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乔帮主退休月球收租
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Ondo又新🆕高了,恭喜投研伙伴最高6️⃣倍📈 我不贪心所以不能赚最🈵的收益 均价进场和我在小圈子分享一致 慢就是快💨 不要妄想赢得所有的机会

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我不贪心所以不能赚最🈵的收益

均价进场和我在小圈子分享一致

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乔帮主退休月球收租
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$ONDO 我说看好,就是长期持有

0.2起步的价格进场

反反复复,躺平新高

如果你不想你的生活充满高频交易时的焦虑的话,那不如跟我做趋势好了🥱 ​​​
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- 目前在功能上偏向游戏的公链里,看好 $TON 。 在流量上,它坐拥8亿的用户群体,即使是无脑小游戏,人家也能吸引1000万以上的玩家参与进来,拥有任何PPT项目说的天花乱坠都不能实现的。 但是,TON公链目前已经较高的市值,供应量没有上限,在代币的赔率上我觉得目前一般,这一点是不如ronin的,我更看好的它生态上的那些珍珠,比如notion这样的项目,它是有能力带动一堆项目起飞的。 下面⬇️介绍一些 - 高热度生态游戏👇👇👇 1、Notcoin(3500万+用户) Notcoin(简称NOT)是一款基于Telegram的点击式游戏,用户通过点击游戏中的金币图标来赚取游戏内代币。项目旨在以游戏的形式吸引大众进入加密货币领域,并简化处理代币的复杂性,让更多人能够轻松参与。 2、Catizen(1000万+用户,链上用户数达69.5万) Catizen是一款以卡通猫为素材,类似消消乐式的小游戏。融合了 #GameFi 、AI和元宇宙,将虚拟宠物的魅力与区块链技术和人工智能的创新融为一体,带来高度沉浸式的互动体验。 3、Hamster Kombat(1500万+用户) 该游戏与Notcoin的游戏模式类似,都是以点击屏幕的方式获取游戏金币,由于其点击频次较高,不少用户为偷懒使用筋膜枪类的工具完成任务。这类无脑点击的游戏也被称为“筋膜枪小游戏”。 4、Tapswap(2000万+用户) 该游戏与Notcoin的游戏模式类似,都是以点击屏幕的方式获取游戏金币。 这些游戏有个普遍的特点,就是不需要花钱,无脑点点点。有时间的话,可以尝试一下,万一像 $Not 一样发币了,岂不是很舒服。
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