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7月1日消息,据Crypto Potato报道,Cryptoslam数据显示,与2024年第一季度相比,第二季度NFT市场的月交易量显著减少,销售量环比下降了45%。2024年第一季度,NFT市场的总销售量超过41亿美元,较2023年第一季度的29亿美元大幅增长。然而,在2024年第二季度,NFT交易量出现了显著下滑,季度交易量约为22.8亿美元,为2023年第三季度以来的最低水平。据分析,比特币市场的持续动荡是导致NFT交易量下降的主要原因。 此外,6月份NFT的平均售价也大幅下降,从3月份的193美元跌至78美元,降幅达60%,截至6月28日,销售量约为4.19亿美元,6月份有望成为自2023年10月以来销售量最低的月份。而5月份的销售量略高于6.16亿美元,较4月份的12亿美元下降了50%以上。不仅是销售量在下降,其他指标如卖家和买家数量也在下降。第一季度有约2,238,925名卖家,买家数量为3,316,014名。第二季度,卖家和买家的数量分别为1,785,367名和3,300,566名,较第一季度略有下降。 值得注意的是,尽管NFT市场面临挑战,但在2024年仍取得了显著里程碑,如基于Solana的NFT总销售量在2月23日突破了50亿美元,此外,本月早些时候,且基于比特币的NFT在全时销售量上攀升至第三位,超越了Ronin网络。
7月1日消息,据Crypto Potato报道,Cryptoslam数据显示,与2024年第一季度相比,第二季度NFT市场的月交易量显著减少,销售量环比下降了45%。2024年第一季度,NFT市场的总销售量超过41亿美元,较2023年第一季度的29亿美元大幅增长。然而,在2024年第二季度,NFT交易量出现了显著下滑,季度交易量约为22.8亿美元,为2023年第三季度以来的最低水平。据分析,比特币市场的持续动荡是导致NFT交易量下降的主要原因。

此外,6月份NFT的平均售价也大幅下降,从3月份的193美元跌至78美元,降幅达60%,截至6月28日,销售量约为4.19亿美元,6月份有望成为自2023年10月以来销售量最低的月份。而5月份的销售量略高于6.16亿美元,较4月份的12亿美元下降了50%以上。不仅是销售量在下降,其他指标如卖家和买家数量也在下降。第一季度有约2,238,925名卖家,买家数量为3,316,014名。第二季度,卖家和买家的数量分别为1,785,367名和3,300,566名,较第一季度略有下降。

值得注意的是,尽管NFT市场面临挑战,但在2024年仍取得了显著里程碑,如基于Solana的NFT总销售量在2月23日突破了50亿美元,此外,本月早些时候,且基于比特币的NFT在全时销售量上攀升至第三位,超越了Ronin网络。
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据 OpenSea 数据,Solana 生态 NFT 系列 Mad Lads 地板价回升至 100 SOL 上方,现报 106.7 SOL,24 小时涨幅为 13.65%。
据 OpenSea 数据,Solana 生态 NFT 系列 Mad Lads 地板价回升至 100 SOL 上方,现报 106.7 SOL,24 小时涨幅为 13.65%。
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The Pure Evil Genesis Bunny’s collection is now live on OpenSea

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Complexity Gaming робить сміливий крок до ігор Web3Кіберспортивна франшиза Complexity Gaming, коріння якої сягає її заснування в 2003 році, повернулася на передній план, зосередившись на web3 після нещодавнього повернення засновника та генерального директора Джейсона Лейка. Поважний гігант кіберспорту потрапив у заголовки газет у 2017 році через продаж більшості акцій компанії Dallas Cowboys власнику Dallas Cowboys Джеррі Джонсу та інвестору в нерухомість Джону Гоффу. Ця угода ознаменувала кінець традиційного спорту та змагальних ігор У березні 2024 року Лейк викупив організацію, яку він заснував більше 20 років тому, у її публічної материнської компанії GameSquare Holdings.

Complexity Gaming робить сміливий крок до ігор Web3

Кіберспортивна франшиза Complexity Gaming, коріння якої сягає її заснування в 2003 році, повернулася на передній план, зосередившись на web3 після нещодавнього повернення засновника та генерального директора Джейсона Лейка.
Поважний гігант кіберспорту потрапив у заголовки газет у 2017 році через продаж більшості акцій компанії Dallas Cowboys власнику Dallas Cowboys Джеррі Джонсу та інвестору в нерухомість Джону Гоффу. Ця угода ознаменувала кінець традиційного спорту та змагальних ігор У березні 2024 року Лейк викупив організацію, яку він заснував більше 20 років тому, у її публічної материнської компанії GameSquare Holdings.
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John Gerrard’s ‘Crystalline Work’

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Which Bad Egg will you hatch?

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与 Demon Ego 一起 Get BasedDemon Ego 是多媒体艺术家、恶魔表现主义者、平面设计师和研究助理,对于 Demon 来说,一切始于 16 年前的插画创作,超现实的生物一直是他寻找自身现实以及解决人类恐惧、疾病、烦恼和妄想的工具,他的灵感来自恐怖电影、日本和希腊神话、漫画、电子游戏、心理学和哲学知识和动漫。 《恶魔藏在地下室》的创作过程大约耗时 2 周,与他的所有拼贴画一样,他使用了实物和数字材料,他使用了素描本、彩色铅笔、AI 视频和图像、用手机拍摄的视频、用编码创建的动画以及他的照片印刷品。 在这里查看他在 OpenSea 上的 Drop: opensea.io/collection/demons-are-hiding-in-the-basement/overview OpenSea:您能向我们介绍一下您的艺术风格以及您在艺术作品中探索的主要主题吗? Demon Ego:我将自己的艺术风格描述为恶魔表现主义和恶魔实验主义,之所以如此,是因为恶魔形象,也就是根本的邪恶和一切邪恶的根源,正日益占据我的艺术,在我的艺术中,我不断着手发现新的人物和故事,其主要目的是尝试以不同的方式讲述超现实的故事。 OpenSea:您能向我们介绍一下您在开发 NFT 系列或作品时的创作过程吗? Demon Ego:我总是试着不做任何计划,不去想结局,因此,创作作品的过程对我来说变成了一场未知结局的冒险,有时我会为我的实体或数字拼贴画创作一件作品,但几个月后我会在另一件作品中使用该作品。 我会给它时间,让它找到适合它的位置,换句话说,我在等待这些作品在最终出现的作品中找到自己的位置,有时,一件完成的作品可以仅根据一个词或我创作的作品对我的影响找到自己的方向。 OpenSea:您能谈谈创作艺术时遇到的任何独特挑战或机遇吗,特别是在 NFT 的数字领域? Demon Ego:我不能说我有困难,因为如果艺术对你来说已经存在,而没有 NFT 和数字领域,你就不会体验到这种感觉,我认为我们需要摆脱为 NFT 或数字领域而生活和创作作品的想法,将这些领域视为艺术的新渠道,否则,可能会有很大的压力。 意识到一切,使用与所讨论事物相关的每一个工具,压力可能会产生,我可能只是在我的艺术中难以找到新的想法,但这与 NFT 无关,如果我不能创造新的东西,让我的艺术比昨天更进一步,那么什么都不重要。 OpenSea:是什么促使您在 Base 上进行创作?您认为 Base 的功能将如何有利于您的艺术表达? Demon Ego:Base 为艺术家创造了巨大的机会和便利,我相信它将继续这样做,新的道路、新的合作和我们可以轻松访问一切并轻松快速地交付作品的区域的开辟表明,我们艺术家的一个大梦想正在实现。‍ OpenSea:区块链技术如何影响或改变了您的艺术创作方式? Demon Ego:现在我遇到了更多能激发我灵感的作品和想法,我与艺术家和人见面、交谈并分享我的想法,如果没有区块链,我永远不会知道他们的存在,这使得人类在精神和艺术以及艺术史上的进化迈出了重要的一步。 我们现在还有很多东西要学,艺术家可以使用更多的材料和方法来尝试理解和解决问题,在区块链出现之前,我只使用少数数字材料,而现在我使用了 10 多种材料和方法。 OpenSea:您计划如何通过 OpenSea 上的 NFT 与观众互动?您的作品是否有互动元素或社区驱动的方面? Demon Ego:我的目标是通过我的所有艺术作品来表明,我们可以将超现实的生物(那些看起来可怕和恶毒的生物)吸引到现实世界,并变得比它们更强大,在这样做的同时,我在我的作品和作品故事中使用了怪诞的元素,也就是说,幽默和被描述为丑陋、糟糕和恶心的自然部分。 在我为 OpenSea 项目创作的作品中,我把我的恶魔从他们居住的地下室邀请到了房子的楼上,所以我想让他们与房子的居民交流,向他们展示他们的现实,这样,人们就会明白他们不应该害怕他们,他们是大自然的一部分。 OpenSea:NFT 领域的未来发展中哪些最让您兴奋,您计划如何将这些发展融入到您未来的项目中? Demon Ego:我对 NFT 的未来感到非常兴奋,每一天、每一刻,都会有新的事情发生,当你试图学习这些事情时,新的东西就会出现,但从根本上讲,我对 NFT 将艺术从规则、界限、传统观念和挤在房间里的画布中解放出来的想法感到非常兴奋,但它甚至还没有开始解放艺术。 OpenSea:您会给那些刚进入 NFT 领域并正在考虑推出其首个数字收藏品的艺术家什么建议? Demon Ego:首先,正如我回答每个类似的问题一样,我想从以下方面开始这个问题:倾听你的心声,忽略你的思想,在创建和展示你的作品作为 NFT 或任何其他方式时,请记住这一点。 创造你自己的方法,你的道路,别人的方法和道路不适合你,如果艺术不是你生活中的激情,那么无论是在现实生活中创作艺术还是你的 NFT 冒险都不会持续很久,不要着急,学会耐心,花时间为你的艺术寻找合适的地方和人。 OpenSea:您认为未来五年数字艺术和 NFT 的发展方向是什么?您希望为这个未来做出什么贡献? Demon Ego:我认为这是不可预测的,它将存在于已经想象到的某个地方,相信我,我认为这很难预测,让我们看到的东西继续给我们带来惊喜,作为一名创作更多作品并确保他的艺术被纳入更广泛领域的艺术家,我想为此做出贡献,只要艺术继续存在并且我们继续创作,NFT 就会继续发展。 #base链 #OpenSea #NFT​ 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

与 Demon Ego 一起 Get Based

Demon Ego 是多媒体艺术家、恶魔表现主义者、平面设计师和研究助理,对于 Demon 来说,一切始于 16 年前的插画创作,超现实的生物一直是他寻找自身现实以及解决人类恐惧、疾病、烦恼和妄想的工具,他的灵感来自恐怖电影、日本和希腊神话、漫画、电子游戏、心理学和哲学知识和动漫。
《恶魔藏在地下室》的创作过程大约耗时 2 周,与他的所有拼贴画一样,他使用了实物和数字材料,他使用了素描本、彩色铅笔、AI 视频和图像、用手机拍摄的视频、用编码创建的动画以及他的照片印刷品。
在这里查看他在 OpenSea 上的 Drop:
opensea.io/collection/demons-are-hiding-in-the-basement/overview
OpenSea:您能向我们介绍一下您的艺术风格以及您在艺术作品中探索的主要主题吗?
Demon Ego:我将自己的艺术风格描述为恶魔表现主义和恶魔实验主义,之所以如此,是因为恶魔形象,也就是根本的邪恶和一切邪恶的根源,正日益占据我的艺术,在我的艺术中,我不断着手发现新的人物和故事,其主要目的是尝试以不同的方式讲述超现实的故事。
OpenSea:您能向我们介绍一下您在开发 NFT 系列或作品时的创作过程吗?
Demon Ego:我总是试着不做任何计划,不去想结局,因此,创作作品的过程对我来说变成了一场未知结局的冒险,有时我会为我的实体或数字拼贴画创作一件作品,但几个月后我会在另一件作品中使用该作品。
我会给它时间,让它找到适合它的位置,换句话说,我在等待这些作品在最终出现的作品中找到自己的位置,有时,一件完成的作品可以仅根据一个词或我创作的作品对我的影响找到自己的方向。

OpenSea:您能谈谈创作艺术时遇到的任何独特挑战或机遇吗,特别是在 NFT 的数字领域?
Demon Ego:我不能说我有困难,因为如果艺术对你来说已经存在,而没有 NFT 和数字领域,你就不会体验到这种感觉,我认为我们需要摆脱为 NFT 或数字领域而生活和创作作品的想法,将这些领域视为艺术的新渠道,否则,可能会有很大的压力。
意识到一切,使用与所讨论事物相关的每一个工具,压力可能会产生,我可能只是在我的艺术中难以找到新的想法,但这与 NFT 无关,如果我不能创造新的东西,让我的艺术比昨天更进一步,那么什么都不重要。
OpenSea:是什么促使您在 Base 上进行创作?您认为 Base 的功能将如何有利于您的艺术表达?
Demon Ego:Base 为艺术家创造了巨大的机会和便利,我相信它将继续这样做,新的道路、新的合作和我们可以轻松访问一切并轻松快速地交付作品的区域的开辟表明,我们艺术家的一个大梦想正在实现。‍
OpenSea:区块链技术如何影响或改变了您的艺术创作方式?
Demon Ego:现在我遇到了更多能激发我灵感的作品和想法,我与艺术家和人见面、交谈并分享我的想法,如果没有区块链,我永远不会知道他们的存在,这使得人类在精神和艺术以及艺术史上的进化迈出了重要的一步。
我们现在还有很多东西要学,艺术家可以使用更多的材料和方法来尝试理解和解决问题,在区块链出现之前,我只使用少数数字材料,而现在我使用了 10 多种材料和方法。

OpenSea:您计划如何通过 OpenSea 上的 NFT 与观众互动?您的作品是否有互动元素或社区驱动的方面?
Demon Ego:我的目标是通过我的所有艺术作品来表明,我们可以将超现实的生物(那些看起来可怕和恶毒的生物)吸引到现实世界,并变得比它们更强大,在这样做的同时,我在我的作品和作品故事中使用了怪诞的元素,也就是说,幽默和被描述为丑陋、糟糕和恶心的自然部分。
在我为 OpenSea 项目创作的作品中,我把我的恶魔从他们居住的地下室邀请到了房子的楼上,所以我想让他们与房子的居民交流,向他们展示他们的现实,这样,人们就会明白他们不应该害怕他们,他们是大自然的一部分。
OpenSea:NFT 领域的未来发展中哪些最让您兴奋,您计划如何将这些发展融入到您未来的项目中?
Demon Ego:我对 NFT 的未来感到非常兴奋,每一天、每一刻,都会有新的事情发生,当你试图学习这些事情时,新的东西就会出现,但从根本上讲,我对 NFT 将艺术从规则、界限、传统观念和挤在房间里的画布中解放出来的想法感到非常兴奋,但它甚至还没有开始解放艺术。
OpenSea:您会给那些刚进入 NFT 领域并正在考虑推出其首个数字收藏品的艺术家什么建议?
Demon Ego:首先,正如我回答每个类似的问题一样,我想从以下方面开始这个问题:倾听你的心声,忽略你的思想,在创建和展示你的作品作为 NFT 或任何其他方式时,请记住这一点。
创造你自己的方法,你的道路,别人的方法和道路不适合你,如果艺术不是你生活中的激情,那么无论是在现实生活中创作艺术还是你的 NFT 冒险都不会持续很久,不要着急,学会耐心,花时间为你的艺术寻找合适的地方和人。
OpenSea:您认为未来五年数字艺术和 NFT 的发展方向是什么?您希望为这个未来做出什么贡献?
Demon Ego:我认为这是不可预测的,它将存在于已经想象到的某个地方,相信我,我认为这很难预测,让我们看到的东西继续给我们带来惊喜,作为一名创作更多作品并确保他的艺术被纳入更广泛领域的艺术家,我想为此做出贡献,只要艺术继续存在并且我们继续创作,NFT 就会继续发展。

#base链 #OpenSea #NFT​

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Parallel now available on Epic Games Store

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Цього тижня в Web3 і NFT (58)Ласкаво просимо до дайджесту OpenSea, де ми оглядаємося на найбільші новини тижня про NFT та web3. Doodles переходить на Base Doodles Stoodio переходить на Base, блокчейн Coinbase Ethereum рівня 2, щоб збільшити масштабованість і знизити плату за газ, щоб допомогти залучити більше шанувальників.​ Бренд розваг web3 зазначив у твіттері, що він сподівається продовжувати відстоювати пряме спілкування з фанатами, яке дозволить спільноті споживати та взаємодіяти з контентом через квести, ігри та програми лояльності. Parallel тепер доступний у Epic Games Store

Цього тижня в Web3 і NFT (58)

Ласкаво просимо до дайджесту OpenSea, де ми оглядаємося на найбільші новини тижня про NFT та web3.
Doodles переходить на Base
Doodles Stoodio переходить на Base, блокчейн Coinbase Ethereum рівня 2, щоб збільшити масштабованість і знизити плату за газ, щоб допомогти залучити більше шанувальників.​
Бренд розваг web3 зазначив у твіттері, що він сподівається продовжувати відстоювати пряме спілкування з фанатами, яке дозволить спільноті споживати та взаємодіяти з контентом через квести, ігри та програми лояльності.

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Wanderers releases second closed beta - Into the Flame

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NFT 系列 Pudgy Penguins 与其 NFT 许可平台 OverpassIP 共同成立母公司 Igloo,Igloo 位于 Pudgy Penguins、Overpass 和另一个未披露实体之上,Igloo 官方 Medium 页面显示,Igloo 正在构建 Web3 主流 IP 生态系统和基础设施,以支持链上品牌建设和消费者参与。
NFT 系列 Pudgy Penguins 与其 NFT 许可平台 OverpassIP 共同成立母公司 Igloo,Igloo 位于 Pudgy Penguins、Overpass 和另一个未披露实体之上,Igloo 官方 Medium 页面显示,Igloo 正在构建 Web3 主流 IP 生态系统和基础设施,以支持链上品牌建设和消费者参与。
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Знайомтеся з Crytic PoetCryptic Poet працює в криптовалютному просторі з 2017 року і є художником, який прагне «стояти». Натхненний культурою мемів і мережевими спільнотами, Cryptic Poet процвітає завдяки інноваціям і глибокому залученню аудиторії.​ Натхненний їхньою подорожжю в мережевому просторі та захопленням духом співтовариства Base, твір Cryptic Poet «Get Based» уособлює те, як робити правильні речі, наполегливо працювати, залишатися оптимістичним, розставляти пріоритети команді та відкривати нові шляхи з ідеями. Цінності, такі як межі, відображають суть «основи».​

Знайомтеся з Crytic Poet

Cryptic Poet працює в криптовалютному просторі з 2017 року і є художником, який прагне «стояти». Натхненний культурою мемів і мережевими спільнотами, Cryptic Poet процвітає завдяки інноваціям і глибокому залученню аудиторії.​
Натхненний їхньою подорожжю в мережевому просторі та захопленням духом співтовариства Base, твір Cryptic Poet «Get Based» уособлює те, як робити правильні речі, наполегливо працювати, залишатися оптимістичним, розставляти пріоритети команді та відкривати нові шляхи з ідеями. Цінності, такі як межі, відображають суть «основи».​
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Illuvium - Official Release Date Trailer

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PFP Ragnarok, унікальність нового наративу про «цивільну нудну мавпу» Гамети прийшла?Після того, як Azuki був глибоко втягнутий у вир громадської думки через свою нову серію Elementals, PFP NFT був повністю висунутий на передній план. Не тільки мінімальна ціна Azuki знизилася вдвічі, але й весь сектор «блакитних фішок» зіткнувся з проблемою. хвиля обвалу репутації та ціни. Це також символізує те, що PFP, який не підтримується практичними сценаріями, офіційно впав, так звані «блакитні фішки», такі як «Нудні мавпи», завершили поетапну історичну місію. Однак криза і можливість завжди були двома сторонами однієї медалі в старому наративі PFP, можливо, не є чудовою нагодою для зміни динаміки NFT і її підтримки реальними сценаріями та досягнення масштабного застосування.

PFP Ragnarok, унікальність нового наративу про «цивільну нудну мавпу» Гамети прийшла?

Після того, як Azuki був глибоко втягнутий у вир громадської думки через свою нову серію Elementals, PFP NFT був повністю висунутий на передній план. Не тільки мінімальна ціна Azuki знизилася вдвічі, але й весь сектор «блакитних фішок» зіткнувся з проблемою. хвиля обвалу репутації та ціни.

Це також символізує те, що PFP, який не підтримується практичними сценаріями, офіційно впав, так звані «блакитні фішки», такі як «Нудні мавпи», завершили поетапну історичну місію.
Однак криза і можливість завжди були двома сторонами однієї медалі в старому наративі PFP, можливо, не є чудовою нагодою для зміни динаміки NFT і її підтримки реальними сценаріями та досягнення масштабного застосування.
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Sui 生态借贷协议 Suilend 发推称,其上线动态账户 NFT(dynamic NFT)功能,该 NFT 代表用户的存款和借款。官方表示,动态 NFT 是一种可以随时间变化和发展的 NFT,当用户在 Suilend 首次存入资金时,该 NFT 将出现在钱包中,并不断刷新显示最新余额。若用户将账户 NFT 转移至其他地址,其账户和任何资产的所有权都转移至该新地址。
Sui 生态借贷协议 Suilend 发推称,其上线动态账户 NFT(dynamic NFT)功能,该 NFT 代表用户的存款和借款。官方表示,动态 NFT 是一种可以随时间变化和发展的 NFT,当用户在 Suilend 首次存入资金时,该 NFT 将出现在钱包中,并不断刷新显示最新余额。若用户将账户 NFT 转移至其他地址,其账户和任何资产的所有权都转移至该新地址。
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Co-Museum’s collaboration with Azuki and Tony Hawk

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Foresight News 专访 OpenSea 副总裁:公司未寻求出售,专注三大领域发展「我们的 CEO 没有说过 OpenSea 要出售」,在近期举办的 Consensus 大会期间,OpenSea 副总裁及内容合作负责人 Kelly Digregorio 在接受 Foresight News 采访时对这一问题进行了澄清,她进一步解释说:「我认为那次采访中信息的传递可能受到了某种影响,导致这家媒体的表达方式与我们 CEO 的原始意图或直接表述存在出入」。 在今年一月份发布的一篇采访报道中,加密媒体 DLNews 曾引述 OpenSea CEO Devin Finzer 的话,称其对收购保持「开放心态」(open-minded)。 在这篇报道被大量转载引用时,大众对此并没有表现出太大意外,一方面,NFT 市场在熊市期间遇冷,另一方面,OpenSea 又面临 Blur 等新兴对手的强势竞争,去年 11 月,OpenSea 已经将雇员总量大幅削减了 50%。 虽然在 Animonca 董事长 Yat Siu 看来,整体 NFT 市场并没有外界想象的那么冷清,且随着整体加密市场的回温也有所好转,但依然面临不小的挑战。 在这种市场环境下,OpenSea 如何竞争与发展?就这些问题,Foresight News 与 Kelly Digregorio 展开了进一步的对话。 Foresight News:两年前来 Consensus 参会时,NFT 是一个非常热门的话题,但现在热度似乎有些下降,不过,你刚才提到你们仍在打造一些非常令人兴奋的东西,是否可以与我们进一步分享? OpenSea:在 OpenSea 上,有很多有趣的富有实用性的 NFT 的活动,对于 OpenSea 来说,实用性 NFT 有很多有趣的发展,我们最近宣布与 Gunzilla Games 合作,OpenSea 市场将整合他们的 Avalanche 子网,玩家和 OpenSea 用户能够交易游戏内 NFT 资产。 GUNZ 上推出的第一个项目将是 Gunzilla Games 赛博朋克风格大逃杀游戏 Off The Grid,该游戏将于今年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布,这在 Web3 游戏领域是一个非常大的发展。 我们最近还与 Coachella 展开合作,在 Coachella 音乐节开始前合作推出了通行证 NFT 系列,可以在 OpenSea 的专门收藏页面上购买,我们在今年早些时候还推出了使用电子邮件创建加密钱包的新功能,所以用户的 NFT 购买方式也非常简单。 在整个 Coachella 音乐节期间,Coachella 的粉丝完成了超过 55000 个任务,其中包括纯数字任务以及在整个音乐节场地中的现场任务,用户可以收集 NFT,积累积分,赢取商品,比如,Coachella 的 VIP 通行证和各种其他有趣的奖品。 OpenSea 最近还为 NFT 市场进行了多次部署或者升级,我们从 Seaport 1.5 升级到了 Seaport 1.6,这次升级背后的技术中有一个叫做预执行区域钩子(pre-execution zone hooks)的东西。 它的作用是允许在执行交易之前检查某个区域是否存在特定的标志,例如该标志是创作者费用,即二级市场上是否有创作者费用,因此我们能够在 Seaport 协议上执行的所有交易中强制执行二级销售的创作者费用,无论这些交易是在 OpenSea 还是其他集成了 Seaport 协议的市场或聚合器上进行,都允许强制执行二级销售的创作者费用。 我们还推出了 ERC-721C 兼容性,这是 Limit Breaks 引入的标准,允许创作者在链上实施可编程、可强制执行的创作者收益,也支持创作者实施自定义逻辑,这对游戏社区来说是一个福音,因为许多游戏公司决定在其游戏基础设施中采用 ERC-721C,在过去六个月里,我们一直在研究这些发展。 但我们真正专注的一件事是 OpenSea 2.0,OpenSea 2.0 将在许多方面重建架构,使我们能够更快地为用户、创作者、游戏公司和行业中的其他利益相关者部署,这将使我们能够更快地集成链,几个月前我们集成了 Blast,最近我们还集成了 Sei,因此快速集成其他链的能力是我们真正希望推进的事情。 我们对于 NFT 领域正在发生的各种用例感到非常兴奋,特别是关于游戏开发方面的 ERC-721C,我们对代币化资产、现实世界资产、票务代币化、商品代币化等方面的发展很感兴趣。 我们在 OpenSea 上试验了烧毁兑换技术,例如,我们进行了一些空投活动,包括与 Captain & Company 的游戏空投,你可以烧毁一个代表战利品箱的 NFT,然后你会得到三个 NFT,这些 NFT 本质上是 Captain & Company 游戏的游戏组件。 我们还与 Coachella 达成了关于烧毁兑换功能的合作,你可以烧毁你的 NFT 来获得 VIP 通行证或者商品箱,还将有即将到来的其他合作,以不同的新颖方式来使用烧毁兑换机制,这确实是在给消费者提供超出 NFT 本身的一些东西,对吧?显然,拥有作为收藏品的 NFT 是非常有趣的。 但其中的实用性是什么?你可以用这个 NFT 来获得什么?要么是实物寄到你家,要么是在游戏中玩,或者与某种体验互动,所以我认为 NFT 仍然是一种有趣的东西,为消费者带来参与度、选择和新奇感。 Foresight News:从外部看来,NFT 市场现在似乎有些遇冷,但我们知道整个加密市场现在逐渐回温,你是否看到了 NFT 领域中的类似趋势?如果有,那么主要的驱动因素是什么?你提到了很多关于游戏的内容,这是你们目前关注的主要领域吗? OpenSea:我们目前关注的三个领域是游戏、Web3 原生领域,以及在广义上称为消费者忠诚度的领域,但这可能包括从 Web2 到 Web3 的过渡公司,或者更多的 Web3 内部合作伙伴关系。 一个很好的例子是三星刚刚推出了他们的 Web3 电视捆绑包,他们为任何购买 Frame 电视或 Web3 电视的人赠送 NFT 作为套餐的一部分,其中一些 NFT 可以兑换硬件,如 Ledger 钱包和其他赠品。 三星还推出了 NFT Gallery 电视应用,支持用户以个性化的方式展示 NFT,所以,我认为消费者忠诚度可以是一个广泛的类别,这并不一定意味着你只关注大型 Web2 公司。 Foresight News:为什么游戏对 OpenSea 如此重要?是因为市场规模还是其它原因? OpenSea:显然市场规模显然是一个因素,游戏社区 - 无论是游戏工作室、游戏开发者还是游戏玩家本身 - 他们都非常精通技术,并且游戏允许 NFT 有很大的多样性,因为游戏有各种不同的组件和方式集成到游戏玩法中,能允许 NFT 在游戏中发挥各种功能,这是我认为游戏是一个有趣的用例的原因。 游戏领域有很多可能性,比如像 Gunzilla Games 的《Off the Grid》和 Shrapnel 这样的游戏在 Web3 和传统分发模式(例如游戏机)之间跨界,在我看来是非常有趣的。 我认为在这方面的存在着不小的潜力,NFT 可以是游戏的一部分,它们可以是像 Coachella Quest 这样有趣体验的一部分,所以我认为那里有增长,而不一定需要正式被标记为 NFT。 Foresight News:现在有一些明星项目的出现可能会给 NFT 市场带来一些变化,比如 Story Protocol,我们最近也采访了他们的联创,他认为类似 Story Protocol 这样的项目是有可能帮助 NFT 市场的复苏,你怎么看?你们之间是否有合作关系? OpenSea:我们与 Story Protocol 没有正式合作,我对 Story Protocol 部署的内容很感兴趣,从宏观角度来看,他们专注于知识产权的来源,并认为 NFT 基本上可以支持这一用例,像 Story 这样的公司,已经提出了一种方法,即如何将 NFT 用于证明 AIGC 或 AI 生成内容的来源。 我认为这又是 NFT 技术可能在追踪和确立知识产权方面发挥巨大作用的案例之一,能够在实体之间转移这些权利,并将这些信息编码在区块链上,这是另一个增长机会,人们可能不一定会明确谈论它是 NFT,但 NFT 技术将成为推动知识产权来源追踪和权利转移的重要力量。 Foresight News:在 IP 追踪之外,我认为从上一个周期开始,人们就在谈论 NFTFi 的概念,也有一些这类项目建立在 Blast 生态上,你如何看待 NFTFi 的趋势?OpenSea 会拥抱这一趋势吗? OpenSea:我认为在 NFTFi 最终发展还有待观察,NFTFi 很可能只是 NFT 的细分所有权,就像两三年前讨论的那样,所以观望一下 NFTFi 最终会变成什么,以及不同公司如何在在这个赛道创造价值,这将是有趣的。 我觉得 NFTFi 这个名字很有吸引力,显而易见,我们已经有了 DeFi,现在又出现了 NFTFi,它似乎与 NFT 相关的更具体或货币化价值有关,然而像 OpenSea 这样的市场,NFT 的二级交易一直是常态,我认为 NFTFi 将如何具体呈现还有待观察,对我来说,这个词还有些模糊。 Foresight News:既然我们聊到了 Blur 相关的话题,我想问,你如何看待你们之间的竞争? OpenSea:我是业务发展副总裁,全球内容合作伙伴关系副总裁是我的正式头衔,我会说 OpenSea 和 Blur 是不同的产品,我们的关注点也不同。 我们非常关注创作者工具,例如,在去年 10 月推出了 OpenSea Studio,同时我们关注能够在 Seaport 市场和聚合器上强制执行二级销售的创作者费用,所以我们决定从 Seaport 1.5 升级到 1.6。 我认为就用户体验而言,我们与 Privy 合作推出的 OpenSea 钱包对用户来说确实是一个差异化因素,现在我们正在与 Base 合作开展一场大型宣传活动,名为「Get Based」。 我们有很多非常有趣的 Base 创作者正在推出各种 NFT,其中大多数没有固定的发行数量,可以持续铸造,我们也正在 Warpcast 上实现 Farcaster 帧功能。 OpenSea 已经做出了有意识的努力,非常接近创作者,也非常接近用户,我们认为这就像是市场区分点,真正提供高质量、稳健的体验,我们非常关注信任和安全,推出了 Copymint 侦测系统,为了给用户和创作者提供最好的体验。 Foersight News:之前有一些媒体报道说,你们的 CEO 公开表示愿意出售 OpenSea,这是真的吗?我不确定你是否是回答这个问题的合适人选,但是我很想知道为什么?你们在寻找什么样的潜在买家? OpenSea:我不是回答这个问题的合适人选,但我们的 CEO 没有直接说过这话,我认为那次采访中信息的传递可能受到了某种影响,导致这个媒体的表达方式与我们 CEO 的原始意图或直接表述有所不同,CEO 没有说过 OpenSea 要出售。 Foersight News:既然你负责全球业务发展,那么从区域角度来看,有没有什么特定的区域市场上,OpenSea 或 NFT 总体上有更高的增长率? OpenSea:我认为根据不同的用例或不同的垂直领域,许多不同地区都有发展潜力,例如,日本和韩国有很多游戏活动,在北美,艺术创作、生成式 AI 等方面有很强的立足点,所以根据垂直领域,某些地区更倾向于那个特定方向,我认为这是一个不断发展的格局。 Foresight News:今年是非常特殊的一年,是美国大选年,我们看到很多关于政治的讨论,也有很多政客,比如特朗普,有推出 NFT,你认为这种特殊的政治环境将如何在 NFT 市场中发挥作用? OpenSea:通常 NFT - 可能更多的是加密货币 - 将成为选举的政治话题,这可能推动了最近在参议院通过的一些立法,我不知道它会如何发展,但我认为它正在成为一个更受关注的政治问题。 Foresight News:那监管呢?行业中的几家顶级公司,如 Uniswap、Coinbase 和 Consensys 都在与不同的监管机构打官司,而 OpenSea 作为(NFT 领域)行业佼佼者,你如何看待美国监管的风险? OpenSea:监管是一个总被讨论的话题,但并不是 OpenSea 的首要焦点,因为它作为一个交易市场,以非常值得信赖而闻名,而且我们采取了强有力的信任和安全措施,使得行业内的参与者 - 包括用户和创作者 - 感到安全和信任。 #OpenSea #NFT​ #Blur $BLUR $BTC $ETH 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

Foresight News 专访 OpenSea 副总裁:公司未寻求出售,专注三大领域发展

「我们的 CEO 没有说过 OpenSea 要出售」,在近期举办的 Consensus 大会期间,OpenSea 副总裁及内容合作负责人 Kelly Digregorio 在接受 Foresight News 采访时对这一问题进行了澄清,她进一步解释说:「我认为那次采访中信息的传递可能受到了某种影响,导致这家媒体的表达方式与我们 CEO 的原始意图或直接表述存在出入」。
在今年一月份发布的一篇采访报道中,加密媒体 DLNews 曾引述 OpenSea CEO Devin Finzer 的话,称其对收购保持「开放心态」(open-minded)。
在这篇报道被大量转载引用时,大众对此并没有表现出太大意外,一方面,NFT 市场在熊市期间遇冷,另一方面,OpenSea 又面临 Blur 等新兴对手的强势竞争,去年 11 月,OpenSea 已经将雇员总量大幅削减了 50%。
虽然在 Animonca 董事长 Yat Siu 看来,整体 NFT 市场并没有外界想象的那么冷清,且随着整体加密市场的回温也有所好转,但依然面临不小的挑战。
在这种市场环境下,OpenSea 如何竞争与发展?就这些问题,Foresight News 与 Kelly Digregorio 展开了进一步的对话。

Foresight News:两年前来 Consensus 参会时,NFT 是一个非常热门的话题,但现在热度似乎有些下降,不过,你刚才提到你们仍在打造一些非常令人兴奋的东西,是否可以与我们进一步分享?
OpenSea:在 OpenSea 上,有很多有趣的富有实用性的 NFT 的活动,对于 OpenSea 来说,实用性 NFT 有很多有趣的发展,我们最近宣布与 Gunzilla Games 合作,OpenSea 市场将整合他们的 Avalanche 子网,玩家和 OpenSea 用户能够交易游戏内 NFT 资产。
GUNZ 上推出的第一个项目将是 Gunzilla Games 赛博朋克风格大逃杀游戏 Off The Grid,该游戏将于今年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布,这在 Web3 游戏领域是一个非常大的发展。
我们最近还与 Coachella 展开合作,在 Coachella 音乐节开始前合作推出了通行证 NFT 系列,可以在 OpenSea 的专门收藏页面上购买,我们在今年早些时候还推出了使用电子邮件创建加密钱包的新功能,所以用户的 NFT 购买方式也非常简单。
在整个 Coachella 音乐节期间,Coachella 的粉丝完成了超过 55000 个任务,其中包括纯数字任务以及在整个音乐节场地中的现场任务,用户可以收集 NFT,积累积分,赢取商品,比如,Coachella 的 VIP 通行证和各种其他有趣的奖品。
OpenSea 最近还为 NFT 市场进行了多次部署或者升级,我们从 Seaport 1.5 升级到了 Seaport 1.6,这次升级背后的技术中有一个叫做预执行区域钩子(pre-execution zone hooks)的东西。
它的作用是允许在执行交易之前检查某个区域是否存在特定的标志,例如该标志是创作者费用,即二级市场上是否有创作者费用,因此我们能够在 Seaport 协议上执行的所有交易中强制执行二级销售的创作者费用,无论这些交易是在 OpenSea 还是其他集成了 Seaport 协议的市场或聚合器上进行,都允许强制执行二级销售的创作者费用。
我们还推出了 ERC-721C 兼容性,这是 Limit Breaks 引入的标准,允许创作者在链上实施可编程、可强制执行的创作者收益,也支持创作者实施自定义逻辑,这对游戏社区来说是一个福音,因为许多游戏公司决定在其游戏基础设施中采用 ERC-721C,在过去六个月里,我们一直在研究这些发展。
但我们真正专注的一件事是 OpenSea 2.0,OpenSea 2.0 将在许多方面重建架构,使我们能够更快地为用户、创作者、游戏公司和行业中的其他利益相关者部署,这将使我们能够更快地集成链,几个月前我们集成了 Blast,最近我们还集成了 Sei,因此快速集成其他链的能力是我们真正希望推进的事情。
我们对于 NFT 领域正在发生的各种用例感到非常兴奋,特别是关于游戏开发方面的 ERC-721C,我们对代币化资产、现实世界资产、票务代币化、商品代币化等方面的发展很感兴趣。
我们在 OpenSea 上试验了烧毁兑换技术,例如,我们进行了一些空投活动,包括与 Captain & Company 的游戏空投,你可以烧毁一个代表战利品箱的 NFT,然后你会得到三个 NFT,这些 NFT 本质上是 Captain & Company 游戏的游戏组件。
我们还与 Coachella 达成了关于烧毁兑换功能的合作,你可以烧毁你的 NFT 来获得 VIP 通行证或者商品箱,还将有即将到来的其他合作,以不同的新颖方式来使用烧毁兑换机制,这确实是在给消费者提供超出 NFT 本身的一些东西,对吧?显然,拥有作为收藏品的 NFT 是非常有趣的。
但其中的实用性是什么?你可以用这个 NFT 来获得什么?要么是实物寄到你家,要么是在游戏中玩,或者与某种体验互动,所以我认为 NFT 仍然是一种有趣的东西,为消费者带来参与度、选择和新奇感。
Foresight News:从外部看来,NFT 市场现在似乎有些遇冷,但我们知道整个加密市场现在逐渐回温,你是否看到了 NFT 领域中的类似趋势?如果有,那么主要的驱动因素是什么?你提到了很多关于游戏的内容,这是你们目前关注的主要领域吗?
OpenSea:我们目前关注的三个领域是游戏、Web3 原生领域,以及在广义上称为消费者忠诚度的领域,但这可能包括从 Web2 到 Web3 的过渡公司,或者更多的 Web3 内部合作伙伴关系。
一个很好的例子是三星刚刚推出了他们的 Web3 电视捆绑包,他们为任何购买 Frame 电视或 Web3 电视的人赠送 NFT 作为套餐的一部分,其中一些 NFT 可以兑换硬件,如 Ledger 钱包和其他赠品。
三星还推出了 NFT Gallery 电视应用,支持用户以个性化的方式展示 NFT,所以,我认为消费者忠诚度可以是一个广泛的类别,这并不一定意味着你只关注大型 Web2 公司。
Foresight News:为什么游戏对 OpenSea 如此重要?是因为市场规模还是其它原因?
OpenSea:显然市场规模显然是一个因素,游戏社区 - 无论是游戏工作室、游戏开发者还是游戏玩家本身 - 他们都非常精通技术,并且游戏允许 NFT 有很大的多样性,因为游戏有各种不同的组件和方式集成到游戏玩法中,能允许 NFT 在游戏中发挥各种功能,这是我认为游戏是一个有趣的用例的原因。
游戏领域有很多可能性,比如像 Gunzilla Games 的《Off the Grid》和 Shrapnel 这样的游戏在 Web3 和传统分发模式(例如游戏机)之间跨界,在我看来是非常有趣的。
我认为在这方面的存在着不小的潜力,NFT 可以是游戏的一部分,它们可以是像 Coachella Quest 这样有趣体验的一部分,所以我认为那里有增长,而不一定需要正式被标记为 NFT。
Foresight News:现在有一些明星项目的出现可能会给 NFT 市场带来一些变化,比如 Story Protocol,我们最近也采访了他们的联创,他认为类似 Story Protocol 这样的项目是有可能帮助 NFT 市场的复苏,你怎么看?你们之间是否有合作关系?
OpenSea:我们与 Story Protocol 没有正式合作,我对 Story Protocol 部署的内容很感兴趣,从宏观角度来看,他们专注于知识产权的来源,并认为 NFT 基本上可以支持这一用例,像 Story 这样的公司,已经提出了一种方法,即如何将 NFT 用于证明 AIGC 或 AI 生成内容的来源。
我认为这又是 NFT 技术可能在追踪和确立知识产权方面发挥巨大作用的案例之一,能够在实体之间转移这些权利,并将这些信息编码在区块链上,这是另一个增长机会,人们可能不一定会明确谈论它是 NFT,但 NFT 技术将成为推动知识产权来源追踪和权利转移的重要力量。
Foresight News:在 IP 追踪之外,我认为从上一个周期开始,人们就在谈论 NFTFi 的概念,也有一些这类项目建立在 Blast 生态上,你如何看待 NFTFi 的趋势?OpenSea 会拥抱这一趋势吗?
OpenSea:我认为在 NFTFi 最终发展还有待观察,NFTFi 很可能只是 NFT 的细分所有权,就像两三年前讨论的那样,所以观望一下 NFTFi 最终会变成什么,以及不同公司如何在在这个赛道创造价值,这将是有趣的。
我觉得 NFTFi 这个名字很有吸引力,显而易见,我们已经有了 DeFi,现在又出现了 NFTFi,它似乎与 NFT 相关的更具体或货币化价值有关,然而像 OpenSea 这样的市场,NFT 的二级交易一直是常态,我认为 NFTFi 将如何具体呈现还有待观察,对我来说,这个词还有些模糊。
Foresight News:既然我们聊到了 Blur 相关的话题,我想问,你如何看待你们之间的竞争?
OpenSea:我是业务发展副总裁,全球内容合作伙伴关系副总裁是我的正式头衔,我会说 OpenSea 和 Blur 是不同的产品,我们的关注点也不同。
我们非常关注创作者工具,例如,在去年 10 月推出了 OpenSea Studio,同时我们关注能够在 Seaport 市场和聚合器上强制执行二级销售的创作者费用,所以我们决定从 Seaport 1.5 升级到 1.6。
我认为就用户体验而言,我们与 Privy 合作推出的 OpenSea 钱包对用户来说确实是一个差异化因素,现在我们正在与 Base 合作开展一场大型宣传活动,名为「Get Based」。
我们有很多非常有趣的 Base 创作者正在推出各种 NFT,其中大多数没有固定的发行数量,可以持续铸造,我们也正在 Warpcast 上实现 Farcaster 帧功能。
OpenSea 已经做出了有意识的努力,非常接近创作者,也非常接近用户,我们认为这就像是市场区分点,真正提供高质量、稳健的体验,我们非常关注信任和安全,推出了 Copymint 侦测系统,为了给用户和创作者提供最好的体验。
Foersight News:之前有一些媒体报道说,你们的 CEO 公开表示愿意出售 OpenSea,这是真的吗?我不确定你是否是回答这个问题的合适人选,但是我很想知道为什么?你们在寻找什么样的潜在买家?
OpenSea:我不是回答这个问题的合适人选,但我们的 CEO 没有直接说过这话,我认为那次采访中信息的传递可能受到了某种影响,导致这个媒体的表达方式与我们 CEO 的原始意图或直接表述有所不同,CEO 没有说过 OpenSea 要出售。
Foersight News:既然你负责全球业务发展,那么从区域角度来看,有没有什么特定的区域市场上,OpenSea 或 NFT 总体上有更高的增长率?
OpenSea:我认为根据不同的用例或不同的垂直领域,许多不同地区都有发展潜力,例如,日本和韩国有很多游戏活动,在北美,艺术创作、生成式 AI 等方面有很强的立足点,所以根据垂直领域,某些地区更倾向于那个特定方向,我认为这是一个不断发展的格局。
Foresight News:今年是非常特殊的一年,是美国大选年,我们看到很多关于政治的讨论,也有很多政客,比如特朗普,有推出 NFT,你认为这种特殊的政治环境将如何在 NFT 市场中发挥作用?
OpenSea:通常 NFT - 可能更多的是加密货币 - 将成为选举的政治话题,这可能推动了最近在参议院通过的一些立法,我不知道它会如何发展,但我认为它正在成为一个更受关注的政治问题。
Foresight News:那监管呢?行业中的几家顶级公司,如 Uniswap、Coinbase 和 Consensys 都在与不同的监管机构打官司,而 OpenSea 作为(NFT 领域)行业佼佼者,你如何看待美国监管的风险?
OpenSea:监管是一个总被讨论的话题,但并不是 OpenSea 的首要焦点,因为它作为一个交易市场,以非常值得信赖而闻名,而且我们采取了强有力的信任和安全措施,使得行业内的参与者 - 包括用户和创作者 - 感到安全和信任。

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与 Darran Garnham 对话Toikido 首席执行官 Darran Garnham 在全球娱乐和玩具行业拥有超过 20 年的领导经验,并在《精灵宝可梦》、《玩具总动员》、《侏罗纪公园》、《小黄人》、《VeeFriends》和《我们之中》等标志性品牌中扮演了关键角色。 Darran 在学校被贴上了“坏蛋”的标签,他以对新兴趋势的远见、战略合作伙伴关系和创新方法颠覆娱乐领域而闻名,这使 Toikido 在两年内在全球分销了超过 3000 万种产品。 “Bad Egg Co.” 是一个富有创意、故事驱动的多彩数字角色集合,该团队的使命是将 Bad Egg 打造成全球现象,“Bad Egg Co.” 是一个叛逆的品牌,它颂扬滑板文化,拥抱冒险和友爱精神,核心关注社区、文化和创造力。  有关 OpenSea Drop 的更多信息,请在此处查看他们的收藏: opensea.io/collection/bad-egg-co/overview Bad Egg Co. OpenSea:您能给我们讲讲 “Bad Egg Co.” 背后的故事吗? Darran Garnham:“Bad Egg Co.” 成立于两年多前,从那时起,我们就一直在精心打造这个品牌,在推出我们的第一款产品,数字收藏品系列,在这之前,我们打下了坚实的基础,但相信我,这只是一个开始,我们正在开发一系列内容,随时准备为我们的社区带来惊喜和欢乐。 OpenSea:是什么启发了 “Bad Egg Co.” 独特的滑板风格和叛逆氛围? Darran Garnham:我们非常热衷于街头文化,比如滑板、小轮车等,这些运动不仅仅是技巧,更是自我表达和反叛的一种形式,我们将这种能量注入了 “Bad Egg Co.” 中,创造出既不合群又英雄的角色,此外,滑板既可以作为交通工具,又可以作为艺术品,就像我们的 Bad Eggs 一样,这真是太神奇了。 OpenSea:作为 Toikido 的创始人兼首席执行官,将 “Bad Egg Co.” 带入数字收藏领域最令人兴奋的部分是什么? Darran Garnham:与 “VeeFriends” 和 “Cool Cats” 等品牌合作是一件令人兴奋的事情,但从头开始创建 “Bad Egg Co.” 则是另一个层面的事情,看着我们的想法变成有形的产品,看到社区接受这些创作,这令人感到非常欣慰,无论是玩具、数字收藏品还是动画,看到我们的 Bad Eggs 栩栩如生都是无与伦比的体验。 Bad Egg Co. OpenSea:您能分享更多有关 “Bad Egg Co.” 系列中独一无二的作品的信息吗? Darran Garnham:其中之一是 12 个独特的 Bad Egg 角色,这些角色不仅仅是变体,每个角色都是独立的艺术品,捕捉了 Bad Egg 宇宙中一个独特的角色。 OpenSea:为什么独一无二的数字收藏品如此特别并受到追捧? Darran Garnham:每一个 Bad Egg 都具有独一无二的特点和特征,而这些特点在任何其他 Bad Egg 中都找不到,把它们想象成我们世界的快照,每个快照都讲述着自己的故事,它们的稀有性和细节深度使它们非常特别,在收藏家中备受追捧。 OpenSea:与 OpenSea 合作对 “Bad Egg Co.” 数字收藏品的开发和推出有何影响? Darran Garnham:OpenSea 团队非常出色,他们为我们提供了宝贵的反馈、完美的时机和可靠的建议,他们的支持对于 “Bad Egg Co.” 的塑造和推出至关重要,确保我们从一开始就能取得圆满成功。 Bad Egg Co. OpenSea:社区在 “Bad Egg Co.” 品牌中扮演什么角色,以及在 OpenSea 上推出该系列时您计划如何与观众互动? Darran Garnham:我们的社区是 “Bad Egg Co.” 的核心,他们的创造力和热情令我们惊叹不已,在推出后,我们将通过不断的社交互动保持这种势头,我们还计划举行面对面的聚会,以加强我们的联系,我们希望为社区提供工具,以创造、分享和扩展 Bad Egg 世界。 OpenSea:您能向我们介绍一下 “Bad Egg Co.” 的未来计划吗? Darran Garnham:我们准备了一些大惊喜,鉴于 Toikido 在授权、动画、交易卡和玩具方面的业绩,您可以期待很多,我们正在融合这些元素,将 “Bad Egg Co.” 扩展为一个多方面的全球品牌,请继续关注未来几周和几个月的一些重要公告。‍ OpenSea:您如何看待 “Bad Egg Co.” 发展成为拥有玩具、授权、音乐和动画等多种形式的全球特许经营企业? Darran Garnham:每个人都喜欢鸡蛋的神秘感,它是恐龙蛋吗?还是神秘的蛋?这种惊喜和发现的概念非常适合在不同媒体上讲故事,我们很高兴看到我们如何合作并扩大品牌,将其他角色和人才塑造成 Bad Eggs,这将是一次有趣的旅程。 Bad Egg Co. OpenSea:您希望通过 “Bad Egg Co.” 数字收藏品为收藏家提供哪些独特的功能或体验? ‍Darran Garnham:早期采用者对我们至关重要,他们将能够影响现场活动,享受独家折扣,抢先获得新物品,以及一些令人兴奋的空投,我们希望确保那些从一开始就支持我们的人感到被重视并成为我们旅程的一部分。 #NFT​ #OpenSea $BTC $ETH $USDC 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

与 Darran Garnham 对话

Toikido 首席执行官 Darran Garnham 在全球娱乐和玩具行业拥有超过 20 年的领导经验,并在《精灵宝可梦》、《玩具总动员》、《侏罗纪公园》、《小黄人》、《VeeFriends》和《我们之中》等标志性品牌中扮演了关键角色。
Darran 在学校被贴上了“坏蛋”的标签,他以对新兴趋势的远见、战略合作伙伴关系和创新方法颠覆娱乐领域而闻名,这使 Toikido 在两年内在全球分销了超过 3000 万种产品。
“Bad Egg Co.” 是一个富有创意、故事驱动的多彩数字角色集合,该团队的使命是将 Bad Egg 打造成全球现象,“Bad Egg Co.” 是一个叛逆的品牌,它颂扬滑板文化,拥抱冒险和友爱精神,核心关注社区、文化和创造力。 
有关 OpenSea Drop 的更多信息,请在此处查看他们的收藏:
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Bad Egg Co.
OpenSea:您能给我们讲讲 “Bad Egg Co.” 背后的故事吗?
Darran Garnham:“Bad Egg Co.” 成立于两年多前,从那时起,我们就一直在精心打造这个品牌,在推出我们的第一款产品,数字收藏品系列,在这之前,我们打下了坚实的基础,但相信我,这只是一个开始,我们正在开发一系列内容,随时准备为我们的社区带来惊喜和欢乐。
OpenSea:是什么启发了 “Bad Egg Co.” 独特的滑板风格和叛逆氛围?
Darran Garnham:我们非常热衷于街头文化,比如滑板、小轮车等,这些运动不仅仅是技巧,更是自我表达和反叛的一种形式,我们将这种能量注入了 “Bad Egg Co.” 中,创造出既不合群又英雄的角色,此外,滑板既可以作为交通工具,又可以作为艺术品,就像我们的 Bad Eggs 一样,这真是太神奇了。
OpenSea:作为 Toikido 的创始人兼首席执行官,将 “Bad Egg Co.” 带入数字收藏领域最令人兴奋的部分是什么?
Darran Garnham:与 “VeeFriends” 和 “Cool Cats” 等品牌合作是一件令人兴奋的事情,但从头开始创建 “Bad Egg Co.” 则是另一个层面的事情,看着我们的想法变成有形的产品,看到社区接受这些创作,这令人感到非常欣慰,无论是玩具、数字收藏品还是动画,看到我们的 Bad Eggs 栩栩如生都是无与伦比的体验。
Bad Egg Co.
OpenSea:您能分享更多有关 “Bad Egg Co.” 系列中独一无二的作品的信息吗?
Darran Garnham:其中之一是 12 个独特的 Bad Egg 角色,这些角色不仅仅是变体,每个角色都是独立的艺术品,捕捉了 Bad Egg 宇宙中一个独特的角色。
OpenSea:为什么独一无二的数字收藏品如此特别并受到追捧?
Darran Garnham:每一个 Bad Egg 都具有独一无二的特点和特征,而这些特点在任何其他 Bad Egg 中都找不到,把它们想象成我们世界的快照,每个快照都讲述着自己的故事,它们的稀有性和细节深度使它们非常特别,在收藏家中备受追捧。
OpenSea:与 OpenSea 合作对 “Bad Egg Co.” 数字收藏品的开发和推出有何影响?
Darran Garnham:OpenSea 团队非常出色,他们为我们提供了宝贵的反馈、完美的时机和可靠的建议,他们的支持对于 “Bad Egg Co.” 的塑造和推出至关重要,确保我们从一开始就能取得圆满成功。
Bad Egg Co.
OpenSea:社区在 “Bad Egg Co.” 品牌中扮演什么角色,以及在 OpenSea 上推出该系列时您计划如何与观众互动?
Darran Garnham:我们的社区是 “Bad Egg Co.” 的核心,他们的创造力和热情令我们惊叹不已,在推出后,我们将通过不断的社交互动保持这种势头,我们还计划举行面对面的聚会,以加强我们的联系,我们希望为社区提供工具,以创造、分享和扩展 Bad Egg 世界。
OpenSea:您能向我们介绍一下 “Bad Egg Co.” 的未来计划吗?
Darran Garnham:我们准备了一些大惊喜,鉴于 Toikido 在授权、动画、交易卡和玩具方面的业绩,您可以期待很多,我们正在融合这些元素,将 “Bad Egg Co.” 扩展为一个多方面的全球品牌,请继续关注未来几周和几个月的一些重要公告。‍
OpenSea:您如何看待 “Bad Egg Co.” 发展成为拥有玩具、授权、音乐和动画等多种形式的全球特许经营企业?
Darran Garnham:每个人都喜欢鸡蛋的神秘感,它是恐龙蛋吗?还是神秘的蛋?这种惊喜和发现的概念非常适合在不同媒体上讲故事,我们很高兴看到我们如何合作并扩大品牌,将其他角色和人才塑造成 Bad Eggs,这将是一次有趣的旅程。
Bad Egg Co.
OpenSea:您希望通过 “Bad Egg Co.” 数字收藏品为收藏家提供哪些独特的功能或体验?
‍Darran Garnham:早期采用者对我们至关重要,他们将能够影响现场活动,享受独家折扣,抢先获得新物品,以及一些令人兴奋的空投,我们希望确保那些从一开始就支持我们的人感到被重视并成为我们旅程的一部分。

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