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唐华斑竹
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大家对 BinaryX 怎么看?现在大牛市已箭在弦上,爆发只是个时间问题了,我觉得一旦牛市起爆 BinaryX 这样的赛道龙头很可能会随之起飞。从其拥有种类繁多的游戏作品而且每款游戏都提供独特的游戏玩法和奖励机制,就能看出 BinaryX 一直在致力于突破 Web3 游戏的界限和极限,为下一代 Web3 游戏体验打造基础和制定标准,这一点给我很深的印象! #Web3游戏 #GameFi #链游 $BNX {future}(BNXUSDT)
大家对 BinaryX 怎么看?现在大牛市已箭在弦上,爆发只是个时间问题了,我觉得一旦牛市起爆 BinaryX 这样的赛道龙头很可能会随之起飞。从其拥有种类繁多的游戏作品而且每款游戏都提供独特的游戏玩法和奖励机制,就能看出 BinaryX 一直在致力于突破 Web3 游戏的界限和极限,为下一代 Web3 游戏体验打造基础和制定标准,这一点给我很深的印象! #Web3游戏 #GameFi #链游 $BNX
📢 Antelope升级加速#WAX区块链 走向主流! WAX最新升级包括许多重大升级,进一步确保#WAX区块链 稳坐#Web3游戏 和#NFT 空间领导者之位。 更多详情:https://www.binance.com/zh-CN/feed/post/358826
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web3游戏,可以埋伏RONIN、PORTAL这两个币,你要做的就是耐心等待web3游戏的爆发就行,web3游戏是一个全新赛道,他不是GameFi,也不是NFT。#Web3游戏
web3游戏,可以埋伏RONIN、PORTAL这两个币,你要做的就是耐心等待web3游戏的爆发就行,web3游戏是一个全新赛道,他不是GameFi,也不是NFT。#Web3游戏
2024年4月,Web3游戏逆市增长,用户活跃度创新高在全球经济面临挑战、市场普遍低迷的大背景下,Web3游戏行业却意外地迎来了春天。2024年4月,尽管加密货币市场整体表现疲软,但Web3游戏的活跃用户数量却创下了历史新高。这一现象不仅展示了Web3游戏的独特魅力,也反映出该行业的市场潜力和用户基础的坚实。 据业内分析,这一增长与Web3游戏的创新性特点密切相关。与传统游戏相比,Web3游戏通常具有更高的玩家参与度和更强的社区驱动特性。它们往往基于区块链技术,允许玩家拥有游戏内资产,这些资产可以在现实世界中买卖或交易,从而提供了一种新的价值创造和获取方式。此外,许多Web3游戏采用了“玩赚”模式,玩家可以在游戏中投入时间和努力,以获得实际的经济回报,这在经济不确定性增加的时期尤其吸引人。 然而,Web3游戏的增长并非没有挑战。随着用户数的增加,游戏开发者面临着提供持续创新和优化用户体验的压力。技术问题,如区块链的扩展性、交易速度和成本,仍然是行业发展的重要障碍。此外,随着市场的不断发展,监管环境也在不断变化,这对游戏开发商和玩家都提出了新的要求。 尽管如此,Web3游戏的未来仍然充满希望。技术创新正在不断推进,以解决现有的瓶颈问题。例如,Layer 2解决方案和侧链技术的发展有望提高交易速度并降低成本。同时,随着更多的传统游戏公司和开发者进入Web3领域,他们带来的专业知识和经验可能会进一步推动行业的发展。 从长远来看,Web3游戏的增长对整个数字经济具有深远的影响。它不仅为玩家提供了新的娱乐方式,也为内容创作者、艺术家和开发者提供了新的收入渠道。更重要的是,Web3游戏的发展可能会促进更广泛的数字资产所有权和价值转移的概念,这对于数字货币和区块链技术的普及至关重要。 总之,尽管市场整体低迷,Web3游戏行业却在2024年4月展现出了强劲的生命力。这一增长不仅证明了Web3游戏在当前经济环境中的吸引力,也为行业的未来发展奠定了坚实的基础。随着技术的不断进步和市场的逐渐成熟,Web3游戏有望继续扩大其影响力,成为数字经济中的一个重要组成部分。#Web3游戏 #Layer2 #区块链开发

2024年4月,Web3游戏逆市增长,用户活跃度创新高

在全球经济面临挑战、市场普遍低迷的大背景下,Web3游戏行业却意外地迎来了春天。2024年4月,尽管加密货币市场整体表现疲软,但Web3游戏的活跃用户数量却创下了历史新高。这一现象不仅展示了Web3游戏的独特魅力,也反映出该行业的市场潜力和用户基础的坚实。
据业内分析,这一增长与Web3游戏的创新性特点密切相关。与传统游戏相比,Web3游戏通常具有更高的玩家参与度和更强的社区驱动特性。它们往往基于区块链技术,允许玩家拥有游戏内资产,这些资产可以在现实世界中买卖或交易,从而提供了一种新的价值创造和获取方式。此外,许多Web3游戏采用了“玩赚”模式,玩家可以在游戏中投入时间和努力,以获得实际的经济回报,这在经济不确定性增加的时期尤其吸引人。
然而,Web3游戏的增长并非没有挑战。随着用户数的增加,游戏开发者面临着提供持续创新和优化用户体验的压力。技术问题,如区块链的扩展性、交易速度和成本,仍然是行业发展的重要障碍。此外,随着市场的不断发展,监管环境也在不断变化,这对游戏开发商和玩家都提出了新的要求。
尽管如此,Web3游戏的未来仍然充满希望。技术创新正在不断推进,以解决现有的瓶颈问题。例如,Layer 2解决方案和侧链技术的发展有望提高交易速度并降低成本。同时,随着更多的传统游戏公司和开发者进入Web3领域,他们带来的专业知识和经验可能会进一步推动行业的发展。
从长远来看,Web3游戏的增长对整个数字经济具有深远的影响。它不仅为玩家提供了新的娱乐方式,也为内容创作者、艺术家和开发者提供了新的收入渠道。更重要的是,Web3游戏的发展可能会促进更广泛的数字资产所有权和价值转移的概念,这对于数字货币和区块链技术的普及至关重要。
总之,尽管市场整体低迷,Web3游戏行业却在2024年4月展现出了强劲的生命力。这一增长不仅证明了Web3游戏在当前经济环境中的吸引力,也为行业的未来发展奠定了坚实的基础。随着技术的不断进步和市场的逐渐成熟,Web3游戏有望继续扩大其影响力,成为数字经济中的一个重要组成部分。#Web3游戏 #Layer2 #区块链开发
5月14日Seraph死灵号打金数据:单号今日净利润132.63u 产出(秘境掉落):10个nft 1.9个黄金圣物匣nft(卖出价0.0128e)= 0.1152e 2.1个苍穹至宝匣nft(卖出价0.014e)= 0.014e (按照5月14日凌晨3点结算时的eth价格2954.75u) 总收入=0.1292eX2954.75=381.76u 成本: 1.消耗混沌能量800(按照充能用混沌源晶2000地板价0.16e), 混沌能量成本=800X0.16X2954.75/2000=189.104u 2.10个nft铸造费=28.75u 3.10个nft的2%版税=381.76X2%=7.6352u 4.卖出10个nft的手续费(单价0.0008e)=0.0008X10X2954.75=23.638u 总成本=249.13u 利润=产出-成本=381.76-249.13=132.63u 图1-3:今日产出的卖出记录截图 图4:Cathy死灵号穿的nft明细和对应财宝值 #链游 #链游打金 #链游NFT #Web3游戏 #Gamefi
5月14日Seraph死灵号打金数据:单号今日净利润132.63u

产出(秘境掉落):10个nft
1.9个黄金圣物匣nft(卖出价0.0128e)= 0.1152e
2.1个苍穹至宝匣nft(卖出价0.014e)= 0.014e
(按照5月14日凌晨3点结算时的eth价格2954.75u)

总收入=0.1292eX2954.75=381.76u

成本:
1.消耗混沌能量800(按照充能用混沌源晶2000地板价0.16e), 混沌能量成本=800X0.16X2954.75/2000=189.104u
2.10个nft铸造费=28.75u
3.10个nft的2%版税=381.76X2%=7.6352u
4.卖出10个nft的手续费(单价0.0008e)=0.0008X10X2954.75=23.638u

总成本=249.13u

利润=产出-成本=381.76-249.13=132.63u

图1-3:今日产出的卖出记录截图
图4:Cathy死灵号穿的nft明细和对应财宝值

#链游 #链游打金 #链游NFT #Web3游戏 #Gamefi
纯纯的Seraph打金数据分享,只分享fact,先不谈观点。 Seraph今天下午更新版本,把异界晶石的产出减少了30%,所以今天我的法师号打到异界晶石只够付3次进入混沌秘境的门票,最后产生6个掉落,明细如下: 5月14日Seraph法师号打金数据:单号净利润115.21u 产出(秘境掉落): 6个黄金圣物匣nft(卖出价3个0.0128e+3个0.0129e)= 0.0771e (按照5月14日下午结算时的eth价格2907.11u) 产出收入=0.0771eX2907.11=224.14u 成本: 1.消耗混沌能量300(充能用混沌源晶2000地板价0.175e), 混沌能量成本=300X0.175X2907.11/2000=76.31u 2.6个nft铸造费=14.184u 3.6个nft的2%版税=224.14X2%=4.4828u 4.卖出6个nft的手续费(单价0.0008e)=0.0008X6X2907.11=13.9541u 总成本=108.93u 利润=产出收入-成本=224.14-108.93=115.21 图1:今日产出的卖出记录截图 图2:Cathy法师号穿的nft明细和对应财宝值 图3:5月14日下午Seraph产出数值调整通知 #链游 #链游打金 #链游NFT #Web3游戏 #Gamefi
纯纯的Seraph打金数据分享,只分享fact,先不谈观点。

Seraph今天下午更新版本,把异界晶石的产出减少了30%,所以今天我的法师号打到异界晶石只够付3次进入混沌秘境的门票,最后产生6个掉落,明细如下:

5月14日Seraph法师号打金数据:单号净利润115.21u

产出(秘境掉落):
6个黄金圣物匣nft(卖出价3个0.0128e+3个0.0129e)= 0.0771e

(按照5月14日下午结算时的eth价格2907.11u)

产出收入=0.0771eX2907.11=224.14u

成本:
1.消耗混沌能量300(充能用混沌源晶2000地板价0.175e), 混沌能量成本=300X0.175X2907.11/2000=76.31u
2.6个nft铸造费=14.184u
3.6个nft的2%版税=224.14X2%=4.4828u
4.卖出6个nft的手续费(单价0.0008e)=0.0008X6X2907.11=13.9541u

总成本=108.93u

利润=产出收入-成本=224.14-108.93=115.21

图1:今日产出的卖出记录截图
图2:Cathy法师号穿的nft明细和对应财宝值
图3:5月14日下午Seraph产出数值调整通知

#链游 #链游打金 #链游NFT #Web3游戏 #Gamefi
激进or稳妥的机会? 目前有两个机会 一个是闪电网络的铭文,目前官方还在修复充值提现问题,预计下周重启,可以关注官方代币,感觉可以买一点 另一个是14号上线的beamx,之前MC的置换币,官方目前推特很活跃,一直在营销,推广web3游戏,此次升级品牌,看上去是要搞波大的,目前池子只有三百多万美金,上线之后,可想而知,建议链上买一点,可能10倍以上 大饼预计会在35000~38000横上一段时间,但也足够这波牛市的疯狂涨了 #BTC #Web3游戏
激进or稳妥的机会?
目前有两个机会
一个是闪电网络的铭文,目前官方还在修复充值提现问题,预计下周重启,可以关注官方代币,感觉可以买一点
另一个是14号上线的beamx,之前MC的置换币,官方目前推特很活跃,一直在营销,推广web3游戏,此次升级品牌,看上去是要搞波大的,目前池子只有三百多万美金,上线之后,可想而知,建议链上买一点,可能10倍以上
大饼预计会在35000~38000横上一段时间,但也足够这波牛市的疯狂涨了
#BTC #Web3游戏
Web2游戏的玩家直播,bilibili/youtube/twitch上千千万,Web2游戏电竞赛事也千千万,你可曾见过Web3游戏高手玩家直播过哪怕一次?搜一下也只能搜到这种beginner guide入门介绍视频。 为什么? 因为在Web3游戏里,靠游戏里pk的技术,靠交易技巧,是能够赚钱的。能赚钱的诀窍,哪能直播教给别人?教会徒弟就会饿死师傅,玩家之间是对手局。 所以Web3的高手玩家都深藏功与名,不直播,不抛头露面,不跟人聊天。。。。这个特点,天然对项目方规模化的做UA不利,要引流量还得花银子找KOL来示范和表演。 那些靠收项目方银子来直播的KOL,我敢说一个会玩的都没有。会玩的话,每天接代练在游戏里打金都稳定赚几百u,何苦费劲吧啦的给各个游戏拍直播视频还要买粉给项目方看呢? #链游 #链游打金 #Web3游戏 #Gamefi #链游直播
Web2游戏的玩家直播,bilibili/youtube/twitch上千千万,Web2游戏电竞赛事也千千万,你可曾见过Web3游戏高手玩家直播过哪怕一次?搜一下也只能搜到这种beginner guide入门介绍视频。

为什么?

因为在Web3游戏里,靠游戏里pk的技术,靠交易技巧,是能够赚钱的。能赚钱的诀窍,哪能直播教给别人?教会徒弟就会饿死师傅,玩家之间是对手局。

所以Web3的高手玩家都深藏功与名,不直播,不抛头露面,不跟人聊天。。。。这个特点,天然对项目方规模化的做UA不利,要引流量还得花银子找KOL来示范和表演。

那些靠收项目方银子来直播的KOL,我敢说一个会玩的都没有。会玩的话,每天接代练在游戏里打金都稳定赚几百u,何苦费劲吧啦的给各个游戏拍直播视频还要买粉给项目方看呢?

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