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对$SAGA 的基本面分析 写在前面: 1)$SAGA 是横向技术,不是纵向技术,如果我想发自己的游戏,没必要用SAGA,可以用SDK发自己的链,用自己的token当gas费就行。 2)$DYM TIA COSMOS是纵向技术,如果发自己的游戏,需要用数据层(TIA的DA)、结算层(DYM的结算)、SDK(cosmos的SDK),那用DYM、TIA、Cosmos技术都是必须的。 我对SAGA的看法: 1)我觉得$SAGA 是冗余技术,目前SAGA上公布的游戏在官方推特上粉丝不多,空投可能没啥价值。 2)SAGA目前发行量200M,无限量发行。这不像是筹码游戏,更像是一边倒的屠宰场。VC 没有等待期就 Stake,可以卖出他们的奖励。以目前的价格,VC 仍有近 18 倍的利润。它于 4 月上市。根据计算,VC 只需连续一个月卖出奖励即可回本。 3)SAGA 现在空投是它自己,可能会导致价格下跌,并且需要忠诚度,鼓励人们 Stake 而不是卖出。这更像是一个骗局,让投资者成为 ATM。 4)SAGA 团队内部存在分歧。 5)任何人都可以说自己是拜登的顾问,但是否公开这样做是另一回事。我不相信 CEO Rebecca Liao 的身份。 6)团队建立了老鼠仓,他们没有资金来保护市场。SAGA 至少会震荡 2-3 个月。它是否会大幅上涨是另一回事,需要基于市场分析。并且没有做市商。

$SAGA 的基本面分析

写在前面:

1)$SAGA 是横向技术,不是纵向技术,如果我想发自己的游戏,没必要用SAGA,可以用SDK发自己的链,用自己的token当gas费就行。

2)$DYM TIA COSMOS是纵向技术,如果发自己的游戏,需要用数据层(TIA的DA)、结算层(DYM的结算)、SDK(cosmos的SDK),那用DYM、TIA、Cosmos技术都是必须的。

我对SAGA的看法:

1)我觉得$SAGA 是冗余技术,目前SAGA上公布的游戏在官方推特上粉丝不多,空投可能没啥价值。

2)SAGA目前发行量200M,无限量发行。这不像是筹码游戏,更像是一边倒的屠宰场。VC 没有等待期就 Stake,可以卖出他们的奖励。以目前的价格,VC 仍有近 18 倍的利润。它于 4 月上市。根据计算,VC 只需连续一个月卖出奖励即可回本。

3)SAGA 现在空投是它自己,可能会导致价格下跌,并且需要忠诚度,鼓励人们 Stake 而不是卖出。这更像是一个骗局,让投资者成为 ATM。

4)SAGA 团队内部存在分歧。

5)任何人都可以说自己是拜登的顾问,但是否公开这样做是另一回事。我不相信 CEO Rebecca Liao 的身份。

6)团队建立了老鼠仓,他们没有资金来保护市场。SAGA 至少会震荡 2-3 个月。它是否会大幅上涨是另一回事,需要基于市场分析。并且没有做市商。

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