄职业都有自己的一套技能,以技能树的形式分为三个列表。玩家通过等级成长获得技能点,并使用技能点升级技能,构建属于自己的技能系统。 卷轴: SERAPH中有两种卷轴:返回卷轴和识别卷轴。 返回卷轴相当于传送门的作用,玩家可以在不同的地图和营地之间轻松切换。 识别卷轴用于装备识别。 附加石: Beta版中不包含附加石。正式版中玩家可以用使用附加石来制作装备属性的特殊物品。 药水: 药水是SERAPH中最常用的消耗品之一,具有多种功能。最常见的是治疗药水(用于恢复生命值)和法力药水(用于恢复法力值) 模式: 除主线任务外,SERAPH中包含三种地下城玩法: 1)深渊之谜 进入条件:完成主线任务后,即可解锁深渊之谜地下城; 赚取:是宝石、护身符和其他物品掉落的主要地下城; 玩法:与《混沌之谜》玩法类似,限时内完成BOSS击杀任务获得掉落物品并解锁下一层挑战资格; 特点:击杀非BOSS怪物不会掉落物品,只有经验奖励;如超时完成击杀,仍可获得BOSS奖励,但不会获得解锁下一层挑战资格; 要领:可多名玩家组队挑战,挑战难度会根据房间内挑战人数而变化; 其它奖励:根据通关数量和通关时间发放排名奖励。 2)虚空领域 虚空领域地下城分品质和多个难度等级(T1~T16),以及一些特殊的BOSS地图。地图等级决定怪物等级,地图质量则决定地图词缀(影响怪物数量、怪物属性、怪物掉落等的数据) 开启条件:击败六翼天使并修复世界之环后,玩家将被引导打开虚空领域地下城入口; 进入门槛:每次进入虚空领域都要消耗体力和对应地图等级的门票。玩家可以在55级以上的室外地图中获得T1门票,在虚空领域地图中获得更高级别的门票; 赚取:是灵魂晶石的主要产地,也能掉落更多的物品材料和更高等级的装备; 玩法:击杀怪物; 特点:可组队进入。 3)混沌之谜 混沌之谜是游戏中唯一产生混沌NFT的地下城,包含多层副本,地下城等级越高,掉落率和掉落池的多样性也会增加。 进入门槛:持有至少一件混沌NFT,并在连续场景中杀死各种怪物积累能量条(达到满血)。另外,进入混沌之谜还需要消耗一定数量的灵魂晶石; 赚取:各种掉落物品,包括混沌NFT碎片、新的混沌NFT等; 玩法:进入副本后,玩家无法更换所穿戴的装备,直到成功击败BOSS并结算奖励为止; 特点:混沌之谜中存在一个混沌NFT能量值,用于衡量混沌装备参与混沌之谜副本的能力。混沌NFT能量值越少,兑换进入混沌之谜地下城门票所需的灵魂晶石就越多; 要领:建议多人进入,可提前尝试,确定适合自己的地下城等级。 经济: 单代币(链上)+游戏内货币(灵魂晶石)+混沌NFT; $SRF是游戏的核心代币,其中一部分用于奖励玩家,发放给季节性PVP排行榜上排名靠前的玩家。可在链上自由交易,也可用于游戏中NFT的识别、装备制作以及项目治理等; 灵魂晶石是游戏内主要货币,可用于游戏中各种物品的交易,包括提取特殊护身符、强化混沌装备、购买进入虚空领域的体力、参与混沌之谜地下城等。 玩家可在虚空领域中赚取灵魂晶石,装备混沌装备越多、宝物价值越高,可获得的灵魂晶石越多。当然,不装备混沌装备也能在虚空领域获得少量灵魂晶石。 灵魂晶石可通过公式兑换有限数量的$SRF; 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

简读三十五:暗黑系3D ARPG战利品游戏、可免费玩赚《SERAPH: In the Darkness》

【SERAPH: In the Darkness】
类型:暗黑破坏神风格的 3D ARPG战利品游戏
区块链:ETH/Arbitrum
平台:PC下载
语言:支持英语和繁体中文
状态:1测和2测删档测试已完成,第三轮不删档测试将于11月22号开启
官网:seraph.game
背景:
项目开发团队曾参与制作《热血传奇》、《热血江湖》、《龙之谷》等知名游戏。
编程部门由拥有20多年游戏开发经验的CTO Victor Kwon领导;Alan Chu负责区块链模块;著名代币经济学专家Ken Choung先生主导游戏经济设计。

玩法:
玩家扮演战士、法师或其它职业角色,在不同的地点展开冒险,使用强大的技能和法术来征服怪物,并从中获得稀有的NFT物品以及PVP排行榜代币奖励。

细则:
英雄:
SERAPH测试版中只有3个英雄职业:野蛮人、女巫和女武神,正式版将有5个职业:野蛮人、女巫、女武神、死灵法师和德鲁伊。
英雄角色包含生命、法力、防御、力量、敏捷、耐力和能量7个基本属性。角色升级后,生命和法力统计数据会根据英雄类别的不同而增加不同的比率,此外,每升级一次英雄还将获得5个额外统计点,可自由分配于除生命和法力属性以外的其它属性当中。
力量属性决定角色可以装备的武器和盔甲类型,并影响角色可以造成的伤害量;
敏捷属性决定角色的防御攻击能力、以及通过近战或远程攻击成功击中目标的机会;
耐力是可以为角色带来额外的生命属性;
能量则可以为角色带来额外的法力属性。

装备:
装备分普通和混沌装备两种,普通装备可以为装备提供战斗属性增益,而混沌装备是特有NFT独有的,将为玩家提供稀有产出,其中混沌统计数据中“宝藏价值”越高,可获得更稀有物品的概率越高,挑战更高难度副本的机会也越多,可产出的灵魂晶石也越多。两种装备都可以在链上铸造成NFT自由交易。
装备又分普通、魔法、稀有和独特4种品质,品质越高,魔法力量越强大,独特的装备还将具有独一无二的名称和特殊属性。
装备还分有两种等级:物品等级和穿戴等级。物品等级是影响装备属性的固有等级,穿戴等级表示英雄角色可以穿戴该装备的等级。

SERAPH中大部分掉落的装备都处于未识别状态,即拥有未知的属性和词缀,玩家需要使用识别卷轴来揭示。词缀又分前缀和后缀,都可以为装备增加属性加成。
另外,装备具有耐用性,当耐久度耗尽,装备将无法使用。当然,玩家可以花费游戏内代币修复。
SERAPH中的装备包括武器、盔甲、配件和护身符。每种类型的装备都可以佩戴在不同的身体部位并提供不同的效果。
护身符是个特例,无需装备即可提供属性加成,只需将其放入护身符包中即可生效。
另外,玩家可以为带插槽的装备嵌入宝石/珠宝/符文增加装备属性加成。

技能:
每个英雄职业都有自己的一套技能,以技能树的形式分为三个列表。玩家通过等级成长获得技能点,并使用技能点升级技能,构建属于自己的技能系统。
卷轴:
SERAPH中有两种卷轴:返回卷轴和识别卷轴。
返回卷轴相当于传送门的作用,玩家可以在不同的地图和营地之间轻松切换。
识别卷轴用于装备识别。
附加石:
Beta版中不包含附加石。正式版中玩家可以用使用附加石来制作装备属性的特殊物品。
药水:
药水是SERAPH中最常用的消耗品之一,具有多种功能。最常见的是治疗药水(用于恢复生命值)和法力药水(用于恢复法力值)

模式:
除主线任务外,SERAPH中包含三种地下城玩法:
1)深渊之谜
进入条件:完成主线任务后,即可解锁深渊之谜地下城;
赚取:是宝石、护身符和其他物品掉落的主要地下城;
玩法:与《混沌之谜》玩法类似,限时内完成BOSS击杀任务获得掉落物品并解锁下一层挑战资格;
特点:击杀非BOSS怪物不会掉落物品,只有经验奖励;如超时完成击杀,仍可获得BOSS奖励,但不会获得解锁下一层挑战资格;
要领:可多名玩家组队挑战,挑战难度会根据房间内挑战人数而变化;
其它奖励:根据通关数量和通关时间发放排名奖励。

2)虚空领域
虚空领域地下城分品质和多个难度等级(T1~T16),以及一些特殊的BOSS地图。地图等级决定怪物等级,地图质量则决定地图词缀(影响怪物数量、怪物属性、怪物掉落等的数据)
开启条件:击败六翼天使并修复世界之环后,玩家将被引导打开虚空领域地下城入口;
进入门槛:每次进入虚空领域都要消耗体力和对应地图等级的门票。玩家可以在55级以上的室外地图中获得T1门票,在虚空领域地图中获得更高级别的门票;
赚取:是灵魂晶石的主要产地,也能掉落更多的物品材料和更高等级的装备;
玩法:击杀怪物;
特点:可组队进入。

3)混沌之谜
混沌之谜是游戏中唯一产生混沌NFT的地下城,包含多层副本,地下城等级越高,掉落率和掉落池的多样性也会增加。
进入门槛:持有至少一件混沌NFT,并在连续场景中杀死各种怪物积累能量条(达到满血)。另外,进入混沌之谜还需要消耗一定数量的灵魂晶石;
赚取:各种掉落物品,包括混沌NFT碎片、新的混沌NFT等;
玩法:进入副本后,玩家无法更换所穿戴的装备,直到成功击败BOSS并结算奖励为止;
特点:混沌之谜中存在一个混沌NFT能量值,用于衡量混沌装备参与混沌之谜副本的能力。混沌NFT能量值越少,兑换进入混沌之谜地下城门票所需的灵魂晶石就越多;
要领:建议多人进入,可提前尝试,确定适合自己的地下城等级。

经济:
单代币(链上)+游戏内货币(灵魂晶石)+混沌NFT;
$SRF是游戏的核心代币,其中一部分用于奖励玩家,发放给季节性PVP排行榜上排名靠前的玩家。可在链上自由交易,也可用于游戏中NFT的识别、装备制作以及项目治理等;
灵魂晶石是游戏内主要货币,可用于游戏中各种物品的交易,包括提取特殊护身符、强化混沌装备、购买进入虚空领域的体力、参与混沌之谜地下城等。
玩家可在虚空领域中赚取灵魂晶石,装备混沌装备越多、宝物价值越高,可获得的灵魂晶石越多。当然,不装备混沌装备也能在虚空领域获得少量灵魂晶石。
灵魂晶石可通过公式兑换有限数量的$SRF;

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
简读三十四:一款以海盗为主题的回合制角色扮演游戏、可免费玩《Pirate Nation》【Pirate Nation】 类型:回合制角色扮演游戏 区块链:Arbitrum Nova 平台:网页 官网:piratenation.game 状态:Beta V1正在进行中…… 门槛:至少需要一名海盗          (即将推出免费玩模式,但是免费玩家交易兑现需要拥有贸易许可证,可直接购买或者达到指挥等级10级获得) 玩法: 玩家扮演海盗领主在海盗王国探索、执行任务、收集和制作物品,获得海盗XP、赚取金币和其他物品,最终建造个人的海盗国度。 探索过程中战斗通过回合制作战进行,每一轮玩家在有限的行动点限制下,选择合适的卡牌进行攻击、防御等操作,回合结束后静待对手行动,率先使敌方生命值为0的一方获胜 细则: 海盗: 每个海盗都有XP进度条,当XP达到100%,可花费一些金币升级海盗等级。 海盗等级越高,表现的专业优势越大,包括伤害(攻击造成的额外伤害)、躲避(使船只更难被击中)、速度(使船只有更高的先行攻击机会)、准确性(提高船只攻击的命中率)、健康(增加选择用于战斗的船只的最大健康值) 当海盗指挥等级达到10级,账户将解锁交易能力,出售物品、资源和船只。持有创始人海盗NFT的玩家自动解锁交易能力。 玩家可任意选择海盗作为队长,队长获得XP的速度会比其它海盗快10%。并且队长还会有一个朗姆酒属性值可用于恢复能量(仅限对队长有效),使队长还能继续执行任务。朗姆酒属性值上限25点,每1小时恢复1点。 队长切换有限制:每8小时冷却计时后才能更换队长。 海盗拥有一种元素亲和力,不同元素亲和力之间存在克制关系,这种优势和劣势会在战斗中提现。 执行任务: 开启海上冒险将消耗能量,不同任务需要消耗不同的能量点,有些还需要特殊物品和经验丰富的海盗来完成。完成不同任务可获得不同的战利品。 玩家账户所有海盗共享150点能量,能量每10分钟补充1点。 赏金任务: 赏金任务中,海盗无需消耗能量就可以参与。但是,参与赏金活动的海盗在特定时间内不能执行其他任何任务,也不能交易出售。 赏金一旦开始,将会持续11小时。 执行赏金任务的海盗将会获得一个基本奖励和3个“等级奖励”。 基本奖励是玩家选择的基本资源和潜在奖金(满足特定条件下获得的奖励); “等级奖励”在5级海盗、10级海盗和20级海盗条件下获得。 海盗船: 海盗船在《海盗王国》中增添了额外的游戏元素。玩家需要制作完整的海盗船才能探索公海地图。 海盗船有5种: 1)海盗小艇(不可交易) 通过收集木材制作木浆启动小艇任务,当完成两个小艇任务后,可花费100代币制作获得海盗小艇,解锁航海、战斗能力。 小艇只适合在合适的海盗手中完成任务,是最不坚固的船只。 2)海盗单栀帆船 一艘牺牲进攻的敏捷船。 3)海盗帆船 坚固耐用。 4)海盗护卫舰 公海上真正的强者 5)盗贼的帆船 限量90只,只在OG中空投的强化版帆船。 不同的海盗船拥有不同数量的可装备插槽,装备的物品会影响战斗中可用的卡牌。注意,装备物品一旦使用,将永久固定在海盗船上,它们可以被覆盖,但是不能删除或返回到库存中。 贸易许可证 免费玩家需要持有贸易许可证才可以交易游戏内所得(购买或账户登等级达到10级),而创始人海盗持有者无交易限制,并且项目方还将给持有1个以上创始人海盗的玩家空投贸易许可证,这些贸易许可证可用于交易,持有创始人海盗越多获得的空投越多。 岛屿 每位玩家都拥有一片私人绿洲(新手岛) 冒险中获得的战利品和文物可尽情在此岛屿上展示。 战斗细则: 战斗模式下,玩家行动卡来源于3个方面: 1)海盗。 玩家所选海盗会为战斗提供基础套装卡和专长套装卡。 基础套装卡是所有海盗开始时的核心入门卡; 而专长套装卡是海盗独有的卡牌,每次海盗升级时都会解锁; 2)海盗船 不同类型的海盗船会根据其等级为战斗带来一组不同的行动卡,等级越高附带的行动卡越多。 3)海盗船的装备 玩家每为海盗船装备一件物品,都会增加一张行动卡到牌组中。 行动卡分伤害卡、防御卡、控制卡、操纵卡和治疗卡5种,不同类型的卡牌作用不同。 模式:        1)PVE(玩家对环境) 2)PVP(玩家对玩家) 3)世界BOSS(多人合作) 玩家每X小时就可以与一个世界BOSS战斗,排行榜会追踪每个玩家对所有世界BOSS造成的总伤害值。如果在活动结束前,BOSS被击败,则会对其失败做出贡献的玩家进行奖励。排行榜获胜者同时还将获得排行榜奖励。 另外,对世界BOSS进行最后一击的玩家会获得罕见的NFT作为特别奖励。 经济: 双代币经济,在不同的交易锁定状态下只能使用一个代币。 $PGLD 用途:可用于海盗升级/制作物品 限制权利(已解锁交易的玩家): 1)从任务中获得$PGLD 2)$PGLD可从钱包中发送 3)$PGLD无法转换为$MARK 4)解锁交易时,所有$MARK自动转换为$PGLD $MARK 限制权利(交易被锁定的玩家): 1)从任务中获得$MARK 2)$MARK被锁定在钱包中 3)$PGLD可自由转换成$MARK 4)$MARK无法转换为$PGLD 活动: 活动一: 现在可免费MIINT海盗体验海盗王国,无需Gas。 可去官方关注获取测试码参与Beta。 活动二: 10月30日之前通过赏金、任务和其他方式收集神明碎片制作完整神像。三只神像派系中,被制作完成的神像最多的派系获胜。 玩家手中制作的获胜派系神像多余其它派系神像,即可成为获胜成员赢得奖励; 每个神像派系的前三名成员还将获得金币等特殊奖励; 玩家收集的神明碎片和制作的神像越多,获得的代币和奖品越多越好。

简读三十四:一款以海盗为主题的回合制角色扮演游戏、可免费玩《Pirate Nation》

【Pirate Nation】
类型:回合制角色扮演游戏
区块链:Arbitrum Nova
平台:网页
官网:piratenation.game
状态:Beta V1正在进行中……
门槛:至少需要一名海盗
         (即将推出免费玩模式,但是免费玩家交易兑现需要拥有贸易许可证,可直接购买或者达到指挥等级10级获得)

玩法:
玩家扮演海盗领主在海盗王国探索、执行任务、收集和制作物品,获得海盗XP、赚取金币和其他物品,最终建造个人的海盗国度。
探索过程中战斗通过回合制作战进行,每一轮玩家在有限的行动点限制下,选择合适的卡牌进行攻击、防御等操作,回合结束后静待对手行动,率先使敌方生命值为0的一方获胜

细则:
海盗:
每个海盗都有XP进度条,当XP达到100%,可花费一些金币升级海盗等级。
海盗等级越高,表现的专业优势越大,包括伤害(攻击造成的额外伤害)、躲避(使船只更难被击中)、速度(使船只有更高的先行攻击机会)、准确性(提高船只攻击的命中率)、健康(增加选择用于战斗的船只的最大健康值)
当海盗指挥等级达到10级,账户将解锁交易能力,出售物品、资源和船只。持有创始人海盗NFT的玩家自动解锁交易能力。
玩家可任意选择海盗作为队长,队长获得XP的速度会比其它海盗快10%。并且队长还会有一个朗姆酒属性值可用于恢复能量(仅限对队长有效),使队长还能继续执行任务。朗姆酒属性值上限25点,每1小时恢复1点。
队长切换有限制:每8小时冷却计时后才能更换队长。
海盗拥有一种元素亲和力,不同元素亲和力之间存在克制关系,这种优势和劣势会在战斗中提现。

执行任务:
开启海上冒险将消耗能量,不同任务需要消耗不同的能量点,有些还需要特殊物品和经验丰富的海盗来完成。完成不同任务可获得不同的战利品。
玩家账户所有海盗共享150点能量,能量每10分钟补充1点。

赏金任务:
赏金任务中,海盗无需消耗能量就可以参与。但是,参与赏金活动的海盗在特定时间内不能执行其他任何任务,也不能交易出售。
赏金一旦开始,将会持续11小时。
执行赏金任务的海盗将会获得一个基本奖励和3个“等级奖励”。
基本奖励是玩家选择的基本资源和潜在奖金(满足特定条件下获得的奖励);
“等级奖励”在5级海盗、10级海盗和20级海盗条件下获得。

海盗船:
海盗船在《海盗王国》中增添了额外的游戏元素。玩家需要制作完整的海盗船才能探索公海地图。
海盗船有5种:
1)海盗小艇(不可交易)
通过收集木材制作木浆启动小艇任务,当完成两个小艇任务后,可花费100代币制作获得海盗小艇,解锁航海、战斗能力。
小艇只适合在合适的海盗手中完成任务,是最不坚固的船只。
2)海盗单栀帆船
一艘牺牲进攻的敏捷船。
3)海盗帆船
坚固耐用。
4)海盗护卫舰
公海上真正的强者
5)盗贼的帆船
限量90只,只在OG中空投的强化版帆船。
不同的海盗船拥有不同数量的可装备插槽,装备的物品会影响战斗中可用的卡牌。注意,装备物品一旦使用,将永久固定在海盗船上,它们可以被覆盖,但是不能删除或返回到库存中。

贸易许可证
免费玩家需要持有贸易许可证才可以交易游戏内所得(购买或账户登等级达到10级),而创始人海盗持有者无交易限制,并且项目方还将给持有1个以上创始人海盗的玩家空投贸易许可证,这些贸易许可证可用于交易,持有创始人海盗越多获得的空投越多。
岛屿
每位玩家都拥有一片私人绿洲(新手岛)
冒险中获得的战利品和文物可尽情在此岛屿上展示。

战斗细则:
战斗模式下,玩家行动卡来源于3个方面:
1)海盗。
玩家所选海盗会为战斗提供基础套装卡和专长套装卡。
基础套装卡是所有海盗开始时的核心入门卡;
而专长套装卡是海盗独有的卡牌,每次海盗升级时都会解锁;
2)海盗船
不同类型的海盗船会根据其等级为战斗带来一组不同的行动卡,等级越高附带的行动卡越多。
3)海盗船的装备
玩家每为海盗船装备一件物品,都会增加一张行动卡到牌组中。
行动卡分伤害卡、防御卡、控制卡、操纵卡和治疗卡5种,不同类型的卡牌作用不同。

模式:
       1)PVE(玩家对环境)
2)PVP(玩家对玩家)
3)世界BOSS(多人合作)
玩家每X小时就可以与一个世界BOSS战斗,排行榜会追踪每个玩家对所有世界BOSS造成的总伤害值。如果在活动结束前,BOSS被击败,则会对其失败做出贡献的玩家进行奖励。排行榜获胜者同时还将获得排行榜奖励。
另外,对世界BOSS进行最后一击的玩家会获得罕见的NFT作为特别奖励。

经济:
双代币经济,在不同的交易锁定状态下只能使用一个代币。
$PGLD
用途:可用于海盗升级/制作物品
限制权利(已解锁交易的玩家):
1)从任务中获得$PGLD
2)$PGLD可从钱包中发送
3)$PGLD无法转换为$MARK
4)解锁交易时,所有$MARK自动转换为$PGLD

$MARK
限制权利(交易被锁定的玩家):
1)从任务中获得$MARK
2)$MARK被锁定在钱包中
3)$PGLD可自由转换成$MARK
4)$MARK无法转换为$PGLD
活动:
活动一:
现在可免费MIINT海盗体验海盗王国,无需Gas。
可去官方关注获取测试码参与Beta。

活动二:
10月30日之前通过赏金、任务和其他方式收集神明碎片制作完整神像。三只神像派系中,被制作完成的神像最多的派系获胜。
玩家手中制作的获胜派系神像多余其它派系神像,即可成为获胜成员赢得奖励;
每个神像派系的前三名成员还将获得金币等特殊奖励;
玩家收集的神明碎片和制作的神像越多,获得的代币和奖品越多越好。
简读三十三:一款附带“超级加倍奖励系统”、且可免费玩赚的FPS《FF4》【Flight Force 4—FF4】 类型:第一人称多人射击 平台:HyperPlay 现状:可免费体验单人演示版,多人游戏还在构建(玩赚版) 官网:flightforce4.com 简介: 一款以太空为主题,类似于COD/Halo/Fortnite的第一人称射击游戏 玩法: 玩家在免费模式中相互竞争积累XP和Xanite。再使用XP换取其它游戏内资产,提升游戏体验。持有FF4资产或代币的玩家,还可以解锁新地图,进入高风险模式获取更多奖励。 细则: FF4拥有数千种游戏内资产,包括角色、武器、车辆、皮肤、福利、升级、无人机,宇宙飞船等。每一件物品都是可拥有的NFT,可在市场上交易和出租。 为确保游戏的新鲜度,FF4每周都会推出多个新物品。 不同的星球面对不同的难度和奖励,难度越大,奖励越丰厚。 Xanite是一种岩石矿藏,是游戏内不可或缺的能源。玩家依靠它来恢复生命值、武器、车辆以及激活无人机和游戏内福利等物品。 免费玩家需持有角色NFT才能把XP直接兑换为$T3P。 其它赚取途径: 鼓励玩家直播,拥有观众将成为赚取更多物品和代币的另一种独特的方式。 租赁系统基于智能合约。NFT持有者将能够自定义出租条款,包括每小时的租赁成本和租赁期间赚取的代币百分比。 质押$T3P获得更多代币奖励,还可以减少链上交易税、提升等级、在统治和锦标赛模式中开放更高级别以获得更高收入,还能随机获得游戏内物品的空投。 特色: “超级加倍”奖励系统 玩家可以通过购买某些商品、提高杀戮和死亡比例、升级访问某些地图或持有某些NFT角色等来获得奖励超级加倍权益。 其中购买物品和地图通行证是提升等级达到奖励超级加倍最直接有效的方式之一: 等级提升是基于玩家个人资料的实时提升,且对应奖励倍数会根据所在地图而发生实时改变。例如,玩家提升等级后奖励翻倍,但仍旧停留在旧地图上游戏,那么他的奖励提升会下降到1.5倍。但是如果玩家来到新地图,那么他的奖励可能会从2倍提升到2.5倍。 注意:访问其它星球,需要宇宙飞船。 游戏中某些物品带有提升奖励倍数的作用,赚取并持有足够的物品将有可能获得高达5倍的奖励提升。再结合某些地图提供提升倍数,直线提高奖励获得的倍数。 模式: 1、免费玩 玩家相互竞争以获$XP来购买游戏内物品、地图通行证和升级,以及可用于增强所有资产的Xanite。 完成每日和每周人物来赚钱额外的经验值以及击杀助攻、赢得比赛和连续击杀的奖励。 注意:记得保持尽可能高的击杀与死亡比率。 2、高风险模式 门款:持有角色NFT 分两个子模式:EOD模式和统治模式。 1)EOD模式——大地图 包含2V2(每张地图4名玩家)、3V3(每张地图9名玩家)、4V4(每张地图16名玩家) 完成特定任务或杀死其它团队赢得XP、Xanite和$T3P。 2)统治模式——小地图 进行最多包含10V10的团队死亡竞赛,击杀可获得XP,死亡则失去XP。玩家还可以从受害者的尸体中取回Xanite。 配备每周和每月“锦标赛”系统。 经济: 双代币经济 $T3P是T3PLAY的链上跨游戏代币。 XP是所有免费游戏的游戏奖励。 两者之间的兑换比率恒定为100XP=1美元的$T3P 并且兑换前提是需要玩家持有FF4角色 XP可用于升级校色皮肤、武器、附件和其他游戏内物品 $T3P可兑换成其他加密货币,可以锁定赚取特殊的游戏内资产,在高风险模式下锁定将解锁更高级别,购买所有游戏资产,并可用于T3PLAY平台上的所有游戏。 持有好处: OG/Helios Defender NFT持有者可获得独家首次访问多远宇宙、优先测试和玩FF4游戏、加入DC获得未来NFT空投、巨额代币空投等 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

简读三十三:一款附带“超级加倍奖励系统”、且可免费玩赚的FPS《FF4》

【Flight Force 4—FF4】
类型:第一人称多人射击
平台:HyperPlay
现状:可免费体验单人演示版,多人游戏还在构建(玩赚版)
官网:flightforce4.com
简介:
一款以太空为主题,类似于COD/Halo/Fortnite的第一人称射击游戏

玩法:
玩家在免费模式中相互竞争积累XP和Xanite。再使用XP换取其它游戏内资产,提升游戏体验。持有FF4资产或代币的玩家,还可以解锁新地图,进入高风险模式获取更多奖励。
细则:
FF4拥有数千种游戏内资产,包括角色、武器、车辆、皮肤、福利、升级、无人机,宇宙飞船等。每一件物品都是可拥有的NFT,可在市场上交易和出租。
为确保游戏的新鲜度,FF4每周都会推出多个新物品。
不同的星球面对不同的难度和奖励,难度越大,奖励越丰厚。
Xanite是一种岩石矿藏,是游戏内不可或缺的能源。玩家依靠它来恢复生命值、武器、车辆以及激活无人机和游戏内福利等物品。
免费玩家需持有角色NFT才能把XP直接兑换为$T3P。

其它赚取途径:
鼓励玩家直播,拥有观众将成为赚取更多物品和代币的另一种独特的方式。
租赁系统基于智能合约。NFT持有者将能够自定义出租条款,包括每小时的租赁成本和租赁期间赚取的代币百分比。
质押$T3P获得更多代币奖励,还可以减少链上交易税、提升等级、在统治和锦标赛模式中开放更高级别以获得更高收入,还能随机获得游戏内物品的空投。

特色:
“超级加倍”奖励系统
玩家可以通过购买某些商品、提高杀戮和死亡比例、升级访问某些地图或持有某些NFT角色等来获得奖励超级加倍权益。
其中购买物品和地图通行证是提升等级达到奖励超级加倍最直接有效的方式之一:
等级提升是基于玩家个人资料的实时提升,且对应奖励倍数会根据所在地图而发生实时改变。例如,玩家提升等级后奖励翻倍,但仍旧停留在旧地图上游戏,那么他的奖励提升会下降到1.5倍。但是如果玩家来到新地图,那么他的奖励可能会从2倍提升到2.5倍。
注意:访问其它星球,需要宇宙飞船。
游戏中某些物品带有提升奖励倍数的作用,赚取并持有足够的物品将有可能获得高达5倍的奖励提升。再结合某些地图提供提升倍数,直线提高奖励获得的倍数。

模式:
1、免费玩
玩家相互竞争以获$XP来购买游戏内物品、地图通行证和升级,以及可用于增强所有资产的Xanite。
完成每日和每周人物来赚钱额外的经验值以及击杀助攻、赢得比赛和连续击杀的奖励。
注意:记得保持尽可能高的击杀与死亡比率。
2、高风险模式
门款:持有角色NFT
分两个子模式:EOD模式和统治模式。
1)EOD模式——大地图
包含2V2(每张地图4名玩家)、3V3(每张地图9名玩家)、4V4(每张地图16名玩家)
完成特定任务或杀死其它团队赢得XP、Xanite和$T3P。
2)统治模式——小地图
进行最多包含10V10的团队死亡竞赛,击杀可获得XP,死亡则失去XP。玩家还可以从受害者的尸体中取回Xanite。
配备每周和每月“锦标赛”系统。

经济:
双代币经济
$T3P是T3PLAY的链上跨游戏代币。
XP是所有免费游戏的游戏奖励。
两者之间的兑换比率恒定为100XP=1美元的$T3P
并且兑换前提是需要玩家持有FF4角色
XP可用于升级校色皮肤、武器、附件和其他游戏内物品
$T3P可兑换成其他加密货币,可以锁定赚取特殊的游戏内资产,在高风险模式下锁定将解锁更高级别,购买所有游戏资产,并可用于T3PLAY平台上的所有游戏。
持有好处:
OG/Helios Defender NFT持有者可获得独家首次访问多远宇宙、优先测试和玩FF4游戏、加入DC获得未来NFT空投、巨额代币空投等

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
简读三十二:可自动玩赚的赛车链游《Rave》【Rave】 类型:NFT赛车链游 区块链:Venom 官网:dev.ravegame.net 玩法: 玩家使用系统车辆免费玩PVE故事模式,体验Rave令人惊叹的速度与激情。或者租用/购买NFT赛车参与PVE、PVP和锦标赛赚取代币、NFT等奖励。 注意:免费玩家无法在游戏中实现玩赚。 细则: NFT赛车的优劣取决于NFT赛车的稀有度和装备。 稀有度有D、C、B、A、S5个等级,它的优劣直接表现在NFT赛车的特性和属性上。遵循稀有度越高,赛车特性越好,属性值越高,收益也越高。 NFT赛车特性有4个,分别为效率(收益上限/维修费的比率)、耐久性(维修次数)、HP(生命值)和运气(神秘宝箱掉落率)。 其中特别要注意HP值,直接影响NFT赛车是否能够参加比赛和出售/租赁。 当HP=100%,汽车即可参赛也可以上市市场; 当HP>0,且<100%时,汽车只能用于比赛而不能上市市场; 当HP为0,则该车辆既不能参赛也不能上市市场; 玩家可以通过使用工具箱维修汽车恢复HP,也可以使用$GOLD进行修复。 另外,玩家可以为赛车添加轮毂和尾翼NFT来提高赛车的特性。轮毂和尾翼不会与汽车锁定,需在市场上拆分买卖交易。 赛车属性值也有4个,分别为: 1)功率 发动机能力。高功率=更快的加速+更高的速度。 2)操控性 汽车对驾驶员操作的反应以及在弯道和转弯时的表现。 3)最大速度 汽车可以达到的最高速度。 4)加速度 衡量汽车从静止状态或超车过程中加速的速度。 不同的是,赛车的属性值可以通过燃烧$RAVE来重置。运气好的话,D类赛车可以获得C类赛车的属性值。不过,这种属性值的改变将在汽车在市场上出售/租赁时恢复为原始状态。 特别注意:新车系列将定期发布,但第一系列质量最好,其中有80%的赛车为A级和S级。 市场上将有3种NFT集合出售,分别为顶级、高级和快捷包,分别包含12量不同稀有度赛车+1个S级轮毂,和10量不同稀有度赛车+1个S级轮毂。 开启NFT集合需要对应3种钥匙才能打开。 另外,玩家赢得比赛将会掉落神秘NFT合集,NFT合集等级越高,NFT赛车出现的概率越大。 玩家可以通过两辆赛车培育一辆更高级别的赛车,过程需要燃烧一些$RAVE,但是如果失败会丢失其中一辆赛车。成功的概率取决于两辆赛车的幸运值之和,等级越高的汽车,一般繁殖成功率越高。当然,玩家可以购买幸运符来提高培育几率。 赚取途径: 完成每日任务,可以获得固定奖励和$GOLD; S级和A级赛车可以在非排名赛PVP中使用自动驾驶模式参与比赛获得奖励; 参与节日主题等特别任务,可以获得特殊的NFT空投; 每辆赛车每天都有$GOLD收入上限,数额根据稀有度而不同。玩家可以通过销毁一定数量的$RAVE提高收入上限; 通过完成各种任务,并在升级时累计积分来完成速度通行证获得$RAVE、$GOLD和NFT奖励; 通过赛季排名赛获得奖杯,根据奖杯数获得赛季金钱奖励; 玩家可以通过租赁NFT赛车,每天赚取游戏奖励。而出租者将根据他们借出车辆的时间获得被动/主动收入; 通过NFT质押可获得代币、空投; 模式: 1、PVE——故事模式 此模式是Web2和Web3玩家都可以加入的模式。 含6个章节,即6张地图,每章都包含8个需要完成的任务。任务不会相同,现在玩家可以参加以下5种任务: 1)狂欢竞赛 目标:成为第一个到达终点线的玩家。 规模:与最多其它7辆车进行比赛(1V7) 2)倒计时冲刺 目标:在规定时间内到达终点线。 3)淘汰赛 目标:在规定时间内,较快的前3名玩家获胜,其它较慢的玩家被淘汰。 4)1V1BOSS 规则:与BOSS进行单人1V1决斗 5)指定BOSS 前提:1V7的赛车模式下 规则:玩家只需接管指定Boss即可赢得比赛。(指定BOSS在地图上标记为“红色”) 要求:速度+策略 2、PVP——竞技模式 此模式为实时竞赛,获胜者将获得游戏内代币$GOLD和其它掉落奖励。分两种小模式: 1)非排名模式 8人赛模式中,赢得比赛者获得奖励 2)排名模式 基于MMR积分排名,根据排名获得奖励,有每日/每月最佳排名榜; 3、锦标赛——冠军联赛 门槛:一辆NFT赛车 锦标赛以联赛中的挑战模式进行,玩家根据自己支付的报名费等级选择对应的挑战等级,赢得比赛获得联盟所有参赛者的挑战池奖金。 玩法:(多轮比赛制) 1)第一轮从10名玩家开始 2)第一轮的前6名玩家继续参加第二轮 3)第二轮前4名进入决赛 4)最后一轮的前3名获胜,奖金从10名参赛玩家组成的挑战池获得 (奖金按照每个挑战级别的奖池,按50/30/20分配给前3名玩家) 注意:挑战池中10%将作为主办费和赛道维修费。 经济: 双代币经济; $RAVE——原生代币 总量:1,000,000,000 40%用于游戏内产出,团队持有15%,财政12%,营销和私人销售各占10%,战略销售和上市/流动池各占5%,剩余3%用于公开发售。 $RAVE持有者拥有治理权、提前游戏访问权; 可用于NFT兑换,质押,和游戏内燃烧。 $GOLD——游戏内货币 可直接退换成USDT,但是根据兑换时间需要缴纳税费: 即时兑换:30%税费; 1个月后兑换:15%; 3个月后兑换:10% 6个月后兑换:5% 1年后兑换:免费 不可与$RAVE直接兑换。 活动:        现在提交Venom钱包地址和DC账号可加入候补名单获得新车、NFT掉落等内幕讯息! 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

简读三十二:可自动玩赚的赛车链游《Rave》

【Rave】
类型:NFT赛车链游
区块链:Venom
官网:dev.ravegame.net
玩法:
玩家使用系统车辆免费玩PVE故事模式,体验Rave令人惊叹的速度与激情。或者租用/购买NFT赛车参与PVE、PVP和锦标赛赚取代币、NFT等奖励。
注意:免费玩家无法在游戏中实现玩赚。

细则:
NFT赛车的优劣取决于NFT赛车的稀有度和装备。
稀有度有D、C、B、A、S5个等级,它的优劣直接表现在NFT赛车的特性和属性上。遵循稀有度越高,赛车特性越好,属性值越高,收益也越高。

NFT赛车特性有4个,分别为效率(收益上限/维修费的比率)、耐久性(维修次数)、HP(生命值)和运气(神秘宝箱掉落率)。
其中特别要注意HP值,直接影响NFT赛车是否能够参加比赛和出售/租赁。
当HP=100%,汽车即可参赛也可以上市市场;
当HP>0,且<100%时,汽车只能用于比赛而不能上市市场;
当HP为0,则该车辆既不能参赛也不能上市市场;
玩家可以通过使用工具箱维修汽车恢复HP,也可以使用$GOLD进行修复。
另外,玩家可以为赛车添加轮毂和尾翼NFT来提高赛车的特性。轮毂和尾翼不会与汽车锁定,需在市场上拆分买卖交易。

赛车属性值也有4个,分别为:
1)功率
发动机能力。高功率=更快的加速+更高的速度。
2)操控性
汽车对驾驶员操作的反应以及在弯道和转弯时的表现。
3)最大速度
汽车可以达到的最高速度。
4)加速度
衡量汽车从静止状态或超车过程中加速的速度。

不同的是,赛车的属性值可以通过燃烧$RAVE来重置。运气好的话,D类赛车可以获得C类赛车的属性值。不过,这种属性值的改变将在汽车在市场上出售/租赁时恢复为原始状态。
特别注意:新车系列将定期发布,但第一系列质量最好,其中有80%的赛车为A级和S级。
市场上将有3种NFT集合出售,分别为顶级、高级和快捷包,分别包含12量不同稀有度赛车+1个S级轮毂,和10量不同稀有度赛车+1个S级轮毂。

开启NFT集合需要对应3种钥匙才能打开。
另外,玩家赢得比赛将会掉落神秘NFT合集,NFT合集等级越高,NFT赛车出现的概率越大。
玩家可以通过两辆赛车培育一辆更高级别的赛车,过程需要燃烧一些$RAVE,但是如果失败会丢失其中一辆赛车。成功的概率取决于两辆赛车的幸运值之和,等级越高的汽车,一般繁殖成功率越高。当然,玩家可以购买幸运符来提高培育几率。

赚取途径:
完成每日任务,可以获得固定奖励和$GOLD;
S级和A级赛车可以在非排名赛PVP中使用自动驾驶模式参与比赛获得奖励;
参与节日主题等特别任务,可以获得特殊的NFT空投;
每辆赛车每天都有$GOLD收入上限,数额根据稀有度而不同。玩家可以通过销毁一定数量的$RAVE提高收入上限;
通过完成各种任务,并在升级时累计积分来完成速度通行证获得$RAVE、$GOLD和NFT奖励;
通过赛季排名赛获得奖杯,根据奖杯数获得赛季金钱奖励;
玩家可以通过租赁NFT赛车,每天赚取游戏奖励。而出租者将根据他们借出车辆的时间获得被动/主动收入;
通过NFT质押可获得代币、空投;

模式:
1、PVE——故事模式
此模式是Web2和Web3玩家都可以加入的模式。
含6个章节,即6张地图,每章都包含8个需要完成的任务。任务不会相同,现在玩家可以参加以下5种任务:
1)狂欢竞赛
目标:成为第一个到达终点线的玩家。
规模:与最多其它7辆车进行比赛(1V7)
2)倒计时冲刺
目标:在规定时间内到达终点线。
3)淘汰赛
目标:在规定时间内,较快的前3名玩家获胜,其它较慢的玩家被淘汰。
4)1V1BOSS
规则:与BOSS进行单人1V1决斗
5)指定BOSS
前提:1V7的赛车模式下
规则:玩家只需接管指定Boss即可赢得比赛。(指定BOSS在地图上标记为“红色”)
要求:速度+策略

2、PVP——竞技模式
此模式为实时竞赛,获胜者将获得游戏内代币$GOLD和其它掉落奖励。分两种小模式:
1)非排名模式
8人赛模式中,赢得比赛者获得奖励
2)排名模式
基于MMR积分排名,根据排名获得奖励,有每日/每月最佳排名榜;

3、锦标赛——冠军联赛
门槛:一辆NFT赛车
锦标赛以联赛中的挑战模式进行,玩家根据自己支付的报名费等级选择对应的挑战等级,赢得比赛获得联盟所有参赛者的挑战池奖金。
玩法:(多轮比赛制)
1)第一轮从10名玩家开始
2)第一轮的前6名玩家继续参加第二轮
3)第二轮前4名进入决赛
4)最后一轮的前3名获胜,奖金从10名参赛玩家组成的挑战池获得
(奖金按照每个挑战级别的奖池,按50/30/20分配给前3名玩家)
注意:挑战池中10%将作为主办费和赛道维修费。

经济:
双代币经济;
$RAVE——原生代币
总量:1,000,000,000
40%用于游戏内产出,团队持有15%,财政12%,营销和私人销售各占10%,战略销售和上市/流动池各占5%,剩余3%用于公开发售。
$RAVE持有者拥有治理权、提前游戏访问权;
可用于NFT兑换,质押,和游戏内燃烧。

$GOLD——游戏内货币
可直接退换成USDT,但是根据兑换时间需要缴纳税费:
即时兑换:30%税费;
1个月后兑换:15%;
3个月后兑换:10%
6个月后兑换:5%
1年后兑换:免费
不可与$RAVE直接兑换。

活动:
       现在提交Venom钱包地址和DC账号可加入候补名单获得新车、NFT掉落等内幕讯息!

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
简读三十一:沉浸式RPG+塔防冒险链游《Elder's Grace》【Elder's Grace】 类型:角色扮演+塔防冒险游戏 区块链:ETH 平台:Epic Games Store 官网:eldersgrace.io 背景: 《Elder's Grace, Rise of the Mobley》由区块链游戏联盟(BGA)成员Meta Monkey创建,将于2024年初推出。 玩法: 玩家组建Mobley战队,在地下城创建充满陷阱和防御的宝藏据点,等待其它玩家的挑战,或者扮演掠夺者突袭其它玩家的宝藏据点,成功保护或发现宝藏并将其留下。 细则: 团队将由3名Mobley组成,可以免费玩,也可以通过市场购买Mobley或通过两只现有的Mobley创建新的Mobley,开启玩赚之旅。 每只Mobley在战斗和探索中的表现由其生命值、法力、攻击、防御、感知和运气8种属性值决定。 此外,还有一个元素攻击类型,共分9种。使用元素攻击时,可以增加对该元素的抵抗力或减少该类型敌人攻击所受到的伤害。 玩家在探索Mobleys的世界时,不仅可以获得XP升级角色,使角色属性值增加变得更加强大,还会根据能力系统,解锁特定节点增强Mobley的能力并释放新的潜力(属性值、元素攻击和抵抗力) 角色的基本能力有两种:基础攻击和基本闪避。 而通过能力系统使用资源和游戏内货币解锁的能力,由角色DNA决定,也使每个角色能力进度独一无二。这些能力大多数的作用如下: 1)增加统计数据,即增加角色属性值。 2)主动能力:解锁玩家可以直接控制的新能力。即除基本能力外,玩家还将获得一个额外的攻击能力选项。 3)被动能力:玩家无法直接控制的能力。比如一定时间内自动恢复多少生命值。  另外,玩家还可以为角色添加宝石增加Mobley的基础属性,不仅能使他们在战斗中更加强大,还能在战斗中提供额外的主动或被动能力。 每个Mobley都有多个可以装备宝石的插槽,玩家可以自由搭配找到完美组合。特别,宝石可以填补DNA中缺乏某些元素类型的Mobley。  宝石碎片散步在游戏中的各个据点和地点,收集足够的同类型碎片就可以制作强大的宝石。 在游戏中,赢得长老的青睐,提升在长老中的地位,可增加Mobley的属性值、获得新能力,甚至独特的NFT。这种恩典会延续在Mobley家族的后代,当受恩典的Mobley繁殖后代时,后代将根据父母拥有的最高等级的长着恩典获得额外的恩典。 模式: 《Elders Grace》提供两种游戏风格: 一、突击地下城 通过控制Mobley穿越独特的据点、与怪物和BOSS战斗、避开陷阱、解谜题和收集宝藏。分冒险模式和突袭模式,两种模式提供不能的奖励和挑战。 1)冒险模式 玩家攻克MetaMonkey团队创建的预制据点,即游戏地牢模式。 2)突袭模式 玩家占领其它玩家创建的据点。 此模式下的每个据点必须都要有一个金库,玩家将从游戏过程中获得各种卡牌,并在创建地下城要塞模式中使用。 如果突袭成功,玩家将获得所描述的宝藏内容;如果突袭失败,那么创建该据点的玩家将获得更多的奖励。 二、创建地下城要塞 玩家使用突袭模式中收集的房间、小兵和陷阱卡来设计自己独特的要塞,供其它玩家尝试突袭。 三、PVPVE(Last Mobley Standing) Last Mobley Standing是一种扩展的大逃杀模式。地牢中充满了怪物和其他危险,玩家必须选择自己最好的Mobley来探索和战斗,最终成为最后一个幸存者。 所有进入此模式的Mobley都将从1级开始,击败怪物和其他玩家,Mobley将获得XP用于升级提升能力。 随着时间的推移,地牢中的房间会不断崩溃,将面临的挑战(BOSS、谜题和陷阱)越来越难,玩家必须迅速转移到安全区并保证自身安全。 要点: 房卡分为三种: 1)门禁卡 门禁卡将为要塞创建一个基本的入口房间。 每个要塞可以有多个房间,且都需要一张门禁卡,门禁卡决定了该要塞的基本特征和最多房间数量。 2)要塞房卡 每张房卡代表要塞中的一个房间,房间有不同的陷阱、门禁和小兵放置的区域,不同要塞房卡的组合可以让玩家创造出独特且具有挑战性的要塞。 每个要塞最少要拥有一张房卡。 3)库房卡 库房卡是一种特殊类型的卡,可以为要塞添加库房,是要塞的最后一个房间,也是要塞主人存放财宝的地方。 通常库房都会配备BOSS,作为要塞的最后一道防线。 要塞至少要拥有一张库房卡。当玩家成功击败BOSS,就可以领取库卡中的宝藏。 小兵卡牌 小兵卡牌能够为每个房间提供战斗小兵。每张小兵卡都会指示将生成的小兵的等级以及兵组(例如:3个僵尸)。 当突击队进入房间后,第一张小兵卡将触发,当小兵完全被击败后,下一张小兵卡将被激活,以此类推,直到该房间的小兵卡都被使用击败,突击队伍才能进入下一个房间。 陷阱卡 陷阱卡可以分配到有陷阱的要塞房间,增强房间中陷阱的伤害和有效性。一些陷阱卡还可以用来改变房间的元素伤害,当突袭队伍由特定元素弱点的Mobley组成时,可以改变元素伤害的陷阱卡将会发挥很大的效用。 除此以外,陷阱卡还可用于增加房间中生成的小兵的属性值,使小兵变得更加强大难以击败。 经济: 双代币经济 治理代币——$RYAL 总量:200,000,000 可用于要塞卡升级、购买英雄NFT卡; 通过排行榜奖励、质押、Dex挖矿和英雄NFT租赁获得; 游戏内货币——$CHIP 可用于要塞卡升级和繁殖 通过要塞、冒险和每日奖励、Dex挖矿和土地探索获得; 活动: 官方不定期举行白名单/OG/USDT活动 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

简读三十一:沉浸式RPG+塔防冒险链游《Elder's Grace》

【Elder's Grace】

类型:角色扮演+塔防冒险游戏

区块链:ETH

平台:Epic Games Store

官网:eldersgrace.io

背景:

《Elder's Grace, Rise of the Mobley》由区块链游戏联盟(BGA)成员Meta Monkey创建,将于2024年初推出。

玩法:

玩家组建Mobley战队,在地下城创建充满陷阱和防御的宝藏据点,等待其它玩家的挑战,或者扮演掠夺者突袭其它玩家的宝藏据点,成功保护或发现宝藏并将其留下。

细则:

团队将由3名Mobley组成,可以免费玩,也可以通过市场购买Mobley或通过两只现有的Mobley创建新的Mobley,开启玩赚之旅。

每只Mobley在战斗和探索中的表现由其生命值、法力、攻击、防御、感知和运气8种属性值决定。

此外,还有一个元素攻击类型,共分9种。使用元素攻击时,可以增加对该元素的抵抗力或减少该类型敌人攻击所受到的伤害。

玩家在探索Mobleys的世界时,不仅可以获得XP升级角色,使角色属性值增加变得更加强大,还会根据能力系统,解锁特定节点增强Mobley的能力并释放新的潜力(属性值、元素攻击和抵抗力)

角色的基本能力有两种:基础攻击和基本闪避。

而通过能力系统使用资源和游戏内货币解锁的能力,由角色DNA决定,也使每个角色能力进度独一无二。这些能力大多数的作用如下:

1)增加统计数据,即增加角色属性值。

2)主动能力:解锁玩家可以直接控制的新能力。即除基本能力外,玩家还将获得一个额外的攻击能力选项。

3)被动能力:玩家无法直接控制的能力。比如一定时间内自动恢复多少生命值。 

另外,玩家还可以为角色添加宝石增加Mobley的基础属性,不仅能使他们在战斗中更加强大,还能在战斗中提供额外的主动或被动能力。

每个Mobley都有多个可以装备宝石的插槽,玩家可以自由搭配找到完美组合。特别,宝石可以填补DNA中缺乏某些元素类型的Mobley。 

宝石碎片散步在游戏中的各个据点和地点,收集足够的同类型碎片就可以制作强大的宝石。

在游戏中,赢得长老的青睐,提升在长老中的地位,可增加Mobley的属性值、获得新能力,甚至独特的NFT。这种恩典会延续在Mobley家族的后代,当受恩典的Mobley繁殖后代时,后代将根据父母拥有的最高等级的长着恩典获得额外的恩典。

模式:

《Elders Grace》提供两种游戏风格:

一、突击地下城

通过控制Mobley穿越独特的据点、与怪物和BOSS战斗、避开陷阱、解谜题和收集宝藏。分冒险模式和突袭模式,两种模式提供不能的奖励和挑战。

1)冒险模式

玩家攻克MetaMonkey团队创建的预制据点,即游戏地牢模式。

2)突袭模式

玩家占领其它玩家创建的据点。

此模式下的每个据点必须都要有一个金库,玩家将从游戏过程中获得各种卡牌,并在创建地下城要塞模式中使用。

如果突袭成功,玩家将获得所描述的宝藏内容;如果突袭失败,那么创建该据点的玩家将获得更多的奖励。

二、创建地下城要塞

玩家使用突袭模式中收集的房间、小兵和陷阱卡来设计自己独特的要塞,供其它玩家尝试突袭。

三、PVPVE(Last Mobley Standing)

Last Mobley Standing是一种扩展的大逃杀模式。地牢中充满了怪物和其他危险,玩家必须选择自己最好的Mobley来探索和战斗,最终成为最后一个幸存者。

所有进入此模式的Mobley都将从1级开始,击败怪物和其他玩家,Mobley将获得XP用于升级提升能力。

随着时间的推移,地牢中的房间会不断崩溃,将面临的挑战(BOSS、谜题和陷阱)越来越难,玩家必须迅速转移到安全区并保证自身安全。

要点:

房卡分为三种:

1)门禁卡

门禁卡将为要塞创建一个基本的入口房间。

每个要塞可以有多个房间,且都需要一张门禁卡,门禁卡决定了该要塞的基本特征和最多房间数量。

2)要塞房卡

每张房卡代表要塞中的一个房间,房间有不同的陷阱、门禁和小兵放置的区域,不同要塞房卡的组合可以让玩家创造出独特且具有挑战性的要塞。

每个要塞最少要拥有一张房卡。

3)库房卡

库房卡是一种特殊类型的卡,可以为要塞添加库房,是要塞的最后一个房间,也是要塞主人存放财宝的地方。

通常库房都会配备BOSS,作为要塞的最后一道防线。

要塞至少要拥有一张库房卡。当玩家成功击败BOSS,就可以领取库卡中的宝藏。

小兵卡牌

小兵卡牌能够为每个房间提供战斗小兵。每张小兵卡都会指示将生成的小兵的等级以及兵组(例如:3个僵尸)。

当突击队进入房间后,第一张小兵卡将触发,当小兵完全被击败后,下一张小兵卡将被激活,以此类推,直到该房间的小兵卡都被使用击败,突击队伍才能进入下一个房间。

陷阱卡

陷阱卡可以分配到有陷阱的要塞房间,增强房间中陷阱的伤害和有效性。一些陷阱卡还可以用来改变房间的元素伤害,当突袭队伍由特定元素弱点的Mobley组成时,可以改变元素伤害的陷阱卡将会发挥很大的效用。

除此以外,陷阱卡还可用于增加房间中生成的小兵的属性值,使小兵变得更加强大难以击败。

经济:

双代币经济

治理代币——$RYAL

总量:200,000,000

可用于要塞卡升级、购买英雄NFT卡;

通过排行榜奖励、质押、Dex挖矿和英雄NFT租赁获得;

游戏内货币——$CHIP

可用于要塞卡升级和繁殖

通过要塞、冒险和每日奖励、Dex挖矿和土地探索获得;

活动:

官方不定期举行白名单/OG/USDT活动

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
简读三十:头部链游—3V3街头篮球链游《SimDunk Official》#GameFi #NFT#链游【SimDunk Official】 类型:以3V3实时竞技为核心的街头篮球链游 区块链:ETH 平台:Apple APP Store、Google Play下载 官网:simsports.io/home 玩法: 玩家持有中锋/大前锋/小前锋/得分后卫/控球后卫的球员NFT卡参与3V3常规赛或排名赛赢得比赛赚取代币奖励。比赛规则遵循经典街头篮球的规则。游戏遵循NFT的稀有度越高、等级越高,比赛获得的奖励越丰厚。 细则: 球员NFT卡共分5个稀有度等级,N级最普通且不可以交易(不属于NFT),所有玩家的初级玩家卡均为N级球员卡。R级卡为常规NFT可交易,两个相同星级的R级卡可合并为一个更高星级的R级卡,最高可升至6星。SR卡较为稀有,可交易但不可合并。SSR和UR卡都是较为稀有的卡,且各自分又细分三个等级,均不可合并。 每个球员角色最高可升级到50级,升级需要“能量饮料”作为基础资源。而每10级又设定一个级别,分别为D、C、B、A、S。每当玩家等级达到能被10整除的等级,还需要额外消耗一张“玩家等级卡”才能进入下一等级级别。 特色: 1)联盟奖励系统 玩家通过竞技游戏来赚取代币奖励,奖励主要分为球员联赛工资和球员联赛奖金两部分。 球员联赛工资(占球员总奖励50%):分球员NFT联赛基本工资奖励和球员NFT赛季荣誉工资奖励(各占25%) 联赛基本工资奖励取决于玩家持有NFT的等级、价值以及游戏中的属性和技能属性。领取要求:玩家持有NFT,每天登陆游戏并使用价值卡完成一场消耗“能量”的比赛,每日结算后领取代币奖励。 赛季荣誉薪资奖励取决于玩家在排名赛的次数、获胜率。获得要求:有参与排名赛的资格,拥有可交易NFT且拥有5个球员职位中的三个职位球员。 球员联赛奖金(占球员总奖励50%):分玩家NFT常规PVP比赛奖励(5%)和玩家NFT赛季排名赛奖励(45%)。 常规PVP奖励主要受比赛结果、玩家表现和耐力的影响。要求持有可交易NFT卡参加常规PVP比赛,根据玩家每天参加比赛累积获得的积分占每日所有用户赚取的总积分的比例分配常规PVP比赛奖池中的代币。 赛季排名赛主要与排名赛结果和段位挂钩。要求持有可交易NFT,且拥有5个球员职位中的三个职位球员。奖励根据玩家每日排名分配。 奖励需要玩家手动并花费GAS领取,可以累计领取,但是会根据时间长短扣除一部分奖励作为资产管理费用。 2)技能树天赋系统 每个玩家都有一套独特的天赋和技能树,可以使用技能卡和特定于玩家的训练卡进行升级。 技能和天赋分为基本技能、个人天赋、高级技能和终极技能。 基本技能和终极技能是玩家拥有角色后获得的天赋技能;个人天赋可以增强基本技能属性,通过消耗玩家技能卡物品增强;而当技能树达到某些临界点时,通过消耗特定于玩家的训练卡物品,可以解锁玩家的高级技能。在某些情况下,还可以激活大量的被动属性增强。 3)潜力系统 包含增强“潜力”和“特质”两个方面。《SimDunk》有53种潜力和35种特质可用。潜力主要用于增强玩家的属性值,特质则为玩家引入新的被动技能。 每个游戏账户包含30个潜力插槽和3个特质插槽。 潜力从1级开始,最高可升级到8级。特质从1级开始,最高可升级到5级。 最初玩家账户只有一个潜力物品,可以通过花费代币抽取获得更多潜力和特质物品。 4)体力系统 体力系统是赚取代币奖励的核心要素,包含耐力和账户疲劳两个指标。 持有可交易NFT的玩家都有固定的体力,比赛时,玩家必须有足够的体力来计算常规PVP赛点和赛季排名赛点。如果体力不够,游戏可以正常进行,但是不计算常规PVP赛点和赛季排名赛点。玩家可以通过相关物品或者代币直接购买补充。 账户疲劳度代表账号一天内可以消耗的体力上限。当体力消耗达到一定数量后,后续消耗体力的比赛将会导致积分计算减少。账户疲劳还分多个降级级别。 5)NFT合并系统 只有R级卡牌支持合并系统。 模式: 1、常规PVP 《SimDunk》中的基本竞技游戏模式,可单人磨炼也可多人团队合作体验游戏的乐趣和胜利。 1)3V3竞技模式——赚取代币 《SimDunk》中的主要模式。实行紧张刺激的经典街头篮球规则。 玩家选择自己想要的球员(中锋、大前锋、小前锋、得分后卫、控球后卫),组成3人小队,与势均力敌的对手进行半场3V3篮球对决。 2)2V2双人赛 此模式下,由两名玩家协作进行,游戏玩法与3V3竞技模式类似,区别在于赢得比赛后不会获得代币奖励。 3)1V1公牛冲刺 此模式为单人游戏模式,奖励不含代币 4)训练模式 训练模式中,玩家可以体验任何他们想要尝试的球员。不仅可以在准备界面中自由选择队员和AI对手,还可以在练习过程中在自己的角色和对手的角色之间来回切换。此外,允许玩家切换冷却时间、队友和对手行为等设置。 2、季节性排名赛 季节性排名赛是《SimDunk》的核心竞争模式。遵循3V3竞技玩法,并在此基础上融入积分和排名系统。玩家将有机会获得基于排名的每日代币奖励以及季末季节性荣誉金——代币奖励。 每个赛季持续两个月,赛季结束后,都会计算排名得分,并开始新的赛季。新赛季会继承玩家上赛季的部分积分和排名,并应用衰减系数。 门槛:要求玩家账号等级达到8级以上,并且想参与赛季比赛的玩家数量达到一定规模。 排名赛采用Elo积分系统,赢得比赛的玩家增加积分,失败则会扣除积分,排名顺序根据玩家积分排列。 经济: 单代币经济($DUNK),50%通过游戏流通 总量100,000,000,000 当游戏产生最初的2500亿美元代币后,每个周期发行量将减半。 NFT盲盒分创世NFT盲盒和常规游戏盲盒 创世NFT盲盒总量6260个,内含SR、SSR和UR球员卡,越稀有的球员卡数量越少。 常规游戏盲盒含R、SR、SSR和UR4种球员卡,遵循越稀有的球员卡数量越少的规则。并且开启常规游戏盲盒还需要盲盒钥匙NFT,玩家可以通过常规PVP比赛和排名赛获得,也可以市场购买。 注意:R级NFT卡牌是无限量的,R级以上NFT卡牌是有限版。 活动: 9月18日~9月25日参加SimDunk核心游戏封闭测试可领取NFT&alpha测试白名单、NFT盲盒、Bug Hunter角色。 测试名额首批限量2000名 下载将于9月18日上午10:00 UTC+8 开放 测试服务器将于9月18日上午11:00 UTC+8 上限 参与方式: 1、关注推特@simsportsclub and @simdunkofficial 2、加入官方DC,填写测试申请表 3、玩游戏寻找游戏BUG 奖励: 1、所有猎人豆浆获得200 x SimDunk Genesis Basketball Players NFT 盲盒白名单。 2、前10名BUG猎人(按BUG贡献等级)将获得10个免费SimDunk Genesis篮球运动员NFT盲盒 2、所有猎人豆浆获得@CBT1 Bug Hunter角色,每天在zealy 上赚取 XP,以及 alpha 测试白名单。 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

简读三十:头部链游—3V3街头篮球链游《SimDunk Official》#GameFi #NFT#链游

【SimDunk Official】

类型:以3V3实时竞技为核心的街头篮球链游

区块链:ETH

平台:Apple APP Store、Google Play下载

官网:simsports.io/home

玩法:

玩家持有中锋/大前锋/小前锋/得分后卫/控球后卫的球员NFT卡参与3V3常规赛或排名赛赢得比赛赚取代币奖励。比赛规则遵循经典街头篮球的规则。游戏遵循NFT的稀有度越高、等级越高,比赛获得的奖励越丰厚。

细则:

球员NFT卡共分5个稀有度等级,N级最普通且不可以交易(不属于NFT),所有玩家的初级玩家卡均为N级球员卡。R级卡为常规NFT可交易,两个相同星级的R级卡可合并为一个更高星级的R级卡,最高可升至6星。SR卡较为稀有,可交易但不可合并。SSR和UR卡都是较为稀有的卡,且各自分又细分三个等级,均不可合并。

每个球员角色最高可升级到50级,升级需要“能量饮料”作为基础资源。而每10级又设定一个级别,分别为D、C、B、A、S。每当玩家等级达到能被10整除的等级,还需要额外消耗一张“玩家等级卡”才能进入下一等级级别。

特色:

1)联盟奖励系统

玩家通过竞技游戏来赚取代币奖励,奖励主要分为球员联赛工资和球员联赛奖金两部分。

球员联赛工资(占球员总奖励50%):分球员NFT联赛基本工资奖励和球员NFT赛季荣誉工资奖励(各占25%)

联赛基本工资奖励取决于玩家持有NFT的等级、价值以及游戏中的属性和技能属性。领取要求:玩家持有NFT,每天登陆游戏并使用价值卡完成一场消耗“能量”的比赛,每日结算后领取代币奖励。

赛季荣誉薪资奖励取决于玩家在排名赛的次数、获胜率。获得要求:有参与排名赛的资格,拥有可交易NFT且拥有5个球员职位中的三个职位球员。

球员联赛奖金(占球员总奖励50%):分玩家NFT常规PVP比赛奖励(5%)和玩家NFT赛季排名赛奖励(45%)。

常规PVP奖励主要受比赛结果、玩家表现和耐力的影响。要求持有可交易NFT卡参加常规PVP比赛,根据玩家每天参加比赛累积获得的积分占每日所有用户赚取的总积分的比例分配常规PVP比赛奖池中的代币。

赛季排名赛主要与排名赛结果和段位挂钩。要求持有可交易NFT,且拥有5个球员职位中的三个职位球员。奖励根据玩家每日排名分配。

奖励需要玩家手动并花费GAS领取,可以累计领取,但是会根据时间长短扣除一部分奖励作为资产管理费用。

2)技能树天赋系统

每个玩家都有一套独特的天赋和技能树,可以使用技能卡和特定于玩家的训练卡进行升级。

技能和天赋分为基本技能、个人天赋、高级技能和终极技能。

基本技能和终极技能是玩家拥有角色后获得的天赋技能;个人天赋可以增强基本技能属性,通过消耗玩家技能卡物品增强;而当技能树达到某些临界点时,通过消耗特定于玩家的训练卡物品,可以解锁玩家的高级技能。在某些情况下,还可以激活大量的被动属性增强。

3)潜力系统

包含增强“潜力”和“特质”两个方面。《SimDunk》有53种潜力和35种特质可用。潜力主要用于增强玩家的属性值,特质则为玩家引入新的被动技能。

每个游戏账户包含30个潜力插槽和3个特质插槽。

潜力从1级开始,最高可升级到8级。特质从1级开始,最高可升级到5级。

最初玩家账户只有一个潜力物品,可以通过花费代币抽取获得更多潜力和特质物品。

4)体力系统

体力系统是赚取代币奖励的核心要素,包含耐力和账户疲劳两个指标。

持有可交易NFT的玩家都有固定的体力,比赛时,玩家必须有足够的体力来计算常规PVP赛点和赛季排名赛点。如果体力不够,游戏可以正常进行,但是不计算常规PVP赛点和赛季排名赛点。玩家可以通过相关物品或者代币直接购买补充。

账户疲劳度代表账号一天内可以消耗的体力上限。当体力消耗达到一定数量后,后续消耗体力的比赛将会导致积分计算减少。账户疲劳还分多个降级级别。

5)NFT合并系统

只有R级卡牌支持合并系统。

模式:

1、常规PVP

《SimDunk》中的基本竞技游戏模式,可单人磨炼也可多人团队合作体验游戏的乐趣和胜利。

1)3V3竞技模式——赚取代币

《SimDunk》中的主要模式。实行紧张刺激的经典街头篮球规则。

玩家选择自己想要的球员(中锋、大前锋、小前锋、得分后卫、控球后卫),组成3人小队,与势均力敌的对手进行半场3V3篮球对决。

2)2V2双人赛

此模式下,由两名玩家协作进行,游戏玩法与3V3竞技模式类似,区别在于赢得比赛后不会获得代币奖励。

3)1V1公牛冲刺

此模式为单人游戏模式,奖励不含代币

4)训练模式

训练模式中,玩家可以体验任何他们想要尝试的球员。不仅可以在准备界面中自由选择队员和AI对手,还可以在练习过程中在自己的角色和对手的角色之间来回切换。此外,允许玩家切换冷却时间、队友和对手行为等设置。

2、季节性排名赛

季节性排名赛是《SimDunk》的核心竞争模式。遵循3V3竞技玩法,并在此基础上融入积分和排名系统。玩家将有机会获得基于排名的每日代币奖励以及季末季节性荣誉金——代币奖励。

每个赛季持续两个月,赛季结束后,都会计算排名得分,并开始新的赛季。新赛季会继承玩家上赛季的部分积分和排名,并应用衰减系数。

门槛:要求玩家账号等级达到8级以上,并且想参与赛季比赛的玩家数量达到一定规模。

排名赛采用Elo积分系统,赢得比赛的玩家增加积分,失败则会扣除积分,排名顺序根据玩家积分排列。

经济:

单代币经济($DUNK),50%通过游戏流通

总量100,000,000,000

当游戏产生最初的2500亿美元代币后,每个周期发行量将减半。

NFT盲盒分创世NFT盲盒和常规游戏盲盒

创世NFT盲盒总量6260个,内含SR、SSR和UR球员卡,越稀有的球员卡数量越少。

常规游戏盲盒含R、SR、SSR和UR4种球员卡,遵循越稀有的球员卡数量越少的规则。并且开启常规游戏盲盒还需要盲盒钥匙NFT,玩家可以通过常规PVP比赛和排名赛获得,也可以市场购买。

注意:R级NFT卡牌是无限量的,R级以上NFT卡牌是有限版。

活动:

9月18日~9月25日参加SimDunk核心游戏封闭测试可领取NFT&alpha测试白名单、NFT盲盒、Bug Hunter角色。

测试名额首批限量2000名

下载将于9月18日上午10:00 UTC+8 开放

测试服务器将于9月18日上午11:00 UTC+8 上限

参与方式:

1、关注推特@simsportsclub and @simdunkofficial

2、加入官方DC,填写测试申请表

3、玩游戏寻找游戏BUG

奖励:

1、所有猎人豆浆获得200 x SimDunk Genesis Basketball Players NFT 盲盒白名单。

2、前10名BUG猎人(按BUG贡献等级)将获得10个免费SimDunk Genesis篮球运动员NFT盲盒

2、所有猎人豆浆获得@CBT1 Bug Hunter角色,每天在zealy 上赚取 XP,以及 alpha 测试白名单。

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
公会SGA联合的生产、经营、战斗链游《Tribal Island》GameFi【Tribal Island】 类型:一款关于生产、社交和战斗的Web3链游 门槛:一个角色NFT(英雄) 区块链:BSC 平台:网页 官网:tribalisland.io 背景: Tribal Island的游戏发行商是总部位于德国辛德尔芬根的欧洲区块链科技公司BTI Blockchain Tribal Island GmbH,核心成员来自德国斯图加特大学和瑞士加密谷极客,在加密经济学、智能合约、Web3架构、共识算法等领域拥有丰富的经验。 与游戏公会超级游戏联盟(SGA)联合推出独家“DoubleGenesis ”计划,为TI游戏NFT发售、创世玩家招募、激励代币配置一站式解决方案。 玩法: 玩家通过农场种植水果,饲养战斗宠物,繁殖、建造动物栏收获能量水晶,或通过战斗获得能量水晶兑现 细则: 游戏核心——战斗宠物(能量水晶的收集者) 分5个稀有度,有10种元素属性和15种宠物属性。每个宠物有1~3个元素属性,4个基本属性。不同元素的战斗宠物可以学习各自属性对应的技能。 玩家需要给战斗宠物喂食水果提升基础属性等级,建造对应元素属性建筑物提升元素属性等级。每个等级分十级。 宠物初始星级为0星,最高为4星。两只相同星级的宠物可以合并成更高星级的宠物。 宠物繁殖——在培育洞中进行 培育洞分6个等级,等级越高可以饲养的宠物越多。 玩家可以随机选择母战宠来生产宠物蛋,将宠物蛋放入孵化巢即可生成相应的宠物。每只宠物都有繁殖冷却时间,只有正常状态的宠物才可以繁殖。 宠物蛋的属性根据父母战宠的属性随机生成,相反属性的父母不能培育繁殖。比如火属性和土属性父母战宠可以繁殖出火/土/火+土属性新宠,但火属性和森林属性父母战宠无法进行繁殖。 繁殖时间由战宠本身决定,玩家可以花费能量水晶实现立即繁殖。 繁殖还区分普通繁殖和限时繁殖。限时宠物只能在限定活动时间内繁殖获得。 动物栏(能量水晶的生产单位) 动物栏是喂养、训练宠物的地方,也是宠物收集能量水晶的地方。 一共有十种,分别对应宠物的十种元素属性。每种动物栏又分4个等级,每升一级可多容纳一只宠物,最多可容纳23只动物。动物栏升级需要角色NFT达到一定等级才能升级。 也就是说,玩家拥有的动物栏越多,动物栏中宠物越多,可获得的能量水晶就越多。 注意:动物栏有耐久度,耐久度下降多少,宠物采集能量水晶的能力也会下降多少。因此,玩家需要及时修复动物栏,保证产能最大化。 另外,动物栏不可以交易和储存。 农场——水果(宠物口粮)生产地 农场也分4个等级,每升一个等级可以解锁4种水果。等级越高,生产时间越长,但是收入也越高。与动物栏一样,农场升级也需要角色NFT达到一定等级才能进行。 每个玩家最多可以建造8个农场,可以使用能量水晶加速水果生产,水果可以交易买卖。 特色: 与游戏公会超级游戏联盟(SGA)联合推出独家“DoubleGenesis ”计划,为TI游戏NFT发售、创世玩家招募、激励代币配置一站式解决方案。 代币稳定锚定游戏内货币,高通缩量经济目标 $TIT 10亿→1000W $TIC 100亿→1亿 模式: 1)饲养、繁殖宠物 2)战斗——可自动操作,亦可手动操作 速度属性值达到100的战斗宠物通过使用普通攻击或技能攻击击败所有敌方宠物获得胜利。 注意:当电量条为红色时,伤害减少0.7倍;当电量条为绿色时,技能伤害增加1.2倍;电量条为白色,正常攻击。 A. 3v3 PVE 包含100多个关卡,每关卡都会消耗宠物的耐久度。 关卡分:普通关卡、BOSS、挑战关卡和矿物关卡 普通关卡通关后无法再次挑战,挑战成功后获得宝箱(能量水晶和校色XP); 玩家第一次挑战即通过BOSS关卡,必得奖励(能量水晶、角色XP、解锁与BOSS对应的宠物),可以反复挑战,但是后续再次挑战获得奖励的概率下降; 挑战关卡跟BOSS关卡规则相同,但获得的奖励将是能量水晶、角色XP和宠物技能书; 玩矿物关卡将有几率获得水晶建筑; B.PVP PVP联赛通过玩家排名和晋级获得专属排名奖励。 玩家在每场战斗中都需要配置自己的防守队和进攻队,在5名宠物得分相近的对手中选择一个PK战队,成功击破敌方防守队则赢得比赛。每胜利一次,获得1个奖杯和10个战斗积分,失败则扣除一个奖杯和10个积分。 备选PK战队每60分钟自动刷新,亦可花费能量水晶提前刷新。 联赛中设有里程碑奖励,每场战斗持续7天,7天后重置获得季节性奖励,使用与季节主题元素相同的元素宠物参与比赛还将获得专属属性加成。 战斗奖励分:奖杯排名(含独特的赛季宠物、能量水晶、头像、称号)和战斗积分奖励(每获得100战斗积分即可获得奖励,上限为5000积分。积分可兑换宝箱,宝箱等级越高,打开稀有物品的概率越高) 经济: 采用双代币经济 治理代币:$TIT 总量10亿,通过销毁税收,最终通缩目标1000W; 用于支付角色、宠物、土地和岛屿等NFT资产的所有权、交易和租赁 通过空投、参与游戏活动、质押获得; 与游戏内钻石1:1锚定兑换 游戏内代币:$TIC 总量100亿,通过游戏内消耗销毁(建造、兑换物品、升级),最终通缩目标1亿; 用于建造动物栏、农场、繁殖洞穴,建筑升级,游戏内购买,生产、孵化、升级等加速,宠物饲养费用等; 通过能量水晶兑换、宝箱、活动赚取、购买和特别空投获得; 与游戏内能量水晶1:1锚定兑换; 活动: 关注官方渠道、分享可瓜分5000U奖励 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

公会SGA联合的生产、经营、战斗链游《Tribal Island》GameFi

【Tribal Island】

类型:一款关于生产、社交和战斗的Web3链游

门槛:一个角色NFT(英雄)

区块链:BSC

平台:网页

官网:tribalisland.io

背景:

Tribal Island的游戏发行商是总部位于德国辛德尔芬根的欧洲区块链科技公司BTI Blockchain Tribal Island GmbH,核心成员来自德国斯图加特大学和瑞士加密谷极客,在加密经济学、智能合约、Web3架构、共识算法等领域拥有丰富的经验。

与游戏公会超级游戏联盟(SGA)联合推出独家“DoubleGenesis ”计划,为TI游戏NFT发售、创世玩家招募、激励代币配置一站式解决方案。

玩法:

玩家通过农场种植水果,饲养战斗宠物,繁殖、建造动物栏收获能量水晶,或通过战斗获得能量水晶兑现

细则:

游戏核心——战斗宠物(能量水晶的收集者)

分5个稀有度,有10种元素属性和15种宠物属性。每个宠物有1~3个元素属性,4个基本属性。不同元素的战斗宠物可以学习各自属性对应的技能。

玩家需要给战斗宠物喂食水果提升基础属性等级,建造对应元素属性建筑物提升元素属性等级。每个等级分十级。

宠物初始星级为0星,最高为4星。两只相同星级的宠物可以合并成更高星级的宠物。

宠物繁殖——在培育洞中进行

培育洞分6个等级,等级越高可以饲养的宠物越多。

玩家可以随机选择母战宠来生产宠物蛋,将宠物蛋放入孵化巢即可生成相应的宠物。每只宠物都有繁殖冷却时间,只有正常状态的宠物才可以繁殖。

宠物蛋的属性根据父母战宠的属性随机生成,相反属性的父母不能培育繁殖。比如火属性和土属性父母战宠可以繁殖出火/土/火+土属性新宠,但火属性和森林属性父母战宠无法进行繁殖。

繁殖时间由战宠本身决定,玩家可以花费能量水晶实现立即繁殖。

繁殖还区分普通繁殖和限时繁殖。限时宠物只能在限定活动时间内繁殖获得。

动物栏(能量水晶的生产单位)

动物栏是喂养、训练宠物的地方,也是宠物收集能量水晶的地方。

一共有十种,分别对应宠物的十种元素属性。每种动物栏又分4个等级,每升一级可多容纳一只宠物,最多可容纳23只动物。动物栏升级需要角色NFT达到一定等级才能升级。

也就是说,玩家拥有的动物栏越多,动物栏中宠物越多,可获得的能量水晶就越多。

注意:动物栏有耐久度,耐久度下降多少,宠物采集能量水晶的能力也会下降多少。因此,玩家需要及时修复动物栏,保证产能最大化。

另外,动物栏不可以交易和储存。

农场——水果(宠物口粮)生产地

农场也分4个等级,每升一个等级可以解锁4种水果。等级越高,生产时间越长,但是收入也越高。与动物栏一样,农场升级也需要角色NFT达到一定等级才能进行。

每个玩家最多可以建造8个农场,可以使用能量水晶加速水果生产,水果可以交易买卖。

特色:

与游戏公会超级游戏联盟(SGA)联合推出独家“DoubleGenesis ”计划,为TI游戏NFT发售、创世玩家招募、激励代币配置一站式解决方案。

代币稳定锚定游戏内货币,高通缩量经济目标

$TIT 10亿→1000W

$TIC 100亿→1亿

模式:

1)饲养、繁殖宠物

2)战斗——可自动操作,亦可手动操作

速度属性值达到100的战斗宠物通过使用普通攻击或技能攻击击败所有敌方宠物获得胜利。

注意:当电量条为红色时,伤害减少0.7倍;当电量条为绿色时,技能伤害增加1.2倍;电量条为白色,正常攻击。

A. 3v3 PVE

包含100多个关卡,每关卡都会消耗宠物的耐久度。

关卡分:普通关卡、BOSS、挑战关卡和矿物关卡

普通关卡通关后无法再次挑战,挑战成功后获得宝箱(能量水晶和校色XP);

玩家第一次挑战即通过BOSS关卡,必得奖励(能量水晶、角色XP、解锁与BOSS对应的宠物),可以反复挑战,但是后续再次挑战获得奖励的概率下降;

挑战关卡跟BOSS关卡规则相同,但获得的奖励将是能量水晶、角色XP和宠物技能书;

玩矿物关卡将有几率获得水晶建筑;

B.PVP

PVP联赛通过玩家排名和晋级获得专属排名奖励。

玩家在每场战斗中都需要配置自己的防守队和进攻队,在5名宠物得分相近的对手中选择一个PK战队,成功击破敌方防守队则赢得比赛。每胜利一次,获得1个奖杯和10个战斗积分,失败则扣除一个奖杯和10个积分。

备选PK战队每60分钟自动刷新,亦可花费能量水晶提前刷新。

联赛中设有里程碑奖励,每场战斗持续7天,7天后重置获得季节性奖励,使用与季节主题元素相同的元素宠物参与比赛还将获得专属属性加成。

战斗奖励分:奖杯排名(含独特的赛季宠物、能量水晶、头像、称号)和战斗积分奖励(每获得100战斗积分即可获得奖励,上限为5000积分。积分可兑换宝箱,宝箱等级越高,打开稀有物品的概率越高)

经济:

采用双代币经济

治理代币:$TIT

总量10亿,通过销毁税收,最终通缩目标1000W;

用于支付角色、宠物、土地和岛屿等NFT资产的所有权、交易和租赁

通过空投、参与游戏活动、质押获得;

与游戏内钻石1:1锚定兑换

游戏内代币:$TIC

总量100亿,通过游戏内消耗销毁(建造、兑换物品、升级),最终通缩目标1亿;

用于建造动物栏、农场、繁殖洞穴,建筑升级,游戏内购买,生产、孵化、升级等加速,宠物饲养费用等;

通过能量水晶兑换、宝箱、活动赚取、购买和特别空投获得;

与游戏内能量水晶1:1锚定兑换;

活动:

关注官方渠道、分享可瓜分5000U奖励

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
月净收入可达90%的矿机兼策略战斗链游《Chain Of Legends》免费玩赚、GameFi【Chain Of Legends】 类型:可选单土地矿机投资or基于矿机的策略战斗链游 区块链:BSC 平台:网页 官网:chainoflegends.com 玩法: 购买周期性土地NFT,即得代币矿机生产代币,直接在市场上交易,或在土地NFT上继续创建石矿、铁矿、军营来拓展帝国,派遣军队探索地下城和金银岛获取更多代币、铁矿等奖励。 0撸: Chain Of Legends提供免费挖矿岛屿,每岛屿可采集25个代币,不能采集石矿和铁矿,也不支持建立军营。岛屿挖矿结束后,可以续申领新的免费岛屿,每次只支持认领一个。建议投资前可以体验一下,但不建议零撸。 结合代币价格和提现手续费,零撸几个月可能也就赚个1U左右。 特色: 可以选择单玩代币矿机,月净收入最高可达90% 也可以在矿机的基础上再进行PVP&PVE策略战斗 细则: 土地NFT有4个稀有度和8个等级之分,每天限量出售2000块(含不同稀有度),第一周期的土地NFT共可开采1,300,000个代币,之后每周期的新土地代币开采量都将比前一周期减少5%。 第一周期土地开采时间:10天~土地售罄;之后每周期起始时间都比前一周期延长一天; 不同稀有度的土地资源可开采量不同,稀有度和等级越高开采效率越高;高稀有度的土地还有额外10%~30%的收益率。 此外,资源矿机(含代币、石头和铁矿)都有生命值(HP),每天消耗2点,每消耗20点就会降低5%的性能,直接导致矿机开采周期延长,降低矿机收益。当HP为0,土地将停止开采。 因此,土地稀有度、等级和修复HP值,都是矿机利润最大话的关键要素。 另外,建造石矿需要时间和代币,建筑铁矿需要时间、石矿和代币,建造军营则需要时间、石矿、铁矿和和代币,所有建筑都可以升级加速资源的生产效率。 军营即是训练战士的地方,也是治疗战士的地方,有容量限制。基础容量为5个战士,每升级一个等级,容量增加2个,单位属性增加10%。 军营等级越高,升级需要消耗的时间越长,治疗能力越强,战士容量越大,可训练的战士种类越多。玩家可通过多消耗10%的资源立即升级军营。 军营等级最高8级,可容纳19个战士。合并战士可获得更高等级的战士,PVE和PVP中可获得更强能力的战士。 英雄可以装备NFT物品,提高属性能力。 模式: 1)单土地资源矿机 纯粹单矿机复利投资,据说每月净收入可达90% 2)PVE(地下城)——自动战斗,获得特殊战士 基于:军队 玩家选择合适的关卡后,将根据军队制定的战斗策略布置在战场上,然后开始冒险执行任务,赢得比赛获得代币、资源、战士等奖励 地下城一共8层,难度成指数级上涨,第8层的难度是第一层的128倍,当然可获得的资源数量也远大于低难度地下城。 另外,在地下城中玩家还有机会捕获哥布林和龙,可提高军队整体战斗能力。 获得哥布林或者龙后,需要在军队中给它们腾出战斗位置才能使用。 3)PVP(金银岛)——自动战斗,获得更高级英雄NFT、物品等 基于:军队 金银岛上,玩家可以同时体验采矿、PVE、PVP和多人战斗。一共有6个不同的关卡,关卡难度成倍升级,从64到128到256,以此类推,最高难度达2048。难度越大,宝藏越少也越丰厚。 不同岛屿对军队的战斗力要求不同,需要花费的时间和获得的资源不同,玩家可根据自身军队的能力选择单人探岛或者多人合作完成任务。如单人军队能力不够,未完成任务即浪费时间,也消耗兵力。 当玩家探岛占领金库位置后,即进入资源“收集”状态,收集需要的时间和速度取决于军队剩余兵力。与此同时,建议开启“防御”模式,防止其它玩家入侵。 当然,如果其它玩家已经占领岛屿金库,您也可以选择攻击他们而不是攻击金银岛海盗。游戏支持使用“侦察”功能,在攻击前获得当前占领金库的玩家军力。 如遇岛上其它玩家正在寻找盟友,并且正好你的军队有他需要的英雄,可以选择进入多人合作模式。占领岛屿,进入“防守”模式后,可添加额外的军队力量提高资源收集能力,但是这个需要经过战队队长同意。 经济: 单代币经济——&CLEG 初始供应量:100,000,000 最大供应量:1000,000,000 60%通过玩赚流通释放,游戏内代币矿机修复、升级、购买、军队训练和交易花费的代币70%用于燃烧销毁,剩余30%回归奖金池; 最高代币价格:0.0001344BNB(现价约0.029U) 现价:0.000009861BNB(约0.002U) 提现额度:200个代币起提,收取5%+100的手续费(200个代币,扣掉手续费实际到手90个代币) 活动: 目前$1000奖金的锦标赛正在金银岛1024难度的岛屿进行! 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

月净收入可达90%的矿机兼策略战斗链游《Chain Of Legends》免费玩赚、GameFi

【Chain Of Legends】

类型:可选单土地矿机投资or基于矿机的策略战斗链游

区块链:BSC

平台:网页

官网:chainoflegends.com

玩法:

购买周期性土地NFT,即得代币矿机生产代币,直接在市场上交易,或在土地NFT上继续创建石矿、铁矿、军营来拓展帝国,派遣军队探索地下城和金银岛获取更多代币、铁矿等奖励。

0撸:

Chain Of Legends提供免费挖矿岛屿,每岛屿可采集25个代币,不能采集石矿和铁矿,也不支持建立军营。岛屿挖矿结束后,可以续申领新的免费岛屿,每次只支持认领一个。建议投资前可以体验一下,但不建议零撸。

结合代币价格和提现手续费,零撸几个月可能也就赚个1U左右。

特色:

可以选择单玩代币矿机,月净收入最高可达90%

也可以在矿机的基础上再进行PVP&PVE策略战斗

细则:

土地NFT有4个稀有度和8个等级之分,每天限量出售2000块(含不同稀有度),第一周期的土地NFT共可开采1,300,000个代币,之后每周期的新土地代币开采量都将比前一周期减少5%。

第一周期土地开采时间:10天~土地售罄;之后每周期起始时间都比前一周期延长一天;

不同稀有度的土地资源可开采量不同,稀有度和等级越高开采效率越高;高稀有度的土地还有额外10%~30%的收益率。

此外,资源矿机(含代币、石头和铁矿)都有生命值(HP),每天消耗2点,每消耗20点就会降低5%的性能,直接导致矿机开采周期延长,降低矿机收益。当HP为0,土地将停止开采。

因此,土地稀有度、等级和修复HP值,都是矿机利润最大话的关键要素。

另外,建造石矿需要时间和代币,建筑铁矿需要时间、石矿和代币,建造军营则需要时间、石矿、铁矿和和代币,所有建筑都可以升级加速资源的生产效率。

军营即是训练战士的地方,也是治疗战士的地方,有容量限制。基础容量为5个战士,每升级一个等级,容量增加2个,单位属性增加10%。

军营等级越高,升级需要消耗的时间越长,治疗能力越强,战士容量越大,可训练的战士种类越多。玩家可通过多消耗10%的资源立即升级军营。

军营等级最高8级,可容纳19个战士。合并战士可获得更高等级的战士,PVE和PVP中可获得更强能力的战士。

英雄可以装备NFT物品,提高属性能力。

模式:

1)单土地资源矿机

纯粹单矿机复利投资,据说每月净收入可达90%

2)PVE(地下城)——自动战斗,获得特殊战士

基于:军队

玩家选择合适的关卡后,将根据军队制定的战斗策略布置在战场上,然后开始冒险执行任务,赢得比赛获得代币、资源、战士等奖励

地下城一共8层,难度成指数级上涨,第8层的难度是第一层的128倍,当然可获得的资源数量也远大于低难度地下城。

另外,在地下城中玩家还有机会捕获哥布林和龙,可提高军队整体战斗能力。

获得哥布林或者龙后,需要在军队中给它们腾出战斗位置才能使用。

3)PVP(金银岛)——自动战斗,获得更高级英雄NFT、物品等

基于:军队

金银岛上,玩家可以同时体验采矿、PVE、PVP和多人战斗。一共有6个不同的关卡,关卡难度成倍升级,从64到128到256,以此类推,最高难度达2048。难度越大,宝藏越少也越丰厚。

不同岛屿对军队的战斗力要求不同,需要花费的时间和获得的资源不同,玩家可根据自身军队的能力选择单人探岛或者多人合作完成任务。如单人军队能力不够,未完成任务即浪费时间,也消耗兵力。

当玩家探岛占领金库位置后,即进入资源“收集”状态,收集需要的时间和速度取决于军队剩余兵力。与此同时,建议开启“防御”模式,防止其它玩家入侵。

当然,如果其它玩家已经占领岛屿金库,您也可以选择攻击他们而不是攻击金银岛海盗。游戏支持使用“侦察”功能,在攻击前获得当前占领金库的玩家军力。

如遇岛上其它玩家正在寻找盟友,并且正好你的军队有他需要的英雄,可以选择进入多人合作模式。占领岛屿,进入“防守”模式后,可添加额外的军队力量提高资源收集能力,但是这个需要经过战队队长同意。

经济:

单代币经济——&CLEG

初始供应量:100,000,000

最大供应量:1000,000,000

60%通过玩赚流通释放,游戏内代币矿机修复、升级、购买、军队训练和交易花费的代币70%用于燃烧销毁,剩余30%回归奖金池;

最高代币价格:0.0001344BNB(现价约0.029U)

现价:0.000009861BNB(约0.002U)

提现额度:200个代币起提,收取5%+100的手续费(200个代币,扣掉手续费实际到手90个代币)

活动:

目前$1000奖金的锦标赛正在金银岛1024难度的岛屿进行!

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
免费领取Alpha Key、畅玩大型多人射击链游《Citizen Conflict》、GameFi【Citizen Conflict】 类型:AAA级MMO射击游戏 区块链:BSC 平台:PC下载 官网:citizenconflict.com 背景: 由虚拟引擎5构建,QORPO Game Studio开发,团队成员来自Riot Games、Electronic Arts、HP、Riot Games、Bohemia Interactive、Kojima 和暴雪等公司,拥有守望先锋、NBA、DayZ、Arma 3、Gears、战争4 和暗黑破坏神2 等游戏方面的经验。 背景设定在以太群岛的反乌托邦世界中,每场比赛都是为了生存和宝贵的战利品而战,同时包含开往世界和大逃杀类的玩法。 玩法: 玩家组队或单独使用强大的英雄为名誉和财富而战斗,包含社交与FPS、竞速、回合制战斗等元素。 细节: 英雄分3个种族(原住民、黑客、午夜皇室)、4种职业(攻击型、治愈型、辅助型和防守型),不同种族和职业有不同的特点和作用。 英雄可以装备武器、面具(不仅具有视觉效果,还有一些影响属性的功能)、装备(增加独特的技能)和小玩意。 赚取途径: 通过购买游戏资产或参加不同的游戏模式,获得排行榜排名、参加锦标赛获得奖励: 1)锦标赛 跻身每日锦标赛前100名的玩家,将争夺稳定币奖池 2)每日任务 每天最多花30分钟时间,完成每日任务、成就和游戏通行证任务即可获得奖励,帮助升级游戏。 3)声誉排行榜 根据公民排名、游戏排行榜和QORPO 特定活动计算得出玩家声誉值,高评级的玩家可以获得百万美元锦标赛的免费门票。 特色: 基于NFT生态系统引入游戏体验的方式; 提供QORPO ID,充当传统Web2游戏环境和Web3新世界之间的桥梁,使Web2用户能够轻松访问和参与QORPO NFT市场,类似于Steanm。 持有公民ID参加特殊活动有NFT掉落的可能性和机会。 模式: 1)接管模式 该模式的目标是占领并控制地图上的多个点,通过占领区域或对抗敌方玩家来获取积分。比赛结束时得分最高的队伍或最先达到设定分数的队伍获胜; 2)搜索与销毁模式 该模式的目标是成功放置炸弹或消灭所有敌方玩家。两只队伍,其中一只的任务是在指定位置安放炸弹,而另一只队伍必须尝试阻止安放炸弹或拆除已安放的炸弹。当炸弹被引爆或一只队伍全军覆没,比赛结束,获胜者赢得积分。 3)死斗 目标是尽可能多的杀死其它玩家,通常会以击杀数量或击杀时间作为限制,获胜者为累积击杀次数最多的玩家。 4)团战 目标是杀死敌人,收集他们掉落的代币,并将代币传送到己方团队金库中。游戏过程中,玩家也可以从其它团队的金库中直接盗取代币,与此同时,团队也要确保己方金库不被盗。 由三只分别代表午夜皇室、黑客和原住民的队伍,在特定游戏区域内进行竞争。 经济: NFT:包含面具、皮肤、虚拟宠物或无人机伴侣,通过通行证解锁的独家奖励(新角色英雄、化妆品或虚拟土地) 代币:$QORPO 总量10亿,永不增加再配置通缩机制,支持B2B解决方案 活动: Alpha3.0正在火热进行中……(免费领取Alpha Key) 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

免费领取Alpha Key、畅玩大型多人射击链游《Citizen Conflict》、GameFi

【Citizen Conflict】

类型:AAA级MMO射击游戏

区块链:BSC

平台:PC下载

官网:citizenconflict.com

背景:

由虚拟引擎5构建,QORPO Game Studio开发,团队成员来自Riot Games、Electronic Arts、HP、Riot Games、Bohemia Interactive、Kojima 和暴雪等公司,拥有守望先锋、NBA、DayZ、Arma 3、Gears、战争4 和暗黑破坏神2 等游戏方面的经验。

背景设定在以太群岛的反乌托邦世界中,每场比赛都是为了生存和宝贵的战利品而战,同时包含开往世界和大逃杀类的玩法。

玩法:

玩家组队或单独使用强大的英雄为名誉和财富而战斗,包含社交与FPS、竞速、回合制战斗等元素。

细节:

英雄分3个种族(原住民、黑客、午夜皇室)、4种职业(攻击型、治愈型、辅助型和防守型),不同种族和职业有不同的特点和作用。

英雄可以装备武器、面具(不仅具有视觉效果,还有一些影响属性的功能)、装备(增加独特的技能)和小玩意。

赚取途径:

通过购买游戏资产或参加不同的游戏模式,获得排行榜排名、参加锦标赛获得奖励:

1)锦标赛

跻身每日锦标赛前100名的玩家,将争夺稳定币奖池

2)每日任务

每天最多花30分钟时间,完成每日任务、成就和游戏通行证任务即可获得奖励,帮助升级游戏。

3)声誉排行榜

根据公民排名、游戏排行榜和QORPO 特定活动计算得出玩家声誉值,高评级的玩家可以获得百万美元锦标赛的免费门票。

特色:

基于NFT生态系统引入游戏体验的方式;

提供QORPO ID,充当传统Web2游戏环境和Web3新世界之间的桥梁,使Web2用户能够轻松访问和参与QORPO NFT市场,类似于Steanm。

持有公民ID参加特殊活动有NFT掉落的可能性和机会。

模式:

1)接管模式

该模式的目标是占领并控制地图上的多个点,通过占领区域或对抗敌方玩家来获取积分。比赛结束时得分最高的队伍或最先达到设定分数的队伍获胜;

2)搜索与销毁模式

该模式的目标是成功放置炸弹或消灭所有敌方玩家。两只队伍,其中一只的任务是在指定位置安放炸弹,而另一只队伍必须尝试阻止安放炸弹或拆除已安放的炸弹。当炸弹被引爆或一只队伍全军覆没,比赛结束,获胜者赢得积分。

3)死斗

目标是尽可能多的杀死其它玩家,通常会以击杀数量或击杀时间作为限制,获胜者为累积击杀次数最多的玩家。

4)团战

目标是杀死敌人,收集他们掉落的代币,并将代币传送到己方团队金库中。游戏过程中,玩家也可以从其它团队的金库中直接盗取代币,与此同时,团队也要确保己方金库不被盗。

由三只分别代表午夜皇室、黑客和原住民的队伍,在特定游戏区域内进行竞争。

经济:

NFT:包含面具、皮肤、虚拟宠物或无人机伴侣,通过通行证解锁的独家奖励(新角色英雄、化妆品或虚拟土地)

代币:$QORPO

总量10亿,永不增加再配置通缩机制,支持B2B解决方案

活动:

Alpha3.0正在火热进行中……(免费领取Alpha Key)

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
简读二十九:GameFi、免费玩赚、以NFT为核心奖励《Wild Forest》链游名称:Wild Forest(封闭测试中……) 类型:单屏PVP即时战略游戏 区块链:Ronin Network 平台:PC、移动设备和游戏机 官网:playwildforest.io 玩法: 两名玩家各自携带7张战斗卡牌,在同一块土地上建造建筑物和军队的同时,率先占领土地、摧毁敌方根据地(基地)的玩家赢得比赛获得奖励; 战斗进行5分钟后,如还没有获胜者,则双方基地都会开始失去生命值,直到其中一方被摧毁; 特色: 游戏奖励以NFT为核心,代币用于激励玩家而不是奖励; 进步驱动的奖励成为玩家投资的直接驱动力; 投资可以是时间、技能和金钱; 细则: 每个玩家在创建新账户时都会收到一组不可交易的默认卡牌(7张卡牌); 1)战斗中存在能量—Anima限制 随着时间的推移,Anima会慢慢生成,收集的Anima越多,可生产的战斗单位更昂贵、更强大。 玩家在战地上部署地雷可加速Anima的生成速度,地雷部署越多,生成速度越快; 战斗后期,能量生产速度会加倍,战斗越加激烈; 2)领土扩张 击败敌军后,玩家通过移动军队到特定区域来扩大和控制自己的领土,控制的领土越多,越容易攻击并摧毁敌方基地; 3)战争迷雾 战斗分白天黑夜两个阶段。白天,玩家可以看到整个战地地图内容;而夜间,只能看到自己的部署单位和建筑周围的有限区域; 4)建筑物 建筑物分根据地(默认已拥有)、矿场(Anima粮草基地)、军营(练兵场)和防御塔四种; 5)战斗卡牌——单位(士兵)卡牌和法术卡牌 单位卡牌: 单位卡牌是战斗的主导力量,分陆军、空军、远程攻击和近战。不同单位具有不同的能力和统计数据并相互对抗; NFT单位卡牌还有稀有度和等级之分,稀有度越高,统计数据越高可升等级越高,达到史诗和传奇的单位还有额外福利;单位等级越高,卡牌攻击力等参数值越高; 单位生产的前提:建造军营并将其升级。高等级军营才能生产高等级单位,生产高等级单位需要消耗更多能量并且需要更长的冷却时间。 军营限制:一个军营一次只能生产一个单位,可建造军营的数量受领土和能量的限制; 法术卡牌: 法术卡牌不会在战场上生成单位,但是可以对区域战场实施特定咒语产生一定的法术效果。法术卡牌也可以升级,但是有冷却时间限制。 6)NFT卡牌升级——等级和稀有度 等级升级: NFT卡牌等级升级受稀有度限制,稀有度越高,卡牌可升最大等级就越高; 等级升级需要消耗卡牌碎片+$FGLD; 稀有度升级: 卡牌分常见、罕见、稀有、史诗和传奇5个稀有度,稀有度越高,战斗中卡牌威力越大; 史诗卡牌有一项特权,传奇卡牌有两项特权,每当玩家升级到史诗或传奇卡牌时,都会获得随机奖励一份。 稀有度升级需要消耗几张相同稀有度的卡牌和$WF; 模式: 1)教程模式 与机器人战斗,熟悉玩法、规则和策略 2)PVP战斗 根据玩家评级定义奖杯之路历程,每达到特定的评级值就授予奖励,不同的评级奖励只能领取一次,可连续领取。 奖杯之路还配备联赛,根据等级分配。联赛等级越高,奖励月丰厚。 3)锦标赛 玩家达到一定等级并完成奖杯之路后即可进入锦标赛。锦标赛以赛季形式举行,每个赛季只能领取一次奖励,不同赛季奖励会更新。 4)季节性活动——战斗通行证 战斗通行证可以理解为奖杯之路的季节性活动,是一个基于等级的历程系统,提供免费奖励和高级奖励。高级奖励限购买高级通行证的玩家获得,免费奖励通过完成每周任务获得,玩家可通过参加各种游戏内活动提高战斗通行证等级解锁更多奖励。 5)公会联盟 玩家可以加入或通过支付$WF创建公会参加部落锦标赛,获得高赌注奖励。 如部落成员中有一人持有/租赁Zeppelin NFT,还可参加每周一次的公会战争,增加奖励收入。 公会联盟也根据等级划分,联盟越高,奖励越多。 6)其它活动 经济: 包含卡牌NFT、皮肤NFT、$WF (实用代币)、$FGLD(游戏内货币)、单位/狂野碎片; 大多数单位和法术NFT卡牌都作为游戏奖励流通; 活动: 本轮测试即将结束,可关注项目方最新动态活动; 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

简读二十九:GameFi、免费玩赚、以NFT为核心奖励《Wild Forest》

链游名称:Wild Forest(封闭测试中……)

类型:单屏PVP即时战略游戏

区块链:Ronin Network

平台:PC、移动设备和游戏机

官网:playwildforest.io

玩法:

两名玩家各自携带7张战斗卡牌,在同一块土地上建造建筑物和军队的同时,率先占领土地、摧毁敌方根据地(基地)的玩家赢得比赛获得奖励;

战斗进行5分钟后,如还没有获胜者,则双方基地都会开始失去生命值,直到其中一方被摧毁;

特色:

游戏奖励以NFT为核心,代币用于激励玩家而不是奖励;

进步驱动的奖励成为玩家投资的直接驱动力;

投资可以是时间、技能和金钱;

细则:

每个玩家在创建新账户时都会收到一组不可交易的默认卡牌(7张卡牌);

1)战斗中存在能量—Anima限制

随着时间的推移,Anima会慢慢生成,收集的Anima越多,可生产的战斗单位更昂贵、更强大。

玩家在战地上部署地雷可加速Anima的生成速度,地雷部署越多,生成速度越快;

战斗后期,能量生产速度会加倍,战斗越加激烈;

2)领土扩张

击败敌军后,玩家通过移动军队到特定区域来扩大和控制自己的领土,控制的领土越多,越容易攻击并摧毁敌方基地;

3)战争迷雾

战斗分白天黑夜两个阶段。白天,玩家可以看到整个战地地图内容;而夜间,只能看到自己的部署单位和建筑周围的有限区域;

4)建筑物

建筑物分根据地(默认已拥有)、矿场(Anima粮草基地)、军营(练兵场)和防御塔四种;

5)战斗卡牌——单位(士兵)卡牌和法术卡牌

单位卡牌:

单位卡牌是战斗的主导力量,分陆军、空军、远程攻击和近战。不同单位具有不同的能力和统计数据并相互对抗;

NFT单位卡牌还有稀有度和等级之分,稀有度越高,统计数据越高可升等级越高,达到史诗和传奇的单位还有额外福利;单位等级越高,卡牌攻击力等参数值越高;

单位生产的前提:建造军营并将其升级。高等级军营才能生产高等级单位,生产高等级单位需要消耗更多能量并且需要更长的冷却时间。

军营限制:一个军营一次只能生产一个单位,可建造军营的数量受领土和能量的限制;

法术卡牌:

法术卡牌不会在战场上生成单位,但是可以对区域战场实施特定咒语产生一定的法术效果。法术卡牌也可以升级,但是有冷却时间限制。

6)NFT卡牌升级——等级和稀有度

等级升级:

NFT卡牌等级升级受稀有度限制,稀有度越高,卡牌可升最大等级就越高;

等级升级需要消耗卡牌碎片+$FGLD;

稀有度升级:

卡牌分常见、罕见、稀有、史诗和传奇5个稀有度,稀有度越高,战斗中卡牌威力越大;

史诗卡牌有一项特权,传奇卡牌有两项特权,每当玩家升级到史诗或传奇卡牌时,都会获得随机奖励一份。

稀有度升级需要消耗几张相同稀有度的卡牌和$WF;

模式:

1)教程模式

与机器人战斗,熟悉玩法、规则和策略

2)PVP战斗

根据玩家评级定义奖杯之路历程,每达到特定的评级值就授予奖励,不同的评级奖励只能领取一次,可连续领取。

奖杯之路还配备联赛,根据等级分配。联赛等级越高,奖励月丰厚。

3)锦标赛

玩家达到一定等级并完成奖杯之路后即可进入锦标赛。锦标赛以赛季形式举行,每个赛季只能领取一次奖励,不同赛季奖励会更新。

4)季节性活动——战斗通行证

战斗通行证可以理解为奖杯之路的季节性活动,是一个基于等级的历程系统,提供免费奖励和高级奖励。高级奖励限购买高级通行证的玩家获得,免费奖励通过完成每周任务获得,玩家可通过参加各种游戏内活动提高战斗通行证等级解锁更多奖励。

5)公会联盟

玩家可以加入或通过支付$WF创建公会参加部落锦标赛,获得高赌注奖励。

如部落成员中有一人持有/租赁Zeppelin NFT,还可参加每周一次的公会战争,增加奖励收入。

公会联盟也根据等级划分,联盟越高,奖励越多。

6)其它活动

经济:

包含卡牌NFT、皮肤NFT、$WF (实用代币)、$FGLD(游戏内货币)、单位/狂野碎片;

大多数单位和法术NFT卡牌都作为游戏奖励流通;

活动:

本轮测试即将结束,可关注项目方最新动态活动;

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
简读二十八:GameFi、免费玩赚、“狼人杀”P2E链游翻版《Castle Of Blackwater》【Castle Of Blackwater】 类型:社交推理游戏 区块链:ETH 平台:网页,计划移植到IOS、安卓(APP) 背景: 灵感来自《我们之中》《塞勒姆镇》《黑手党/狼人》《欺骗》 官网: castleofblackwater.com 玩法: 10名扮演保护者、撒旦和被遗忘者的玩家,在黑色城堡中隐匿身份,于不断循环的日夜周期中,完成各自的派系任务并保证自身安全,率先完成派系任务的一方赢得比赛获得奖励; 派系任务: 保护者(好人):消灭所有撒旦或完全填满任务栏XP(通过做任务获得); 撒旦(坏人):消灭所有保护者;(无法认领任务); 被遗忘者(狼人):每个被遗忘的角色都有其独特的获胜条件;完成任务后继续隐匿在所有玩家中; 细节: 成员组成:7个保护者、2个撒旦、1个被遗忘者; 游戏每循环分:白天、黑夜和投票轮三部分; 白天部分: 撒旦玩家必须伪装在城堡周围完成任务,以免引起怀疑; 每个撒旦玩家在白天只能杀死一人; 撒旦玩家可以通过秘密的撒旦消息系统相互通信; 撒旦玩家可以使用撒旦意识在小地图上看到其它玩家的位置,同时,其他玩家也能看到撒旦的位置; 玩家可以使用笔记本记录怀疑信息,信息即是无罪主张的工具也是揭秘伪装欺骗的证据; 发现死亡者,可以报告尸体,并在一分钟内检查尸体获得死亡者角色信息,尸体将在1分钟后分解;也可以选择不报告尸体,永久封存角色信息; 白天结束前5秒,玩家可以进入安全区直至第二循环白天开启; 夜间部分: 夜间执行任务会获得更多的XP和角色必须执行夜间任务,会促使有些玩家离开安全区,增加生存风险; 撒旦杀人不受限制,并且黑夜更利于他们动手; 另外,撒旦可以通过秘密通道随意进出安全屋,进行完美伏击; 投票部分: 完整完成一个白天和黑夜的循环后,进入投票阶段; 只有当玩家被判有罪才会被执行处决,并披露玩家的角色信息,否则不论是无辜还是出现平局,玩家都将返回小组不被处决; 在一方完成任务之前,游戏循环会无限进行; 游戏中一共会有20个独特的角色,每个角色都有其独特的主动和被动能力,最初的Alpha中只有10个角色可玩; 特色: 1)角色竞价 每一场游戏中每个角色最多只能有一个,所以玩家可以花费游戏货币来增加他们玩某个派系角色的机会,当然前提是玩家拥有该角色NFT; 进入游戏之前,玩家需要选定第一和第二想要玩的角色,并设置角色最高出价。当玩家所选角色价格为该角色最高报价,玩家会消耗代币认演该角色;当玩家角色出价没有成为第一第二角色最高报价,只能获得随机角色分配,不消耗任何代币,如对随机角色分派不满意时,可以花费代币来重新滚动获得另一个随机角色。 2)奖励按百分比支付 保护者奖励分配: A、获胜。玩家奖励根据个人XP占所有玩家获得的总XP的百分比计算; B、撒旦获胜,且保护者XP没有达到100%。保护者和被遗忘者的总奖励将减少剩余未完成XP的占比,这部分奖励将作为“无人认领的奖励”进入奖金池; 撒旦奖励分配: 每个被淘汰的保护者角色都将计入总游戏奖励的百分比,由所有生存下来的撒旦共享,已淘汰的撒旦将不再享受剩余游戏中获得的其它任何杀戮奖励; 被遗忘者奖励分配: 被遗忘者的奖励一部分将根据与保护者角色融合完成的任务XP进度来获得,还有一部分通过完成他们的角色任务来获得。 如被遗忘者没有获胜,他们的奖金将计入其他阵营的胜利中。 3)MVP奖 排名模式下,获胜队伍中将产生最多3名MVP提名玩家,然后由其它玩家发起投票,获得票数最多的玩家将获得MVP奖励。 模式: 1)免费休闲模式 此模式中购买的资产无法进行交易; 免费玩家可以通过赢得MVP奖项获得少量代币奖励; 2)排名模式 门槛:至少拥有一个“排名”角色(即派系角色NFT); 玩赚限制:排名越高,参与玩赚门票越多,盈利越多;不计盈利的情况下,可以无限玩排名模式; 额外奖励:获得所持有“排名”角色所属派系的所有其它休闲角色; 经济:将由实用代币$COBS提供支持,可交易或租用; 代币: $COBS——实用代币 在排名模式中,参与游戏、赢得胜利、完成任务获得; 用于租赁/角色竞价、购买NFT、租赁居住空间、交易Gas费 $COBE——治理循坏代币 通过质押、参加官方锦标赛/活动、空投获得; 用于购买限量排名NFT、角色NFT、土地NFT、居住空间,以及交易Gas费 活动: 8月31日之前注册Alpha测试表单,并留下钱包地址的玩家将收到Beam 链上的限量版“Alpha Tester”NFT 化妆品。 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

简读二十八:GameFi、免费玩赚、“狼人杀”P2E链游翻版《Castle Of Blackwater》

【Castle Of Blackwater】

类型:社交推理游戏

区块链:ETH

平台:网页,计划移植到IOS、安卓(APP)

背景:

灵感来自《我们之中》《塞勒姆镇》《黑手党/狼人》《欺骗》

官网:

castleofblackwater.com

玩法:

10名扮演保护者、撒旦和被遗忘者的玩家,在黑色城堡中隐匿身份,于不断循环的日夜周期中,完成各自的派系任务并保证自身安全,率先完成派系任务的一方赢得比赛获得奖励;

派系任务:

保护者(好人):消灭所有撒旦或完全填满任务栏XP(通过做任务获得);

撒旦(坏人):消灭所有保护者;(无法认领任务);

被遗忘者(狼人):每个被遗忘的角色都有其独特的获胜条件;完成任务后继续隐匿在所有玩家中;

细节:

成员组成:7个保护者、2个撒旦、1个被遗忘者;

游戏每循环分:白天、黑夜和投票轮三部分;

白天部分:

撒旦玩家必须伪装在城堡周围完成任务,以免引起怀疑;

每个撒旦玩家在白天只能杀死一人;

撒旦玩家可以通过秘密的撒旦消息系统相互通信;

撒旦玩家可以使用撒旦意识在小地图上看到其它玩家的位置,同时,其他玩家也能看到撒旦的位置;

玩家可以使用笔记本记录怀疑信息,信息即是无罪主张的工具也是揭秘伪装欺骗的证据;

发现死亡者,可以报告尸体,并在一分钟内检查尸体获得死亡者角色信息,尸体将在1分钟后分解;也可以选择不报告尸体,永久封存角色信息;

白天结束前5秒,玩家可以进入安全区直至第二循环白天开启;

夜间部分:

夜间执行任务会获得更多的XP和角色必须执行夜间任务,会促使有些玩家离开安全区,增加生存风险;

撒旦杀人不受限制,并且黑夜更利于他们动手;

另外,撒旦可以通过秘密通道随意进出安全屋,进行完美伏击;

投票部分:

完整完成一个白天和黑夜的循环后,进入投票阶段;

只有当玩家被判有罪才会被执行处决,并披露玩家的角色信息,否则不论是无辜还是出现平局,玩家都将返回小组不被处决;

在一方完成任务之前,游戏循环会无限进行;

游戏中一共会有20个独特的角色,每个角色都有其独特的主动和被动能力,最初的Alpha中只有10个角色可玩;

特色:

1)角色竞价

每一场游戏中每个角色最多只能有一个,所以玩家可以花费游戏货币来增加他们玩某个派系角色的机会,当然前提是玩家拥有该角色NFT;

进入游戏之前,玩家需要选定第一和第二想要玩的角色,并设置角色最高出价。当玩家所选角色价格为该角色最高报价,玩家会消耗代币认演该角色;当玩家角色出价没有成为第一第二角色最高报价,只能获得随机角色分配,不消耗任何代币,如对随机角色分派不满意时,可以花费代币来重新滚动获得另一个随机角色。

2)奖励按百分比支付

保护者奖励分配:

A、获胜。玩家奖励根据个人XP占所有玩家获得的总XP的百分比计算;

B、撒旦获胜,且保护者XP没有达到100%。保护者和被遗忘者的总奖励将减少剩余未完成XP的占比,这部分奖励将作为“无人认领的奖励”进入奖金池;

撒旦奖励分配:

每个被淘汰的保护者角色都将计入总游戏奖励的百分比,由所有生存下来的撒旦共享,已淘汰的撒旦将不再享受剩余游戏中获得的其它任何杀戮奖励;

被遗忘者奖励分配:

被遗忘者的奖励一部分将根据与保护者角色融合完成的任务XP进度来获得,还有一部分通过完成他们的角色任务来获得。

如被遗忘者没有获胜,他们的奖金将计入其他阵营的胜利中。

3)MVP奖

排名模式下,获胜队伍中将产生最多3名MVP提名玩家,然后由其它玩家发起投票,获得票数最多的玩家将获得MVP奖励。

模式:

1)免费休闲模式

此模式中购买的资产无法进行交易;

免费玩家可以通过赢得MVP奖项获得少量代币奖励;

2)排名模式

门槛:至少拥有一个“排名”角色(即派系角色NFT);

玩赚限制:排名越高,参与玩赚门票越多,盈利越多;不计盈利的情况下,可以无限玩排名模式;

额外奖励:获得所持有“排名”角色所属派系的所有其它休闲角色;

经济:将由实用代币$COBS提供支持,可交易或租用;

代币:

$COBS——实用代币

在排名模式中,参与游戏、赢得胜利、完成任务获得;

用于租赁/角色竞价、购买NFT、租赁居住空间、交易Gas费

$COBE——治理循坏代币

通过质押、参加官方锦标赛/活动、空投获得;

用于购买限量排名NFT、角色NFT、土地NFT、居住空间,以及交易Gas费

活动:

8月31日之前注册Alpha测试表单,并留下钱包地址的玩家将收到Beam 链上的限量版“Alpha Tester”NFT 化妆品。

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
简读二十七:GameFi、移动即赚、P2E链游《PiratePets》【PiratePets】 类型:一款将M2E(移动即赚)、P2E和AR结合在一起的海上冒险链游 区块链:币安 平台:App /Play Store下载 门槛: 1个海盗NFT+1只舰船 玩法: 玩家组建舰队根据与现实世界同步的GPS定位地图,开启寻宝之旅,获得宝箱开启即得代币奖励;旅途中与Raid BOSS作战可获得神秘盒子(内含代币、游戏内物品、船舶/零件、皮肤等),当然还可以参与PVP、锦标赛、马拉松等活动,获得更多奖励; 细节: 宝箱位于与现实世界同步的地图上; 打开宝箱需要钥匙,钥匙通过速度不超过20公里/小时的运动获得(如步行、跑步、骑自行车等),大约每50步可以获得一个钥匙; 每天可以开启多少个宝箱取决于舰队中主舰的等级和舰船的数量; 宝箱中代币的数量取决于您舰队中主舰和船长的等级、以及船只的数量; 旅途中,不同的天气会对船舶造成损伤,玩家需要升级舰船获得强大的防御能力,并需要对船只进行修复; 舰队最多由一个海盗NFT和30只舰船NFT(最少一只)组成; 海盗可以从1级升级到5级,每个等级的海盗可以拥有不同数量的舰队;玩家可以通过皮肤定制海盗; 舰船也分5类,较小的舰船可以升级成较高等级的船舶。每升级一次可以增加3个属性点,用于不同天气的防御度; 舰船可以通过零件铸造、也可从神秘盒子中获得、市场购买; 计划:船只、海盗、舰队出租系统; 特色: 游戏机制包含天气、船只属性系统,收入上限系统,宝箱和钥匙系统,BOSS和神秘盒子系统; 天气对应船只属性,导向船只升级和修复; 主舰等级、船只数量和等级、海盗等级,限定每日宝箱数量,结合天气系统限定每日代币收入; 钥匙需要花费时间获得,限定宝箱开启,限制代币流入速度; 终极条件下,玩家每天通过击败25个不同等级类别的Raid Boss获得25次神秘盒子; 模式: 1)单人寻宝之旅 2)单人VS Raid BOSS:玩家有机会与地图上靠近自己的Raid Boss作战,获胜可赢得与BOSS等级相对应的神秘盒子; Raid Boss一共有5种,每一种又分5个等级。 舰队中海盗的等级、船只的数量以及主舰的等级决定玩家能够对抗什么类别和等级的BOSS; 3)派对模式:玩家可以邀请周围30米内的其它玩家一起对抗单人无法对抗的Raid BOSS; 奖励可选择团队分享或者玩家独享; 4)P2P:使用代币与其它玩家一起玩各种游戏,奖励取决于入场代币量; 经济: 1、代币 单代币$PPT,总量1,000,000,000 73%游戏产出;15%私人销售,1.5年内逐步解锁;团队5%,1年后定期冻结和解锁;4%营销,1年内逐步解锁;DEX/CEX占3%,2年内逐步解锁; 代币消耗、销毁/回收不明; 2、NFT 目前有3种创世海盗NFT,最大供应量3*333; 好处: 1)创世NFT数量有限,会有奖品、促销、免费锦标赛门票等; 2)项目处于非常早期,目前创世海盗价格0.25BNB,未来可能会有较大升值空间; 活动: 官方推特、DC有创世NFT空投、WL活动; 官网:piratepets.io 官方推特、DC有创世NFT空投、WL活动; 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

简读二十七:GameFi、移动即赚、P2E链游《PiratePets》

【PiratePets】

类型:一款将M2E(移动即赚)、P2E和AR结合在一起的海上冒险链游

区块链:币安

平台:App /Play Store下载

门槛:

1个海盗NFT+1只舰船

玩法:

玩家组建舰队根据与现实世界同步的GPS定位地图,开启寻宝之旅,获得宝箱开启即得代币奖励;旅途中与Raid BOSS作战可获得神秘盒子(内含代币、游戏内物品、船舶/零件、皮肤等),当然还可以参与PVP、锦标赛、马拉松等活动,获得更多奖励;

细节:

宝箱位于与现实世界同步的地图上;

打开宝箱需要钥匙,钥匙通过速度不超过20公里/小时的运动获得(如步行、跑步、骑自行车等),大约每50步可以获得一个钥匙;

每天可以开启多少个宝箱取决于舰队中主舰的等级和舰船的数量;

宝箱中代币的数量取决于您舰队中主舰和船长的等级、以及船只的数量;

旅途中,不同的天气会对船舶造成损伤,玩家需要升级舰船获得强大的防御能力,并需要对船只进行修复;

舰队最多由一个海盗NFT和30只舰船NFT(最少一只)组成;

海盗可以从1级升级到5级,每个等级的海盗可以拥有不同数量的舰队;玩家可以通过皮肤定制海盗;

舰船也分5类,较小的舰船可以升级成较高等级的船舶。每升级一次可以增加3个属性点,用于不同天气的防御度;

舰船可以通过零件铸造、也可从神秘盒子中获得、市场购买;

计划:船只、海盗、舰队出租系统;

特色:

游戏机制包含天气、船只属性系统,收入上限系统,宝箱和钥匙系统,BOSS和神秘盒子系统;

天气对应船只属性,导向船只升级和修复;

主舰等级、船只数量和等级、海盗等级,限定每日宝箱数量,结合天气系统限定每日代币收入;

钥匙需要花费时间获得,限定宝箱开启,限制代币流入速度;

终极条件下,玩家每天通过击败25个不同等级类别的Raid Boss获得25次神秘盒子;

模式:

1)单人寻宝之旅

2)单人VS Raid BOSS:玩家有机会与地图上靠近自己的Raid Boss作战,获胜可赢得与BOSS等级相对应的神秘盒子;

Raid Boss一共有5种,每一种又分5个等级。

舰队中海盗的等级、船只的数量以及主舰的等级决定玩家能够对抗什么类别和等级的BOSS;

3)派对模式:玩家可以邀请周围30米内的其它玩家一起对抗单人无法对抗的Raid BOSS;

奖励可选择团队分享或者玩家独享;

4)P2P:使用代币与其它玩家一起玩各种游戏,奖励取决于入场代币量;

经济:

1、代币

单代币$PPT,总量1,000,000,000

73%游戏产出;15%私人销售,1.5年内逐步解锁;团队5%,1年后定期冻结和解锁;4%营销,1年内逐步解锁;DEX/CEX占3%,2年内逐步解锁;

代币消耗、销毁/回收不明;

2、NFT

目前有3种创世海盗NFT,最大供应量3*333;

好处:

1)创世NFT数量有限,会有奖品、促销、免费锦标赛门票等;

2)项目处于非常早期,目前创世海盗价格0.25BNB,未来可能会有较大升值空间;

活动:

官方推特、DC有创世NFT空投、WL活动;

官网:piratepets.io

官方推特、DC有创世NFT空投、WL活动;

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
简读二十六:GameFi、免费玩赚、P2E链游《Cross The Ages》《Cross The Ages》 类型:集换式卡牌策略游戏(领土征服) 区块链:Polygon 平台:手机(App Store、Google Play)、电脑(Mac Intel、Mac M)下载安装 背景: 游戏巨头公司Animoca Brands、Ubisoft、Polygon、The Sandbox 联合创始人兼 COO Sebastian Borget 等参投; 已完成1200万美元种子轮融资; 玩法: 玩家组建总力量最大值为15,000点的30张卡牌牌组与对手对抗,赢得比赛获得代币、宝箱(内含数字卡牌)等奖励;通过铸造、合并、出租、交易NFT,打印NFC实体卡等变现; 细节: 一场比赛最长持续10分钟,每个玩家各有5分钟的游戏时间; 每人最多进行8个回合,每个回合玩家手中总有5张卡牌; 对战以“闪电战”格式为核心,在4×4的战斗盘轮流出牌,在保卫自己位置的同时,通过夺取对手的牌来争夺游戏盘的控制权; 要求玩得快、玩得聪明才能获胜; 要点:七星图 卡牌分三类七元素,元素之间存在增减益和克制关系: 1)增减益 卡牌元素比对手元素有优势,则卡牌在攻击时力量值增加150;反之,则攻击力量减少150; 2)亲和力 相邻两个元素卡牌,攻击力量+100 3)三位一体 相邻三个元素卡牌,攻击力量+100 特色: Cross The Ages卡牌源于七部免费阅读的奇幻与科幻小说,每一部对应一个系列的数字卡牌,每一系列每年包含365张具有不同稀缺程度的收藏卡(自全球75位数字艺术家创作)。7部小说将在7年内出版,前两本已出; 与《口袋妖怪卡》、《万智牌》、体育收藏卡一样,Cross The Ages实体交易卡——NFC卡具有现实收藏价值,是基于区块链上卡牌NFT打印而来; 玩家使用游戏内卡牌——数字卡进行战斗、收集、交易、合并创造更稀有、更有价值的卡牌; 再将价值数字卡铸造成链上资产NFT卡牌用于交易、出租赚取收益;(NFT可再合并创造更高价值更稀有的NFT) 也可将更稀有更有价值的NFT打印成现实世界的实体交易卡——NFC卡进行收藏、交易;(被打印后的NFT将被冻结为数字卡) 模式: 排名赛、普通对战、友谊对局、锦标赛(即将推出) 代币: 三代币经济: $Trisel:游戏内资产之间的转换,如制作数字卡升级; $Prana :用于购买链下资产,如宝箱、付费NFT等; $CTA:用于链上活动,如NFT铸造、交易等; 官网: crosstheages.com 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

简读二十六:GameFi、免费玩赚、P2E链游《Cross The Ages》

《Cross The Ages》

类型:集换式卡牌策略游戏(领土征服)

区块链:Polygon

平台:手机(App Store、Google Play)、电脑(Mac Intel、Mac M)下载安装

背景:

游戏巨头公司Animoca Brands、Ubisoft、Polygon、The Sandbox 联合创始人兼 COO Sebastian Borget 等参投;

已完成1200万美元种子轮融资;

玩法:

玩家组建总力量最大值为15,000点的30张卡牌牌组与对手对抗,赢得比赛获得代币、宝箱(内含数字卡牌)等奖励;通过铸造、合并、出租、交易NFT,打印NFC实体卡等变现;

细节:

一场比赛最长持续10分钟,每个玩家各有5分钟的游戏时间;

每人最多进行8个回合,每个回合玩家手中总有5张卡牌;

对战以“闪电战”格式为核心,在4×4的战斗盘轮流出牌,在保卫自己位置的同时,通过夺取对手的牌来争夺游戏盘的控制权;

要求玩得快、玩得聪明才能获胜;

要点:七星图

卡牌分三类七元素,元素之间存在增减益和克制关系:

1)增减益

卡牌元素比对手元素有优势,则卡牌在攻击时力量值增加150;反之,则攻击力量减少150;

2)亲和力

相邻两个元素卡牌,攻击力量+100

3)三位一体

相邻三个元素卡牌,攻击力量+100

特色:

Cross The Ages卡牌源于七部免费阅读的奇幻与科幻小说,每一部对应一个系列的数字卡牌,每一系列每年包含365张具有不同稀缺程度的收藏卡(自全球75位数字艺术家创作)。7部小说将在7年内出版,前两本已出;

与《口袋妖怪卡》、《万智牌》、体育收藏卡一样,Cross The Ages实体交易卡——NFC卡具有现实收藏价值,是基于区块链上卡牌NFT打印而来;

玩家使用游戏内卡牌——数字卡进行战斗、收集、交易、合并创造更稀有、更有价值的卡牌;

再将价值数字卡铸造成链上资产NFT卡牌用于交易、出租赚取收益;(NFT可再合并创造更高价值更稀有的NFT)

也可将更稀有更有价值的NFT打印成现实世界的实体交易卡——NFC卡进行收藏、交易;(被打印后的NFT将被冻结为数字卡)

模式:

排名赛、普通对战、友谊对局、锦标赛(即将推出)

代币:

三代币经济:

$Trisel:游戏内资产之间的转换,如制作数字卡升级;

$Prana :用于购买链下资产,如宝箱、付费NFT等;

$CTA:用于链上活动,如NFT铸造、交易等;

官网:

crosstheages.com

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
简读二十四:GameFi、免费玩赚、P2E链游《Aurory》【Aurory】 类型:日式战术回合制角色扮演游戏 区块链:solana、Arbitrum 平台:网页 背景: 投资方包含Solana、Serum、Alameda Research(全球最大加密货币做市商)、Animoca Brands。 玩法: 《Aurory Tactics》——基于时间线的3V3竞技(可免费玩赚) 采用回合制战斗系统,每一回合,场上Neftie都会根据他们在时间轨道上的位置依次执行一次移动和一个技能,玩家可自由选择移动和技能动作的顺序,直至第一个击杀对手的所有Neftie,战斗结束,获胜者赢得代币等奖励; 《Aurory Adventures》——策略角色扮演游戏 通过探索、战斗收集、训练、交易Neftie、蛋、游戏内物品、代币等; 《Aurorians on Expeditions》——重置版 派遣Aurorians执行虚拟任务、收集有用的物品; 细节: 《Aurory Tactics》中: 1)每一只队伍都由一名战术家领导,他决定团队的起始位置和一些可能会改变整体策略的被动能力; 2)Neftie的主动属性决定他们在回合中的行动顺序。主动属性相同的Neftie在同一只队伍中,则由玩家选择哪一个先行动,如在对立队伍中则由Neftie HP值高的先行动; 3)一些Neftie具有可以触发对某些对手行为的“反应”能力。如A队仍一颗炸弹,B队可能产生“拦截炸弹”的反应; 4)战斗中某些动作还会重新调整该动作在时间线上的发生时间。 5)战场会随时间的推移缩小安全范围,迫使Neftie聚集形成“杀戮地带”。 《Aurory Adventures》中: 1)至少需要有可交易Neftie NFT; 2)包含升级、孵化、销毁、交易、收集、战斗(闪电战/竞技场/1v1、特定活动)等玩法; 3)Nefties装备强化物品将有改变比赛结果的可能; 4)能量石可以解锁新的战术能力,购买或掉落获得; 持有Aurorians的好处: 1)抢先体验 2)奖励增加 3)NFT空投(包括收藏品和游戏内功能性物品) 4)优先购买土地NFT 5)社区治理(去中心化) 6)特定任务获取游戏内物品 赚取途径: 《Aurory Tactics》中赚取代币; 《Aurory Adventures》中赚取代币、游戏内物品、蛋、Neftie; 《Aurorians on Expeditions》收集物品等; 特色: 独特的单代币+双子币(不可交易)模型; 独特的土地地牢系统: 1)土地稀有度越高,地牢生成概率越高; 2)不同级别的地牢入场费不同,奖励不同; 3)每个地牢位置及难度会根据重生率重置(约8天一个周期;) 4)英雄地下城:是一个高回报高风险的模式,成功后奖励会更丰厚,但失败需要选择留下Nefty作为惩罚(销毁) 模式: 除PVE、PVP、还有锦标赛、NPC竞技场等; 经济: 游戏内资产包括代币、Aurorians(战术家)、蛋&Neftie、游戏内物品、土地NFT; 主币$AURY,总量:100,000,000; 子币($OKA、$TOKE)无限,不可以交易; $OKA是针对投资玩家的一种核算货币,参考玩家持有Nefties数量等因素; $TOKE是针对免费玩家记账的一种核算货币,根据排名、声誉等获得奖励; 每周末,子币会兑换成主币; 活动: 7月刚上线Arbitrum网络; 官网: aurory.io 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

简读二十四:GameFi、免费玩赚、P2E链游《Aurory》

【Aurory】

类型:日式战术回合制角色扮演游戏

区块链:solana、Arbitrum

平台:网页

背景:

投资方包含Solana、Serum、Alameda Research(全球最大加密货币做市商)、Animoca Brands。

玩法:

《Aurory Tactics》——基于时间线的3V3竞技(可免费玩赚)

采用回合制战斗系统,每一回合,场上Neftie都会根据他们在时间轨道上的位置依次执行一次移动和一个技能,玩家可自由选择移动和技能动作的顺序,直至第一个击杀对手的所有Neftie,战斗结束,获胜者赢得代币等奖励;

《Aurory Adventures》——策略角色扮演游戏

通过探索、战斗收集、训练、交易Neftie、蛋、游戏内物品、代币等;

《Aurorians on Expeditions》——重置版

派遣Aurorians执行虚拟任务、收集有用的物品;

细节:

《Aurory Tactics》中:

1)每一只队伍都由一名战术家领导,他决定团队的起始位置和一些可能会改变整体策略的被动能力;

2)Neftie的主动属性决定他们在回合中的行动顺序。主动属性相同的Neftie在同一只队伍中,则由玩家选择哪一个先行动,如在对立队伍中则由Neftie HP值高的先行动;

3)一些Neftie具有可以触发对某些对手行为的“反应”能力。如A队仍一颗炸弹,B队可能产生“拦截炸弹”的反应;

4)战斗中某些动作还会重新调整该动作在时间线上的发生时间。

5)战场会随时间的推移缩小安全范围,迫使Neftie聚集形成“杀戮地带”。

《Aurory Adventures》中:

1)至少需要有可交易Neftie NFT;

2)包含升级、孵化、销毁、交易、收集、战斗(闪电战/竞技场/1v1、特定活动)等玩法;

3)Nefties装备强化物品将有改变比赛结果的可能;

4)能量石可以解锁新的战术能力,购买或掉落获得;

持有Aurorians的好处:

1)抢先体验

2)奖励增加

3)NFT空投(包括收藏品和游戏内功能性物品)

4)优先购买土地NFT

5)社区治理(去中心化)

6)特定任务获取游戏内物品

赚取途径:

《Aurory Tactics》中赚取代币;

《Aurory Adventures》中赚取代币、游戏内物品、蛋、Neftie;

《Aurorians on Expeditions》收集物品等;

特色:

独特的单代币+双子币(不可交易)模型;

独特的土地地牢系统:

1)土地稀有度越高,地牢生成概率越高;

2)不同级别的地牢入场费不同,奖励不同;

3)每个地牢位置及难度会根据重生率重置(约8天一个周期;)

4)英雄地下城:是一个高回报高风险的模式,成功后奖励会更丰厚,但失败需要选择留下Nefty作为惩罚(销毁)

模式:

除PVE、PVP、还有锦标赛、NPC竞技场等;

经济:

游戏内资产包括代币、Aurorians(战术家)、蛋&Neftie、游戏内物品、土地NFT;

主币$AURY,总量:100,000,000;

子币($OKA、$TOKE)无限,不可以交易;

$OKA是针对投资玩家的一种核算货币,参考玩家持有Nefties数量等因素;

$TOKE是针对免费玩家记账的一种核算货币,根据排名、声誉等获得奖励;

每周末,子币会兑换成主币;

活动:

7月刚上线Arbitrum网络;

官网:

aurory.io

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
简读二十四:GameFi、P2E链游《Legendary: Heroes Unchained》类型:英雄角色扮演游戏 区块链:私有ETH虚拟机 平台:网页,计划IOS/Android/Mac/PC客户端 背景: 由游戏公司N3TWORK Studios开发,集资$4600W 基本玩法——5V5的回合制PVE 玩家使用收集的英雄探索地下城,通过完成任务/掠夺宝箱/突破遭遇战/参与战斗获得XP、积分、能量、HP和其它游戏内物品,并赢得排行榜奖励;        战斗以回合制进行,每轮开局时掷骰决定每个英雄的行动顺序,只要英雄不死就会才采取一个行动,而英雄的攻击模式由类别决定,目标是在被淘汰之前尽可能多的获得积分进入排行榜前列获得大额奖励; 细节: 每日冒险:会从一系列任务、遭遇、宝箱、神殿、战斗和起始英雄中按程序生成一张地下城地图,地图每日更新、排行榜也会每日生成;        英雄分6个稀有度、5种元素属性、3种职业、7种类型和7种专长;稀有度越高,其最大进化等级越高、最高等级也越高,而副本数量越少;5种元素属性之间存在克制关系,如同“剪刀石头布”; 每一个英雄都会有4种战斗技能,分别为基本技能、战斗技能1、战斗技能2和终极技能;除基本技能外,其它技能分别有105种。战斗技能1由英雄的元素属性、职业和类型组合决定;战斗技能2由英雄的类型和武器特性组合决定;终极技能则由英雄的元素属性、职业和专长特征组合决定,并且终极技能法力值除随着时间推移而增加,还通过某些技能或命运奖励击倒对手额外获得。 基本攻击则由英雄的职业决定。 面对英雄的攻击,防御者会有三种不同的防御:招架、吸收和偏转;三种方式都基于攻击的伤害类型,如果成功,则防御者不受到上海,而攻击者会成为受伤者。 模式: 1)PVE地下城 2)PVP 季节性ELO式排名,每日都有免费进入竞技场的数量限制,每天都会根据排名获得排行榜奖励; 3)公会与公会活动 加入公会后,参加的活动都会获得个人和公会排行两个奖励; 4)GVG(公会VS公会) 5)GVE(公会VS环境) 代币:       $LHU:固定总量,通过活动和锦标赛获得       HP:实用代币,无限量,通过游戏每天可获得固定量奖励,可交易 活动:       Alpha: 8月28日~9月5日       $LHU第一次Mint: 9月 官网:legendaryheroesunchained.com

简读二十四:GameFi、P2E链游《Legendary: Heroes Unchained》

类型:英雄角色扮演游戏

区块链:私有ETH虚拟机

平台:网页,计划IOS/Android/Mac/PC客户端

背景:

由游戏公司N3TWORK Studios开发,集资$4600W

基本玩法——5V5的回合制PVE

玩家使用收集的英雄探索地下城,通过完成任务/掠夺宝箱/突破遭遇战/参与战斗获得XP、积分、能量、HP和其它游戏内物品,并赢得排行榜奖励;

       战斗以回合制进行,每轮开局时掷骰决定每个英雄的行动顺序,只要英雄不死就会才采取一个行动,而英雄的攻击模式由类别决定,目标是在被淘汰之前尽可能多的获得积分进入排行榜前列获得大额奖励;

细节:

每日冒险:会从一系列任务、遭遇、宝箱、神殿、战斗和起始英雄中按程序生成一张地下城地图,地图每日更新、排行榜也会每日生成;

       英雄分6个稀有度、5种元素属性、3种职业、7种类型和7种专长;稀有度越高,其最大进化等级越高、最高等级也越高,而副本数量越少;5种元素属性之间存在克制关系,如同“剪刀石头布”;

每一个英雄都会有4种战斗技能,分别为基本技能、战斗技能1、战斗技能2和终极技能;除基本技能外,其它技能分别有105种。战斗技能1由英雄的元素属性、职业和类型组合决定;战斗技能2由英雄的类型和武器特性组合决定;终极技能则由英雄的元素属性、职业和专长特征组合决定,并且终极技能法力值除随着时间推移而增加,还通过某些技能或命运奖励击倒对手额外获得。

基本攻击则由英雄的职业决定。

面对英雄的攻击,防御者会有三种不同的防御:招架、吸收和偏转;三种方式都基于攻击的伤害类型,如果成功,则防御者不受到上海,而攻击者会成为受伤者。

模式:

1)PVE地下城

2)PVP

季节性ELO式排名,每日都有免费进入竞技场的数量限制,每天都会根据排名获得排行榜奖励;

3)公会与公会活动

加入公会后,参加的活动都会获得个人和公会排行两个奖励;

4)GVG(公会VS公会)

5)GVE(公会VS环境)

代币:

      $LHU:固定总量,通过活动和锦标赛获得

      HP:实用代币,无限量,通过游戏每天可获得固定量奖励,可交易

活动:

      Alpha: 8月28日~9月5日

      $LHU第一次Mint: 9月

官网:legendaryheroesunchained.com
简读二十三:GameFi、P2E链游《Desertopia2: Cyrptopia》基本玩法:同《部落冲突:皇室战争》玩法         从战队中随机发送3张卡牌,使用能量点购买卡牌出战,首先摧毁对方主塔的玩家获胜。        战斗分两轮:        第一轮:时长3分钟,前两分钟能量正常分发,后一分钟翻倍产出。本轮获胜者即赢得比赛,平局进入下一轮;        第二轮:时长2分钟,能量翻倍产出。率先摧毁对方主塔或要塞+主塔生命值高的玩家获胜。 细则:         1)每只战队需要6个英雄NFT,其中一个英雄作为领袖可穿戴一件装备NFT;         2)每只战队每天只能赢得一次奖励,一个账户可组建多战队;         3)英雄分4大类,每大类又细分不同的攻击类型。大类和细分攻击类型之间又分别存在克制关系;         4)英雄NFT一共可升10级,初始等级为1级。每升一级需要消耗卡牌当前等级数量的1级卡牌+特殊材料+代币         5)装备NFT有类似Buff一样的效果,可影响战局。分4个稀有度等级和3种特性装备;有装备专属任务和活动;         6)装备NFT升级需要消耗同类型装备+特定材料,可销毁可出售;     模式:           1)现阶段:PVE、PVP          2)待推出:部落集体PVP、部落BOSS战、终极BOSS战 特色:          玩家可以向其它玩家“借用”NFT来帮助通过困难的PVE关卡;                可以通过租赁系统,无投资先体验游戏 赚取途径:          1)在多种游戏模式中获胜;         2)参与每日答题获得金币; 代币:         治理代币:金币——即将上线SWAP,目前场外价:0.7~1.2U;         游戏内代币:钻石         可互兑 区块链:Arbitrum(ETH做Gas) 平台:安卓APP下载 活动:        1)目前注册花约0.3U的ETH可领取一个宝箱获得6个不可交易英雄NFT开启玩赚之旅;        2)Mint Genesis PASS卡可获得空投、玩游戏获得额外奖励等好处;总量1000张,上线后7天价格上涨了15倍;(此活动已结束)        3)加入DC OG获得空投和其它权益; 体验感:        Dsion花gas费使用随机获得的6张不可以交易卡牌体验了一下游戏,不升级卡牌装备NFT很难打赢,每天一个卡组打赢一次赢得0.05个金币,答题获得0.05个金币。由于是不可交易卡牌不能升级,只能洗炼或精炼,而洗炼NFT卡牌最少需要3个金币+材料。        目前是测试版,游戏规则可能会更改。就目前来说,建议想要玩赚的朋友先花时间了解NFT升级、产出、以及NFT市场动态等情况,不建议盲目冲动。        官方有送价值50UETH的英雄箱子可以关注白撸一下。 官网:degengame.io/#/home 注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。

简读二十三:GameFi、P2E链游《Desertopia2: Cyrptopia》

基本玩法:同《部落冲突:皇室战争》玩法

        从战队中随机发送3张卡牌,使用能量点购买卡牌出战,首先摧毁对方主塔的玩家获胜。

       战斗分两轮:

       第一轮:时长3分钟,前两分钟能量正常分发,后一分钟翻倍产出。本轮获胜者即赢得比赛,平局进入下一轮;

       第二轮:时长2分钟,能量翻倍产出。率先摧毁对方主塔或要塞+主塔生命值高的玩家获胜。

细则:

        1)每只战队需要6个英雄NFT,其中一个英雄作为领袖可穿戴一件装备NFT;

        2)每只战队每天只能赢得一次奖励,一个账户可组建多战队;

        3)英雄分4大类,每大类又细分不同的攻击类型。大类和细分攻击类型之间又分别存在克制关系;

        4)英雄NFT一共可升10级,初始等级为1级。每升一级需要消耗卡牌当前等级数量的1级卡牌+特殊材料+代币

        5)装备NFT有类似Buff一样的效果,可影响战局。分4个稀有度等级和3种特性装备;有装备专属任务和活动;

        6)装备NFT升级需要消耗同类型装备+特定材料,可销毁可出售;    

模式: 

         1)现阶段:PVE、PVP

         2)待推出:部落集体PVP、部落BOSS战、终极BOSS战

特色:

         玩家可以向其它玩家“借用”NFT来帮助通过困难的PVE关卡;      

         可以通过租赁系统,无投资先体验游戏

赚取途径: 

        1)在多种游戏模式中获胜;

        2)参与每日答题获得金币;

代币:

        治理代币:金币——即将上线SWAP,目前场外价:0.7~1.2U;

        游戏内代币:钻石

        可互兑

区块链:Arbitrum(ETH做Gas)

平台:安卓APP下载

活动:

       1)目前注册花约0.3U的ETH可领取一个宝箱获得6个不可交易英雄NFT开启玩赚之旅;

       2)Mint Genesis PASS卡可获得空投、玩游戏获得额外奖励等好处;总量1000张,上线后7天价格上涨了15倍;(此活动已结束)

       3)加入DC OG获得空投和其它权益;

体验感:

       Dsion花gas费使用随机获得的6张不可以交易卡牌体验了一下游戏,不升级卡牌装备NFT很难打赢,每天一个卡组打赢一次赢得0.05个金币,答题获得0.05个金币。由于是不可交易卡牌不能升级,只能洗炼或精炼,而洗炼NFT卡牌最少需要3个金币+材料。

       目前是测试版,游戏规则可能会更改。就目前来说,建议想要玩赚的朋友先花时间了解NFT升级、产出、以及NFT市场动态等情况,不建议盲目冲动。

       官方有送价值50UETH的英雄箱子可以关注白撸一下。

官网:degengame.io/#/home

注意:Dsion所简读的每一个项目都只是个人行为和理解,不做任何投资建议,只是MARK并记录一下自己的体验。
#0撸打金 #链游 #GameFi 【Desertopia2: Cyrptopia] 类型:养成类休闲游戏 背景:台湾治愈系手游《沙漠之国》Web3.0区块链版 玩法:玩家在土地上种植植物和饲养宠物,植物用于生产食物,宠物食用食物后可生产琥珀(可直接兑换成代币DTT) 细节:每天有5次玩小游戏免费获得种子的机会           土地会随机出现垃圾,清理后可得奖励           动物、土地只能用琥珀升级,等级越高产能越大           动物有使用寿命           购买动物NFT可获得各更多资源           琥珀可用于购买土地、种子、食物和宠物蛋等游戏内所需           每日签到、完成每日任务、解锁动物图鉴可获得琥珀/种子/食物           所产资源需手动收集,可制作机器人自动收集           计划:科技树(解锁技术点提高资源收集效率等)、好友系统 平台:IOS、安卓下载,网页版 代币:单代币DTT(约0.005U/个)           限额兑换:400DTT/日,2000DTT/周,5000DTT/月(400DTT起提)           提币:每周五(UTC+8)12:00~1300执行提币           交易平台:Uniswap           ETH合约地址: 0x592EEc79662C9237814a1Ca010A358f1Adad1Ff6 官网:desertopia2.com
#0撸打金 #链游 #GameFi

【Desertopia2: Cyrptopia]

类型:养成类休闲游戏

背景:台湾治愈系手游《沙漠之国》Web3.0区块链版

玩法:玩家在土地上种植植物和饲养宠物,植物用于生产食物,宠物食用食物后可生产琥珀(可直接兑换成代币DTT)

细节:每天有5次玩小游戏免费获得种子的机会

          土地会随机出现垃圾,清理后可得奖励

          动物、土地只能用琥珀升级,等级越高产能越大

          动物有使用寿命

          购买动物NFT可获得各更多资源

          琥珀可用于购买土地、种子、食物和宠物蛋等游戏内所需

          每日签到、完成每日任务、解锁动物图鉴可获得琥珀/种子/食物

          所产资源需手动收集,可制作机器人自动收集

          计划:科技树(解锁技术点提高资源收集效率等)、好友系统

平台:IOS、安卓下载,网页版

代币:单代币DTT(约0.005U/个)

          限额兑换:400DTT/日,2000DTT/周,5000DTT/月(400DTT起提)

          提币:每周五(UTC+8)12:00~1300执行提币

          交易平台:Uniswap

          ETH合约地址: 0x592EEc79662C9237814a1Ca010A358f1Adad1Ff6

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【Norma in Metaland] 🚩一款可免费玩赚的多平台时间管理烹饪游戏 🚩核心:在规定时间内为客户制作所需食物 🚩玩赚途径:      1)完成8个主题400个关卡,每关卡第一次满星通关(厨师/大师等级不同奖励数量不同)      2)完成设定任务      3)获得幸运球门票猜号码      4)厨师/大师升级      5)获得世界厨师锦标赛排名      6)质押(治理代币)      7)持有NFT。根据NFT等级每月(共36个月)定期空投治理代币,还有通关额外奖励等福利 🚩玩法:普通&主模式、世界厨师锦标赛 🚩游戏注册时同时注册ISKRA钱包 🚩双代币,可互兑(每日限额200~300枚糖果) 🚩网页、安卓下载 🚩官网:norma.land
【Norma in Metaland]

🚩一款可免费玩赚的多平台时间管理烹饪游戏

🚩核心:在规定时间内为客户制作所需食物

🚩玩赚途径:

     1)完成8个主题400个关卡,每关卡第一次满星通关(厨师/大师等级不同奖励数量不同)

     2)完成设定任务

     3)获得幸运球门票猜号码

     4)厨师/大师升级

     5)获得世界厨师锦标赛排名

     6)质押(治理代币)

     7)持有NFT。根据NFT等级每月(共36个月)定期空投治理代币,还有通关额外奖励等福利

🚩玩法:普通&主模式、世界厨师锦标赛

🚩游戏注册时同时注册ISKRA钱包

🚩双代币,可互兑(每日限额200~300枚糖果)

🚩网页、安卓下载

🚩官网:norma.land
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【Meta Toy DragonZ SAGA] 🚩一款由Sandbox Network创作的收藏型RPG 🚩由Nexon和Neptune等游戏巨头领投,D轮融资超$7000W 🚩建造城镇、配置龙队伍、进行PVP和PVE赚取代币和物品等奖励 🚩独特的龙NFT和代币质押挖矿等玩法 🚩现参与预注册有机会免费MINT Wonder Pass卡 🚩官网:metatoydragonz.io

【Meta Toy DragonZ SAGA] 🚩一款由Sandbox Network创作的收藏型RPG 🚩由Nexon和Neptune等游戏巨头领投,D轮融资超$7000W 🚩建造城镇、配置龙队伍、进行PVP和PVE赚取代币和物品等奖励 🚩独特的龙NFT和代币质押挖矿等玩法 🚩现参与预注册有机会免费MINT Wonder Pass卡 🚩官网:metatoydragonz.io

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