Порушуючи давню традицію ексклюзивності консолей, Microsoft позиціонує себе для ширшої ігрової аудиторії, що дозволить відтворювати більше її ігор Xbox на консолях PlayStation і Nintendo Switch.

За останні кілька днів на PlayStation 5 і Switch з’явилися такі ігри, як Hi-Fi Rush, Grounded, Pentiment і Sea of ​​Thieves, що є новою політикою Microsoft щодо ігор. Генеральний директор Microsoft під час конференції за третій квартал 2024 року підкреслив, що постійне розширення компанії є головною причиною нещодавнього успіху компанії.

Керівник Microsoft припускає, що більше ігор для Xbox можуть вийти на PlayStation і Nintendo Switchhttps://t.co/NYFZMk0x0Y pic.twitter.com/rSR7GAKW3r

— ComicBook ЗАРАЗ! (@ComicBookNOW) 28 квітня 2024 р

Корпорація Майкрософт використовує мультиплатформенний ігор

Наделла підкреслив прагнення Microsoft представити свої ігри всім гравцям незалежно від того, де вони грають, зробивши їх доступними на різних платформах. Рішення випустити свої ігри на Nintendo Switch і Sony PlayStation є доказом їхнього наміру вловити тенденцію та залучити більше геймерів. Придбання корпорацією Майкрософт Activision Blizzard приносить переваги ігровій сцені, оскільки тепер відкриває більше доступу та забезпечує багатоплатформенні випуски.

Ця стратегія може виявитися ефективною – вона добре спрацювала для Microsoft, помістивши себе на перше місце в PlayStation Store. Одним із помітних успіхів Microsoft є сім ігор серед 25 найкращих ігор, що більше, ніж може похвалитися будь-яка інша компанія.

Вирішення проблем Xbox

Джерело новин коміксів x

Xbox наполегливо намагається привернути увагу більшої кількості людей, надаючи ігри чудової якості, але вона залишається на межі популярності порівняно з популярністю Xbox 360, яка є високою. Випускаючи ігри для Xbox на техніці PlayStation і Switch, Microsoft демонструє свою розумну політику, метою якої є скорочення витрат на розробку та розширення домену користувачів. Однак перехід викликає проблеми з продажами консолі Xbox і користувачами консолі.

Хоча Microsoft офіційно не оголосила про плани зробити додаткові ігри мультиплатформенними, багато припущень щодо потенційних випусків, таких як Senua’s Saga: Hellblade 2 та Indiana Jones and the Great Circle. Обидві назви мають потенціал для успішної мультиплатформенності, оскільки обидві покладаються на попередні інсталяції та широкий захват шанувальників відеоігор. Тактичний крок щодо запуску кількох платформ свідчить про серйозність охоплення та впливу Microsoft gaming.

Можливий мультиплатформенний кросовер Halo

Поява потенційно культових мультиплатформенних франшиз, як-от Halo, у роздрібній ігровій індустрії викликає не менше очікувань і спекуляцій у спільноті. Halo Master Chief — це емблема Xbox із самого початку. Це було лише на консолі Xbox і ПК, коли гра запускалася на ПК. Очевидно, що використовуючи будь-яку із серії Halo, як-от Halo Infinite або The Master Chief Collection, для PlayStation, ми можемо відкрити нові джерела доходу, які можна реінвестувати в Halo Streaming.

На даний момент Halo продовжуватиме бути орієнтованим на Xbox, а серія буде одним із стовпів підтримки бренду. Тим не менш, оскільки індустрія ігор постійно змінюється, а поведінка споживачів стає іншою, ідею показу Halo на PlayStation неможливо заперечити. Стратегічний напрямок Microsoft у світі ігор є динамічним та інноваційним, і завдяки обіцянці інклюзивності діяльність Microsoft творчо формує майбутнє ігрової індустрії.

Впроваджуючи мультиплатформенну гру, Microsoft не лише демонструє свою сміливість, але й наполегливість, оскільки крім цього вони також намагаються пристосуватися до тенденцій ринку. Незважаючи на важкий вибір і невизначені чинники, компанія прагне забезпечити найкращий ігровий досвід. Настане час, коли лінії поділу між різними брендами консолей просто зникнуть, а це означає, що всі геймери будуть пити з одного джерела занурення.

Ця стаття спочатку з'явилася тут