Xai 迅速成为加密游戏网络中最受瞩目的之一。Ex Populus 的首席执行官 Tobias Batton 分享了未来的计划。
Tobias Batton是谁?
托拜厄斯·巴顿(Tobias Batton)是一位拥有20年数字产品和营销经验的高管,他创立了3家公司,并成功退出了2家。在加入Ex Populus之前,巴顿凭借其Signal Zero出版和忠诚度平台,为顶级移动游戏发行商提供了近10亿次应用安装。2012年,他被Emerge Digital Group聘请来建立一个移动部门,这帮助Emerge成为美国增长最快的公司之一(Inc. 500排名第8)。在此之前,巴顿被邀请构建实时事件跟踪系统和时间搜索引擎Live Matrix,后被Facebook采用,成为Facebook Live的基础。
巴顿还是IGN的Indie Open House的创始领导者之一,帮助独立游戏开发者为桌面和游戏机创建和发布他们的游戏。巴顿还创立了Resistor,出版了多款流行的网络和移动游戏,包括广受欢迎的《Clan Wars》和文化现象级游戏《iGirl》。巴顿的第一家公司成立于2006年,帮助独立电影制片人数字化发布他们的电影,并于2008年被收购。
他负责数百万美元的研发资金,建立了一个数字广告防损失平台,同时管理着每季度数百万美元的营销预算。因此,他推动了近10亿次安装到顶级移动游戏发行商,同时防止了代表数十亿年度市场份额的广告技术公司数亿美元的损失。他领导了移动SSP的开发,建立了一个拥有6000万以上用户的移动推广平台,并参与了数千款游戏和应用的发布。由于他在游戏推广方面的工作,他曾在Fox Business Risk and Reward节目中亮相。他还曾在斯坦福大学、麻省理工学院和欧洲工商管理学院(INSEAD)为博士候选人讲授上述主题。他对移动设备、信息理论、香农熵、设备指纹识别和其他相关概念有深入了解。
巴顿设计并发布了多款畅销的移动和社交游戏。这导致他发表了游戏设计框架“可变多巴胺-波长映射理论”——一种基于大脑中多巴胺峰值的系统,直接应用于马斯洛需求层次理论和巴甫洛夫的触发器框架的重叠——这一理论在许多会议和文章中被介绍,包括《福布斯》。他曾被《福布斯》、Fox Business Network、《纽约时报》、《连线》、IGN、Cnet和VentureBeat等多家媒体报道。
XAI下一步会发生什么?
Xai,这个建立在以太坊扩容方案 Arbitrum 上的第三层游戏网络,以一种引人注目的方式开启了 2024 年,首先向早期支持者推出了
$XAI 代币,随后宣布著名的 NFT 游戏工作室 Laguna Games 将会把 Crypto Unicorns 及相关游戏带到该网络。那么接下来会发生什么呢?当然是更多的游戏。
Ex Populus 是一个游戏工作室,其联合创始人兼首席执行官 Tobias Batton 在接受 Decrypt's GG 采访时描述其为“服务于 Xai 基金会的实验室公司”。他们的游戏计划在未来几个月内作为首批进入 Xai 生态系统的游戏。第一个游戏名为 Final Form,是一款带有 NFT 的卡牌对战游戏。根据其官网,该游戏将支持之前在 Solana 上发布的 NFT 卡牌,通过一座桥梁连接至 Arbitrum。Batton 表示,游戏预计在四月发布,但确切时间可能会有变动。他说游戏已经可以玩了,并且“正在进入打磨阶段”,所以发布日期应该不会太远。Ex Populus的另一款游戏是 LAMOverse,这是一款开发已久的在线动作游戏,拥有丰富多彩、卡通风格的环境。与基于游戏影响者如 Ninja 和 Dr.
Disrespect 的实体 LAMO 玩具相结合,LAMOverse 计划在 Final Form 之后推出,游戏工作室表示它同样已经可玩,且即将在 Xai 上正式发布。
Batton 回忆说,Ex Populus 花了大量时间寻找理想的游戏链进行项目开发,他们考虑了在其他以太坊扩容网络,如 Polygon 或 Immutable X 上建立。但他说,每个他们尝试的链都有一些折中的地方,使团队对于投入这些生态系统“不太热情”。
最终,Arbitrum 的创建者 Offchain Labs 提出建立一个定制的游戏链,既满足 Ex Populus 的需求,又为未来其他工作室提供家园。于是 Xai 诞生了。在这次合作中,Batton 说,Ex Populus 构建了驱动 Sentry Nodes 的软件,早期用户已经购买这些节点来支持 Xai 网络。它还制作游戏,并且像出版商一样帮助其他工作室加入 Xai,并将他们的游戏展现给玩家。就像 Ex Populus 今年将为 Laguna Games 提供服务一样,后者计划将其 Crypto Unicorns 游戏及相关 NFT 从 Polygon 迁移到 Xai。Batton 表示,自从空投以来,他看到了其他工作室的“大量涌入”,他们想参与 Xai,无论是开发新游戏还是从现有链迁移。
在游戏开发者和分销合作伙伴的双重角色中,Batton 说 Ex Populus 正在尝试成为 Web3 版本的 Valve。这家游戏巨头不仅运营着受欢迎的 Steam PC 游戏商店,还开发了如 Half-Life、Portal 和 Counter-Strike 等标志性游戏。《堡垒之夜》的制作商 Epic Games 也走了类似的道路。
当然,Ex Populus 还没有这些长期巨头的传奇游戏历史,但它也面临着试图说服传统游戏玩家用户拥有的 NFT 资产和加密驱动的经济体是有益的巨大挑战。过去,游戏玩家普遍对此类提议不太热情。
让这一过程变得更容易的是,Xai 网络抽象化了钱包使用和资产处理的复杂性,对于那些不想深入了解所有“加密”内容的用户来说。普通玩家不必担心 NFT 或代币的自我保管,而且 Xai 为玩家提供了无Gas费用的体验。
“我们有一个疯狂的想法,如果你移除钱包和所有的 Gas 费用,你就能经历巨大的增长,”Batton 解释说。“实际上,区块链的好处是能够交易和拥有物品——所有我们一直听说的东西——但在这之间存在巨大的摩擦。”
钱包依然存在,但对于传统游戏玩家来说,它们由 Xai 团队在后端管理。如果你愿意使用自己的钱包并自我保管你的资产,那么这个选项当然也适用于资深加密用户。
“对于可能不熟悉加密货币或对其有些抗拒的传统游戏玩家来说,这些游戏就像普通游戏,”Batton 说,并补充说设置中会有钱包管理功能。“然后你会发现,‘哦,我有一个钱包。我甚至都不知道。’所以它以一种不那么生硬的方式将人们带入这种体验。”对于 Xai 来说,过去几个月一直很忙。Sentry Node 的销售让用户投资于支持网络并获得 XAI 代币的分配,销售额达到了大约 3000 万美元。随后的 XAI 空投当然引起了轰动,将价值超过 1.5 亿美元的代币(高峰时的价值)放入用户钱包。
但正如 Batton 所描述的,这段旅程可以追溯到 2022 年。在他看来,它是一个稳定上升的过程,而且最大的举措还有待实现,因为游戏开始在网络上上线。
“这是一个自下而上的方法——这不是一夜之间发生的,”他确认道。“这花了几个月甚至更久的时间来构建这种热情和社区以及激动人心的事情。”
“让 Laguna 同意部署他们的游戏是一件大事,因为在这个消息之前,它只是炒作。只是一个空的链,”Batton 补充说。“但现在它不是空的链了。它有真正的游戏即将到来。”
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