游戏行业爆发式增长,Telegram 用户群激增至 9.5 亿

Telegram 全球用户数量正在飙升。Telegram 创始人兼首席执行官 Pavel Durov 周一宣布,该通讯应用的月活跃用户数已达到 9.5 亿。“今年春季时用户数为 9 亿,”Durov 写道。“有望达到 10 亿!”

这种快速增长很大程度上归功于 Telegram 上加密游戏的巨大人气以及开放网络 (TON) 的复兴。TON 最初由 Telegram 创立,后来由于监管问题于 2020 年被放弃。然而,一群敬业的开发者重振了这个区块链项目,从此蓬勃发展。

最近 Telegram 上的游戏热潮是由 Notcoin 点燃的,这是一款简单的点击赚钱游戏,透过提供大量游戏内代币并承诺未来链上奖励,吸引了数百万玩家。热情的玩家急切地收集虚拟货币,希望最终将其转换为有形的加密代币。

更令人兴奋的是,另一家加密货币交易所周一开始提供 Hamster Kombat 的 HMSTR 代币的盘前交易。在正式代币推出之前,Bybit 加入了允许游戏内积分交易的交易所行列。目前,HMSTR 在 Bybit 上市前平台上的 USDT 稳定币交易价格约为 0.12 美元。

5 月份,Notcoin 玩家终于能够将他们的游戏收入转换为 TON 区块链上的 NOT 代币。在币安、OKX等主流交易所的支持下,NOT代币空投迅速成为今年最大规模的游戏代币发行活动。 TON 目前的市值为 170 亿美元,以此标准使其成为第十大加密货币。

虽然 Notcoin 铺平了道路,但 Hamster Kombat 占据了领先地位。这款游戏以点击赚钱机制、可爱的仓鼠角色以及多种加速赚钱的方式为特色,在全球范围内引起了轰动。 6月用户数突破1亿。本月早些时候,杜罗夫报告称,《Hamster Kombat》已吸引了 2.39 亿用户,称其为「世界上成长最快的数位服务」。自那时起,该游戏的用户数量已超过 2.5 亿。