一位游戏资深人士表示,NFT 丰富了游戏社区,推动了更强的参与度
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AGMI Studios 首席运营官卢克·帕格利亚 (Luke Paglia) 表示,虽然传统的不可替代代币 (NFT) 艺术缺乏真正的实用性,这解释了其受欢迎程度的下降,但 NFT 仍然可以发挥重要作用。为了证实这一说法,Paglia 引用了使用 NFT 的游戏开发者“进行创新,为玩家带来新形式的价值,同时改变玩家互动方式的方式”。
开发商努力跟上
Paglia 认为,通过这样做,本质上将玩家变成所有者和利益相关者,NFT 有助于丰富游戏社区并推动更强有力的参与。此外,他们还鼓励更多的人将时间、精力和金钱投入到他们喜欢玩的游戏中。首席运营官认为,这些特性确保了 NFT 能够继续存在。
对于一些利益相关者认为游戏开发商的发展速度太快而硬件基础设施制造商无法跟上的看法,AGMI Studios 的首席执行官表示事实恰恰相反。他认为今天的硬件比以往任何时候都更强大。另一方面,开发人员正在努力跟上,帕格利亚说游戏中发现的许多错误和问题都表明了这一点。首席运营官表示,许多开发人员牺牲了耗时的优化,只是为了获得更新。
与此同时,帕格利亚在发送给 Bitcoin.com News 的书面回复中预测,在人工智能 (AI) 可能主导内容创作的世界中,更多的人可能会开始重视真正的人类创造力。这种对人类生成内容的偏好将使一些人甚至愿意支付额外费用才能访问它。首席运营官还分享了他对六年后 Web3 游戏行业的展望。
以下是帕格利亚对所有收到的问题的回答。
Bitcoin.com (BCN) 新闻:芯片制造商英特尔最近在其生产的一种 CPU 上遇到了困难。几个月来,用户一直抱怨他们的 Core i9 CPU 在处理过程中崩溃。这引发了人们对 CPU 错误可能如何影响该公司和游戏行业的猜测。您是否同意持续的英特尔酷睿 i9 CPU 故障可能会对游戏公司产生重大影响?如果是这样,您能分享一下您对如何发生这种情况的想法吗?
Luke Paglia(LP):英特尔目前在游戏社区中遇到了困难,他们的反应并不理想。他们没有向用户保证,如果 Core i9 CPU 买家出现问题,他们的硬件将被更换,不会提出任何问题,这无助于增强信心。相反,他们的不情愿表明这可能是一个比最初想象的要大得多的问题。
对于游戏开发者来说,这确实是一个令人沮丧的问题,但我认为这不会给他们带来任何严重的困难,因为游戏玩家似乎知道这是英特尔的问题,与基础游戏无关。最大的影响将体现在云/在线游戏中。 Alderon Games 发布了有关英特尔 CPU 故障的深入报告,并已采取措施防止对《泰坦之路》开发造成进一步损害,将服务器大规模迁移至 AMD 处理器。该公司声称,在 AMD 芯片上玩的游戏崩溃次数减少了 100 倍,而且我可以看到其他感兴趣的游戏开发商也采取了类似的措施。
BCN:考虑到英特尔在科技行业的巨大声誉,一些 Web3 游戏玩家认为游戏开发商的行动太快了。您认为,Web3 游戏领域的软件开发方面是否会超越硬件基础设施的改进来支持产品?
LP:不,更像是相反。众所周知,软件开发人员长期以来一直在努力跟上并利用他们拥有的额外计算能力。今天的硬件比以往任何时候都更强大——我们拥有可以随身携带并玩 AAA 游戏的游戏机,以及许多可以在设定的低功耗下玩最先进游戏的迷你掌上电脑。
我们在游戏中看到的许多问题和错误更多地与缺乏优化有关。在一些较大的开发工作室,程序员面临着快速完成工作的巨大压力,许多人牺牲了耗时的优化来获得更新。所以他们没有时间去解决任何问题,导致了我们看到的问题。对于小型工作室来说这不是什么大问题,因为他们不会在优化过程中吝啬。他们有能力等待,并愿意推迟新的更新或 Xbox 发布,以确保游戏得到充分优化并准备就绪。
BCN:您能否解释一下《我的宠物流氓》背后的基本理念以及您的计划,以确保它是一款具有可持续结构的有效游戏,能够为下一代 Web3 游戏生态系统做出重大贡献?
LP:Web3 游戏的目标是将 AAA 品质的游戏玩法与游戏玩法和货币化机制相结合,但没有人成功做到这一点。我们相信《我的宠物流氓》将是第一个实现这一目标的游戏,我们在 AMGI Studios 组建了一支才华横溢的团队来实现这一目标,其中包括曾在迪士尼皮克斯、迪士尼皮克斯、 Riot Games、EA、华纳兄弟和工业光魔。
我们正在打造一款社交动作游戏,具有先进的动作捕捉、AI 技术和高品质动画,同时通过技术内容弥合传统游戏和 Web3 之间的差距,为玩家带来新的价值。
我们这样做是为了在玩家和游戏之间建立更紧密的联系。例如,My Pet Hooligan 是第一款支持实时面部动画的射击游戏,允许玩家在游戏中角色扮演他们的 NFT。通过将最先进的图形与激动人心的游戏玩法相结合,并通过不妥协的游戏内经济提供强大的激励,我们将确保玩家不断玩游戏并不断进步,同时享受游戏带来的乐趣。
BCN:Web3 多人游戏是动态的,因为开发人员需要考虑许多不同互联网管辖区的性能。因此,开发人员在设计游戏时必须牢记最终用户的低容量基础设施。对于 Web3 多人游戏开发者来说,您认为需要采取哪些步骤来确保游戏在 CPU 能力有限的低端硬件上流畅运行?
LP:区块链游戏包含交易,因此开发者必须确保这些活动不会破坏实际的游戏体验。区块链交互造成的延迟和中断可能对游戏体验极为不利,处理它的最佳方法是使用提供可靠性、吞吐量和正常运行时间的高质量远程过程调用。
我们在“我的宠物流氓”中看到的另一个挑战是玩家突然增加和转化率增加的可能性,特别是在重大游戏内活动期间和新更新之后。因此,我们必须确保我们的服务器为此做好准备。主动引擎(即具有高吞吐量的无摩擦服务器)对于处理任何流量峰值至关重要。
更一般地说,我们可以使用传统游戏中的方法,例如按设备的质量对设备进行排序以及利用虚幻引擎中的质量设置。我们还根据设备质量提供不同的资产。因此,高端设备可以具有 4K 或高清,而低端设备则具有标准分辨率以减少内存占用。我们可以根据设备质量设置运行不同的代码路径,在低端设备上跳过一些动画以确保更流畅的游戏体验。
BCN:一些人认为,去年流行度飙升的不可替代代币(NFT)已经死亡或即将消亡。他们以一些最昂贵藏品的交易量下降和价格下降为例。作为 NFT 领域的参与者,您认为这种艺术形式正在消失吗?如果不是,您认为为什么 NFT 仍然存在?
LP:缺乏任何实际实用性的传统 NFT 艺术可能并不总是像它最初出现时那样受欢迎,但 NFT 的目的正在不断发展,并且在游戏行业中它们将发挥重要作用,因为它们使可收藏的数字内容的概念成为可能具有有形的价值。 NFT 使游戏开发者能够创新并为玩家带来新形式的价值,同时改变玩家彼此互动的方式。通过让玩家成为游戏旅程的所有者和利益相关者,NFT 可以帮助丰富游戏社区,推动更强的参与度,并鼓励更多人将时间、精力和金钱投入到他们喜爱的游戏中。
BCN:随着世界为人工智能 (AI) 的爆发做准备,许多人对这对用户生成内容意味着什么表示担忧。您能否向我们的读者解释人工智能的兴起如何影响用户生成内容的创建和消费?
LP:鉴于人工智能令人难以置信的速度和规模,人们对它垄断内容创作的崛起有合理的担忧,但同时我们必须记住,总有一个人在发号施令,告诉人工智能该做什么。人工智能正在帮助更多没有能力自己创建高质量内容的人,通过描述他们的想法来探索他们的创造力。
例如,Github 的 Copilot 并没有取代程序员,但它确实使初学者的编程变得更容易。人工智能加速并增强了人类的创造力,使其更容易获得,我相信结果将是更加快速的创新。
我认为我们也可能会看到人们愿意为“真实的”人类生成的内容支付溢价。人工智能内容通常是可识别的,但仍然面临许多问题,例如文本输出中的错误信息以及较小细节的问题,例如人手和图像中的文本。人们可能会开始重视真正的人类创造力,而这没有这些问题,在充满合成内容的世界中更是如此。
BCN:您如何看待 2030 年的 Web3 游戏,特别是在游戏开发、基础设施扩展和市场规模方面?
LP:自 Axie Infinity 占据主导地位以来,Web3 游戏市场取得了重大进展,我们看到许多顶级游戏与区块链功能相集成。在 AMGI Studios,我们与 My Pet Hooligan 的目标之一是让 Web3 游戏体验与 Web2 没有区别,而且我们非常接近这个目标。 Web3 机制只是增强了有趣的 Web2 游戏体验,为玩家带来了比以前更多的价值。
当第一批 Web3 游戏在 Web2 游戏玩家群体中留下印记时,它将打开闸门,最终我认为两者之间将不再有任何区别。未来的每款游戏都将集成区块链技术,这将推动区块链行业本身的快速增长,并为游戏玩家提供更多去中心化网络。 Web3 游戏的市场规模与游戏行业本身一样大,而且它正在实现这一目标。
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