Зміст цієї статті базуватиметься на треку SocialFi X To Earn, обмірковуючи огляд і підсумовуючи деякі думки. У той же час, виводячи думки, в ній буде перераховано 3 проекти, щоб підсумувати минулий, теперішній і майбутній розвиток. X To Earn. Дозвольте сказати вам чітко.

Оскільки X To Earn є одним із небагатьох треків, які я добре знаю поза межами інфраструктури, деякі проекти також включають мої суб’єктивні погляди на мою минулу участь у цьому треку та процес його створення~

Назва цієї статті:

  1. Розвиток X для заробітку 丨TipCoin

  2. Бізнес-модель треку X To Earn丨Mferc DAO

  3. Майбутній час X To Earn丨Popp

1. Зростання X To Earn丨Tip Coin огляд🔻

До появи ринку Inscription минулого року був дуже популярний соціальний ринок. На цьому етапі з’явилися два надзвичайно вражаючих проекти: Tip Coin і Friend.Tech.

Кожна з них представляла дві нові парадигми в соціальній сфері того часу: X To Earn і економіку приватних творців. Тепер здається, що останній має більше стійкості та витривалості, а трек X To Earn – як хвиля перед цунамі, яка була вище звичайного.

  • Примітка. Підйом Friend.Tech базувався на тому факті, що мережа BASE привернула велику увагу ринку в той час.

Однак модель X To Earn все ще використовується багатьма проектами, оскільки її модель є успішним випадком, який швидко збирає вплив бренду на проекти Web3 на ринку.

(1) Дозвольте мені коротко розповісти про розповсюдження Tip Coin на два етапи Офіційна рекомендація @проекту;

(2) Після цього було розроблено набір правил для кількісної оцінки поведінки користувача

Модель Tip Coin щодо накопичення прибутку шляхом розміщення твітів із тегами була не першою, що з’явилася на ринку в той час, але вона справді була найвідомішою, якщо відкинути деякі можливі подальші інтерпретації великих промоутерів V, спільних зусиль тощо Можна сказати, що це модель вірусної дифузії (Friend.Tech набагато звивистіша за неї).

Тепер здається, що його більша проблема може полягати в тому, що він виправдав очікування ринку занадто рано, випустив монети занадто швидко та випустив на ринок занадто велику частку в обігу, що спричинило спіральне падіння ціни, так що ніхто про це не говорить на ринку. зараз (я думаю, що цей проект рідко згадується в цьому році, але це також з точки зору всього треку)

Джерело: CoinMarketCap

2. Бізнес-модель X To Earn丨Персональний огляд практики: Mferc DAO🔻

Після короткої розмови про Tip Coin, дозвольте мені розповісти вам про деякі практичні огляди моєї участі в подібних моделях і підсумок деяких бізнес-моделей. Це не що інше, як розрахунок співвідношення між попитом і пропозицією, витратами і доходом.

(1) Вартість: фіксуйте соціальну поведінку користувачів за допомогою тегів і виконуйте обчислення. Наразі існують два рівні вартості викликів API для розробників на платформі X: 100 доларів США на місяць і 5000 доларів США на місяць виберіть останнє, це базова вартість, якщо масштаб більший, ви можете домовитися з командою X, але конкретну вартість важко визначити;

Тільки тут базова вартість становить 60 000 доларів США, і це не включає будівництво платформи та статистичні дані.

(2) Переваги: ​​чесно кажучи, я не дуже розумію поточні переваги цього в Web3, тобто те, як монетизується увага, але непрямі переваги цього досить великі👇🏻

🔻По-перше, акумулюйте увагу ринку, щоб розширити вплив на галузь, зверніться до Tipcoin;

🔻По-друге, виходячи з першого пункту, інституційний збір коштів + ​​лістинг валюти, це дохід, який можна легко уявити. Tip Coin також приносить цей набір непрямих переваг, і я не приділяв уваги прямій реалізації багато зусиль, але проекти, у розробці яких я тоді брав участь, надавали перевагу монетизації безпосередньої уваги;

Що ми зробили? Принаймні з точки зору попиту на дизайн токенів, я сподіваюся, що накопичена увага буде здійснена стороною сервісного проекту для проведення маркетингових заходів, а потім отримані вигоди будуть розподілені в спільноті відповідно до алгоритму цього набору моделей вважалося дуже повним економічним замкнутим циклом дизайну на той час, але після перегляду виявилося, що є проблема👇🏻

🔺По-перше, учасники ринкових проектів того часу загалом мали незначний маркетинговий попит;

🔺По-друге, через проблему нашого власного масштабу нам потрібні певні кадри для пошуку проектів і розмов про бізнес Економічні стимули токенів Усі вони є реальними витратами в короткостроковій перспективі (не кажучи вже про жодні, усі гроші з пулу мають бути сплачені).

Підводячи підсумок, це означає використання алгоритму соціальних тегів для створення спільноти на платформі, а потім вплив спільноти продовжує розширюватися, обслуговуючи сторону B на основі впливу, а потім повертаючи дохід назад до спільнота, повний замкнутий цикл ~

  • Примітка: Платформа, яка надала нам підтримку спільноти на той час, була раніше, ніж TipCoin. Ми думали, чому вона була пізніше, ніж ми, але вона спрацювала для нас, але ми не змогли.

Давайте познайомимося з тим, як ми отримуємо токени: модель замкнутого циклу є ідеальною та дуже простою, але Web3 має не лише моделі, але й управління ринковою вартістю та атрибути токена FOMO. Питання таке: У вас все чудово, але чому я маю купувати ваші токени?​

В іншому випадку краще еволюціонувати в чистий мем, щоб ще було над чим спекулювати, а підйом другого рівня залежить від долі та від того, чи зацікавлений банкір вийти на ринок~

У контексті децентралізації токенів немає жорсткого попиту, і продукт не можна з’їсти. Як ми можемо продовжувати створювати настрої FOMO на ринку? Поза вторинним ринком у розширенні масштабів самого продукту ще є деякі проблеми, які важко вирішити відразу, як-от:

(1) Що стосується знаменитостей у Twitter, як ми переконаємо інших використовувати його? Зрештою, цей геймплей також передбачає авторизацію облікового запису та проблеми з прив’язуванням гаманця, які можна вирішити за допомогою нового гаманця, але як вирішити проблему авторизації облікового запису в соціальних мережах?

  • Пізніше я подумав про це й вирішив, що можу використати офіційне схвалення лише для того, щоб побачити, чи зможу я усунути основні сумніви цих великих користувачів, але авторитетне схвалення саме по собі також є новою проблемою.

(2) Якщо існує така багатоекономічна система, як дизайн NFT (принаймні в моєму проекті), тоді слід проводити абсолютну різницю між різницею в капіталі між NFT і токенами, а це те, що мають усі мультиекономічні моделі проблема полягає в тому, що немає треків, які зосереджуються на продуктах, таких як DEX, але SocialFi, безперечно, є одним із треків, який зосереджується як на продуктах, так і на економічних моделях;

(3) Зниження порогу для входу звичайних користувачів і зменшення кількості кроків для користувачів також є проблемою, тому що, на мою думку, ще є проблеми, такі як накопичення балів і збір жетонів Про це пізніше, з точки зору збору токенів і гаманців. У цьому посиланні використання абстрактного гаманця користувача є одним із додаткових рішень.

3. Майбутнє мультиекологічної матриці X To Earn丨Popp🔻

Це теж проект, основною продуктовою лінійкою якого є

(1) З точки зору якості вмісту, сам продукт має вбудований штучний інтелект для узагальнення та вдосконалення знятого вмісту. Це відносно новий дизайн, який відрізняється від подібних проектів, з якими я стикався раніше (хоча він інтегрує лише Chat GPT), і, наскільки я розумію, запис вмісту цього творця не потрібно позначати тегами, це захоплений їхнім штучним інтелектом (хоча я не знаю, як реалізований принцип, можливо, кількісний показник - це кількість шанувальників).

Ми також розділили вміст на платформі, щоб підвищити ефективність індексування певної кількості інформації. Пізніше ми використовували ручні методи спільноти для активного вибору високоякісного вмісту щодня, але оскільки оригінальний дизайн вимагає захоплення тегів, тому діапазон захоплення високоякісного вмісту насправді дуже обмежений, певною мірою вирішує цю проблему (але класифікація недостатньо детальна).

🗝️Крім того, я думаю, що ми можемо розробити механізм підрахунку балів і створити комітет з управління, щоб оцінювати високоякісний контент або якість контенту творців і визначати пріоритетність для користувачів, KOL і платформи.

(2) З точки зору каналів, це також стосується захоплення вмісту однією платформою, але мені дуже цікаво, як цього досягти Вміст фактично фіксується, і його, відповідно, важче контролювати, тому я вважаю, що кращим способом вирішення цієї проблеми є надання поточних завдань спільноті.

  • У мультиплатформенному агрегуванні вмісту, включаючи захоплення Mirror, насправді існують схожі продукти, такі як ChainFeeds

(3) Розподіл токенів🔻

1/ Я вважаю, що ця частина є найважливішою, ви можете побачити, що більшість токенів все ще контролюється користувачами спільноти, а випуск домінує за масштабом користувачів, а дизайн позитивно пов’язаний із сам продукт;

Я не знайшов детальної інформації про швидкість майнінгу спільноти, але можна передбачити, що частка користувачів у ранньому обігу не буде більшою. Тому що, якщо частка цієї частини раптом стане занадто високою, великомасштабне безкоштовне розповсюдження на вторинному ринку виникне протиріччя щодо тиску збуту та вимивання ~

  • Це проблема, з якою стикається Tip Coin

2/Частка команди та інвесторів знаходиться в межах розумної частки (в межах 20% кожен), а дизайн має період блокування та лінійний дизайн після TGE;

Тут є додатковий момент, який потрібно розширити: насправді, якщо команда та інституційна частка не задіяна, а розподілом токенів повністю керує спільнота, цикл розробки проекту буде дуже, дуже довгим. Ось чому я не налаштований оптимістично щодо багатьох справедливих наративів.

📍Імовірність того, що проект зможе продовжувати працювати разом, є надто низькою, тому залежно від різних етапів проекту вирішальним є те, чи є головний орган, який керуватиме розробкою (саме тому я й надалі не думаю, що чесний монетний двір запису є хорошим методом випуску активів, але це не буде хорошим шляхом розвитку проекту)🔺

3/Крім того, половина з 10% використовується для бюджету десантування на стадії розробки, а інша половина – для базового та KOL-раундів;

Можна сказати, що загальний дизайн токена включає всі сторони, і частка не буде нахилена до будь-якої конкретної сторони (у плані випуску користувачів, призначеному спільноті, не знайдено деталей, тому важко коментувати)

Ми порівнюємо розподіл токенів POPP і розподіл токенів Tip Coin і можемо знайти деякі подібності та відмінності👇🏻

(1) Хоча всі вони виділяють основну частину спільноті, «руйнівний» розподіл Tipcoin дозволяє за короткий проміжок часу увійти в ринковий обіг, що призводить до розвитку вторинного ринку основні причини спадної спіралі цін на токени;

Що стосується розповсюдження токенів POPP, команда може знати про це, тому вона уникає широкомасштабної циркуляції токенів на ринку в короткостроковій перспективі та приймає дизайн випуску, який позитивно пов’язаний з масштабом продукту;

(2) Крім того, TipCoin не планувала брати участь в інвестиційних установах. Це справді здивувало мене в той час, тому що, згідно з їхньою кваліфікацією на той час, отримати певне інституційне фінансування було нічого, навіть якщо воно не було від. великий заклад;

Озираючись назад, стадія розвитку всього проекту є відносно швидкою. З іншого боку, інший популярний додаток, Friend.Tech, відклав випуск валюти майже на рік. Можливо, я взяв два різні стратегічні кроки перевага буму соціального циклу, але я не очікував, що ринок соціальних додатків закінчиться так швидко;

(3) POPP також виділяє певну частку токенів інвестиційним установам, а це означає, що команда повинна мати фінансову підтримку для вдосконалення продукту. Однією з головних причин, чому наш останній проект спільноти з подібною моделлю закінчився, є недостатня кількість коштів.

(4) Сторона попиту на токени

Наведений вище розподіл токенів насправді говорить про те, де знаходиться основна частина загальної пропозиції токенів. Однак, якщо трек X To Earn не зможе відірватися від постійного тиску продажів на ринку, це буде нескінченна петля для власників Ось чому мій заголовок говорить: у контексті привернення уваги в соціальних мережах ми повинні більше думати про корисність токенів 🗝️

Це не лише питання управління ринковою вартістю, але й з точки зору основного попиту, ми не повинні давати людям відчуття: WOC, я приймаю від них замовлення, то чому я маю це купувати?​

Наразі, з боку попиту, ми бачимо, що проект не є запланованою основною лінійкою продуктів, яка є економікою творців X To Earn, а розширює інші продукти та об’єднує їх у екосистему, придатну для проходження одним токеном це дизайн попиту на токени (щодо того, чи можна змінити зв’язок між попитом і пропозицією, це питання в майбутньому часі, але від деяких речей можна відмовитися, але не можна їх оминути. Для треку X To Earn це справа);

Наразі в екосистемі ми бачимо, що випущено три відносно зрілі продукти:

1/ Один - Попп). Цей тип логіки програми дуже простий, і це також керована подіями програма в Web3.

Наприклад, у попередньому звіті Binance TVL ринку прогнозів, який розраховувався за один рік, зріс на 68,6%, і рушійною силою цього зростання були ставки на результат президентських виборів у США;

2/Іншим є Popp Echo, який є економічним додатком для творців, подібним до Mirror, який розширює можливості вмісту в NFT. Однак цей продукт не інтегрує абстрактні гаманці користувача, а поріг доступу користувача все ще ізольований від звичайних гаманців (тобто, для цього потрібно підключити гаманець, щоб отримати доступ до платформи);

Цей тип додатків вимагає сильного досвіду користувачів, тобто кількох чудових творців для просування попиту на продажі на ринку NFT. Однак цей сектор показав видатну ефективність на ринку соціальних мереж pay може бути більш схильним до платформи Web2 із внутрішніми службами.

Контент NFT не має місця для спекуляцій, але для того, щоб привернути до нього увагу користувачів, його потрібно керувати лише тенденціями в галузі. Важко підтримувати порядок лише з точки зору попиту.

3/Нарешті, є PoPP-AI BOX, який є плагіном штучного інтелекту, який підтримує вхід у гаманець. Користувачі можуть додати його в торговому центрі плагінів Google. За допомогою PoPP AI BOX користувачі можуть отримувати найновішу ключову інформацію (включаючи інформацію про токени, інформацію про фінансування, розсилки, динаміку проекту та важливі події) під час доступу до будь-якого проекту Web3, а для кожного проекту є груповий чат у реальному часі.

Я вважаю, що на ринку є багато веб-сайтів, які збирають інформацію про проекти, але я не знаю багато про вікно для створення групових чатів на основі проектів ще широко використовується! ! !

Наведене вище є коротким ознайомленням із трьома основними екосистемами, включаючи послідовний запуск деяких екосистем у майбутньому. Насправді всі вони надають послуги навколо каналу видачі користувача, тобто для вирішення проблеми випуску на стороні постачання та створення. Система для зменшення попиту на токени. Проте статус запуску вторинного ринку потрібно проаналізувати на основі недавнього запуску роздрібних інвесторів чіпи, тому продуктивність запуску є відносно високою (це також пов’язано зі стилем Hezhuang).