Telegram 创始人 Pavel Durov 表示,Hamster Kombat 的病毒式增长及其即将在 TON 区块链上推出的代币可能会吸引数亿人加入 Web3。

杜罗夫在向其 Telegram 频道的 270 万订阅者发布的公开帖子中强调了这款病毒式点击游戏的巨大成功。自 2024 年 3 月推出以来,该游戏已吸引了超过 2 亿玩家。

Durov 指出了 Hamster Kombat 的一些引人注目的指标,包括仅用 73 天就达到 1 亿月度用户。据 Telegram 创始人称,Telegram mini 应用程序每天有 400-500 万新用户加入,使其成为全球增长最快的数字服务之一。

Hamster Kombat 何时推出其代币?

杜罗夫也强调了《仓鼠快打》备受期待的代币空投的影响,但空投日期尚未确定。该项目网站上的官方路线图强调,链上基础设施开发和游戏内钱包实施已于 6 月完成。

「很快,Hamster 的团队将在 TON 上铸造其代币,向数亿人介绍区块链的好处。一个新时代正在到来,我们正在实时见证它的到来。

虽然团队尚未透露何时正式推出其代币的任何进一步细节,但自 2024 年 6 月以来,玩家已经能够在游戏中连结 TON 钱包。

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该游戏的开发者还在 Telegram、X 和 YouTube 上发布了大量帖子,强调每小时利润是玩家在备受期待的代币空投之前考虑的最重要指标。

在杜罗夫发布有关游戏的贴文后,《仓鼠快打》宣布为玩家的仓鼠头像添加了一个最终关卡。 「创造者」等级要求用户累积 180 亿游戏币。 

仓鼠快打的金氏世界纪录

正如 Cointelegraph 先前深入探讨的那样,《Hamster Kombat》因其游戏和社交机制而创下了多项世界纪录里程碑。

该游戏为玩家提供了多种赚取金币的方式,以升级他们的交易所并增加每小时的利润。其中之一是其 YouTube 内容的链接,玩家在其频道上观看新内容即可赚取 100,000 个金币。

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光是其 YouTube 页面就超过了《野兽先生》的订阅数量,后者是该平台全球订阅人数最多的频道。

Cointelegraph 还透露,该团队已申请吉尼斯世界纪录,成为第一个在一周(6 天 13 小时 15 分钟)内获得超过 1000 万订阅者的 YouTube 频道,以及其他与订阅者相关的里程碑。

仓鼠快打到底是什么?

Hamster Kombat 已成为闲置游戏类型中最受欢迎的 Telegram 迷你应用程式。开发人员将该游戏描述为“加密货币交易所首席执行官模拟器”,而不是“点击器”或“敲击器”游戏。

前提很简单。玩家一开始是一只秃头仓鼠,签署了一份加密货币交易所执行长的合约。用户可以点击仓鼠头像来产生游戏内的金币,但核心机制要求玩家购买交易所升级以提高每小时的利润。

玩家还可以透过推荐朋友在Telegram 上玩游戏来赚取金币,或透过完成更困难的游戏内任务来赚取金币,例如解决与每日YouTube 影片中发现的秘密单字相关的莫尔斯电码每日密码,或购买三者的组合具体的每日升级。 

这也成为内容创作者和网站创建日常影片和部落格文章分享解决方案的手段。每日密码奖励 100 万金币,而每日卡片组合则为用户提供 500 万金币用于升级。

仓鼠快打作为收入来源?

游戏的成功也引发了一些发人深省的问题,即 Web3 游戏是否有可能成为替代性全民基本收入 (UBI) 机制。

玩家用时间来换取游戏内的娱乐,但 Hamster Kombat 的 YouTube 频道提供每日新闻和加密货币教育内容,可以为生态系统的新手介绍 Web3 的核心组件。

该专案的社群媒体成长骇客方法产生了惊人的指标。自 5 月 24 日推出以来,Hamster Kombat 的 YouTube 频道已获得 3,200 万订阅者。

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