据报道,从现在到 2026 年,Meta 将把负责开发公司元宇宙硬件和软件的部门 Reality Labs 的预算削减约 20%。

这是来自 The Information 的一份报告,与最近的迹象相符,即 Meta 计划在未来几年推出几款备受瞩目的硬件之前将 Reality Labs 转入生产模式。

美国银行分析师认为,削减成本的措施将为 Meta 节省约 30 亿美元。

2024 年第一季度

削减成本措施的时机对业内人士来说并不意外。Meta 的下一次财报电话会议将于 7 月 31 日举行,分析师预测该数字将与第一季度类似,当时该公司公布的收入为 364.5 亿美元,比 2023 年增长 27%。

然而,Reality Labs 本季度亏损 38 亿美元。不过,其中一些亏损可能与该公司在元宇宙领域的努力无关。

正如 Cointelegraph 在 4 月份报道的那样,Meta 首席执行官马克·扎克伯格在公司 2024 年第一季度财报电话会议上告诉投资者,“我们在现实实验室的越来越多的工作将用于服务我们的人工智能工作。”

2024 年及以后

最近宣布的成本削减措施可能只是该部门努力的重新调整,并可能产生连锁反应,取悦那些希望阻止资金涌入 Reality Labs 的发明家。迄今为止,该部门自 2019 年以来已亏损约 550 亿美元。

虽然这可能是扎克伯格首次表示他愿意执掌 Reality Labs,但该部门的最终命运可能取决于主流消费市场是否为下一代 VR 和 AR 产品开放。

该公司计划在未来几年内推出下一代 Quest VR 头戴式耳机和带有视觉组件以及腕戴式“神经接口”的雷朋智能眼镜。此外,该公司还在研发一款全息头戴式耳机原型,但目前尚不清楚这款耳机是否会在同一时间段内推出。

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