Ви використовуєте криптовалюту неправильно

чи є реальний проект, який революціонізує ринок?

корисність більшості проектів не має реальної цінності.

Давайте розберемо це:

Привабливий стейкинг APY:

- головна причина, чому роздрібні інвестори купують криптовалюту, полягає в тому, що вони пропонують привабливу річну відсоткову прибутковість (APY).

- Наприклад, Ethereum, який вважається криптовалютою «блакитних фішок», пропонує консенсус Proof of Stake (POS), де користувачі можуть поставити свій Ethereum, щоб заробити більше.

- Однак ця модель непередбачувана, оскільки вона покладається на масову участь, що робить Ethereum вразливим до мережевих розривів.

Рішення рівня 2 (L2):

- Рішення рівня 2, такі як Polygon і Arbitrum, пропонують швидші та дешевші транзакції порівняно з рівнем 1 Ethereum (L1).

- Токени L2 уникають перевантаження основної мережі, забезпечуючи більш плавні та економічно ефективні транзакції.

- Але коли приєднується більше користувачів, можуть виникати проблеми з масштабованістю, що спонукає до необхідності потенційних рішень рівня 3, 4 або 5.

Play-to-Earn (P2E):

- P2E — модне слово, яке захоплює роздрібних інвесторів, особливо в іграх.

- Хоча інтеграція криптовалюти та NFT в ігри має сенс, багатьом існуючим іграм бракує захоплення.

- Більшість P2E-ігор нагадують базові симуляції фермерства чи торгівлі картками, не вдаючись до відчуттів екшн-ігор MMO/FPS/TPS.

- Незважаючи на потенціал концепції, жодна компанія не вдосконалила ігри P2E, стикаючись із такими проблемами, як обслуговування серверів і проблеми зі зберіганням.

Незважаючи на ажіотаж, крипто-ринок все ще стикається з проблемами, пов’язаними з наданням відчутної цінності та вдосконаленням інноваційних концепцій, таких як стейкинг і P2E-ігри.

Що ВИ хочете бачити в майбутній новій криптоінфраструктурі?

Розкажи мені свої думки!

#cryptocurrency #UtilityToken #Layer2Revolution #GamingTokens