[Ragnarok входить у Web3 через співпрацю Ronin]
Блокчейн-платформа Ronin співпрацює з Gravity, щоб перенести класичну гру «Ragnarok Online» у світ Web3 із запуском «Ragnarok: Monster World». Це ще один випадок успішної міграції IP гри Web2 до мережі Ronin після Pixels.
Генеральний директор і співзасновник Sky Mavis Трунг Нгуєн сказав, що Ragnarok має велику базу шанувальників у Південно-Східній Азії, включаючи багатьох членів команди компанії. Він підкреслив прагнення компанії використовувати передові технології для впровадження IP, що виходить за межі ігрової культури, і сподівався побачити так званий ефект Роніна у світі монстрів.
Розробку «Ragnarok: Monster World» очолює компанія-розробник Web3 та ігрова студія ZERO X AND. Команда має великий досвід розробки онлайн-ігор і є учасником програми Google Cloud Entrepreneurship. Очікується, що гра буде запущена на Ronin у третьому кварталі 2024 року та запропонує гібридний досвід збирання монстрів і захисту веж. Гравці зможуть приборкувати монстрів, тренуватися та змагатися за нагороди в битвах PvP, а в майбутніх оновленнях також додадуться функції PvE та GvG.
Сокджун Кім, засновник ZERO X AND, висловив своє захоплення роботою з командою Axie Infinity, високо оцінивши її лідерство в нових галузях P2E і NFT. Він сказав, що поєднання навичок команди в Web2 і досвіду SkyMavis в Web3, мета полягає в тому, щоб виростити сильнішу ігрову та блокчейн-спільноту.
Ragnarok спочатку був корейською серією коміксів Manwha, яка була розроблена в гру корейським видавцем Gravity і була завантажена понад 167 мільйонів разів у всьому світі. IP також поширився на мультсеріали та мобільні ігри, посилюючи свій культурний вплив.
З моменту свого заснування в 2021 році Ronin накопичив приблизно 17,6 мільйона адрес гаманців і знаходиться в процесі подальшого розширення для свого майбутнього zkEVM. Партнерство зі Sky Mavis має на меті підвищити успіх гри через її Web3 Publishing Stack і спеціальну спільноту.