Lời nói đầu
Xu hướng xã hội trong Web3 luôn là xu hướng gây tranh cãi nhất trong web3, tất cả đều dựa trên hành vi giao dịch, liệu mạng xã hội trên chuỗi có phải là một nhu cầu giả hay không.
Mặc dù các sản phẩm xã hội thế hệ đầu tiên của CyberConnect, Lens và Farcaster được thiết kế để cải thiện cơ sở hạ tầng xã hội trên chuỗi, nhưng chúng mất nhiều thời gian, tốn rất nhiều tiền và kết thúc trong thất bại; tập trung vào việc tận dụng ảnh hưởng của mạng xã hội, công nghệ đã đạt được thành công nhờ cơ chế khám phá giá hiệu quả, nhưngfriend.tech đã được tận dụng cả về thành công lẫn thất bại. kế hoạch airdrop và việc cập nhật phiên bản mới đã khiến người dùng lần lượt bị mất.
Nếu bạn muốn nói thế hệ thứ ba sẽ lặp lại loại cừu nào, có lẽ sản phẩm SocialFi UXLink, tập trung vào tài sản xã hội làm quen ngoài chuỗi của RWS (Real World Social, real world social), có thể đưa ra một số ý tưởng cho toàn bộ thị trường Socialfi.
Phân tích lớp sản phẩm UXLink
Nỗi buồn của Socialfi: Con đường phía trước cho ba thế hệ sản phẩm
Trước khi đi sâu vào các sản phẩm UXLink, trước tiên chúng ta hãy xem xét hai thế hệ sản phẩm SocialFi đầu tiên được đại diện bởi Lens Procotol và Friend.tech.
Câu chuyện về sản phẩm SocialFi thế hệ đầu tiên quá hoành tráng. Giao thức Lens được thiết kế để trở thành lớp dữ liệu cơ bản cho mạng xã hội trên chuỗi ngay từ đầu. Tuy nhiên, tài sản đã không được tích hợp tốt vào sản phẩm trước khi kịch bản SocialFi được xác nhận. , người dùng không thể sử dụng giao thức. Kỳ vọng về doanh thu cao đã được tạo ra và các thuộc tính kém của "Fi" đã dẫn đến mất người dùng.
So với thế hệ đầu tiên, thế hệ thứ hai của Friend.tech đã chọn hình thức xã hội giống như mạng một-nhiều trong bối cảnh. Thiết kế của Đường cong liên kết đã mang lại cho những người tham gia ban đầu hiệu ứng giàu có lớn, nhưng đồng thời, do nhấn mạnh quá nhiều Các thuộc tính của "Fi" bao gồm bong bóng lớn, hệ thống tương đối khép kín và không đủ các yếu tố bên ngoài, dẫn đến mất người dùng nhanh chóng sau khi hiệu ứng tài sản suy yếu.
Ở thế hệ thứ ba mới nhất, UXLink nhắm đến phân khúc xã hội quen biết ngay từ đầu thiết kế và thiết kế mô hình mã thông báo kép về mặt tài sản. Thiết kế kiến trúc sản phẩm phức tạp hơn, được chia thành lớp ứng dụng cơ bản, lớp dịch vụ giao thức và lớp cơ sở hạ tầng, hỗ trợ và bổ sung cho nhau, đồng thời để lại đủ giao diện cho việc truy cập các giao thức bên ngoài. Trong kịch bản xã hội của những người quen biết, UXLink đã hiện thực hóa một hệ sinh thái xã hội tích hợp các cổng giao thông, giao dịch tài sản xã hội và cơ sở hạ tầng. Chúng ta hãy tháo dỡ khung sản phẩm của UXLink từ trên xuống dưới.
Lớp ứng dụng cơ bản UXLink
Chức năng của lớp ứng dụng chủ yếu cung cấp các dịch vụ sản phẩm cơ bản như phân hạch tăng trưởng và chức năng nhóm cho các ứng dụng sinh thái. Lớp này sử dụng dịch vụ tài khoản ví MPC-TSS và dịch vụ tài khoản EOA dựa trên nhóm để giảm rào cản gia nhập của người dùng và bảo vệ tính bảo mật của tài sản người dùng. Các sản phẩm chính hiện nay bao gồm ba lĩnh vực sau:
UX Wallet & DID: Ví nâng cao AA dựa trên MPC mà người dùng có thể tạo thông qua Telegram, ví này có thể thực hiện khôi phục và lưu ký xã hội, cân bằng an ninh và rào cản gia nhập thấp. Khi tạo ví, công nghệ zk sẽ tự động được sử dụng để tạo SBT dựa trên các kết nối trong thế giới thực để người dùng có thể kế thừa và sử dụng danh tính độc lập của riêng họ cũng như các mối quan hệ xã hội ngoài chuỗi đồng thời bảo vệ quyền riêng tư;
Nhóm UX: Nhóm là đơn vị cơ bản của mạng xã hội trong UXlink. Nó sử dụng AI để quản lý tài nguyên và dữ liệu của nhóm và trao quyền cho chúng;
UX Social Dex: Người dùng có thể giao dịch trực tiếp tài sản tiền điện tử dựa trên ví AA. Nền tảng IDO và nền tảng cho vay sẽ được ra mắt sau.
Lớp dịch vụ giao thức và lớp dịch vụ cơ bản: Kịch bản mở rộng các tác động bên ngoài
Trong lớp giao thức, UXLink giữ lại các giao diện mở cho các yếu tố bên ngoài sinh thái, bao gồm các dịch vụ mà nhà phát triển có thể quản lý hiệu quả danh tính xã hội và dữ liệu mối quan hệ của người dùng thông qua API và ABI. Sự tích hợp liền mạch này đảm bảo các ứng dụng xã hội trên chuỗi năng động và có thể kết hợp được.
Trong lớp cơ sở hạ tầng, UXLink áp dụng kiến trúc có thể mở rộng kết hợp (EVM + IPFS + đám mây), bao gồm mạng chính Ethereum, chuỗi Arbitrum L2, chuỗi BNB, Chuỗi đa giác và chuỗi cơ sở và các chuỗi EVM khác, tích hợp lưu trữ phi tập trung và Dịch vụ lập chỉ mục dữ liệu tập trung giữ lại khả năng mở rộng sinh thái ngay từ khi bắt đầu xây dựng cơ sở hạ tầng.
Về việc mở rộng giao diện, nếu bạn có hiểu biết nhất định về nền tảng Web2 marketing Saas, bạn sẽ biết tham vọng của UXLink và sự khéo léo trong cách bố trí của nó - so với số lượng người dùng thì giá trị dữ liệu người dùng cũng quan trọng không kém. Với sự can thiệp của ứng dụng vào các giao diện bên ngoài, việc đo lường giá trị người dùng không còn bị giới hạn ở một chiều duy nhất của một ứng dụng. Mỗi kịch bản ứng dụng là một chiều giá trị mới.
Cái gọi là ngoại ứng chính là chìa khóa để phá vỡ vòng xoáy chết chóc của xã hội.
Lớp tài sản
Bài học từ quá khứ và bài học từ người đi sau - sự nắm bắt của “Fi”
SocialFi=Social+Fi, bất kỳ sản phẩm web3 nào cũng không thể tách rời khỏi nội dung. Hai thế hệ sản phẩm SocialFi đầu tiên không có sự hiểu biết cân bằng về "Fi", dẫn đến hai tình huống cực đoan. Thế hệ đầu tiên của sản phẩm SocialFi Lens tập trung quá nhiều vào lớp cơ sở hạ tầng về mặt tài sản, tất cả các hành vi xã hội đều dựa trên NFT và tỷ suất lợi nhuận của người dùng bị hạn chế. Ngoài ra, những kỳ vọng về airdrop đã không được đáp ứng trong một thời gian dài, đồng thời nguồn vốn và sự chú ý hạn chế của người dùng đã đổ dồn vào các sản phẩm khác có kỳ vọng lợi nhuận cao hơn và dữ liệu sử dụng sản phẩm thật kinh khủng.
Sản phẩm SocialFi thế hệ thứ hai, Friend.tech, quá cấp tiến trong thiết kế "Fi". Mặc dù thiết kế Bonding Curve đã thu hút một lượng lớn vốn và người dùng trong một thời gian ngắn nhưng nó cũng hình thành một số lượng lớn bong bóng. Do rút lợi nhuận và tiêu hao giao dịch, người dùng lâu dài thường chịu lỗ dựa trên ETH. Ngoài ra, do kỳ vọng về airdrop không thành hiện thực trong một thời gian dài nên hầu hết người dùng đã chọn dừng lỗ và rời đi.
Đề cập đến trải nghiệm của hai thế hệ sản phẩm hàng đầu đầu tiên, UXLink áp dụng mô hình mã thông báo kép cân bằng hơn về mặt tài sản, tách rời quản trị và tiện ích và chia thành hai mã thông báo: $UXUY và $UXLink.
Mã thông báo tiện ích $UXUY
$UXUY là mã thông báo khuyến khích được sử dụng để phát triển cộng đồng và sinh thái. Người dùng tạo mạng xã hội để đóng góp cho hệ sinh thái càng sớm thì họ càng nhận được nhiều $UXUY. Cách tiếp cận này đảm bảo sự tăng trưởng công bằng và được khuyến khích cho cộng đồng.
$UXUY sử dụng logic giảm dần tương tự như Bitcoin về mặt số lượng và áp dụng công thức tính toán được tích hợp chặt chẽ với logic khai thác Bitcoin. Các biến chính ảnh hưởng đến việc giảm mã thông báo bao gồm thời gian, số lượng kết nối đến một nút và tổng số người dùng trên mạng UXLink. Khi thời gian trôi qua và mạng UXLink mở rộng, số lượng người dùng UXUY nhận được sẽ giảm theo cấp số nhân. Do đó, người dùng tham gia mạng UXLink sau sẽ nhận được ít $UXUY hơn, nhấn mạnh sự khan hiếm và giá trị của việc tham gia sớm.
$UXUY có thể được sử dụng để thanh toán phí gas trên chuỗi trong toàn bộ hệ sinh thái, bao gồm các giao dịch, chuyển khoản và tương tác trên mạng xã hội, đồng thời tuân theo cơ chế hủy mã thông báo của UXLink.
UXLink sử dụng số lượng tài sản thay vì giá để thúc đẩy người dùng tham gia sớm và nhẹ nhàng hơn trong việc tạo bong bóng. Mặc dù không có tác dụng làm giàu mạnh mẽ như Friend.tech nhưng nó có thể đảm bảo sự phát triển lành mạnh và bền vững của toàn bộ hệ thống.
Mã thông báo quản trị $UXLINK
$UXLINK chủ yếu được sử dụng để quản lý dự án và thu thu nhập thực tế từ hệ sinh thái UXLink và phân phối cho người dùng cộng đồng như sau.
Điều đáng chú ý là trong số 65% phân bổ của cộng đồng, 40% được phân bổ cho người dùng và tất cả những người đóng góp và đối tác sinh thái khác nắm giữ 25%
Việc phát hành $UXLINK có liên quan chặt chẽ đến các thành viên cộng đồng và những người đóng góp sinh thái Theo công thức tạo ra $UXUY, nguồn cung tiềm năng đạt mức tối đa khi số lượng người dùng đạt 30 triệu. Tất nhiên, khi số lượng người dùng đạt 30 triệu. mạng có thể hoạt động ổn định mà không cần thêm ưu đãi.
Tóm tắt
Trong chu kỳ sản phẩm, Web3 mất một ngày và Web2 mất một năm. Nếu việc phát hành Friend.tech mang đến khoảnh khắc Twitter của đường đua SocialFi, thì UXLink, bắt đầu từ mạng xã hội quen thuộc và cân bằng hơn về mọi mặt, là sự thay thế. thế hệ thứ ba đã bắt đầu khoảnh khắc WeChat.
Kể từ khi ra mắt sản phẩm, sản phẩm đã đạt được mức tăng trưởng dữ liệu vượt trội cả về chất lượng và số lượng người dùng. Hiện tại, nó đã đạt được tổng số 4,6 triệu người dùng, hơn 80.000 nhóm và tổng số người được bao phủ. nhóm đã đạt 6,55 triệu; về mặt chất lượng, nó đã đạt được Sau khi chức năng ví web3 được ra mắt vào tháng 2 năm nay, hơn 978.000 ví mới đã được tạo và kết nối với UXLink trong một tháng, với tài sản trung bình hơn 70 USD được giữ trong mỗi ví và tỷ lệ đăng ký/UV mới đạt mức đáng kinh ngạc là 42%.
Mô hình sản phẩm SocialFi dựa trên các mạng xã hội trong thế giới thực ngoài chuỗi đã được xác minh trong cuộc chiến thực tế Với cơ sở người dùng khổng lồ cùng cơ sở hạ tầng và các lớp ứng dụng hoàn chỉnh, chúng ta có thể mong đợi hệ sinh thái UXLink sẽ bùng nổ trong thị trường tăng trưởng và tạo ra một xu hướng tăng giá. kỷ nguyên mới. Một làn sóng SocialFi.