Hamster Kombat 宣布计划回购代币并定期分发给玩家。
热门 Telegram 点击游戏 Hamster Kombat 宣布了 2024 年剩余时间和 2025 年的计划,包括推出 Web3 游戏平台以扩展其游戏产品。
9 月 25 日,Web3 游戏背后的团队公布了新的路线图,详细介绍了 2024 年最后一个季度和 2025 年的计划。Hamster Kombat 表示,2024 年的剩余计划包括整合外部支付系统、在 Hamster 生态系统内推出新游戏以及将不可替代代币(NFT)整合为游戏内资产。
Hamster Kombat 团队表示,它处于“独特的地位”,因为它拥有玩家和行业开发人员来创建 Web3 游戏平台。该团队还强调,它拥有让游戏开发者变得更轻松的技术和经验。
《仓鼠快打》首次发布后迅速吸引了数百万玩家。这款点击游戏迅速走红,上线 81 天就吸引了 2.39 亿用户。自那时以来,该游戏已经增加了超过3亿用户。
空投后《仓鼠快打》将如何保持用户的参与度
9 月 23 日,Hamster Kombat 团队公布了他们期待已久的空投活动的任务。在其 3 亿用户中,只有 1.31 亿人有资格获得空投。这仅占其总用户的 43%。
Hamster Kombat $HMSTR 还强调,它已因作弊行为而禁止 230 万用户使用该游戏。
Web3 游戏面临的挑战之一是在空投后保持用户的参与度。然而,Hamster Kombat 背后的团队表示,他们已经制定了保留用户的策略。该团队告诉 Cointelegraph,空投后分发给用户的代币价值可能会更高。该团队表示:
“第一季后分配的 11.25% 代币将在上市后 10 个月锁定和解锁。鉴于该项目的快速发展,这些代币的价值可能与最初解锁的价值相当。”
该团队还表示,将专注于其生态系统内与游戏相关的价值主张,而不仅仅是利润。 “这种方法与传统方法不同,传统方法是 Web3 开发者向空投猎人付费,”他们补充道。
该团队表示,计划通过结合 Web2 和 Web3 的优点并创建引人入胜的内容来吸引更多玩家。 #hamsterkombat #TopCoinsSeptember #PlayToEarn #Criptomonedas #Web3