[Báo cáo: Doanh thu thị trường trò chơi của Trung Quốc trong tháng 8 là 33,64 tỷ nhân dân tệ, tăng 21,01% so với tháng trước] Theo Jinshi Data vào ngày 20 tháng 9, Ủy ban Công tác Trò chơi của Hiệp hội Âm thanh và Kỹ thuật số Trung Quốc đã công bố báo cáo hàng tháng về tình hình hoạt động của Trung Quốc. ngành công nghiệp trò chơi vào tháng 8 năm 2024. Báo cáo cho thấy tháng này "Black Myth: Wukong" đã mang lại sự gia tăng lớn cho thị trường game độc lập và console. Đồng thời, một số game di động cũng có mức tăng trưởng đáng kể trong kỳ nghỉ hè. - Tăng trưởng hàng tháng hàng năm. Vào tháng 8 năm 2024, doanh thu thị trường trò chơi của Trung Quốc là 33,640 tỷ nhân dân tệ, tăng 21,01% so với tháng trước và tăng 15,10% so với cùng kỳ năm trước. Trong số đó, doanh thu bán hàng thực tế của thị trường trò chơi di động Trung Quốc là 22,497. tỷ nhân dân tệ, tăng 6,30% so với tháng trước và giảm 1,55% so với cùng kỳ năm trước. Thị trường trò chơi dành cho khách hàng của Trung Quốc Doanh thu bán hàng thực tế là 5,582 tỷ nhân dân tệ, giảm 1,97% so với tháng trước và 0,40% so với cùng kỳ năm trước. -theo năm. Doanh thu bán hàng thực tế của các trò chơi được phát triển độc lập của Trung Quốc tại thị trường nước ngoài là 1,88 tỷ USD, tăng 18,55% so với tháng trước và tăng 25,12% so với cùng kỳ năm trước. (In lại từ: Dữ liệu Jinshi)