图片

На початку червня UXLINK офіційно оголосив, що має понад 10 мільйонів зареєстрованих користувачів, ставши першим продуктом у категорії Web3 SocialFi, який має десятки мільйонів користувачів. У чому полягає магічна сила UXLINK, яка може вирватися з дедалі жорсткішої конкуренції на соціальному ринку Web3 і досягти такого ефективного та сталого зростання? Сьогодні давайте почнемо з трьох основних цінностей UXLINK, ззовні всередину, і спробуємо розібратися в суті зростання користувачів UXLINK.

图片

Що таке UXLINK?

Як продукт, орієнтований на соціальні мережі Web3, структура продукту UXLINK поділена на три рівні.

图片

Прикладний рівень UXLINK в основному надає базові послуги продукту для екологічних програм, включаючи зростання та поділ, групові функції тощо. Цей рівень використовує послуги облікового запису гаманця MPC-TSS і групові послуги облікового запису EOA, щоб знизити бар’єри для входу користувачів і захистити безпеку активів. Основними продуктами є:

  1. UX Wallet & DID: користувачі можуть створити розширений гаманець AA на основі MPC через Telegram, щоб досягти соціального відновлення та опіки, беручи до уваги безпеку та низький доступ. Під час створення гаманця технологія zk буде автоматично використовуватися для встановлення SBT на основі реальних з’єднань для користувачів, захищаючи конфіденційність, успадковуючи автономну ідентифікацію та соціальну взаємодію поза мережею.

  2. UX Group: Група є базовою одиницею соціальної мережі UXLINK, яка керує груповими ресурсами та даними за допомогою ШІ для досягнення розширення можливостей.

  3. UX Social DEX: користувачі можуть безпосередньо торгувати криптоактивами на основі гаманця AA. Платформа IDO та платформа кредитування будуть запущені пізніше.

Другий рівень: рівень обслуговування протоколу та рівень інфраструктури – підтримка розширення сценаріїв зовнішніх ефектів

Рівень протоколу забезпечує відкриті інтерфейси, і розробники можуть ефективно керувати соціальними ідентифікаторами користувачів і даними про стосунки за допомогою API та ABI, забезпечуючи плавну інтеграцію динамічно об’єднаних соціальних додатків у мережі.

Рівень інфраструктури приймає гібридну масштабовану архітектуру (EVM + IPFS + хмара), інтегруючи ланцюжки EVM, такі як основна мережа Ethereum, Arbitrum ONE, ланцюг BNB і базовий ланцюг, а також децентралізоване сховище та централізовані служби індексації даних, принципово зберігаючи екологічну масштабованість .

Для розширення інтерфейсу UXLINK сподівається подолати обмеження маркетингової платформи SaaS Web2. Цінність даних користувача більше не є єдиною, і кожен сценарій застосування означає новий вимір цінності. Це ключ до розриву спіралі соціальної смерті.

Третій рівень: Рівень соціальної ліквідності (ще буде запущено)

Це суверенна інфраструктура нижчого рівня, яка використовує та передає соціальні зв’язки та дані. Вона може підтримувати користувачів і розробників у безпечному переміщенні своїх соціальних активів у різні публічні ланцюги та різні Dapps.

У порівнянні з попередніми двома поколіннями продуктів SocialFi, UXLINK націлений на сегментований сценарій спілкування зі знайомими з самого початку свого дизайну та розробив модель із подвійними маркерами на стороні активів, прагнучи інтегрувати атрибути активів. Архітектура продукту є відносно складною і розділена на рівень базової програми, рівень служби протоколу та рівень інфраструктури, який підтримує та доповнює один одного. У той же час UXLINK виділив достатньо інтерфейсів для доступу до зовнішніх протоколів, утворюючи соціальну екосистему, яка включає входи трафіку, транзакції соціальних активів та інфраструктуру. Цей дизайн системи має на меті подолати проблеми, які існують у перших двох поколіннях продуктів SocialFi, як-от недостатні очікувані доходи від користувачів і занадто закриту систему, а також прагне покращити відкритість і дохід від користувачів.

Зростання кількості користувачів, що каталізується концепцією «соціалізації знайомства»

Основною стратегією UXLINK є побудова соціальної мережі на основі знайомства. У реальному світі більшість наших соціальних взаємодій відбувається між знайомими, наприклад спілкування, співпраця тощо. Така знайомська соціалізація, заснована на довірі, є найважливішою формою реальної соціальної взаємодії. Водночас соціалізація знайомства має природний мережевий ефект. Він може природним чином переходити від «один до одного» до «багатьох до багатьох», групових та інших форм, полегшуючи формування тривимірної соціальної мережі. У таких сценаріях, як соціальні медіа, соціальні взаємодії з незнайомими людьми також можуть трансформуватися у знайомства, стаючи важливим каналом для розширення соціальних мереж.

UXLINK глибоко інтегрує цю соціальну концепцію знайомств у продукти SocialFi.

Його основна технологія полягає в охопленні частоти та щільності соціальних взаємодій і створенні соціальної екосистеми Web3 на основі реальної соціальної взаємодії. Фактично, соціальні продукти, основою яких є знайомство, були широко перевірені в усьому світі, як і провідні продукти, такі як WhatsApp і Facebook. Базуючись на цій величезній базі користувачів і повній інфраструктурі, ми можемо очікувати, що екосистема UXLINK реалізує нову хвилю SocialFi у майбутньому. Ця інноваційна модель, яка перетворює реальні соціальні мережі у форми Web3, надає користувачам і розробникам нові можливості соціальної взаємодії та цінності. Давайте з нетерпінням чекатимемо чудової продуктивності UXLINK та інших проектів SocialFi у майбутньому.

Одна з основних цінностей: перевизначення та строгий контроль «зареєстрованих користувачів»

Як ми вже згадували на початку, UXLINK наразі має понад 10 мільйонів зареєстрованих користувачів. Це також перший і єдиний проект SocialFi у глобальній соціальній сфері, який офіційно увійшов до десятків мільйонів користувачів були внесені в список або тимчасово відсутні в списку на веб-сайті. У минулому ми, можливо, були більш схильні оцінювати продукт SocialFi за кількістю користувачів. Це здебільшого тому, що кількість користувачів може бути згенерована пензлями або зомбі-акаунтами, які не можуть принести реальної користі продукту та спільноті.

Однак для UXLINK вони суворо контролюють концепцію «зареєстрованого користувача» через дизайн продукту. Це не просто наявність облікового запису UXLINK або гаманця, щоб бути включеним як зареєстрований користувач, а через запрошення між знайомими, Лише DApps, які були перевірені. взаємодію людини з комп’ютером і фактично використовують серію UXLINK є офіційно зареєстрованими користувачами. Незважаючи на такі обмеження, кількість зареєстрованих користувачів UXLINK все ще перевищує 10 мільйонів, займаючи перше місце серед проектів Web3 SocialFi.

Навіть якщо порівнювати з міні-грою NOTCOIN, яка деякий час тому поширювалася, як вірус, в екосистемі Telegram, за умов, що калібр підрахунку кількості користувачів є очевидно суворішим, користувачі UXLINK мають більшу частку взаємодій у ланцюжку. і вища щоденна активність, і зв’язок між користувачами та продуктами сильніший, що видно з поточної позиції UXLINK у свідомості користувачів соціальних мереж Web3.

Друга основна цінність: безпрецедентна спільнота ускладнює оцінку верхньої межі

Майже для будь-якого продукту C консенсус спільноти є основою для підтримки його зростання та валютної ціни. Це особливо вірно для треку SocialFi, який поєднує соціальні та фінансові атрибути, що визначає верхню межу продукту. Незважаючи на те, що TGE офіційно не оголосила про це, консенсус користувачів щодо UXLINK почав формуватися.

Наразі UXLINK має понад 1,6 мільйона власників спільноти NFT. Кожна спільнота NFT є сертифікатом airdrop для токенів $UXLINK, і їх кількість продовжує швидко зростати. Навіть з антивідьомською кампанією до еірдропу UXLINK фактично накопичив більше мільйона власників токенів.

Чим більше власників токенів, тим вищий TVL проекту, і тим сильніший ринковий консенсус щодо проекту, і консенсус сприятиме більшій кількості транзакцій, тим самим підвищуючи ліквідність токена. Консенсус спільноти, зростання TVL і ціна токена сприяють один одному, формуючи маховик зростання позитивного зворотного зв’язку для досягнення швидкого та стійкого зростання кількості користувачів.

Зараз UXLINK не тільки має найбільшу кількість користувачів у світі, але й є проектом SocialFi з найбільшою кількістю акціонерів у світі. На етапі перед TGE було накопичено безпрецедентно сильний консенсус спільноти, і він все ще швидко зростає з часом, поки що важко оцінити, де знаходиться стеля UXLINK.

Третя основна цінність: повна економічна модель токенів вводить позитивні зовнішні ефекти в екосистему UXLINK

Якщо консенсус визначає верхню межу, то дизайн економічної моделі значною мірою визначає, чи буде зростання продукту короткочасним чи стабільним. Судячи з минулих помилок, перші два покоління продуктів SocialFi або мали надто амбітне позиціонування, або надмірно акцентували увагу на атрибуті «Fi», і в кінцевому підсумку не змогли залучити велику кількість користувачів у довгостроковій перспективі та досягти стійкого зростання. У зв’язку з цим UXLINK використовує класичну подвійну валютну економічну модель, щоб переслідувати загальну екосистему та екологічних учасників для отримання максимального прибутку на основі справедливості, таким чином вводячи позитивні зовнішні ефекти в екосистему для підтримки тривалого швидкого зростання.

Крім того, $UXLINK, найважливіший токен управління в моделі подвійної валюти, має дуже чіткі та необхідні сценарії використання та споживання в екосистемі UXLINK. $UXLINK в основному використовується для управління спільнотою та отримання реального доходу від екосистеми UXLINK і розподілу його власникам токенів. Зараз екосистема UXLINK охоплює понад 100 партнерів, і в майбутньому їх буде більше. У той же час будь-яке використання даних викликів протоколу UXLINK вимагає оплати $UXLINK. З точки зору економічної моделі, $UXLINK не буде створено з повітря. Його потрібно придбати на біржі, щоб сформувати замовлення на покупку, наприклад, заплативши $TON за покупку реклами в Telegram.

З іншого боку, велика кількість користувачів також повинні сплачувати певну плату за обробку своїх взаємодій у межах платформи та екосистеми UXLINK. Хоча поточна стратегія UXLINK полягає в тому, щоб стягувати токени $UXUY як комісію за обробку, зі збільшенням кількості користувачів, як тільки $UXLINK почне стягуватися в майбутньому, будуть десятки мільйонів замовлень на купівлю на рівні користувачів. З точки зору проекту, це також модель прибутку UXLINK, яка наразі є прибутковою на основі вартості TOKEN. Тому, якщо визначити максимальну пропозицію $UXLINK, усі сценарії купують і споживають цей токен. У довгостроковій перспективі це очевидний механізм дефляції, який формує стабільну цінову підтримку та допомагає UXLINK досягти сталого розвитку. У порівнянні з іншими соціальними іграми, такими як NOTCOIN, економічна модель взагалі не має цього атрибута. Через це, порівняно з іншими міні-іграми TG і BOT, багата соціальна екологія UXLINK надає їй унікальну форму позиціонування на треку, а повна економічна модель вливає в неї постійну життєву силу.

UXLINK та його команда S-класу

Як прокоментував Seven X Ventures, UXLINK є типовим засновником S-рівня, який керує командою S-рівня. Протягом багатьох років вони активно працювали в Інтернет-індустрії та накопичили багатий передовий досвід у дослідженні та розробці продуктів, зростанні кількості користувачів, управлінні операціями та фінансуванні. Він керував соціальними продуктами з більш ніж 100 мільйонами користувачів і має чудові можливості виконання та інтеграції ресурсів.

Вийшовши на сферу Web3, команда UXLINK продемонструвала дивовижні можливості навчання та ітерації. Вони швидко освоїли концепції, технічну основу та економічну модель Web3. Вони не задовольнилися тим, що слідували шляхом попередників, а знайшли власне позиціонування та кут входу. Завдяки багатому підприємницькому досвіду команда UXLINK може ефективно постачати продукцію за короткий проміжок часу, розпочати масштабну маркетингову діяльність і зв’язатися з широким колом партнерів. Вони розкрили потужні можливості виконання та інтеграції ресурсів, що заклало міцну основу для швидкого розвитку UXLINK.

Масове соціальне впровадження Web3 у вас під рукою

Дивлячись на загальну ситуацію, нинішній ринок шифрування перебуває в самому розпалі, що дуже схоже на хвилю Інтернету в 1990-х роках. У цьому новому витку технологічних тенденцій Farcaster і UXLINK, як лідери соціальної сфери Web3, продемонстрували власні унікальні екологічні стратегії. Farcaster використовує відкритий протокол і зручний для розробників підхід для заохочення інновацій і різноманітності. Ця стратегія сприяє швидкому розширенню екосистеми та багатству користувацького досвіду.

Подібно до Farcaster, UXLink також дотримується концепції відкритої екології та підтримки розробників, щоб забезпечити технологічні інновації та різноманітність програм. Однак UXLINK більше зосереджується на просуванні екологічно сталого розвитку та активній участі громади. Стимулюючи ранніх користувачів і керуючи спільнотою, UXLINK забезпечує справедливість і стимулює зростання, а також стимулює інновації додатків через побудову інфраструктури. Сьогодні зусилля команди UXLINK почали приносити плоди, про що найкраще свідчить ефективне та стабільне зростання кількості користувачів та консенсус спільноти, який почав формуватися. Можна передбачити, що в умовах історичного матеріалізму від впровадження криптографії до масового впровадження неминуче.

Поява перших десятків мільйонів клубів стала віхою на шляху до масового впровадження Web3 у соціальні мережі.